빈딕타는 기동력이 뛰어나 천천히 적을 골라 피를 흘리며 여유롭게 교전할 수 있습니다. 빈딕타가 맵에 있으면 거리에 상관없이 부상당한 적들은 빈딕타의 공격을 두려워해야 합니다.
기타
Minor animation‑set rework
암살
Fixed zoom‑in SFX triggering twice
익숙한 까마귀
지속시간 영혼 스케일링이 0.03에서 0.024로 감소했습니다.
체력 소모가 3%에서 2.3%로 감소했습니다.
암살
기절 또는 침묵 상태일 때 암살을 사용하려고 하면 확대된 상태로 고정되는 문제를 수정했습니다.
기타
업데이트된 음성 - 대부분 리마스터링 패스이지만, 몇 가지 새로운 콘텐츠가 있습니다.
기본 스프린트
이동 속도가 9에서 8로 감소했습니다.
기본 공격력
총알 속도가 810에서 740으로 감소했습니다.
기본 체력
체력이 550에서 525로 감소했습니다.
익숙한 까마귀
Crow Familiar 투사체 속도가 3500에서 4750으로 증가했습니다.
스테이크
스테이크 쿨다운이 42초에서 40초로 감소했습니다.
스테이크
스테이크 T2 쿨다운이 -19초에서 -20초로 증가했습니다.
스테이크
스테이크 T3가 이제 캡처 반경을 +2m만큼 증가시킵니다.
스테이크 T3가 +0.75초에서 0.5초로 감소했습니다.
암살
암살 간 충전 시간이 1.6초에서 2초로 증가했습니다.
암살 기본 피해가 130에서 120으로 감소했습니다.
암살
암살 T2 데미지가 140에서 130으로 감소했습니다.
익숙한 까마귀
이제 영혼 저항력도 6% 감소합니다.
시전 지연 시간 0.2초에서 시전 후 시간 0.2초로 변경되었습니다.
익숙한 까마귀
T3가 출혈 +3% 및 치유 방지 -40%에서 정신력 및 총알 저항력 -12%로 변경되었습니다.
스테이크
반경이 8m에서 9m로 증가했습니다.
이제 적을 중앙으로 3m 빨아들이고 (중앙에서 6m로 이동을 제한)
스테이크
T1이 +0.5초에서 -40% 발사 속도로 변경되었습니다.
스테이크
T3가 무장 해제에서 +0.75초로 변경되었습니다.
암살
최소 충전량이 25%에서 50%로 증가했습니다.
체력이 낮은 적에게 가하는 추가 피해가 기본 피해에서 135에서 120으로 감소했습니다.
확대해서 소리가 나지 않으면 암살이 멈추는 현상이 수정되었습니다.
암살
암살 피해가 5% 감소했습니다.
기본 공격력
주포 사이클 시간이 0.26초에서 0.22초로 개선되었습니다.
혜택당 총알 피해 증가량이 0.55에서 0.65로 증가했습니다.
발사 속도는 이제 Spirit Power(0.14)에 따라 조정됩니다.
암살
암살 총알 반경이 3"에서 4"로 증가했습니다.
Paradoxical Swap이 당신을 공격하면 암살 조준경이 자동으로 취소됩니다.
이제 암살 조준경 확대/축소 수준을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 순환할 수 있습니다. 선택을 취소하려면 Ability 키를 사용하세요.
암살은 더 이상 동맹국으로 분할되지 않습니다.
비행
비행 시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
비행
비행 T2 지속 시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
기타
8.3에서 9로 증가
기타
낙하 높이가 58m에서 64m로 증가했습니다.
이제 기본 총알 저항이 -10%입니다.
혜택당 총알 피해 증가량이 0.79에서 0.55로 감소했습니다.
지속시간이 이제 정령의 힘에 비례하지 않습니다.
이제 기본 이상의 이동 속도 보너스 효과가 50%로 조정됩니다.
혜택당 체력 증가량이 20에서 15로 감소했습니다.
최근 낙하 피해 변경 사항을 되돌렸습니다.
총기 주기 시간이 0.22에서 0.26으로 증가했습니다(위의 변경 사항을 계산한 후, dps는 동일하게 유지되도록 재조정되었습니다).
기타
이제 T2의 비행 지속 시간이 6초 증가합니다.
스테이크
지속 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.
암살
보너스 영혼은 이제 안전하지 않습니다.
비행
이제 비행 중 사격 시 지상에서와 비슷한 속도 영향을 받습니다.
공기 가속도가 약간 감소했습니다.
익숙한 까마귀
피해 %가 이제 중간 보스에게 영향을 주지 않습니다.
비행
최근 빈딕타 비행에서 한 방향으로 큰 폭발을 일으킬 수 있는 일부 버그를 수정했습니다.
에테르 시프트 사용 중 빈딕타로 비행하는 동안 사격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
암살
암살자 카메라가 제대로 작동하지 않는 문제 수정
기타
Base bullet damage reduced from 14 to 13
스테이크
Stake T1 duration reduced from +0.75s to +0.5s
암살
Assassinate now does 20% more damage when getting a headshot
Assassinate bonus gold is now shared with assisters
Assassinate scope ends when you are stunned
익숙한 까마귀
Crow Familiar now reduces bullet armor by 6%
Crow Familiar impact damage reduced from 50 to 40
Crow Familiar impact damage spirit scaling reduced from 1 to 0.8
Crow Familiar spirit power duration scaling reduced from 0.04 to 0.03
비행
You can now use stamina while flying to get an impulse in the facing direction
Space bar no longer exits the ability; you have to press the key again
비행
비행 쿨다운이 45에서 40으로 감소했습니다.
기본 공격력
총기 데미지 증가량이 0.85에서 1.0으로 증가했습니다.
비행
Cooldown reduced from 50s to 45s
Up and down speed improved a bit
비행
Flight spirit bonus damage reduced from +12 to +10
Flight no longer has +10% bonus range to damage falloff
Flight cooldown increased from 35s to 50s
Can no longer melee while flying for extra movement
비행
Flight T2 changed from +12 Spirit Damage to -15s Cooldown
비행
Flight T3 changed from +3 m/s Bonus Air Speed to +12 Spirit Damage
암살
Assassinate now ramps up its total damage from 50% to 100% over 1 second of being zoomed (UI indication for this)
Fixed being unable to move while scoped in with Assassinate
기타
Now has -10% Base Bullet Resist
비행
Flight falloff damage increase reduced from +20% to +10%
Flight no longer grants +1 bonus air speed
Fixed flight spirit damage being able to pierce Metal Skin
기본 공격력
Base Bullet Damage reduced from 15 to 14
기타
Bullet Damage gained per boon reduced from 0.88 to 0.7 (these are gained occasionally as you earn souls, up to 11 times)
Is now a recommended hero for new players
스테이크
Stake T1 bonus duration reduced from +1.5s to +1.0s