시브가 여기 있습니다

2024년 8월 15일

패치 소스
Deadlock의 아름다운 게임 내 스크린샷
일반 업데이트
소셜 기능
  • 이제 무제한의 관중이 경기를 관람할 수 있습니다.

  • 시청 탭을 필터링하기 위해 "친구만" 체크박스를 추가했습니다.

치트 방지 시스템
  • 관람객 경기는 이제 1분 지연됩니다.

현지화
  • 간체 중국어, 러시아어, 브라질 포르투갈어, 스페인어(스페인), 스페인어(라틴 아메리카), 터키어, 우크라이나어, 체코어, 프랑스어에 대한 현지화가 추가되었습니다. 현재 진행 중입니다.

  • 설정 메뉴에서 언어를 선택할 수 있습니다

서버
  • 모든 지역에서 매치메이킹 창이 1시간 일찍 열립니다.

게임플레이
  • 이제 매치메이커에게 선호도 순서를 표시하기 위해 명단을 세 그룹으로 우선순위 지정할 수 있습니다. 선택됨, 우선순위, 높은 우선순위

  • 활성 아이템이나 능력을 사용하면 아이템/AP에 대한 실행 취소 옵션이 제거됩니다.

  • 플레이어당 일시 정지 쿨다운이 10분에서 15분으로 증가했습니다.

  • 텔레포터 작동이 더 이상 피해를 입어도 취소되지 않습니다.

  • 텔레포터 채널 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.

  • 이제 워커에게 데미지를 입히려면 워커로부터 30m 이내에 있어야 합니다.

  • 워커 체력이 15% 증가했습니다.

  • 기본 가디언 체력이 20% 증가했습니다.

  • 취약해진 후 후원자의 피해가 30% 증가합니다.

  • 약화된 후원자 체력이 15% 증가했습니다.

  • 약화된 후원자는 이제 Torment Pulse 스타일 효과를 가지며, 구덩이에 있는 최대 2명의 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다.

통제 수단
  • 크로스헤어에 대한 사용자 정의 옵션이 추가되었습니다.

  • 취소 단축키를 사용자 정의할 수 있는 설정이 추가되었습니다(기본값은 스페이스바입니다)

  • 줌 감도를 제어하는 옵션이 추가되었습니다.

  • Flame Dash가 종료되는 동안 M1을 누르고 있으면 이제 손을 떼고 다시 눌러야 하는 대신 총을 발사하게 됩니다.

  • 이제 확대 중 근접 공격 단축키를 사용하여 확대를 종료하고 근접 공격을 수행할 수 있습니다.

사용자 인터페이스
  • 빌드: 이제 능력 업그레이드의 제안된 순서를 작성할 수 있습니다.

  • 빌드: 이제 빌드를 편집하는 동안 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 항목별 작성자 주석을 추가할 수 있으며 해당 주석은 빌드 사용자의 항목 툴팁에 표시됩니다.

  • 이제 상점에서 아이템을 마우스로 가리키면 해당 아이템의 구성 요소 또는 해당 아이템의 구성 요소가 강조 표시됩니다.

  • 상점에서 영웅 통계 UI를 재작업했습니다.

  • 상점의 영웅 통계가 확장되어 이제 무기, 활력, 정신으로 나뉩니다. 이전에 숨겨져 있던 다양한 추가 통계가 여기에 추가되었습니다.

  • 이제 개별 통계 위에 마우스를 올려놓으면 황금 동상과 같은 가치에 기여하는 모든 보너스의 세부 정보를 볼 수 있습니다.

  • 각 영웅에 대한 설명적인 총기 정보를 추가했습니다.

  • 능력과 아이템에 대한 Spirit Power의 효과를 표시하는 Spirit Power Impact 패널이 추가되었습니다.

  • 전환할 수 있는 UI 표시 모드로 나가는 피해를 추가했습니다.

  • 게임이 일시 정지되면 일시 정지 해제 단축키가 표시됩니다.

  • 봇 게임에 팝업을 추가하여 일반 게임보다 게임이 훨씬 길어지는 경향이 있음을 나타냈습니다.

  • Vindicta Flight T1 툴팁이 명확해졌습니다.

버그 수정
  • 게시된 빌드 데이터가 게시된 빌드에 대한 로컬 변경 사항을 덮어쓸 수 있는 버그를 수정했습니다.

  • 즐겨찾기에 등록되지 않은 빌드일 경우 마지막으로 사용한 영웅 빌드가 로드되지 않는 버그를 수정했습니다.

  • 캔들 트루퍼가 사망 시 플래시 상태로 전환되지 않고 즉시 사라지는 문제가 수정되었습니다.

  • AP 쿨다운 감소를 취소하는 일부 남용 사례를 수정했습니다.

  • 게임 초반에 컴백 소울이 의도한 것보다 더 높은 경우를 수정했습니다.

  • 죽은 상태에서 ping을 할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • Bebop의 Sticky Bomb가 가끔 잘못 발사되는 문제를 수정했습니다.

  • Soul Urn을 들고 있는 동안 텔레포터를 사용할 수 있는 버그를 수정했습니다.

  • 모델(예: McGinnis의 포탑)을 그리는 고정 타겟팅 미리보기가 60hz로 고정되는 대신 매 프레임마다 업데이트됩니다.

  • 땅에 있고 공중으로 떠오른 경우 고정된 기절 지속 시간이 재설정됩니다.

  • Lash의 Ground Strike로 인해 영웅이 갇히는 몇몇 경우를 수정했습니다.

  • Ricochet이 때때로 대상물이 아닌 총에서 추가 총알을 쏘는 문제를 수정했습니다.

  • 범위 증가 아이템이 있는 경우 Arctic Beam T3 범위가 올바르게 계산되지 않는 문제가 수정되었습니다.

  • ESC가 작동하지 않아 가끔 설정 팝업을 닫을 수 없는 문제가 수정되었습니다.

  • 일부 관람객/리플레이 사운드 및 음악 버그를 수정했습니다.

  • 샌드박스에서 고정된 Mimic 옵션이 제대로 작동하지 않습니다.

제도법
  • 깜박임 효과를 줄이기 위해 비디오 설정을 추가했습니다.

  • Grey Talon의 함정 무장 상태의 시각적 선명도가 향상되었습니다.

  • 새로운 효과로 Urn 낙하산을 교체했습니다.

  • 관람객 카메라 위치 및 각도의 부드러움이 개선되었습니다.

  • 하이라이트 및 스트로브 효과에 대한 다양한 시각적 조정이 일부 경우 너무 큰 소리로 발생합니다.

  • 플레이어의 시야를 크게 가리지 않도록 Abrams Siphon 및 Seismic Impact 비주얼을 개선했습니다.

  • Wraith 추적기가 총알과 더욱 밀접하게 연결되도록 개선되었습니다.

  • Hyper Beam을 시전하는 동안 Bebop 주변의 AOE 가시성이 향상되었습니다.

  • Lady Geist Soul Exchange 주변의 효과를 개선하여 명확성을 높였습니다.

오디오
  • 새로운 침묵 상태 효과음이 추가되었습니다.

  • 거의 모든 캐릭터에 대한 총알 휘즈비 사운드가 업데이트되었습니다.

  • 업데이트된 Haze Sleep Dagger 캐스트, 투사체 루프 및 Whizby

  • 업데이트된 Haze Smoke Bomb 사운드

  • 캐스팅 플레이어와 관중을 제외한 모든 사람의 Haze Smoke Bomb 음성 대사를 제거했습니다.

  • 공격자에게 더 큰 피해를 알리는 사운드

  • 리마스터된 Abrams, Pocket 및 Dynamo 무기 발사 사운드

  • Slowing Hex 및 Vindicta 테더로 인해 이동이 제한될 때 소리가 추가되었습니다.

  • 포켓 플라잉 클로크 지속시간 및 워프에 대한 사운드 수정

  • 대체 상점 음악 추가

  • Refresher 캐스트 사운드 추가

성능
  • 다양한 사운드 관련 성능 개선

  • 매장 주변 조명 성능 개선

  • 더 나은 성능을 위해 Infernus 추적 장치, 총구 및 충격 효과 개정을 업데이트했습니다.

지도 변경
  • 지도의 다양한 영역에 정의된 방향으로 발사되는 바운스 패드를 추가했습니다.

  • 각 외부 차선 입구 옆에 일방통행 수비수 출구를 추가했습니다.

  • 기지 외부의 수비 통로에 속도 증가 볼륨을 추가했습니다.

  • 소방서(Sapphire Yellow Guardian 옆 건물)가 예배당의 레이아웃과 일치하도록 재작업되었습니다.

  • Amber Purple Guardian과 Sapphire Yellow Guardian 옆의 낮은 지붕 건물은 이제 유효한 플레이 공간입니다.

  • 제거된 Zap 트리거

  • 건물 뒤쪽에 트럭을 추가하여 올라갈 수 있도록 했습니다.

  • 해당 건물의 옥상 소품을 제거했습니다.

  • 차선에 가장 가까운 가장자리에 광고판을 추가했습니다.

  • 내부 차선 사이의 낮은 지붕 건물 Walker 경기장은 이제 유효한 플레이 공간입니다.

  • 제거된 Zap 트리거

  • 확장된 옥상 크기

  • 중앙에서 위쪽 레벨로 접근할 수 있도록 화재 탈출 계단을 추가했습니다.

  • Walker Arena - Amber Yellow/Sapphire Purple: 높은 곳의 수비 구역에서 길 건너 건물까지 통로 추가

  • 건물을 통과하는 통로와 가디언을 향한 엿보기 지점까지 올라가는 계단을 추가했습니다.

  • 건물 맞은편에 있는 새로운 엿보기 지점을 통해 연결된 윗층 주크 스팟으로 교체

  • Walker Arena - Amber Orange/Sapphire Blue: 낮은 지붕 건물에서 길 건너 건물까지 캣워크 추가

  • 안뜰에 있는 주크 공간을 새로운 캣워크로 연결되는 통로로 교체

  • 지하 상점 위 복도 확장

  • 가디언으로 가는 통로에 난간을 제거하고 계단을 추가했습니다.

  • 지하 매장으로 통하는 안뜰 바닥 개구부가 매장 위쪽으로 더 가까이 이동되었습니다.

  • 지하 상점에서 위쪽 안뜰까지 더 쉽게 이동할 수 있도록 Bounce Pad가 추가되었습니다. 주크 스팟을 대체합니다.

  • Walker Arena - Amber Blue/Sapphire Orange: 수비수 측에서 Guardian을 마주보도록 상부 발코니에 Bounce Pad가 있는 내부 샤프트 추가

  • 경찰서/의류 건물 1층에 바운스 패드를 추가했습니다.

  • 경찰서/의류 건물 내부에 주크 공간을 추가했습니다.

  • Guardian에서 왼쪽 계단 아래에 주크 공간을 추가했습니다.

아이템 업데이트무기 아이템
#
변경

https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/에서 영감을 받아 게임에 High-Velocity Mag을 추가했습니다.

변경

총알 투사체 속도 +35%, 무기 피해량 +14%, 총알 보호막 +50을 부여합니다.

#
버프

이제 +40 총알 방패가 있습니다

Nerf

더 이상 +40 보너스 체력이 없습니다.

#
버프

이제 NPC에 대한 총알 저항력이 +30% 증가합니다.

Nerf

체력이 +65에서 +50으로 감소했습니다.

#
버프

무기 데미지가 6%에서 8%로 증가했습니다.

#
Nerf

생명력 흡수가 40%에서 30%로 감소했습니다.

Nerf

발사 속도가 24%에서 20%로 감소했습니다.

#
버프

HP 재생이 1에서 1.5로 증가했습니다.

#
버프

최소 거리가 18m에서 15m로 감소했습니다.

#
Nerf

쿨다운이 5초에서 6초로 증가했습니다.

#
버프

이제 정신력이 +5 증가합니다.

#
버프

이제 무기 피해량이 +6% 증가합니다.

버프

디버프 지속 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.

#
버그 수정

군인으로부터 피해를 입었을 때 의도한 것보다 훨씬 빠르게 스택을 얻는 문제가 수정되었습니다.

#
버프

이제 정신력이 +8 증가합니다.

Nerf

활성 총알 저항력이 +60%에서 +40%로 감소했습니다.

Nerf

더 이상 +2 스프린트를 부여하지 않습니다.

#
버프

이제 +15%의 총알 방어력을 부여합니다.

Nerf

더 이상 +300 총알 방패를 부여하지 않습니다.

#
버프

최대 총알 저항력이 30%에서 36%로 증가했습니다.

#
버프

생명력 흡수가 18%에서 20%로 증가했습니다.

#
버프

총알 보호막이 175에서 225로 증가했습니다.

#
버프

최소 거리가 18m에서 15m로 감소했습니다.

#
버프

무기 데미지가 16%에서 18%로 증가했습니다.

버프

총알 저항력이 8%에서 10%로 증가했습니다.

#
버프

최대 데미지 시간이 3.5초에서 3초로 감소했습니다.

#
버프

발사 속도가 +8%에서 +12%로 증가했습니다.

버프

체력이 +125에서 +150으로 증가했습니다.

#
버프

적들이 약화로 인해 죽으면 영구적으로 적에게서 1스택(45HP)을 훔칩니다. 적에게서 스택을 훔친 적이 당신을 죽이면, 그들은 1스택을 다시 얻습니다.

#
Nerf

활성 시간이 6초에서 4초로 단축되었습니다.

#
버프

이제 이동 속도 +1을 제공합니다.

버프

이제 처치당 무기 피해가 +10% 증가합니다(최대 +50%).

Nerf

더 이상 처치 시 탄약 +2를 제공하지 않습니다.

Nerf

무기 데미지가 +75%에서 +70%로 감소했습니다.

Nerf

죽으면 스택을 하나 잃습니다.

활력 아이템
#
버프

영웅이 아닌 대상에 대한 치료 효과가 25%에서 35%로 증가했습니다.

버프

체력이 +70에서 +75로 증가했습니다.

#
버프

재생이 2.7에서 2.8로 증가했습니다.

#
버프

쿨다운이 75초에서 65초로 감소했습니다.

버프

캐스트 범위가 20m에서 30m로 증가했습니다.

#
Nerf

영혼 저항이 +7%에서 +6%로 감소했습니다.

Nerf

총알 저항력이 +7%에서 +6%로 감소했습니다.

#
버프

지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.

버프

쿨다운이 30초에서 28초로 감소했습니다.

#
버프

스택당 치유량이 30에서 40으로 증가했습니다.

Nerf

최대 스택이 20에서 15로 감소했습니다.

#
버프

체력이 +75에서 +100으로 증가했습니다.

#
버프

보호막을 착용한 동안 무기 데미지가 +24%에서 +28%로 증가했습니다.

#
버프

보호막을 착용한 동안의 영혼의 힘이 +17에서 +20으로 증가했습니다.

#
버프

생명력 흡수가 +26%에서 28%로 증가했습니다.

#
Nerf

공중 점프/대시 거리가 +50%에서 +40%로 감소했습니다.

Nerf

발사 속도가 10%에서 7%로 감소했습니다.

#
Nerf

디버프 저항력이 +40%에서 +35%로 감소했습니다.

#
버프

영웅이 아닌 대상에 대한 치료 효과가 25%에서 35%로 증가했습니다.

버프

근접 공격 피해의 45%에서 +55%로 치유량이 증가했습니다.

#
버프

체력이 +100에서 +125로 증가했습니다.

버프

영혼의 힘이 +8에서 +10으로 증가했습니다.

#
버프

쿨다운이 30초에서 25초로 감소했습니다.

#
버프

전투에서 벗어날 경우 재생 타이머가 13초에서 12초로 감소했습니다.

#
버프

쿨다운이 30초에서 25초로 감소했습니다.

#
버프

환생 체력이 40%에서 50%로 증가했습니다.

버프

쿨다운이 240초에서 200초로 감소했습니다.

#
버프

무기 데미지가 20%에서 25%로 증가했습니다.

#
버프

느림이 20%에서 25%로 증가했습니다.

버프

이제 느림은 지구력 거리에 영향을 미칩니다.

#
Nerf

시전 범위가 35m에서 30m로 감소했습니다.

영혼 아이템
#
변경

https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/에서 영감을 받아 게임에 Magic Carpet을 추가했습니다.

변경

액티브 - 1.3초 지연 후, 마법의 카펫이 도착하여 당신을 태워갑니다. 당신은 완전한 비행 제어력을 얻고 이동 속도가 +6m/s가 됩니다. 7초 동안 지속됩니다. 능력을 시전하거나 총을 사용하면 카펫이 사라집니다. 마법의 카펫에 있는 동안 총알 +400과 영혼 실드 +400을 얻습니다. 수동적으로 체력 +150, 능력 지속 시간 +10%, 영혼의 힘 +15를 부여합니다. 쿨다운: 40초.

#
버프

이제 체력이 +50 증가합니다.

Nerf

더 이상 +7%의 정신 저항력을 제공하지 않습니다.

#
버프

영혼 피해가 40에서 50으로 증가했습니다.

버프

디버프가 -10%의 정신 저항력에서 -12%로 증가했습니다.

#
버프

이제 영혼 저항력이 +5% 증가합니다.

#
버프

영혼의 힘 지속시간이 24초에서 35초로 증가했습니다.

#
버프

데미지 스피릿 파워 스케일링이 1.25에서 1.5로 증가했습니다.

Nerf

데미지가 100에서 75로 감소했습니다.

#
버프

출혈이 2.8%에서 3.1%로 증가했습니다.

Nerf

치유 감소율이 -70%에서 -50%로 감소했습니다.

Nerf

쿨다운이 25초에서 30초로 증가했습니다.

#
버프

이제 지구력 거리도 30% 감소합니다.

버프

투사체 속도가 1200에서 1350으로 증가했습니다.

Nerf

디버프는 더 이상 활성 이동성 주문을 취소하지 않으며, 주문을 시전하는 것만 방지합니다.

Nerf

데미지가 100에서 70으로 감소했습니다.

Nerf

시전 범위가 35m에서 25m로 감소했습니다.

#
버프

지속 시간이 3초에서 4.5초로 증가했습니다.

버프

시전 범위가 18m에서 24m로 증가했습니다.

Nerf

이제 무장 해제 대신 -40% 발사 속도를 적용합니다.

#
버프

주입된 능력치 보너스 데미지가 +30에서 +50으로 증가했습니다.

#
버프

쿨다운 감소가 14%에서 15%로 증가했습니다.

#
Nerf

더 이상 +10% 발사 속도를 제공하지 않습니다.

Nerf

쿨다운이 25초에서 30초로 증가했습니다.

#
Nerf

무기 데미지가 +12%에서 +8%로 감소했습니다.

#
버프

이동 속도 지속 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.

버프

주입된 영혼이 +26에서 +28로 증가했습니다.

버프

이제 체력이 +75 증가합니다.

#
버프

이제 영혼 저항력이 +10% 증가합니다.

#
버프

이제 무기 데미지가 +15% 증가합니다.

#
버프

발사 속도 감소가 -30%에서 -40%로 증가했습니다.

#
버프

이제 충격 시 +150의 피해를 입힙니다.

Nerf

더 이상 영혼 저항을 감소시키지 않습니다.

#
버프

비주술 능력 쿨다운 감소가 22%에서 24%로 증가했습니다.

#
버프

최대 간격이 1초에서 0.7초로 개선되었습니다.

#
Nerf

쿨다운이 30초에서 60초로 증가했습니다.

#
버프

영혼 저항이 14%에서 16%로 증가했습니다.

#
Nerf

쿨다운이 40초에서 50초로 증가했습니다.

영웅 업데이트
AbramsAbrams

지진 영향

Nerf

지진 충격 피해가 175에서 150으로 감소했습니다.

버그 수정

고정 지진 충격이 당신이 내리칠 때 종종 적을 당신과 함께 공중으로 끌어올리지 않는 문제

어깨 충전

버그 수정

고정된 어깨 돌진이 항상 적을 앞에 배치하지 않는 문제

비밥비밥

기본 공격력

버프

사격 중 속도가 55%에서 70%로 증가했습니다.

Nerf

총의 사정거리가 50m에서 30m+2.5m/보너스(최대 58m)로 감소했습니다.

기타

버프

기본 재생이 2.5에서 3으로 증가했습니다.

버프

기본 총알 저항력이 0%에서 10%로 증가했습니다.

Nerf

보너스당 총알 저항력이 2.5%에서 1.6%로 감소했습니다.

Hook

Nerf

후크 범위가 40m에서 35m로 감소했습니다.

버그 수정

베일을 통한 고정 후크가 가끔 작동하지 않음

Hook

33
버프

Hook T2가 +25m에서 +30m로 증가했습니다.

폭발하는 어퍼컷

버프

반경이 10m에서 14m로 증가했습니다.

Nerf

이제 직진 방향을 방지하기 위해 약간의 각도 제한이 있습니다.

폭발하는 어퍼컷

1
버프

T1 쿨다운이 -10초에서 -11초로 증가했습니다.

끈적끈적한 폭탄

버프

반경이 10m에서 12m로 증가했습니다.

버프

이제 Alt 캐스트 단축키를 사용하여 자신에게 캐스트할 수 있습니다.

하이퍼 빔

33
Nerf

T2가 +140에서 +100으로 감소했습니다.

하이퍼 빔

버프

영혼 스케일링이 2.4에서 3.0으로 증가했습니다.

버프

회전율이 10% 향상되었습니다

버프

근처 반경이 4.5m에서 5m로 증가했습니다.

Nerf

주변 피해는 이제 전체 피해량의 25% 감소합니다.

다이너모다이너모

활력을 되찾는 오로라

버프

이제 수동으로 먼저 종료해야 하는 대신 체력을 사용하여 취소할 수 있습니다(T3 이전).

키네틱 펄스

버프

폭이 4.5m에서 5m로 증가했습니다.

버그 수정

가끔 계단에 걸리는 문제를 수정했습니다.

특이점

Nerf

이제 0.1초의 캐스트 포인트가 있습니다.

키네틱 펄스

555
버프

T3 데미지가 +115에서 +125로 증가했습니다.

회색 발톱회색 발톱

충전된 샷

Nerf

충돌 반경이 10% 감소했습니다.

가이드 올빼미

555
버그 수정

대상이 Spirit Armor를 가지고 있을 때 T3가 가끔 제대로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.

HazeHaze

수면 단검

Nerf

이제 0.25초 동안 잠이 드는 짧은 졸음 상태가 되며 잠들기 전에 천천히 움직입니다.

고정

33
Nerf

T2 지속시간 +6초에서 +5초로

고정

555
Nerf

T3가 +0.25에서 +0.2로 감소했습니다.

총알 댄스

1
버프

T1이 +6에서 +7로 증가했습니다.

아이비아이비

스톤 형태

버그 수정

근접 공격을 시작한 후 Stone Form을 시전해도 근접 공격이 계속 진행되는 문제를 수정했습니다.

스톤 형태

33
Nerf

T2 스턴이 0.75초에서 0.5초로 감소했습니다.

감시자의 성약

1
Nerf

T1은 발사 속도 +15%에서 +10%로 감소했습니다.

에어 드롭

버프

새로운 궁극기: 아군과 함께 비행(또는 폭탄을 운반하기 위해 스스로 시전). 날아서 아군이나 폭탄을 지역에 떨어뜨려 피해를 입히고, 적을 느리게 하고, 침묵시킵니다. 아이비와 아군은 떨어뜨릴 때 총알 방패를 얻습니다.

켈빈켈빈

북극 빔

버프

이제 발사 속도가 느려집니다(느리게 하는 것과 동일한 값)

Nerf

더 이상 무장 해제를 적용하지 않습니다.

Nerf

최대 속도 감소가 90%에서 60%로 감소했습니다.

Nerf

최대 속도에 도달하는 시간이 1.2초에서 2초로 증가했습니다.

냉동 대피소

버프

이제 Arctic Beam을 사용하는 동안에도 캐스팅할 수 있습니다.

LashLash

기타

버프

보너스당 체력이 37에서 42로 증가했습니다.

버프

기본 정신 저항력이 8%에서 15%로 증가했습니다.

Flog

버프

쿨다운이 30초에서 25초로 감소했습니다.

Flog

555
버프

T3는 이제 발사 속도도 35% 감소시킵니다.

맥기니스맥기니스

기본 공격력

버프

사격 중 속도가 55%에서 70%로 증가했습니다.

미니 터렛

버프

이제 McGinnis가 쏘고 있는 영웅을 우선시하세요.

약용 유령

버프

지속시간 영혼의 힘 스케일링이 0.09에서 0.12로 증가했습니다.

집중 포격

1
버프

T1이 로켓 적용 35% 느려짐으로 변경되었습니다.

모와 크릴모와 크릴

경멸

555
버프

T3는 이제 모든 피해 유형에 영향을 미칩니다.

패러독스패러독스

기본 공격력

Nerf

기본 탄약이 45에서 40으로 감소했습니다.

키네틱 카빈총

Nerf

발사체 크기가 10% 감소했습니다.

Nerf

쿨다운이 24초에서 28초로 증가했습니다.

Nerf

속도 지속 시간이 4초에서 3.5초로 감소했습니다.

Nerf

더 이상 채널, 시전 시간 또는 Lash의 Death Slam과 같은 것에 영향을 미치지 않습니다.

키네틱 카빈총

1
Nerf

T1은 최대 정지 시간이 +0.75초에서 +0.5초로 감소했습니다.

키네틱 카빈총

33
버프

T2 cd 감소가 -8초에서 -10초로 증가했습니다.

시간 벽

555
Nerf

T3 침묵 지속 시간이 3.5초에서 3초로 감소했습니다.

역설적 스왑

Nerf

발사체 크기가 10% 감소했습니다.

포켓포켓

사격

Nerf

이제 시야를 존중합니다

Nerf

스택당 암페어가 10%에서 8%로 감소했습니다.

버그 수정

이제 Amp 효과가 Pocket에 표시됩니다.

기타

버프

기본 총알 저항력이 -15%에서 0%로 증가했습니다.

Nerf

기본 정신 저항이 0%에서 -15%로 감소했습니다.

사격

555
버프

T3가 스택당 +5% 암페어로 변경되었습니다.

플라잉 망토

버그 수정

순간이동 후 카메라가 너무 느리게 움직이는 문제를 수정했습니다.

일곱일곱

정적 충전

버프

스턴 지연 시간이 4초에서 3.5초로 감소했습니다.

버그 수정

여러 인스턴스가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

번개 공

버프

지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.

빈딕타빈딕타

스테이크

Nerf

기본 지속 시간이 2.5초에서 2.25초로 감소했습니다.

스테이크

1
Nerf

T1 지속 시간이 1초에서 0.75초로 감소했습니다.

점성점성

스플래터

버그 수정

고정된 직접 타격이 두 번째 타격으로 계산됩니다.

구볼

Nerf

지속 시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.

Nerf

쿨다운이 80초에서 90초로 증가했습니다.

Nerf

이제 보스에게 50%의 피해를 입힙니다.

Nerf

영혼 저항력이 80%에서 70%로 감소했습니다.

Nerf

총알 저항력이 70%에서 60%로 감소했습니다.

Nerf

이제 대상을 1.0초마다 한 번에서 1.5초마다 한 번만 기절시키고 피해를 입힐 수 있습니다.

Nerf

가속도가 조금 낮아졌습니다

Nerf

Viscous를 기절시키거나 고정시키면 이제 공이 움직이는 것을 멈추고 피해를 입히거나 기절시키는 것을 방지합니다.

버그 수정

디버프 감소기로 인해 피해를 입은 후 피해 방지가 감소하는 문제를 수정했습니다.

더 큐브

버프

시전 범위가 25m에서 30m로 증가했습니다.

더 큐브

33
Nerf

T2 쿨다운이 -25초에서 -22초로 감소했습니다.

퍼들 펀치

버프

이제 가벼운 근접 공격을 입히고 근접 아이템의 영향을 받습니다.

Nerf

충전 지연 시간이 0.5초에서 1.5초로 증가했습니다.

구볼

1
Nerf

T1 지속 시간이 +6초에서 +5초로 감소했습니다.

WardenWarden

바인딩 단어

버프

더 이상 체력을 1 소모하지 않습니다.

버프

이제 빠른 캐스트 동작이 가능합니다(정전하와 동일)

Nerf

고정 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.

연금술 플라스크

버프

쿨다운이 16초에서 13초로 감소했습니다.

연금술 플라스크

33
Nerf

T2가 -10초 쿨다운에서 1 스태미나 소모로 변경되었습니다.

연금술 플라스크

555
버프

T3는 이제 재사용 대기시간도 -7초만큼 줄입니다.

레이쓰레이쓰

카드 트릭

Nerf

이제 캐스트당 0.5초의 재사용 대기시간이 있습니다.

염력

33
Nerf

T2 지속 시간이 +0.75초에서 +0.5초로 감소했습니다.

전체 자동

33
버프

T2가 총알에 영혼 피해 +5를 부여하도록 변경되었습니다(레이스에만 영향을 미칩니다)

염력

버그 수정

Wraith의 Telekinesis에 기절한 상태에서 근접 공격과 방어가 가능한 문제를 수정했습니다.

YamatoYamato

기본 공격력

버프

기본 근접 공격 피해가 10% 증가했습니다.

플라잉 스트라이크

555
버프

이제 T3는 대상에 연결할 때가 아니라 능력이 끝난 후에 작동합니다.