비밥은 다양한 방식으로 자신의 능력을 조합할 수 있습니다. 적의 진지를 교란하고 아군을 구하거나 폭발적인 피해를 입힐 수 있습니다. 미묘한 기술이 필요하지 않은 상황에서도 거대한 레이저로 문제를 해결합니다.

폭발하는 어퍼컷
Fixed missing hero‑impact SFX

Hook
Re‑worked code to reduce mispredicts
Trooper‑hook success sound now only for Bebop
Fixed hook not breaking when target is stuck & bad target positioning

하이퍼 빔
VFX projection polish on vertical surfaces
Fixed damaging enemies through thin walls
기타
기본 체력이 3에서 2로 감소했습니다.
기본 재생이 3에서 1.5로 감소했습니다.
더 이상 보너스당 +1%의 정신 저항력을 얻지 못합니다.

Hook
분리된 항목은 이제 후크 추적을 중단합니다.
비밥이 NPC를 낚을 때, 다른 사람들의 혼란을 줄이기 위해 비밥만 낚기 성공 소리를 듣게 됩니다.

폭발하는 어퍼컷
어퍼컷은 이제 발사 아크의 꼭대기까지만 플레이어의 움직임을 차단합니다.
어퍼컷 효과를 수정하여 손상된 영역을 명확하게 표현했습니다.

끈적끈적한 폭탄
폭탄은 이제 후킹 후 0.25초 동안 후킹 대상에게 적용되는 것을 선호합니다.
손상 영역을 명확하게 하기 위해 접착 폭탄 효과를 개정했습니다.
Sticky Bomb를 사용할 때 가끔 발생하는 캐스팅 오류를 수정했습니다.
기타
무기의 DPS에 따라 빔 시각적 효과가 조정되도록 무기가 변경됩니다.

하이퍼 빔
하이퍼 빔 시각적 수정을 시작 지점으로 하여 빔의 나머지 부분과 더 잘 연결되도록 합니다.
하이퍼 빔의 지면 효과가 업데이트되었습니다.

폭발하는 어퍼컷
비밥이 추가 총기 데미지를 입었을 때 효과가 더 뚜렷해지도록 어퍼컷 T2 특전을 개편했습니다.

폭발하는 어퍼컷
어퍼컷 공중 제어 잠금 기간이 0.5초에서 0.3초로 감소했습니다.

끈적끈적한 폭탄
영웅의 충격당 획득되는 끈적끈적한 폭탄 피해가 1%에서 1.5%로 증가했습니다.
이제 아군에게 사용할 경우 끈적끈적한 폭탄의 시전 범위가 2배로 증가합니다.
영웅 처치 시 얻는 Sticky Bomb 피해량이 5%에서 4%로 감소했습니다.
Sticky Bomb는 이제 시전 시간이 아닌 폭발 시간에 데미지를 계산합니다(아이템 조합에 영향을 미침)

끈적끈적한 폭탄
Sticky Bomb T3가 무장 해제에서 5초 동안 -30% 데미지 패널티로 변경되었습니다(억제기의 약화 효과와 유사).

Hook
후크 데미지가 이제 2배의 정신 스케일링을 갖습니다.
후크 데미지가 40에서 10으로 감소했습니다.

하이퍼 빔
이제 하이퍼 빔은 사전 시전 중 취소 시 3초 동안 쿨다운 상태가 됩니다.

끈적끈적한 폭탄
이제 점착 폭탄이 부착 시 1% 스택을 얻습니다(대상 사망 시 여전히 5% 획득).

끈적끈적한 폭탄
스택당 성장률이 2.5%에서 4%로 증가했습니다.
이제 사망 시 중첩 2개를 잃습니다.
이제 최대 스택이 15개입니다.

Hook
사거리가 25미터에서 30미터로 증가했습니다.
이제 적 트루퍼에게도 적중하여 즉시 처치합니다.
후크가 모퉁이에서 플레이어를 잡던 현상을 수정했습니다.

하이퍼 빔
이동 속도가 30%에서 25%로 감소했습니다.
지속 시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.
지속시간이 이제 정령의 힘에 비례하지 않습니다.

폭발하는 어퍼컷
이제 착지 반경에 5초 동안 15%의 사격 속도 둔화를 적용합니다. 정령의 힘으로 스케일 조정(0.2)

폭발하는 어퍼컷
Uppercut no longer roots your hero during cast time
기타
Can now keep firing if he jumps and his laser is already warmed up

Hook
Hook range reduced from 35m to 30m
Reverted recent change to make hook have an alternate cast mode to pierce through allies/enemies

하이퍼 빔
Hyper Beam now does splash damage around a 5m area where the beam connects to on the ground
기본 공격력
사격 중 속도가 55%에서 70%로 증가했습니다.
총의 사정거리가 50m에서 30m+2.5m/보너스(최대 58m)로 감소했습니다.
기타
기본 재생이 2.5에서 3으로 증가했습니다.
기본 총알 저항력이 0%에서 10%로 증가했습니다.
보너스당 총알 저항력이 2.5%에서 1.6%로 감소했습니다.

Hook
후크 범위가 40m에서 35m로 감소했습니다.
베일을 통한 고정 후크가 가끔 작동하지 않음

Hook
Hook T2가 +25m에서 +30m로 증가했습니다.

폭발하는 어퍼컷
반경이 10m에서 14m로 증가했습니다.
이제 직진 방향을 방지하기 위해 약간의 각도 제한이 있습니다.

폭발하는 어퍼컷
T1 쿨다운이 -10초에서 -11초로 증가했습니다.

끈적끈적한 폭탄
반경이 10m에서 12m로 증가했습니다.
이제 Alt 캐스트 단축키를 사용하여 자신에게 캐스트할 수 있습니다.

하이퍼 빔
T2가 +140에서 +100으로 감소했습니다.

하이퍼 빔
영혼 스케일링이 2.4에서 3.0으로 증가했습니다.
회전율이 10% 향상되었습니다
근처 반경이 4.5m에서 5m로 증가했습니다.
주변 피해는 이제 전체 피해량의 25% 감소합니다.
기타
Base HP regen increased from 1 to 2.5
Now gains +2% Bullet Resistance per boon (happens 11 times)
No longer has 24% base bullet resistance

Hook
Hook speed reduced from 3000 to 2850

폭발하는 어퍼컷
Uppercut horizontal distance knockback on enemy heroes is reduced from 25m to 20m
Fixed enemies being able to use heavy melee to cancel Uppercut's momentum

하이퍼 빔
Hyperbeam is now very wide in the area right in front of the hero, then narrows into the current size a few meters away
Hyperbeam Spirit Power damage scaling increased from 1.96 to 2.2

하이퍼 빔
Hyperbeam T2 increased from +120 to +140
기본 체력
Base HP regen reduced from 2 to 1

하이퍼 빔
Cast range increased from 60m to 70m

하이퍼 빔
Hyper Beam slow now affects stamina dashes

하이퍼 빔
Hyperbeam width increased from 2.7m to 2.9m
기본 공격력
Base bullet armor increased from 20% to 24%
기타
Now has innate +20% Bullet Resist
No longer has an innate +15% Spirit Resist

Hook
Hook cooldown reduced from 27s to 22s
Hook Speed increased from 2700 to 3000
Hook Return Speed increased from 1800 to 2200

Hook
Hook T3 reduced from -15s to -12s Cooldown

하이퍼 빔
Hyper Beam DPS increased from 180 to 210
기타
Weapon no longer has horizontal/vertical recoil