2025년 1월 27일
패치 소스모든 목표가 이제 영혼 피해로 인해 50% 적은 피해를 입습니다(이에 대한 능력은 더 이상 일회성 값이 없습니다)
신사는 더 이상 범위를 벗어났을 때 영혼 피해에 취약하지 않습니다(이전에는 총알 피해에만 면역이 있었습니다).
더 이상 워커 위에 설 수 없습니다.
발사 속도가 22%에서 20%로 감소했습니다.
기본 데미지가 50에서 45로 감소했습니다.
생명력 흡수가 18%에서 16%로 감소했습니다.
스택 획득 데미지가 100에서 120으로 증가했습니다.
생명력 흡수가 26%에서 24%로 감소했습니다.
탄약이 15%에서 10%로 감소했습니다.
글룸 폭탄
Gloom Bombs에 이제 업데이트된 충격 SFX가 추가되었습니다.
이제 Gloom Bombs는 폭발 직전에 무장 효과가 적용됩니다.
도약 슬래시
도약 베기가 업데이트되어 해당 지역의 깨지기 쉬운 물건을 부술 수 있습니다.
도약베기는 영웅을 공격할 때만 치유됩니다.
도약 베기 고정 VFX가 손상 영역과 더 정확하게 일치하도록 수정되었습니다.
Leaping Slash는 Calico의 슬래시가 벽 근처에서 데미지를 입히지 못하는 버그를 수정했습니다.
근접 공격으로 인해 추가 데미지를 입히는 고정 도약 베기
아바
Ava 쿨다운이 50초에서 45초로 감소했습니다.
Ava 지속 시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.
이제 Ava는 피해를 입을 때마다 1초 동안 30% 느려집니다.
Ava 속도가 75%에서 65%로 감소했습니다.
이제 Ava는 m1로 야옹할 수 있습니다.
아바
Ava T2 속도가 +35%에서 +45%로 증가했습니다.
그림자로의 복귀
그림자로의 복귀 쿨다운이 80초에서 90초로 증가했습니다.
화약통
플레이어가 Bounce Pad 수정자를 가지고 있는 경우 Powder Keg가 더 이상 즉시 무장되지 않습니다.
화약통 충전 시간이 1초에서 2초로 증가했습니다.
Powder Keg 녹업 시간이 15% 단축되었습니다.
바운스 패드
바운스 패드가 더 이상 공중에 5초간 머무른 후 만료되지 않습니다.
이제 플레이어가 착지하고 데미지를 입힐 때 바운스 패드가 더 잘 반응합니다.
Bounce Pad 스피릿 스케일링이 0.9에서 0.4로 감소했습니다.
이제 스톰프 수정자가 활성화되면 Bounce Pad가 플레이어의 첫 번째 바운스에서 다른 소리를 재생합니다.
Bounce Pad VFX 및 수명 표시 개선
영혼 올가미
Bounce Pad를 사용할 때 Spirit Lasso 지속 시간이 1.5초 더 길어졌습니다.
영혼 올가미 지속 시간이 2.5초에서 2.25초로 감소했습니다.
올가미 애니메이션이 가끔 멈추는 문제를 해결했습니다.
기타
더 이상 -35% 헤드샷 피해 감소가 없습니다.
성가신 화살
Vexing Bolt는 이제 벽을 통과하여 재타겟팅이 가능하며 모서리를 따라 구부릴 수 있습니다.
데미지 메커니즘이 재작업되었습니다. 이제 볼트가 이동할 때 데미지가 증가합니다(최소 75, 최대 150), 최대 데미지에 도달하는 데 2초가 걸립니다. T3은 이제 최대 데미지 +150, 보조 데미지 +50%입니다.
성가신 화살
Vexing Bolt T2가 기본 발사 속도 약화 효과를 제거하고 T2 업그레이드로 추가하며 Spirit Shred T2를 제거하도록 업데이트되었습니다.
토끼 육각형
토끼는 이제 점프를 사용할 수 있습니다.
최근 모델이 변경된 대상을 더 잘 추적할 수 있도록 Rabbit Hex 발사체가 업데이트되었습니다.
스펙트럼 도우미
Spectral Assistant VFX 반경과 수명이 이제 클론 손상에 따라 확장됩니다.
관객 참여
성공적인 사용 시 청중 참여 쿨다운이 100%에서 50%로 감소했습니다.
관객 참여 도용 궁극기 지속시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.
관객 참여 VFX가 더욱 빠르게 느껴지도록 스틸 효과를 업데이트했습니다.
청중 참여 기능 설명의 오타를 수정했습니다.