비스코스는 교묘한 회피와 전략적인 치유 사용으로 적을 괴롭히며, 가장 잔인한 적의 공격도 견딜 수 있습니다.
기타
영혼 항아리를 들고 있을 때 Viscous가 원하는 것보다 더 빨리 움직이는 문제가 수정되었습니다.
기타
새로운 무기 발사 효과와 업데이트된 투사체.
큐브에서 나오는 팀원을 죽일 수 있는 버그를 수정했습니다.
구볼
구볼 회전율이 10% 향상되었습니다.
기타
Puddle Punch로 인한 시각적 패리 쿨다운 버그가 수정되었습니다.
더 큐브
큐브 쿨다운이 48초에서 42초로 감소했습니다.
큐브 캐스트 범위가 30m에서 26m로 감소했습니다.
퍼들 펀치
퍼들 펀치 반경이 4에서 4.5로 증가했습니다.
퍼들 펀치의 속도 감소가 20%에서 15%로 감소했습니다.
퍼들 펀치
퍼들 펀치 T2의 속도 감소가 20%에서 15%로 감소했습니다.
퍼들 펀치
Puddle Punch T3는 이제 Punch가 강력한 근접 공격으로 바뀌게 합니다.
구볼
구 볼 데미지 스피릿 파워 스케일링이 1.3에서 1.1로 감소했습니다.
구볼
구볼 데미지 T2가 120에서 90으로 감소했습니다.
퍼들 펀치
Puddle Punch now telegraphs an effect before it forms
Puddle Punch now correctly knocks people in The Cube up in the air
Fixed Puddle Punch piercing Unstoppable
기타
Base bullet damage reduced from 14 to 13
Improved various issues with the camera
스플래터
Splatter damage reduced from 110 to 100
구볼
Goo Ball turn rate improved a bit
Goo Ball stun frequency cooldown improved from 1.5s to 1.25s
기본 공격력
기본 발사는 더욱 유용하게 재설계되었으며 데미지와 스케일링이 향상되었습니다.
기타
이제 범위가 제한되어 있지만 헤드샷이 불가능한 AOE 피해를 주는 보조 사격이 있습니다.
스플래터
영혼 스케일링이 1.4에서 1.5로 증가했습니다.
2, 3타 타격 피해량이 66%, 33%에서 70%, 50%로 증가했습니다.
퍼들 펀치
데미지가 Light Melee의 100%에서 110%로 증가했습니다.
펀치 전 지연 시간이 0.25초에서 0.35초로 증가했습니다.
퍼들 펀치
T2는 이제 피해량이 50이고 이동 속도가 20% 느려집니다(기존 -10초 재사용 대기시간).
퍼들 펀치
T3는 이제 -12초의 재사용 대기시간입니다(기존 피해량 80, 이동 속도 20% 감소).
구볼
정신 스케일링이 1.05에서 1.3으로 증가했습니다.
가속도 증가
기본 회전 반경과 튕긴 후 회전 반경이 증가되었습니다.
Goo Ball의 방향과 흔적 입자가 고정되는 버그를 수정했습니다.
스플래터
고정된 직접 타격이 두 번째 타격으로 계산됩니다.
구볼
지속 시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
쿨다운이 80초에서 90초로 증가했습니다.
이제 보스에게 50%의 피해를 입힙니다.
영혼 저항력이 80%에서 70%로 감소했습니다.
총알 저항력이 70%에서 60%로 감소했습니다.
이제 대상을 1.0초마다 한 번에서 1.5초마다 한 번만 기절시키고 피해를 입힐 수 있습니다.
가속도가 조금 낮아졌습니다
Viscous를 기절시키거나 고정시키면 이제 공이 움직이는 것을 멈추고 피해를 입히거나 기절시키는 것을 방지합니다.
디버프 감소기로 인해 피해를 입은 후 피해 방지가 감소하는 문제를 수정했습니다.
더 큐브
시전 범위가 25m에서 30m로 증가했습니다.
더 큐브
T2 쿨다운이 -25초에서 -22초로 감소했습니다.
퍼들 펀치
이제 가벼운 근접 공격을 입히고 근접 아이템의 영향을 받습니다.
충전 지연 시간이 0.5초에서 1.5초로 증가했습니다.
구볼
T1 지속 시간이 +6초에서 +5초로 감소했습니다.
구볼
Viscous를 위해 Goo Ball에 방향 화살표 입자 효과를 추가했습니다.
Goo Ball을 사용하는 동안 추가 파티클이 추가되었습니다.
Goo Ball의 고정된 타격 감지
퍼들 펀치
퍼들 펀치 범위가 70m에서 60m로 감소했습니다.
Puddle Punch의 고정된 타격 감지
고정된 퍼들 펀치의 범위가 툴팁의 2배가 되도록 수정했습니다.
고정된 Puddle Punch가 웅덩이 뒤를 타겟팅할 수 있습니다.
고정된 Puddle Punch는 표면으로 Guardians를 사용하여 펀치합니다.
스플래터
이제 같은 대상에게 여러 번 타격할 경우 스플래터의 피해가 감소했습니다. 두 번째 타격 시 66%의 피해, 세 번째 타격 시 33%의 피해가 발생합니다.
스플래터 쿨다운이 18초에서 20초로 증가했습니다.
Splatter 기본 데미지가 120에서 110으로 감소했습니다.