2025년 4월 4일
패치 소스주요 옵션 페이지에 능력치 키를 사용해 능력을 취소할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
영혼 구슬 생성 지연 범위가 0.2-0.7에서 0.4-0.7로 증가했습니다.
영혼 구슬 크기가 10% 증가했습니다.
Soul Orb 지연 보상 버퍼가 120ms에서 140ms로 증가했습니다.
모든 영웅의 스프린트가 +0.5 증가합니다.
항아리 공개 시간이 25초에서 15초로 단축되었습니다.
항아리 속도 제한이 13m/s에서 15m/s로 증가했습니다.
벽 점프의 동작이 재작업되어 이제 측면 속도가 벽으로/벽에서 멀어지는 WASD 이동 방향에 따라 수정됩니다.
이제 Mantle은 WASD 방향을 선반 방향으로 밀어야 합니다.
캐릭터가 벽에 기대어 있는 동안 카메라 위치가 개선되었습니다.
지플라인에 부착할 경우 이동 방향이 이동 방향을 무시할 수 있습니다.
로프에 부착한 후 "점프/맨틀"을 잡고 로프를 따라 계속 위로 이동하세요.
근접 공격 영혼 구슬 거부 문제가 해결되었습니다.
Soul orbs와 관련된 다양한 타이밍 관련 버그를 수정했습니다.
가디언에게 산탄총이 너무 많은 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 Rejuv를 획득할 수 있지만 동시에 패링당하는 예외 상황을 수정합니다.
외부 차선 텔레포터를 제거했습니다.
중앙 아치의 상단이 점유될 수 없도록 제거되었습니다.
이제 생명력 흡수가 다른 생명력 흡수 소스와 함께 쌓일 때 제대로 감소합니다.
고정된 스펠슬링어 헤드샷이 의도한 것보다 더 많은 보너스를 제공하도록 수정했습니다.
영혼 항아리를 들고 있을 때 고정된 마법 카펫이 원하는 것보다 더 빨리 움직이는 문제
기타
영혼 항아리를 들고 있을 때 아이비가 원하는 것보다 더 빨리 움직이는 문제를 수정했습니다.
기타
영혼 항아리를 들고 있을 때 Viscous가 원하는 것보다 더 빨리 움직이는 문제가 수정되었습니다.
기본 체력
보너스당 체력 증가량이 41에서 34로 감소했습니다.
도약 슬래시
치유량이 50에서 40으로 감소했습니다.
힐 스피릿 스케일링이 1.6에서 1.1로 감소했습니다.
기타
체력 재생이 3에서 1.5로 감소했습니다.