2024년 10월 11일
3분 이전에는 일시정지 제한이 더 이상 적용되지 않습니다(향후 이 기능을 다시 도입할 계획이지만, 초기 단계이고 기술적인 문제가 가끔 발생하는 만큼 지금은 이를 허용하고자 합니다).
이제 재사용 대기시간에 따라 다시 스케일링됩니다.
정령력 스케일링이 0.33에서 0.3으로 감소했습니다.
기간에 따른 고정 스케일링
끈적끈적한 폭탄
더 이상 상한선이 없습니다(기존 15개).
영웅당 스케일링이 4%에서 3%로 감소했습니다(기존 무제한은 2.5%).
사망 시 여전히 2중첩을 잃습니다.
Hook
트루퍼와의 충돌이 12로 감소했습니다(기본값은 33).
더 이상 트루퍼를 죽이지 않습니다(폭격/초월/근접 공격이 가능).
엄폐물 근처에 있지만 여전히 충돌 범위 내에 있는 영웅을 잡을 수 없는 일부 후크 버그를 수정했습니다.
하이퍼 빔
지속 시간이 10초에서 11초로 증가했습니다.
기타
8.3에서 9로 증가
집중 포격
업데이트된 사운드