밸런스 조정

2024년 10월 11일

패치 소스
호기심 가게는 멀리 남아 있습니다.
일반 업데이트
  • 3분 이전에는 일시정지 제한이 더 이상 적용되지 않습니다(향후 이 기능을 다시 도입할 계획이지만, 초기 단계이고 기술적인 문제가 가끔 발생하는 만큼 지금은 이를 허용하고자 합니다).

아이템 업데이트
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버프

이제 재사용 대기시간에 따라 다시 스케일링됩니다.

Nerf

정령력 스케일링이 0.33에서 0.3으로 감소했습니다.

#
버그 수정

기간에 따른 고정 스케일링

영웅 업데이트
비밥비밥

끈적끈적한 폭탄

버프

더 이상 상한선이 없습니다(기존 15개).

Nerf

영웅당 스케일링이 4%에서 3%로 감소했습니다(기존 무제한은 2.5%).

변경

사망 시 여전히 2중첩을 잃습니다.

Hook

Nerf

트루퍼와의 충돌이 12로 감소했습니다(기본값은 33).

Nerf

더 이상 트루퍼를 죽이지 않습니다(폭격/초월/근접 공격이 가능).

버그 수정

엄폐물 근처에 있지만 여전히 충돌 범위 내에 있는 영웅을 잡을 수 없는 일부 후크 버그를 수정했습니다.

하이퍼 빔

버프

지속 시간이 10초에서 11초로 증가했습니다.

빈딕타빈딕타

기타

버프

8.3에서 9로 증가

맥기니스맥기니스

집중 포격

변경

업데이트된 사운드