ビーバップはさまざまな方法で能力を組み合わせることができる。敵の陣地を混乱させたり、味方を助けたり、バーストダメージを与えたり。繊細さを必要としない状況でも、彼の巨大レーザーは問題を解決してくれる。
フック
分離によりフックの追跡が中断されるようになりました。
Bebop が NPC をフックすると、他の人の混乱を減らすために、Bebop だけにフック成功音が聞こえます。
エクスプロイディング・アッパーカット
アッパーカットは、発射弧の頂点までのみプレイヤーの動きをロックするようになりました。
アッパーカット効果の修正により、ダメージ箇所が明確になります。
スティッキーボム
フック後 0.25 秒間、爆弾がフック ターゲットに優先的に適用されるようになりました。
粘着爆弾の効果を改訂し、ダメージ領域を明確にしました。
粘着爆弾で時々発生するキャスト エラーを修正しました。
その他
武器の DPS に基づいてビームの視覚的影響をスケールするように武器が変更されます。
ハイパービーム
ハイパービームの開始点の視覚的な修正により、ビームの残りの部分との接続が改善します。
ハイパービームの地上効果が更新されました。
エクスプロイディング・アッパーカット
アッパーカット T2 パークの修正により、ビバップが追加の銃ダメージを持っているときに効果がより顕著になるよう強化されました。
エクスプロイディング・アッパーカット
アッパーカットのエアコントロールロックアウト期間が0.5秒から0.3秒に短縮されました
フック
武器ダメージが30%増加から25%に減少
エクスプロイディング・アッパーカット
武器ダメージ+60%から+50%に減少
スティッキーボム
ダメージが120から110に減少
スティッキーボム
ダメージを+80から+75に減少
エクスプロイディング・アッパーカット
アッパーカットは敵の空中制御を最大 0.5 秒間しかロックしません (以前は 1 秒でした)
フック
フックがターゲットにヒットするとヒーローアイコンが表示されるようになりました
味方を引き寄せる際のフック遅延が減少
フック
フックT1は近接攻撃ダメージも向上させる
ハイパービーム
ヒーロー/クリープのT3が100/33%から80%/25%に減少
エクスプロイディング・アッパーカット
T2ボーナスが近接ダメージにも適用されるようになりました
フック
フックは、終了キー(スペースバーなど)を使用して味方によってキャンセルできるようになりました。
スティッキーボム
粘着爆弾のヒーロー当たりのダメージが1%から1.5%に増加
粘着爆弾は味方に使用した場合、射程距離が2倍になりました。
ヒーローを倒すごとに得られる粘着爆弾のダメージが 5% から 4% に減少
粘着爆弾は、キャスト時間ではなく爆発時間でダメージを計算するようになりました(アイテムの組み合わせに影響します)
スティッキーボム
粘着爆弾 T3 の効果を「武装解除」から「5秒間ダメージペナルティ -30%」に変更 (インヒビターのデバフと同様)
フック
フックのダメージはスピリットスケーリングが2倍になりました
フックのダメージが40から10に減少
ハイパービーム
ハイパービームは、プレキャスト中にキャンセルされると3秒間クールダウンするようになりました。
スティッキーボム
Sticky Bomb は装着時に 1% スタックを獲得するようになりました (ターゲットが死亡した場合でも 5% を獲得します)
スティッキーボム
成長率はスタック当たり2.5%から4%に上昇
死亡時に2スタックを失うようになった
最大スタック数が15に
フック
射程距離を25mから30mに延長
敵のトルーパーにも命中し、即死させることができるようになった
コーナー付近でフックがプレイヤーを掴んでしまうことがあった問題を修正
ハイパービーム
移動速度が30%から25%に低下
持続時間が8秒から10秒に延長
持続時間がスピリットパワーに比例しなくなる。
エクスプロイディング・アッパーカット
5秒間、着弾範囲に15%の火力低下を与える。スピリットパワーに対応 (0.2)
エクスプロイディング・アッパーカット
Uppercut no longer roots your hero during cast time
その他
Can now keep firing if he jumps and his laser is already warmed up
フック
Hook range reduced from 35m to 30m
Reverted recent change to make hook have an alternate cast mode to pierce through allies/enemies
ハイパービーム
Hyper Beam now does splash damage around a 5m area where the beam connects to on the ground
ベースアタック
射撃時の速度が55%から70%に増加
銃の射程距離が 50 メートルから 30 メートルに減少しました + 2.5 メートル/ボーナス (最大 58 メートル)
その他
基本回復が2.5から3に増加
基本弾丸耐性が0%から10%に増加
恩恵ごとの弾丸耐性が 2.5% から 1.6% に減少
フック
フックの射程距離が40mから35mに減少しました
ベールを通したフックが時々機能しない問題を修正
フック
フックT2が+25mから+30mに増加
エクスプロイディング・アッパーカット
半径が10mから14mに増加しました
直角方向を防止するために、わずかに角度制限が設けられました
エクスプロイディング・アッパーカット
T1のクールダウンが-10秒から-11秒に増加
スティッキーボム
半径が10mから12mに増加しました
Altキャストホットキーを使用して自分自身にキャストできるようになりました
ハイパービーム
T2が+140から+100に減少
ハイパービーム
スピリットのスケーリングが2.4から3.0に増加
旋回率が10%向上
近くの半径が4.5mから5mに増加しました
近くのダメージは、全体量の25%減少しました。
その他
Base HP regen increased from 1 to 2.5
Now gains +2% Bullet Resistance per boon (happens 11 times)
No longer has 24% base bullet resistance
フック
Hook speed reduced from 3000 to 2850
エクスプロイディング・アッパーカット
Uppercut horizontal distance knockback on enemy heroes is reduced from 25m to 20m
Fixed enemies being able to use heavy melee to cancel Uppercut's momentum
ハイパービーム
Hyperbeam is now very wide in the area right in front of the hero, then narrows into the current size a few meters away
Hyperbeam Spirit Power damage scaling increased from 1.96 to 2.2
ハイパービーム
Hyperbeam T2 increased from +120 to +140
ハイパービーム
Hyperbeam width increased from 2.7m to 2.9m
ベースアタック
Base bullet armor increased from 20% to 24%
その他
Now has innate +20% Bullet Resist
No longer has an innate +15% Spirit Resist
フック
Hook cooldown reduced from 27s to 22s
Hook Speed increased from 2700 to 3000
Hook Return Speed increased from 1800 to 2200
フック
Hook T3 reduced from -15s to -12s Cooldown
ハイパービーム
Hyper Beam DPS increased from 180 to 210
その他
Weapon no longer has horizontal/vertical recoil