2025年1月19日
パッチ・ソースすべてのヒーローの基本的な銃のダメージと成長が 10% 減少しました (上記の数値は、この全体的な減少前のものです)
非ヒーローに対する有効性が -40% から -50% に変更されました。範囲内の武器ダメージが +50% から +40% に減少しました。
弾丸耐性減少が -9% から -8% に減少。発射速度低下が -9% から -10% に増加。
武器ダメージが 30% から 20% に減少しました。移動速度ペナルティが -0.5 から -1 に増加しました。
発射速度が5%から4%に減少
フック
武器ダメージが30%増加から25%に減少
エクスプロイディング・アッパーカット
武器ダメージ+60%から+50%に減少
スティッキーボム
ダメージが120から110に減少
スティッキーボム
ダメージを+80から+75に減少
ベースアタック
弾丸ダメージ増加が1.5から1.7に増加
火薬庫
140から120に減少
クラックショット
ユニットに対しても発動するようになりました。この方法で発動するとクールダウンが半分になります。
スピリットのスケーリングが1から1.2に増加
ダメージが75から60に減少
クラックショットがスローイングヘックスのテレポート防止デバフを適用する問題を修正
クラックショット
75から85に増加
クラックショット
クリープにも-2が付くようになりました
スピリット投げ縄
持続時間が +0.5 から +0.75 に増加
バウンスパッド
バウンスパッドのダメージの高さが、投げ縄のヒーローにダメージを与えないことがあった問題を修正しました。
ラビットヘックス
移動速度が25%から35%に増加
Unstoppableには適用できなくなりました
リアクティブバリアを発動するようになりました
デバフリデューサーがウサギに機能しない問題を修正
その他
テレポートすると壷がドロップされるようになりました
厄介なボルト
基本ダメージが120から110に減少
スペクトルアシスタント
基本クールダウンが30秒から40秒に増加
基本持続時間が8秒から6秒に減少しました