シヴ

敵を血祭りに上げてから殺しにかかる

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背景

シヴはフェアプレーにまったく興味がない。だからこそ、殺しに飛び込む前に敵を弱らせるヒット・アンド・ラン戦術に頼るのだ。

ヒーロー交代
2025年1月19日

ベースアタック

ネルフ

弾丸ダメージが5.7から5.5に減少

スライス&ダイス

バフ

スピリットのスケーリングが1.3から1.55に増加

ネルフ

ダメージが110から100に減少

スライス&ダイス

33
ネルフ

+70 から +60 に減少

瀉血

ネルフ

遅延ダメージの持続時間が13秒から12秒に短縮されました

ネルフ

クールダウンが50秒から60秒に増加

2024年12月31日

ベースアタック

ネルフ

弾丸の成長が+0.31から+0.27に減少しました

ギザギザナイフ

555
バフ

T3の出血DPSが+5から+7に増加

2024年12月6日

キリング・ブロー

バグ修正

Killing Blowのターゲットに関する問題を修正しました

2024年11月21日

瀉血

ネルフ

22%から20%に削減

ネルフ

怒りボーナスが+15%から14%に減少

瀉血

1
ネルフ

T1が+8%から+6%に減少

ギザギザナイフ

バフ

クールダウンが19秒から16秒に短縮されました

バフ

魂を捕らえることができるようになりました

バグ修正

鋸刃ナイフを使用し、その後すぐにM1を押して撃っても銃が発射されない問題を修正しました。

スライス&ダイス

バフ

基本ダメージが105から110に増加

バフ

クールダウンが16秒から15秒に短縮されました

スライス&ダイス

33
ネルフ

T2が+75から+70に減少

スライス&ダイス

1
ネルフ

T1 が -4 秒から -3 秒に短縮されました

キリング・ブロー

バフ

閾値が20%から22%に増加

バフ

フルレイジダメージボーナスが15%から17%に増加

バフ

怒りによるスピリットダメージが0.013から0.014に増加

バフ

キャスト範囲が14mから15mに増加しました

キリング・ブロー

33
ネルフ

T2 敵の体力しきい値が +8% から +6% に減少

ネルフ

T2はフルレイジボーナスダメージ+10%から+8%に減少しました。

2024 年 10 月 27 日

キリング・ブロー

バフ

キャスト範囲が13mから14mに増加

バフ

武器ダメージごとのレイジが 0.015 から 0.017 に増加しました

バフ

ドレインレートが0.3から0.25に減少

2024 年 10 月 24 日

ベース・スプリント

ネルフ

基本速度が 7.3 から 7.0 に減少しました

ギザギザナイフ

ネルフ

鋸歯状ナイフの衝突半径が 20% 減少

瀉血

バフ

瀉血の持続時間が10秒から13秒に増加しました

ネルフ

瀉血のクールダウンが21秒から50秒に増加

ネルフ

流血ダメージの遅延が 30% から 22% に減少

瀉血

33
ネルフ

瀉血 T2 cd は -4.75 秒から -25 秒に増加しました (最終的な cd は 16.25 秒から 25 秒に変更されました)

瀉血

1
変更

瀉血 T1 が 8% の被ダメージ延期に変更されました (持続時間は 5 秒でした)

キリング・ブロー

ネルフ

キリングブローの射程が20mから13mに減少

ネルフ

激しい近接攻撃ごとのキリングブローレイジの蓄積が 3.5 から 2.75 に減少

ネルフ

Killing Blow Rageのバッファ持続時間が10秒から9秒に短縮されました

ネルフ

クリープに対するキリングブローのレイジ蓄積が 50% 減少

2024 年 10 月 15 日

キリング・ブロー

ネルフ

怒りの減衰率が0.25から0.3に増加しました

ネルフ

怒りのバッファ持続時間を12秒から10秒に短縮

2024年10月10日

スライス&ダイス

バフ

スピリット・ダメージのスケーリングが1.2から1.3に増加

スライス&ダイス

1
バフ

T1が-3.75秒から-4秒に改善

その他

バフ

怒りの減衰率を0.35から0.25に引き下げ

バフ

レイジ・バッファーの持続時間が7秒から12秒に増加(減衰が始まるまでの時間)

2024年9月26日

スライス&ダイス

33
ネルフ

T2が+85から+75に減少。

キリング・ブロー

ネルフ

スピリットダメージ1つあたりのレイジ蓄積量が0.02から0.013に減少。

ネルフ

レイジドレイン率が0.3から0.35に増加。

ネルフ

フルレイジのボーナスダメージが20%から15%に減少。

キリング・ブロー

33
バフ

T2は5%から10%に増加した。

2024 年 9 月 12 日

ギザギザナイフ

バグ修正

Fixed issues with Serrated Knives hitting targets behind walls

スライス&ダイス

ネルフ

Slice and Dice damage reduced from 125 to 105

瀉血

ネルフ

Bloodletting Deferred Damage Cleared reduced from 50% to 40%

キリング・ブロー

ネルフ

Killing Blow Bonus Damage from Full Rage reduced from +25% to +20%

キリング・ブロー

33
バフ

Killing Blow T2 now also increases Rage Amp by +5%

2024 年 8 月 29 日

ベースアタック

ネルフ

恩恵ごとの弾丸ダメージの増加が 0.5 から 0.4 に減少

ネルフ

銃の減衰範囲が 10% 減少

ベース・ヘルス

ネルフ

恩恵ごとの健康成長が 41 から 35 に減少

スライス&ダイス

33
ネルフ

T2 が 100 から 85 に減少

スライス&ダイス

555
ネルフ

T3 は半分の値のみのクリープを考慮するようになりました

瀉血

ネルフ

遅延ダメージが 35% から 30% に減少

キリング・ブロー

バグ修正

Shiv の Killing Blow のターゲティング UI で、ターゲットがいつ殺されるかがより明確になりました。

2024年8月22日

瀉血

ネルフ

流血による被ダメージの遅延が40%から35%に減少

2024年8月16日

ベースアタック

ネルフ

銃の基本ダメージが6.3から5.7に減少

ギザギザナイフ

ネルフ

鋸歯状ナイフの衝突サイズが10%減少しました

ネルフ

鋸歯状ナイフの弾速が10%減少

ネルフ

鋸刃ナイフの基本ダメージが75から35に減少

ネルフ

鋸歯状ナイフのスピリットスケーリングが 1 から 0.6 に減少しました

ネルフ

鋸歯状ナイフのDPSスピリットスケーリングが0.2から0.16に減少しました

バグ修正

鋸刃ナイフがターゲットに当たらなかった場合でも他のユニットに跳ね返る問題を修正

ギザギザナイフ

555
ネルフ

鋸歯状ナイフ T3 のダメージが +75、出血が +5 から、ダメージが +40、出血が +5 に減少しました。

瀉血

バグ修正

死亡時に怒りと流血が解消されない問題を修正

バグ修正

Bloodlettingの遅延ダメージにより眠りから目覚める問題を修正

キリング・ブロー

バグ修正

Killing Blow が時々ワールドを通り抜けてしまう問題を修正

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