2024年8月22日
パッチ・ソースショットガンヒーローが跳弾した敵に毒性弾のような蓄積効果を即座に適用する問題を修正
ガーディアンをパリーすると、ガーディアンが繰り返し近接攻撃を試みることをやめ(そして何度もパリーされる)、代わりにボスがその後すぐに射撃を開始するようになりました。
高速度マガジンが一部の能力に影響を与える問題を修正
クールダウンが20秒から30秒に増加
弾丸のダメージが80%から70%に減少
サイフォン弾のスタックを持った状態で死亡すると、誰があなたを殺したかに関係なく、スタックを 2 つ失うようになりました (被害者があなたを殺した場合にのみ 1 つ返還されるのではなく)
サイフォン弾がプロセスに対してスピリットダメージとして機能していた問題を修正
ダメージが150から100に減少
スピリットのダメージスケーリングが1.5から1.0に減少しました
キャスト範囲が40mから25mに減少しました
スプリントが2から1に減少
スピリットシールドが+225から+200に減少