2024 年 10 月 27 日
Urn ネットワークのリード要件が 8% から 10% に増加
クールダウンが 45 秒から 40 秒に短縮されました
キリング・ブロー
キャスト範囲が13mから14mに増加
武器ダメージごとのレイジが 0.015 から 0.017 に増加しました
ドレインレートが0.3から0.25に減少
スティッキーボム
死亡時にスタックが減少しなくなりました
スタックあたりのダメージが 3% から 5% に増加
スピリットパワーのダメージスケーリングが0.9から1.2に増加しました
クールダウンが 19 秒から 18 秒に短縮されました
12秒のバッファー付きで、粘着爆弾のダメージによって負傷した瀕死のヒーローに基づいてスタックを与えるようになりました(以前は爆弾に当たった人は誰でも自動的にスタックを与えていました)
T1 は -7.5 秒から -8 秒に改善されました
その他
移動速度スピリットのスケーリングが 0.04 から 0.032 に減少
弾丸ダメージのスピリットのスケーリングが 0.13 から 0.12 に減少
氷の道
クールダウンが 38 秒から 42 秒に増加しました
ミニ・タレット
スピリットレジストが80%から70%に減少
スペクトラル・ウォール
クールダウンが 37 秒から 46 秒に増加
T2 クールダウンが -14 秒から -23 秒に改善されました
パルスグレネード
T3 がパルスあたり 1m から 0.75m に短縮されました
ストームクラウド
DPSが110から120に増加
シャドー・トランスフォーメーション
クールダウンが90秒から85秒に短縮されました