キルゾーンを作るにせよ、敵チームを分断するにせよ、正確な配置がマクギニスのすべてだ。彼女はチームを走らせ続けることができるため、敵に囲まれても離されにくい。
ミニ・タレット
ミニタレットの恩恵ごとのHP増加が20から30に増加
ミニタレットは、1秒あたりHPの33%のダメージを受ける制限を廃止しました。
ミニタレットの発射速度が20%減少
ミニタレットの最小寿命は 4 秒になりました。この時間内に破壊された場合、いずれにせよ故障/故障します。
薬用妖怪
T3が5%から4.5%に減少
ベースアタック
弾速が533から590に増加
スペクトラル・ウォール
T3スタン前に壁が反応バリアを発動する問題を修正
ミニ・タレット
基本体力が75から150に増加
恩恵ごとに体力+20を獲得
あらゆるダメージ源から毎秒最大HPの33%を奪うようになりました。
サイクルタイムが 0.5 から 0.25 に短縮されました (DPS は変更なし)
弾速が406から500に増加
体力はヒーローの体力に応じて変化しなくなりました
スピリット耐性が70%から30%に減少
ミニタレットが壊れてスプリントができなくなる問題を修正
ミニ・タレット
ミニタレットのDPSが60から40に減少
ミニタレットの体力が最大HPの20%から15%に減少しました。
ミニ・タレット
スピリットレジストが80%から70%に減少
スペクトラル・ウォール
クールダウンが 37 秒から 46 秒に増加
スペクトラル・ウォール
T2 クールダウンが -14 秒から -23 秒に改善されました
その他
ガンのスピン減衰率が 0.65 から 0.25 に改善されました。
ミニ・タレット
ミニタレットのクールダウンが 24 秒から 18 秒に短縮されました
ミニタレットのスピリットレジストが60%から80%に増加
スペクトラル・ウォール
スペクトルウォールの速度が 25% から 20% に減少
スペクトラル・ウォール
Spectral Wall T1のダメージアンプが25%から15%に減少
ヘビー・バレージ
重弾幕の最小射程が 6m から 7m に増加
ヘビーバラージのクールダウンが 106 秒から 140 秒に増加
ヘビー・バレージ
Heavy Barrage T2 のクールダウンが -47 秒から -50 秒に改善されました
ヘビー・バレージ
重弾幕 T1 の速度が 35% から 30% に減少
ヘビー・バレージ
サウンド更新
その他
弾丸耐性+15%。
スピリット・レジストが+25%されなくなる
ミニ・タレット
T1のチャージ+1がなくなった
ミニ・タレット
クールダウンが30秒から24秒に短縮
充電時間が5秒から3秒に短縮
キャスト範囲が15mから20mに拡大
スポーン時間が1秒から0.25秒に短縮
アタックディレイを0.35秒から0.2秒に短縮
持続時間が30秒から24秒に短縮
ヘルス・スケーリングが30%から20%に減少
トルーパー/ニュートラルに対するダメージ軽減率が-40%から-50%に増加
目標に対するダメージ軽減率が-60%から-70%に増加
ミニ・タレットから跳ね返らなかったリコシェットを修正
ヘビー・バレージ
半径が4.5mから5mに拡大
スペクトラル・ウォール
ウォールの最小レンジを回避するルックアップを修正。
屋内や壁際でSpectral Wallが間違った数のセグメントをスポーンする様々な問題を修正。
ヘビー・バレージ
ウルトをキャンセルするためにパリィを唱えられるようになった。
バラージの最小射程を回避する方法を修正。
薬用妖怪
ラディウスの精霊力が0.07から0.05に減少
薬用妖怪
Medicinal Spectre radius now grows with Spirit Power (0.07)
Medicinal Spectre radius reduced from 6m to 5m
スペクトラル・ウォール
Can no longer wall jump from Spectral Wall
Spectral Wall min range reduced from 7m to 6m
Spectral Wall duration reduced from 6s to 5s
ヘビー・バレージ
Heavy Barrage spirit scaling increased from 0.3 to 0.35
Heavy Barrage min range reduced from 7m to 6m
ミニ・タレット
Mini Turrets bullet travel speed increased
スペクトラル・ウォール
Spectral Wall cooldown increased from 30s to 35s
Spectral Wall segments that are touching the Rejuv will be destroyed
ベースアタック
Base melee damage reduced by 20%
ミニ・タレット
Damage reduction against troopers/neutrals increased from -30% to -40%
Damage reduction against objectives increased from -50% to -60%
Falloff damage increased from -30% to -35%
Cooldown reduced from 30s to 28s
Recharge time reduced from 6s to 5s
スペクトラル・ウォール
T1 stamina drain reduced from 2 to 1
T1 and T2 swapped
ベースアタック
Fixed her gun having a recent regression that caused it to not have any spread
ミニ・タレット
Mini Turret deploy time reduced from 2s to 1s
Mini Turret now shows up on the minimap
Mini Turret damage reduced by up to 30% at 35m (now has bullet falloff from 20m to 35m)
薬用妖怪
Medicinal Spectre can no longer be attacked
スペクトラル・ウォール
Spectral Wall height increased by 2m
Spectral Wall slow duration increased from 2s to 2.5s
Fixed a bug with Spectral Wall that caused the Rejuvenator to instantly drop
ミニ・タレット
Turret cooldown reduced from 35s to 30s
Turret Charge Time reduced from 8s to 6s
Turret range reduced from 30m to 25m
Turret HP scaling reduced from 40% to 30% (affects initial HP too)
その他
Base Spirit Resist increased from 20% to 25%
Base Regen increased from 1 to 2
スペクトラル・ウォール
Spectral Wall cooldown reduced from 35s to 30s
ヘビー・バレージ
Heavy Barrage cooldown reduced from 110s to 100s
ミニ・タレット
Mini Turret charge delay reduced from 10s to 8s
スペクトラル・ウォール
Can now dismiss Spectral Wall while channeling other abilities (Heavy Barrage)
Fixed Echo Shard to be compatible with Spectral Wall again (Activating echo shard resets the ability so you can cast it again and not have to cancel your first one. After casting the 2nd, using cancel will remove the first wall first)
スペクトラル・ウォール
Spectral Wall can now be dismissed early
ヘビー・バレージ
Rocket Barrage now does less damage to objectives similar to other ability damage
ミニ・タレット
Fixed certain rooftops allowing turrets to be built on them
ミニ・タレット
Mini Turret T1 is now +1 Charge and +25% Movement Slow
ミニ・タレット
Mini Turret T2 is now +10m Attack Range and +10% Fire Rate
スペクトラル・ウォール
Spectral Wall cooldown reduced from 40s to 35s