2024年10月11日
一時停止は3分前に制限されなくなった(将来的にはこれを復活させる予定だが、初期段階で技術的な問題が時々ある間は、今のところこれを許可したい)
クールダウンに応じてスケールが変化するようになった
スピリット・パワーのスケーリングが0.33から0.3に減少
持続時間によるスケーリングを修正
スティッキーボム
上限がなくなった(15スタックだった)
ヒーローごとのスケーリングが4%から3%に引き下げられた(以前の上限なしは2.5%だった)
死亡時に2スタックを失う
フック
トルーパーとの衝突が12回に減少(デフォルトは33回)
トルーパーを殺さなくなった(だからボム/アッパーカット/近接攻撃ができる)
カバーの近くにいて、まだ衝突範囲内にいるヒーローをつかめないことがあるフックのバグを修正。
ハイパービーム
持続時間が10秒から11秒に延長
その他
8.3から9に増加
ヘビー・バレージ
サウンド更新