ラッシュ

飛び込んで敵を踏みつける

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背景

ラッシュは敵に息つく暇を与えず、遠距離から飛んできて無防備な敵との戦闘を開始したり、逃げようとする敵を追いかけたりする。

ヒーロー交代
2024年12月6日

グラウンド・ストライク

1
バフ

グラウンドストライクT1のクールダウンが-9.5秒から-10秒に改善されました。

デス・スラム

バフ

デススラムの衝撃半径が5mから6mに増加

バフ

デススラムのコーン角度が75から85に増加しました

バフ

デススラムの射程距離が18メートルから20メートルに増加

ネルフ

デススラムのクールダウンが137秒から140秒に増加

ネルフ

デススラムの発動時間が2秒から2.3秒に増加

バグ修正

デススラムは、特に狭いスペースでクラッシュを引き起こす可能性のあるレンダリングの問題を修正しました。

デス・スラム

33
変更

デススラムT2のダメージが+100からクールダウン-30秒に変更されました

デス・スラム

555
変更

デススラムT3のクールダウンが-56秒から1秒間の衝撃エリアスタンに変更されました。

2024年11月21日

フロッグ

ネルフ

ヒーローに対する回復が70%から65%に減少

ネルフ

クリープに対する回復が 25% から 20% に減少

グラウンド・ストライク

バグ修正

ドラッグダウンの衝突が少し改善されました

2024年11月7日

グラウンド・ストライク

バフ

ジップライン上でもグラウンドストライクを発動できるようになりました

バフ

グラウンドストライクは敵を地面に引き寄せるようになりました(最近のストーンフォームと同様)

デス・スラム

バグ修正

ミラージュの竜巻とデススラムの相互作用を修正

2024年10月10日

その他

ネルフ

弾丸の基本ダメージが10から9に減少

フロッグ

ネルフ

対ヒーロー戦の回復量が80%から70%に減少

ネルフ

対クリープの回復量が30%から25%に減少。

2024 年 9 月 12 日

グラウンド・ストライク

バフ

Ground Slam now allows you to turn during the descent

バフ

Ground Strike Damage spirit scaling increased from 0.78 to 0.85

バフ

Ground Strike Damage Per Meter Spirit scaling increased from 0.045 to 0.05

その他

ネルフ

Bullet growth from 1.15 to 0.9

2024 年 8 月 29 日

ベースアタック

バフ

射撃アームの位置をレティクルから少し離れた位置に改善しました

グラップル

ネルフ

グラップルは使用時にスタミナチャージを与えなくなりました

2024年8月15日

その他

バフ

恩恵ごとの体力が37から42に増加

バフ

基本スピリット耐性が8%から15%に増加

フロッグ

バフ

クールダウンが30秒から25秒に短縮されました

フロッグ

555
バフ

T3は発射速度を35%低下させるようになりました

2024年8月1日

ベース・スプリント

ネルフ

基本スプリントが3から1に減少

グラウンド・ストライク

ネルフ

地上攻撃のメートル当たりダメージが 6.3 から 6.0 に減少

2024年7月18日

グラップル

変更

Grapple weapon damage is now added into the T2 instead of in the base

グラウンド・ストライク

ネルフ

Ground Strike radius reduced from 13m to 11m

デス・スラム

バフ

Death Slam cast range increased from 14m to 18m

ネルフ

Death Slam grab time reduced from 0.8s to 0.6s

ネルフ

Death Slam throw distance reduced from 20m to 12m

デス・スラム

1
変更

Death Slam T1 changed from +4m Cast Range to +8m Throw Distance

2024年7月4日

デス・スラム

ネルフ

Time to lock on increased from 0.8s to 0.9s

2024年6月27日

グラウンド・ストライク

ネルフ

Ground Strike radius reduced from 14m to 13m

デス・スラム

ネルフ

Death Slam radius reduced from 20m to 19m

2024年6月20日

デス・スラム

バグ修正

Fixed it being possible to lose your full lock on with Death Slam sometimes if you look away

2024年6月13日

グラウンド・ストライク

バフ

Ground Strike damage per meter increased from 6 to 6.75

ネルフ

Ground Strike base damage reduced from 110 to 90

ネルフ

Ground Strike now reduced scaling after 25m height to 4.5

2024年5月23日

その他

バフ

Base Stamina increased from 2 to 3

グラウンド・ストライク

ネルフ

Ground Strike base Damage Per Meter reduced from 8 to 6

バグ修正

Fixed some cases with Ground Strike not hitting units positioned just below the impact zone

フロッグ

バフ

Flog angle increased from 20 degrees to 30 degrees

バフ

Flog cooldown reduced from 35s to 30s

2024年5月16日

グラウンド・ストライク

ネルフ

Ground Strike Stomp Damage reduced from 125 to 110

デス・スラム

ネルフ

Death Slam cooldown increased from 110s to 130s

グラップル

バフ

Grapple Bullet Damage bonus increased from +4 to +6

バフ

Grapple cooldown decreased from 45s to 40s

2024年5月10日

グラウンド・ストライク

バフ

Ground Strike now additionally damages enemies within 2m of Lash on impact

ネルフ

Ground Strike radius reduced from 16m to 14m

バグ修正

Ground Strike's ground preview now lines up under Lash when cast on the ground

グラウンド・ストライク

555
ネルフ

Ground Strike T3 reduced from +100% to +85%

ベースアタック

バフ

Bullet Damage growth increased from 0.76 to 1.0

デス・スラム

バグ修正

Death Slam tether visuals now improved to communicate the different phases it's in

2024年5月3日

グラップル

バフ

Grapple cooldown reduced from 55 to 45

フロッグ

バフ

Flog Damage increased from 55 to 65

バフ

Flog lifesteal from heroes increased from 70% to 80% of damage dealt

ネルフ

Flog lifesteal from non-heroes reduced from 35% to 30% of damage dealt

デス・スラム

1
バフ

Death Slam T1 from +3m to +5m

デス・スラム

バグ修正

Fixed Death Slam's targeting cone not finding enemies near the edges

バグ修正

Fixed Death Slam to only target enemies who stay in the targeting cone

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