ラッシュは敵に息つく暇を与えず、遠距離から飛んできて無防備な敵との戦闘を開始したり、逃げようとする敵を追いかけたりする。
グラウンド・ストライク
グラウンドストライクT1のクールダウンが-9.5秒から-10秒に改善されました。
デス・スラム
デススラムの衝撃半径が5mから6mに増加
デススラムのコーン角度が75から85に増加しました
デススラムの射程距離が18メートルから20メートルに増加
デススラムのクールダウンが137秒から140秒に増加
デススラムの発動時間が2秒から2.3秒に増加
デススラムは、特に狭いスペースでクラッシュを引き起こす可能性のあるレンダリングの問題を修正しました。
デス・スラム
デススラムT2のダメージが+100からクールダウン-30秒に変更されました
デス・スラム
デススラムT3のクールダウンが-56秒から1秒間の衝撃エリアスタンに変更されました。
フロッグ
ヒーローに対する回復が70%から65%に減少
クリープに対する回復が 25% から 20% に減少
グラウンド・ストライク
ドラッグダウンの衝突が少し改善されました
グラウンド・ストライク
ジップライン上でもグラウンドストライクを発動できるようになりました
グラウンドストライクは敵を地面に引き寄せるようになりました(最近のストーンフォームと同様)
デス・スラム
ミラージュの竜巻とデススラムの相互作用を修正
グラウンド・ストライク
Ground Slam now allows you to turn during the descent
Ground Strike Damage spirit scaling increased from 0.78 to 0.85
Ground Strike Damage Per Meter Spirit scaling increased from 0.045 to 0.05
その他
Bullet growth from 1.15 to 0.9
ベース・スプリント
基本スプリントが3から1に減少
グラウンド・ストライク
地上攻撃のメートル当たりダメージが 6.3 から 6.0 に減少
グラップル
Grapple weapon damage is now added into the T2 instead of in the base
グラウンド・ストライク
Ground Strike radius reduced from 13m to 11m
デス・スラム
Death Slam cast range increased from 14m to 18m
Death Slam grab time reduced from 0.8s to 0.6s
Death Slam throw distance reduced from 20m to 12m
デス・スラム
Death Slam T1 changed from +4m Cast Range to +8m Throw Distance
グラウンド・ストライク
Ground Strike radius reduced from 14m to 13m
デス・スラム
Death Slam radius reduced from 20m to 19m
デス・スラム
Fixed it being possible to lose your full lock on with Death Slam sometimes if you look away
グラウンド・ストライク
Ground Strike damage per meter increased from 6 to 6.75
Ground Strike base damage reduced from 110 to 90
Ground Strike now reduced scaling after 25m height to 4.5
その他
Base Stamina increased from 2 to 3
グラウンド・ストライク
Ground Strike base Damage Per Meter reduced from 8 to 6
Fixed some cases with Ground Strike not hitting units positioned just below the impact zone
フロッグ
Flog angle increased from 20 degrees to 30 degrees
Flog cooldown reduced from 35s to 30s
グラウンド・ストライク
Ground Strike Stomp Damage reduced from 125 to 110
デス・スラム
Death Slam cooldown increased from 110s to 130s
グラップル
Grapple Bullet Damage bonus increased from +4 to +6
Grapple cooldown decreased from 45s to 40s
グラウンド・ストライク
Ground Strike now additionally damages enemies within 2m of Lash on impact
Ground Strike radius reduced from 16m to 14m
Ground Strike's ground preview now lines up under Lash when cast on the ground
グラウンド・ストライク
Ground Strike T3 reduced from +100% to +85%
ベースアタック
Bullet Damage growth increased from 0.76 to 1.0
デス・スラム
Death Slam tether visuals now improved to communicate the different phases it's in
グラップル
Grapple cooldown reduced from 55 to 45
フロッグ
Flog Damage increased from 55 to 65
Flog lifesteal from heroes increased from 70% to 80% of damage dealt
Flog lifesteal from non-heroes reduced from 35% to 30% of damage dealt
デス・スラム
Death Slam T1 from +3m to +5m
デス・スラム
Fixed Death Slam's targeting cone not finding enemies near the edges
Fixed Death Slam to only target enemies who stay in the targeting cone