エイブラムスは体格とサステインに優れ、前線からリードすることができる。敵がエイブラムスに無駄撃ちをしても、後列のチームメイトは平然とダメージを与えることができる。
サイフォン・ライフ
Added new animation logic support for Siphon Life & items
Fixed regression where Siphon Life & Shoulder Charge ping VO were swapped
ショルダーチャージ
Base duration increased from 1.2s to 1.4s
Added air‑cast support, new cycle & precast “goose‑step”, new hit sounds
ショルダーチャージ
T1 now: “On‑Hero‑Collide +25% Weapon Damage for 8s”
ショルダーチャージ
T2 now: “‑12s Cooldown”
ショルダーチャージ
T3 now: “+0.2s Stun & 40 % Slow for 4s”
地震の影響
Radius increased from 9 m to 10.5 m
Effects revisions
Removed competing camera modifier
New slam animation
New sounds added for in‑air looping & descend
Fixed crash‑down sound triggering twice
ベース・スプリント
Added new “out‑of‑combat” run & sprint animations
その他
New crouch / hip‑fire / jump / zip‑line animations & misc camera‑jitter fix
Improved hip‑fire animations
Added custom jump‑catapult animation
Refined jump start to be cleaner
Added custom Zipline‑Boosted loop
Added Zipline swinging animation
Fixed camera position on client ground‑target previews
その他
最新のアート、アニメーション、VFX コンテンツでプレイ可能なモデルを更新しました。
新しいサイフォンラン移動。
新しい立ちポーズとしゃがみポーズの待機動作。
新しい本のモデル。
新しい実行停止アニメーション。
新しいショップ UI アニメーション。
新しいジャンプアニメーションセット。
新しいランロコモーション。
新しいズームランセットを追加しました。
新しいよろめきアニメーションを追加しました。
しゃがみ動作をより高速に一致するように再作成しました。
新しいスタンドとしゃがみターンのセットを作成しました。
VO を更新しました - リマスター パス、新しいコンテンツはありません。
本に環境効果を追加しました。
エイブラムスのジップラインアニメーションが改善されました。
地震の影響
地震衝撃時のカメラアニメーションが改善されました。
サイフォン・ライフ
テーマをより統一するために、Siphon Life バフ効果を改訂しました。
ショルダーチャージ
ショルダーチャージが、HUD のアクティブ プレイヤー統計で移動速度を変更しているように動作していた問題を修正しました。
地獄の回復力
地獄の耐久力が11%から12%に増加
ベースアタック
弾丸ダメージが4.68から4.5に減少
サイフォン・ライフ
スピリットサイフォンのスピリットスケーリングが0.5から0.65に増加しました
ベースアタック
近接攻撃速度低下を元に戻しました
ショルダーチャージ
ショルダーチャージで左右の横移動を使ってわずかに方向転換できるようになりました
ショルダーチャージはチャージ終了時に勢いを維持するようになりました
サイフォン・ライフ
サイフォンライフスピリットのスケーリングが0.3から0.36に増加しました
地獄の回復力
地獄のレジリエンスのダメージ回復時間が18秒から20秒に増加
地獄のレジリエンスのダメージ回復が15%から14%に減少
地獄の回復力
地獄のレジリエンス T3 が +8% から +7% に減少
地震の影響
地震の衝撃が正面方向ではなく下方向に伝わる問題を修正しました。
ショルダーチャージ
Shoulder Charge now considers Spectral Wall and Frozen Shelter as walls
地獄の回復力
Infernal Resilience duration to regen increased from 14s to 16s (this is a nerf)
Infernal Resilience damage regenerated reduced from 18% to 17%
地獄の回復力
Infernal Resilience T3 increased from +8% to +9%
地震の影響
Seismic Impact base radius increased from 6m to 9m
Improved reliability of Seismic Impact
地震の影響
Seismic Impact T1 changed from +4m Impact Radius to -40s Cooldown
地震の影響
Seismic Impact T3 moved to T2 (was -70s Cooldown)
地震の影響
Seismic Impact T3 is now Gains Unstoppable while in air and 3s after landing
地震の影響
Seismic Impact can be held for up to 3 seconds. Press the ability again anytime to land.
Improved misc issues with Seismic Impact collision
ベース・ヘルス
Base health regen reduced from 2 to 1
地獄の回復力
Infernal Resilience T1 reduced from +2 HP Regen to +1.5
地震の影響
Seismic Impact is now faster to play out
Seismic Impact now has a very brief busy state upon landing
その他
Reduced chances that Leap gets stuck on geometry during the downward phase