This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Vindicta jest na tyle mobilna, że może atakować swoich wrogów do woli, powoli ich wykrwawiając. Ranni wrogowie znajdujący się w dowolnej odległości powinni obawiać się jej ataku.
Inne
Minor animation‑set rework

Zabójstwo
Fixed zoom‑in SFX triggering twice

Crow Familiar
Czas odnowienia umiejętności Crow Familiar wydłużono z 26 do 28 sekund

Crow Familiar
Crow Familiar T3 Zmniejszono redukcję odporności na duchy i pociski z -12% do -8%

Crow Familiar
Skalowanie czasu trwania ducha zmniejszone z 0,03 do 0,024
Zmniejszono wysysanie zdrowia z 3% do 2,3%.

Zabójstwo
Naprawiono błąd powodujący blokowanie się obrazu w trybie przybliżenia, jeśli gracz próbował użyć Zabójstwa, będąc ogłuszonym lub uciszonym.
Inne
Zaktualizowany głos - w dużej mierze zremasterowany, ale z nową zawartością.
Atak podstawowy
Obrażenia od pocisku zmniejszone z 11,7 do 11,4

Crow Familiar
Prędkość pocisku Crow zmniejszona z 4750 do 4250

Zabójstwo
Zabójstwo T2 zmniejszone z +120 do +110
Base Sprint
Prędkość ruchu zmniejszona z 9 do 8
Atak podstawowy
Prędkość pocisku zmniejszona z 810 do 740
Zdrowie podstawowe
Zdrowie zmniejszone z 550 do 525

Crow Familiar
Prędkość pocisku Crow Familiar wzrosła z 3500 do 4750

Stawka
Czas odnowienia palika skrócono z 42 do 40 sekund

Stawka
Stawka T2 została zwiększona z -19 s do -20 s czasu odnowienia

Stawka
Stawka T3 teraz zwiększa również promień przechwytywania o +2m
Stawka T3 zmniejszona z +0,75 s do 0,5 s

Zabójstwo
Czas między kolejnymi atakami wzrósł z 1,6 s do 2 s
Podstawowe obrażenia zadawane podczas zabójstwa zmniejszono ze 130 do 120

Zabójstwo
Zmniejszono obrażenia zabójcy T2 ze 140 do 130

Crow Familiar
Teraz zmniejsza również odporność na duchy o 6%
Zmieniono z 0,2 s opóźnienia rzucania zaklęć na 0,2 s czasu po rzuceniu zaklęć

Crow Familiar
T3 zmieniono z +3% krwawienia i -40% antyleczenia na -12% odporności na ducha i pociski

Stawka
Promień zwiększony z 8m do 9m
Teraz wciąga wrogów na odległość 3 m w kierunku środka (i ogranicza ruch do 6 m od środka)

Stawka
T1 zmieniono z +0,5 s na -40% szybkostrzelności

Stawka
T3 zmieniono z Rozbrojenie na +0,75 s

Zabójstwo
Minimalne ładowanie zwiększone z 25% do 50%
Bonusowe obrażenia przy niskich podstawowych obrażeniach przy niskim poziomie zdrowia zmniejszono ze 135 do 120
Naprawiono błąd powodujący zacinanie się funkcji Assassinate, jeśli przybliżyłeś obraz i zostałeś uciszony

Zabójstwo
Obrażenia od zabójstwa zmniejszone o 5%
Atak podstawowy
Wzrost obrażeń od pocisków na bonus zwiększono z 0,65 do 0,8 (takie same całkowite obrażenia później)
Podstawowe obrażenia pocisku zmniejszone z 15 do 13

Stawka
Czas trwania stawki wydłużono z 1,75 s do 2 s

Lot
Lot T2 zmniejszony z +8s do +6s

Crow Familiar
Zmieniono częstotliwość tykania Crow Familiar z co 0,5 s na co 1 s

Zabójstwo
Zabójstwo zaczyna się od 25% mocy zamiast 50% mocy
Atak podstawowy
Czas cyklu działa poprawiony z 0,26 s do 0,22 s
Zwiększono przyrost obrażeń od pocisków na dar z 0,55 do 0,65
Szybkostrzelność skaluje się teraz z mocą ducha (0,14)

Zabójstwo
Zwiększono promień pocisku zabójstwa z 3” do 4”.
Zakres Zabójstwa jest teraz automatycznie anulowany, gdy trafi cię Zamiana Paradoksalna
Poziom powiększenia lunety Zabójstwa można teraz przełączać prawym przyciskiem myszy. Użyj klawisza umiejętności, aby odznaczyć.
Zabójstwo nie dzieli się już na sojuszników

Lot
Czas lotu zwiększony z 8 do 12 s

Lot
Zwiększono czas trwania lotu T2 z 6 s do 8 s
Inne
Zwiększono z 8,3 do 9
Inne
Spadek wzrósł z 58 m do 64 m
Nie ma już -10% bazowej odporności na pociski
Zmniejszono przyrost obrażeń od pocisków na premię z 0,79 do 0,55.
Czas trwania nie skaluje się już z mocą ducha
Premia do prędkości ruchu powyżej bazowej skaluje się teraz z 50% skutecznością.
Zmniejszono przyrost zdrowia na premię z 20 do 15 pkt.
Przywrócono ostatnie zmiany w obrażeniach od upadku.
Czas cyklu pistoletu wzrósł z 0,22 do 0,26 (dps przeskalowane, aby pozostały takie same, po obliczeniu powyższych zmian).
Inne
T2 zwiększa teraz czas lotu o 6 s

Stawka
Skrócono czas trwania z 2 s do 1,75 s.

Zabójstwo
Dusze bonusowe są teraz niezabezpieczone

Lot
Strzelanie podczas lotu ma teraz podobny wpływ na prędkość jak na ziemi.
Przyspieszenie powietrza nieco spadło

Crow Familiar
% obrażeń nie wpływa już na środkowego bossa
Atak podstawowy
Zmniejszono maksymalny spadek z 58 m do 45 m.
Czas cyklu działa zwiększony z 0,19 s do 0,22 s (ten sam ogólny DPS).

Stawka
Zwiększono odległość, na jaką mogą się poruszać wrogowie, z 6 m do 8 m.

Lot
Zmniejszono skalowanie czasu trwania lotu z duchem z 0,2 do 0,15.
Naprawiono zakończenie lotu po dotknięciu ziemi.

Zabójstwo
Wskazanie niskiego HP pojawia się teraz także bez lunety.
Zmniejszono obrażenia podstawowe ze 160 do 140.
Poziom powiększenia został nieznacznie zmniejszony.

Lot
Naprawiono kilka ostatnich błędów w Vindicta Flight, które mogły powodować duże wybuchy w danym kierunku.
Naprawiono możliwość strzelania podczas korzystania z Ethereal Shift i latania z Vindicty.

Zabójstwo
Naprawiono nieprawidłowe działanie kamery Assassinate.
Inne
Base bullet damage reduced from 14 to 13

Stawka
Stake T1 duration reduced from +0.75s to +0.5s

Zabójstwo
Assassinate now does 20% more damage when getting a headshot
Assassinate bonus gold is now shared with assisters
Assassinate scope ends when you are stunned

Crow Familiar
Crow Familiar now reduces bullet armor by 6%
Crow Familiar impact damage reduced from 50 to 40
Crow Familiar impact damage spirit scaling reduced from 1 to 0.8
Crow Familiar spirit power duration scaling reduced from 0.04 to 0.03

Lot
You can now use stamina while flying to get an impulse in the facing direction
Space bar no longer exits the ability; you have to press the key again

Stawka
Czas trwania palika zmniejszony z 2,25 s do 2 s

Crow Familiar
Zmniejszono skalowanie czasu trwania Mocy Ducha z 0,05 do 0,04
Inne
Naprawiono kliknięcie lewym przyciskiem myszy czasami powodujące odznaczenie umiejętności, gdy ładunki nie były gotowe

Lot
Czas odnowienia lotu zmniejszony z 45 do 40
Atak podstawowy
Wzrost obrażeń od broni wzrósł z 0,85 do 1,0

Lot
Cooldown reduced from 50s to 45s
Up and down speed improved a bit
Base Sprint
Base movement speed increased from 7 to 8

Crow Familiar
Fixed Crow Familiar T1 only bouncing to 1 additional target instead of 2

Zabójstwo
Assassinate zoom level is reduced a bit

Crow Familiar
Debuff duration increased from 5s to 6s

Zabójstwo
Bonus damage increased from 130 to 145

Lot
Flight spirit bonus damage reduced from +12 to +10
Flight no longer has +10% bonus range to damage falloff
Flight cooldown increased from 35s to 50s
Can no longer melee while flying for extra movement

Lot
Flight T2 changed from +12 Spirit Damage to -15s Cooldown

Lot
Flight T3 changed from +3 m/s Bonus Air Speed to +12 Spirit Damage

Zabójstwo
Assassinate now ramps up its total damage from 50% to 100% over 1 second of being zoomed (UI indication for this)
Fixed being unable to move while scoped in with Assassinate
Inne
Now has -10% Base Bullet Resist

Lot
Flight falloff damage increase reduced from +20% to +10%
Flight no longer grants +1 bonus air speed
Fixed flight spirit damage being able to pierce Metal Skin

Lot
Flight T3 reduced from +4m/s to +3m/s

Crow Familiar
Crow Familiar T3 improved from -30% Healing Suppression to -40%
Atak podstawowy
Base Bullet Damage reduced from 15 to 14
Inne
Bullet Damage gained per boon reduced from 0.88 to 0.7 (these are gained occasionally as you earn souls, up to 11 times)
Is now a recommended hero for new players

Stawka
Stake T1 bonus duration reduced from +1.5s to +1.0s