This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Viscous dokucza swoim przeciwnikom poprzez sprytne uniki i strategiczne wykorzystanie leczenia, co pozwala mu wytrzymać najbardziej brutalne ataki wroga.
Inne
Gun firing‑effects polish
Fixed alt‑fire trying to zoom while jumping

Puddle Punch
Fixed missing damage when target very close to wall

Goo Ball
Cooldown ↑ 95 s → 105 s
Fixed knockback on Unstoppable heroes
Inne
Naprawiono szybsze niż oczekiwano poruszanie się lepkości podczas trzymania urny z duszą
Inne
Nowe efekty strzału broni i ulepszony pocisk.
Naprawiono błąd umożliwiający zabijanie towarzyszy wychodzących z Kostki.

Goo Ball
Szybkość obrotu Goo Balla zwiększona o 10%
Inne
Naprawiono wizualny błąd odnowienia parowania w przypadku Puddle Punch

The Cube
Czas odnowienia Kostki skrócono z 48 do 42 sekund
Zasięg rzutu Cube zmniejszony z 30 m do 26 m

Puddle Punch
Promień uderzenia kałużą zwiększony z 4 do 4,5
Zmniejszono spowolnienie Puddle Punch z 20% do 15%.

Puddle Punch
Zmniejszono spowolnienie Puddle Punch T2 z 20% do 15%

Puddle Punch
Puddle Punch T3 teraz sprawia, że Punch staje się ciężką bronią do walki wręcz

Goo Ball
Skalowanie obrażeń zadawanych przez Goo Ball Spirit Power zmniejszone z 1,3 do 1,1

Goo Ball
Obrażenia Goo Ball T2 zmniejszone ze 120 do 90

The Cube
Regeneracja zmniejszona z 40 do 35
Skalowanie mocy duchowej regeneracji zmniejszone z 0,2 do 0,18

The Cube
Regeneracja T2 zmniejszona z +35 do +30

Puddle Punch
Można teraz sparować (nie ogłusza Viscousa, blokuje jedynie efekt kałuży dla gracza parującego)

The Cube
Regeneracja zdrowia Cube'a teraz skaluje się z duchem na poziomie 0,2

Goo Ball
Zdolność Goo Ball do skoku w dół przeniesiona z T3 do zdolności podstawowej
Rozmiar Goo Ball zwiększa się teraz wraz z ulepszeniami zasięgu (nie ma wpływu na zderzenie ze światem)
Naprawiono kilka problemów z wykrywaniem trafień w Goo Ball
Atak podstawowy
Zwiększono przyrost obrażeń od pocisków na dar z 0,86 do 0,9 (łącznie z 24,04 do 23,6)
Zmniejszono obrażenia od pocisków z 12 do 11

The Cube
Cube T2 został przeniesiony do T3
Cube T2 ma teraz regenerację 35 HP

Rozprysk
Splatter T2 zmniejszono z 60 do 50 obrażeń

Goo Ball
Zmniejszono odporność na ducha Goo Ball z 70% do 60%.

Goo Ball
Nie uruchamia już efektów przy trafieniu w trybie Ethereal Shift.
Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1 s do 0,7 s
Naprawiono błąd, w którym liczba kresek Superior Stamina nie działała z Goo Ball.

Rozprysk
Zwiększono skalę obrażeń Ducha z 1,5 do 1,9
Zmniejszono obrażenia bazowe ze 100 do 90 pkt.

Rozprysk
T2 zmniejszono z 70 do 60

Puddle Punch
Naprawiono niedziałające natychmiastowe rzucanie dla Ciosu w Kałużę.
Atak podstawowy
Zmniejszono obrażenia od pocisków z 13 do 12.

The Cube
Oczyszczanie jest teraz częścią T2.

Puddle Punch
Wydłużono czas ostrzeżenia wroga z 0,35 s do 0,45 s.

Goo Ball
Można teraz używać doskoku podczas Goo Ball.
Naprawiono nieprawidłowe ustawienie Phantom Strike podczas używania go z Goo Ballem.

Rozprysk
Zmniejszono opóźnienie po rzuceniu zaklęcia z 0,5 s do 0,2 s.

Puddle Punch
Puddle Punch now telegraphs an effect before it forms
Puddle Punch now correctly knocks people in The Cube up in the air
Fixed Puddle Punch piercing Unstoppable
Inne
Base bullet damage reduced from 14 to 13
Improved various issues with the camera

Rozprysk
Splatter damage reduced from 110 to 100

Goo Ball
Goo Ball turn rate improved a bit
Goo Ball stun frequency cooldown improved from 1.5s to 1.25s

Puddle Punch
Zmniejszono podstawowy zasięg rzucania Puddle Punch z 60 m do 40 m.
Zwiększono podstawowy czas odnowienia Kałużowego Ciosu z 24 do 28.
Puddle Punch wyrzuca teraz ludzi znajdujących się niżej w powietrze.

Puddle Punch
Zmniejszono obrażenia T2 Puddle Punch z 50 do 35.
Atak podstawowy
Zmniejszono podstawowy klips z 24 do 20; Ogień alternatywny wymaga teraz 5 naboi.
Atak podstawowy
Ogień podstawowy został przeprojektowany, aby uczynić go bardziej użytecznym oraz poprawić obrażenia i skalowanie
Inne
Ma teraz ogień alternatywny o ograniczonym zasięgu, ale zadaje obrażenia obszarowe, których nie można trafić w głowę

Rozprysk
Zwiększono skalowanie ducha z 1,4 do 1,5
Zwiększono obrażenia przy drugim i trzecim trafieniu z 66% i 33% do 70% i 50%

Puddle Punch
Zwiększono obrażenia ze 100% do 110% lekkiej walki wręcz
Zwiększono opóźnienie przed uderzeniem z 0,25 s do 0,35 s

Puddle Punch
T2 zadaje teraz 50 obrażeń i 20% spowolnienia ruchu (było -10 sek. odnowienia)

Puddle Punch
Czas odnowienia T3 wynosi teraz -12 s (zadawał 80 obrażeń i 20% spowolnienia ruchu)

Goo Ball
Zwiększono skalowanie ducha z 1,05 do 1,3
Przyspieszenie wzrosło
Zwiększono podstawowy promień skrętu i promień skrętu po odbiciu
Naprawiono błąd, w wyniku którego Goo Ball blokował kierunek i cząsteczki śladu

Rozprysk
Naprawiono błąd powodujący, że bezpośrednie trafienia liczone są jako drugie trafienie

Goo Ball
Czas trwania skrócono z 12 do 10 sekund
Czas odnowienia zwiększony z 80 do 90 sekund
Zadaje teraz 50% obrażeń bossom
Odporność na duchy zmniejszona z 80% do 70%
Odporność na pociski zmniejszona z 70% do 60%
Teraz możesz ogłuszyć i zadać obrażenia celowi tylko raz na 1,5 s, zamiast raz na 1,0 s
Przyspieszenie nieco obniżone
Ogłuszenie lub unieruchomienie Viscousa teraz zatrzymuje piłkę w miejscu i uniemożliwia mu zadawanie obrażeń i ogłuszanie
Naprawiono zapobieganie obrażeniom po trafieniu, które zostało zredukowane przez Reduktor Osłabień

The Cube
Zasięg rzutu zwiększony z 25m do 30m

The Cube
Czas odnowienia T2 skrócono z -25 s do -22 s

Puddle Punch
Teraz zadaje lekkie obrażenia w walce wręcz i jest podatny na działanie przedmiotów do walki wręcz.
Opóźnienie ładowania zwiększone z 0,5 s do 1,5 s

Goo Ball
Czas trwania T1 zmniejszony z +6 s do +5 s

Goo Ball
Dodano efekt cząsteczkowy strzałki kierunkowej do Goo Ball dla Viscous
Dodano dodatkowe cząsteczki podczas korzystania z Goo Ball
Naprawiono wykrywanie trafień w Goo Ball

Puddle Punch
Zasięg Puddle Punch zmniejszony z 70m do 60m
Naprawiono wykrywanie trafień w Puddle Punch
Naprawiono błąd powodujący, że zasięg podpowiedzi narzędzia Puddle Punch był dwukrotnie większy.
Naprawiono możliwość celowania za kałużą za pomocą Puddle Punch
Naprawiono Puddle Punch używając Strażników jako powierzchni do uderzenia

Rozprysk
Splatter zadaje teraz mniejsze obrażenia, jeśli trafi ten sam cel kilka razy. 66% obrażeń przy drugim trafieniu, 33% obrażeń przy trzecim trafieniu.
Czas odnowienia umiejętności Splatter wydłużono z 18 do 20 sekund
Zmniejszono obrażenia od rozprysku z 120 do 110