This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
15 sierpnia 2024
Źródło poprawki
Teraz mecze może oglądać nieograniczona liczba widzów
Dodano pole wyboru „Tylko znajomi”, aby filtrować kartę obserwowanych
Gry dla widzów mają teraz 1 minutę opóźnienia
Dodano lokalizację dla języka chińskiego uproszczonego, rosyjskiego, brazylijskiego portugalskiego, hiszpańskiego (Hiszpania), hiszpańskiego (Ameryka Łacińska), tureckiego, ukraińskiego, czeskiego i francuskiego. Obecnie trwają nad nimi prace.
Język można wybrać z menu ustawień
Okna matchmakingowe są teraz otwarte o godzinę wcześniej we wszystkich regionach
Teraz możesz ustalić priorytety swojego składu w trzech grupach, aby wskazać matchmakerowi kolejność preferencji: Wybrani, Priorytet, Wysoki priorytet
Użycie aktywnego przedmiotu lub umiejętności usuwa opcję cofania dla przedmiotu/AP
Czas odnowienia pauzy na gracza wydłużono z 10 do 15 minut
Aktywacja teleportu nie jest już anulowana w przypadku otrzymania obrażeń.
Czas kanału teleportera zwiększony z 4s do 5s
Walkery wymagają teraz, abyś znajdował się w odległości 30 m, aby zadać im obrażenia
Zdrowie Walkera zwiększone o 15%
Podstawowe zdrowie Strażnika zwiększone o 20%
Obrażenia zadawane przez patrona zwiększone o 30% po tym, jak stanie się podatny na ataki
Osłabione zdrowie patrona zwiększone o 15%
Osłabiony Patron ma teraz efekt w stylu Pulsu Udręki, który zadaje do 2 wrogów w dole 75 obrażeń na sekundę
Dodano opcje dostosowywania celownika
Dodano ustawienie umożliwiające dostosowanie skrótu klawiszowego anulowania zdolności (domyślnie jest to spacja)
Dodano opcję kontrolowania czułości zoomu
Przytrzymanie przycisku M1 podczas trwania Flame Dash spowoduje teraz wystrzelenie broni, zamiast konieczności puszczenia jej i ponownego naciśnięcia
Teraz możesz użyć skrótu klawiszowego do walki wręcz podczas przybliżania, aby wyjść z przybliżania i wykonać walkę wręcz
Kompilacje: Teraz możesz tworzyć sugerowaną kolejność ulepszeń umiejętności
Kompilacje: Teraz możesz dodawać komentarze autora dla każdego elementu, klikając prawym przyciskiem myszy na elementach podczas edytowania kompilacji, które będą wyświetlane w dymku dla elementów dla użytkowników kompilacji
Przesuwanie kursorem nad przedmiotami w sklepie będzie teraz podświetlać ich komponenty lub informować, z którego przedmiotu są one komponentami
Przeprojektowano interfejs użytkownika statystyk bohatera w sklepie
Statystyki bohatera w sklepie zostały rozszerzone i są teraz podzielone na Weapon, Vitality i Spirit. Dodano tutaj różne dodatkowe statystyki, które wcześniej były ukryte.
Teraz można najechać kursorem na poszczególne statystyki, aby zobaczyć zestawienie wszystkich bonusów wpływających na wartość, w tym na przykład złote posągi
Dodano opisowe informacje o broni dla każdego bohatera
Dodano panel Wpływu Mocy Duchowej, który wyświetla efekt Mocy Duchowej na Twoje Zdolności i Przedmioty
Dodano „Wychodzące obrażenia” jako tryb wyświetlania interfejsu użytkownika, między którym można przełączać się
Skrót klawiszowy „Wznów pauzę” jest teraz wyświetlany, gdy gra jest wstrzymana
Dodano wyskakujące okienko do gier z botami, aby wskazać, że są to zazwyczaj znacznie dłuższe gry niż normalne
Wyjaśniono podpowiedź Vindicta Flight T1
Naprawiono błąd, który umożliwiał nadpisywanie lokalnych zmian w opublikowanej kompilacji przez opublikowane dane kompilacji
Naprawiono błąd, który uniemożliwiał załadowanie ostatnio używanej konfiguracji bohatera, gdy nie była ona ulubioną konfiguracją
Naprawiono błąd powodujący, że żołnierze Candle Troopers czasami znikali natychmiast po śmierci, zamiast przechodzić w stan śmierci błyskowej
Naprawiono niektóre przypadki nadużyć związane z cofaniem redukcji czasu odnowienia AP
Naprawiono niektóre przypadki, w których liczba dusz powracających była wyższa niż zamierzona na początku gry
Naprawiono brak możliwości pingowania, gdy nie żyjesz
Naprawiono problem z niedziałającą bombą klejącą Bebopa
Naprawiono błąd, który umożliwiał korzystanie z teleportów podczas noszenia Urny Duszy
Naprawiono podglądy celowania, które rysują model (np. wieżyczki McGinnisa) w celu aktualizacji każdej klatki, zamiast być ustalonym na 60 Hz
Naprawiono resetowanie czasu trwania ogłuszeń, jeśli znajdowałeś się na ziemi i znalazłeś się w powietrzu
Naprawiono niektóre przypadki, w których atak Lash'a na ziemię powodował utknięcie bohatera
Naprawiono błąd powodujący, że rykoszet czasami wystrzeliwał dodatkowy pocisk z twojej broni zamiast do celu
Naprawiono błąd, który nie pozwalał na prawidłowe obliczenie zasięgu Arctic Beam T3, gdy posiadasz przedmioty zwiększające zasięg
Naprawiono błąd ESC, który czasami nie działał, aby zamknąć wyskakujące okno Ustawień
Naprawiono kilka błędów związanych z dźwiękiem i muzyką widzów/powtórek
Naprawiono opcje Mimiki w piaskownicy, które nie działały prawidłowo
Dodano ustawienie wideo w celu zmniejszenia efektów migania
Poprawiono przejrzystość wizualną uzbrojonego stanu pułapki Szarego Szpona
Zastąpiono spadochron do zrzucania urny nowymi efektami
Ulepszone wygładzanie położenia i kątów kamery widza
Różne ustawienia wizualne efektów podświetlenia i stroboskopu są w niektórych przypadkach zbyt głośne
Ulepszono efekty wizualne Abrams Syphon i Seismic Impact, aby nie utrudniały graczom widoku
Ulepszone znaczniki Wraith, aby były bardziej powiązane z pociskiem
Poprawiono widoczność obszaru działania wokół Bebopa podczas rzucania Hyper Beam
Ulepszone efekty wokół Lady Geist Soul Exchange, aby pomóc w przejrzystości
Dodano nowy dźwięk efektu statusu Ciszy
Zaktualizowano dźwięki świstu pocisku dla niemal wszystkich postaci
Zaktualizowany rzut sztyletu Haze Sleep, pętla pocisku i whizby
Zaktualizowano dźwięk Haze Smoke Bomb
Usunięto kwestię dialogową Haze Smoke Bomb dla wszystkich oprócz gracza prowadzącego casting i widzów
Bardziej wyrazisty dźwięk informujący o uszkodzeniach dla atakujących
Zremasterowane dźwięki strzałów z broni Abrams, Pocket i Dynamo
Dodano dźwięk informujący o ograniczeniu ruchu przez spowolnienie i uwięzienie Vindicta
Zmieniono dźwięki czasu trwania i odbicia Pocket Flying Cloak
Dodano alternatywną muzykę sklepową
Dodano dźwięk obsady Refresher
Różne ulepszenia wydajności związane z dźwiękiem
Poprawiona wydajność oświetlenia wokół sklepu
Zaktualizowano znaczniki Infernus, wylot lufy i efekty uderzeniowe w celu zwiększenia wydajności
Dodano Bounce Pads w różnych obszarach mapy, które wyrzucają cię w określonym kierunku

Dodano jednokierunkowe wyjścia dla obrońców obok każdego wjazdu na zewnętrzny pas
Dodano objętości zwiększające prędkość w przejściach obrońców na zewnątrz bazy

Budynek straży pożarnej (obok Sapphire Yellow Guardian) został przebudowany tak, aby pasował do układu kaplicy
Budynki z niskim dachem obok Amber Purple Guardian i Sapphire Yellow Guardian są teraz ważnymi miejscami do zabawy
Usunięto wyzwalacze zap
Dodano ciężarówkę z tyłu tych budynków, aby umożliwić wspinaczkę
Usunięto podpory dachowe tych budynków
Dodano billboardy do krawędzi najbliższej pasa ruchu
Budynki o niskim dachu pomiędzy wewnętrznymi alejkami Walker Arenas są teraz ważnymi miejscami do zabawy
Usunięto wyzwalacze zap
Powiększony rozmiar dachu
Dodano schody ewakuacyjne, aby umożliwić dostęp z górnego poziomu z poziomu środkowego

Walker Arena – bursztynowo-żółty/szafirowo-fioletowy: Dodano pomosty z obszaru obrońców na wyższym poziomie do budynku po drugiej stronie ulicy
Dodano przejście przez budynek i schody do punktu widokowego w kierunku Strażnika
Zastąpiono górne piętro miejscem z muzyką graną na żywo, łącząc je z budynkiem naprzeciwko nowego miejsca z muzyką graną na żywo

Walker Arena - Bursztynowo-pomarańczowy/szafirowo-niebieski: Dodano pomost z niskiego budynku na dachu do budynku po drugiej stronie ulicy
Zastąpiono miejsce do grania na dziedzińcu przejściem łączącym się z nowym pomostem
Poszerzony korytarz nad sklepem podziemnym
Usunięto poręcz i dodano schody w przejściu w kierunku Guardian
Otwarcie dziedzińca na podziemny sklep przesunięto bliżej miejsca nad sklepem
Dodano Bounce Pad, aby ułatwić nawigację z Underground Shop do górnego dziedzińca. Zastępuje miejsce juke.

Walker Arena - Bursztynowo-niebieski/Szafirowo-pomarańczowy: Dodano wewnętrzny szyb z Bounce Pad na balkonie górnego poziomu od strony obrońcy, aby stanąć twarzą do Strażnika
Dodano matę do skakania na parterze budynku komisariatu policji/sklepu odzieżowego i na piętrze
Dodano miejsce do grania na żywo w budynku komisariatu policji/sklepu odzieżowego
Dodano miejsce do grania na żywo na dole schodów od Guardiana po lewej stronie

Dodano do gry High-Velocity Mag, zainspirowany https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/
Zapewnia +35% prędkości pocisku, +14% obrażeń od broni i +50 ochrony przed pociskami.
Obrażenia od broni zwiększone z 6% do 8%
Regeneracja HP zwiększona z 1 do 1,5
Minimalna odległość zmniejszona z 18m do 15m
Czas odnowienia zwiększony z 5 s do 6 s
Teraz zapewnia +5 Ducha
Naprawiono znacznie szybsze niż zamierzone zdobywanie ładunków podczas otrzymywania obrażeń od żołnierzy
Teraz zyskuje +8 Ducha
Aktywna odporność na pociski zmniejszona z +60% do +40%.
Nie zapewnia już +2 do Sprintu
Maksymalna odporność na pociski zwiększona z 30% do 36%.
Kradzież życia zwiększona z 18% do 20%
Tarcza pociskowa zwiększona z 175 do 225
Minimalna odległość zmniejszona z 18m do 15m
Czas maksymalnych obrażeń skrócono z 3,5 s do 3 s
Kradniesz na stałe 1 stack (45 HP) od wroga, jeśli zginie pod wpływem debuffa. Jeśli wróg, któremu ukradłeś stack, zabije cię, odzyskuje 1 stack z powrotem.
Skrócono czas aktywności z 6 s do 4 s
Teraz daje +1 do prędkości ruchu
Teraz zapewnia +10% obrażeń od broni za każde zabicie (do +50%)
Nie daje już +2 amunicji po zabiciu
Obrażenia broni zmniejszone z +75% do +70%
Kiedy umierasz, tracisz stos
Efektywność leczenia przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami została zwiększona z 25% do 35%
Zdrowie zwiększone z +70 do +75
Regeneracja zwiększona z 2,7 do 2,8
Zdrowie zwiększone z +75 do +100
Obrażenia broni podczas osłony zwiększono z +24% do +28%.
Moc duchowa podczas osłony zwiększona z +17 do +20
Kradzież życia zwiększona z +26% do 28%
Odległość skoku powietrznego/doskoku zmniejszona z +50% do +40%
Szybkostrzelność zmniejszona z 10% do 7%
Odporność na osłabienia zmniejszona z +40% do +35%
Efektywność leczenia przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami została zwiększona z 25% do 35%
Leczenie zwiększone z 45% obrażeń od walki wręcz do +55%
Czas odnowienia skrócono z 30 do 25 sekund
Czas regeneracji poza walką skrócono z 13 do 12 sekund
Czas odnowienia skrócono z 30 do 25 sekund
Obrażenia broni zwiększone z 20% do 25%
Spowolnienie zwiększone z 20% do 25%
Spowolnienie teraz wpływa na odległości wytrzymałościowe
Zasięg rzutu zmniejszony z 35m do 30m
Dodano do gry Magic Carpet, zainspirowany https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/
Aktywny - Po 1,3 s opóźnienia, przybywa magiczny dywan, aby cię zabrać. Zyskujesz pełną kontrolę nad lotem i masz +6 m/s prędkości ruchu. Trwa 7 sekund. Jeśli rzucisz umiejętności lub użyjesz broni, dywan zniknie. Będąc na magicznym dywanie, zyskujesz +400 Bullet i +400 Spirit Shields. Pasywnie zapewnia +150 Health, +10% Ability Duration i +15 Spirit Power. Czas odnowienia: 40 s.
Obrażenia duchowe zwiększone z 40 do 50
Osłabienie zwiększono z -10% odporności na duchy do -12%
Teraz daje +5% odporności na duchy
Czas trwania mocy duchowej zwiększony z 24 do 35 sekund
Skalowanie obrażeń mocy duchowej zwiększono z 1,25 do 1,5
Obrażenia zmniejszone ze 100 do 75
Krwawienie wzrosło z 2,8% do 3,1%
Zmniejszono redukcję leczenia z -70% do -50%
Czas odnowienia zwiększony z 25 do 30 sekund
Teraz zmniejsza również dystans wytrzymałości o 30%
Prędkość pocisku zwiększona z 1200 do 1350
Osłabienie nie anuluje już aktywnych zaklęć mobilności, zapobiega jedynie ich rzucaniu
Obrażenia zmniejszone ze 100 do 70
Zasięg rzutu zmniejszony z 35m do 25m
Czas trwania zwiększony z 3 sek. do 4,5 sek.
Zasięg rzutu zwiększony z 18m do 24m
Teraz stosuje -40% szybkostrzelności zamiast rozbrojenia
Zwiększono premię do obrażeń umiejętności infuzyjnej z +30 do +50
Zmniejszenie czasu odnowienia zwiększone z 14% do 15%
Zmniejszono obrażenia broni z +12% do +8%
Czas trwania prędkości ruchu zwiększony z 5 do 6 sekund
Nasycony Duch wzrósł z +26 do +28
Teraz zapewnia +75 zdrowia
Teraz daje +10% odporności na duchy
Teraz zapewnia +15% obrażeń od broni
Zwiększono redukcję szybkostrzelności z -30% do -40%
Zmniejszenie czasu odnowienia umiejętności nienasyconej zwiększono z 22% do 24%
Maksymalny interwał został zwiększony z 1 s do 0,7 s
Czas odnowienia zwiększony z 30 do 60 sekund
Odporność na duchy zwiększona z 14% do 16%
Czas odnowienia zwiększony z 40 do 50 sekund
Abrams
Wpływ sejsmiczny
Obrażenia od uderzenia sejsmicznego zmniejszone ze 175 do 150
Naprawiono błąd, przez który Uderzenie Sejsmiczne często nie ciągnęło wrogów w powietrze razem z Tobą, gdy uderzałeś w dół

Opłata za ramię
Naprawiono błąd, który powodował, że Szarża ramieniem nie zawsze umieszczała wrogów przed tobą
BebopAtak podstawowy
Prędkość podczas strzelania zwiększona z 55% do 70%
Zasięg broni zmniejszono z 50 m do 30 m + 2,5 m/boon (maks. 58 m)
Inne
Podstawowa regeneracja zwiększona z 2,5 do 3
Podstawowa odporność na pociski zwiększona z 0% do 10%.
Odporność na pociski na jedno wzmocnienie zmniejszona z 2,5% do 1,6%.

Hak
Zasięg haka zmniejszony z 40m do 35m
Naprawiono problem z przechodzeniem przez zasłony, które czasami nie działało

Hak
Hak T2 zwiększono z +25m do +30m

Eksplodujący cios górny
Promień zwiększony z 10m do 14m
Teraz ma niewielkie ograniczenie kąta, aby zapobiec kierunkowi prostopadłemu

Eksplodujący cios górny
Czas odnowienia T1 zwiększony z -10 s do -11 s

Lepka bomba
Promień zwiększony z 10m do 12m
Teraz można rzucać zaklęcia na siebie, używając skrótu klawiszowego Alt Cast

Hyper Beam
T2 zmniejszone z +140 do +100

Hyper Beam
Skalowanie ducha zwiększone z 2,4 do 3,0
Szybkość obrotu zwiększona o 10%
Promień w pobliżu zwiększono z 4,5 m do 5 m
Obrażenia w pobliżu są teraz o 25% mniejsze niż pełna wartość
Dynamo
Odmładzająca Aurora
Teraz można anulować, wykorzystując wytrzymałość, zamiast najpierw ręcznie wychodzić (przed T3)

Kinetic Pulse
Szerokość zwiększona z 4,5 m do 5 m
Naprawiono problem z zatrzymywaniem się na schodach

Osobliwość
Teraz ma punkt rzutu 0,1 s

Kinetic Pulse
T3 zwiększono z +115 obrażeń do +125
Szary Pazur
Naładowany strzał
Promień kolizji zmniejszony o 10%

Sowa z przewodnikiem
Naprawiono błąd, który czasami nie uruchamiał się poprawnie w przypadku T3, gdy cel miał zbroję duchową
Haze
Sztylet Snu
Teraz wprowadza Cię w krótkotrwały stan senności trwający 0,25 sekundy, w trakcie którego poruszasz się powoli, zanim zaśniesz.

Utrwalenie
T2 od +6s Czas trwania do +5s

Utrwalenie
T3 zmniejszone z +0,25 do +0,2

Bullet Dance
T1 zwiększone z +6 do +7
Bluszcz
Forma kamienia
Naprawiono błąd powodujący, że atak wręcz nadal był aktywny po rzuceniu zaklęcia Stone Form po rozpoczęciu ataku wręcz

Forma kamienia
Czas ogłuszenia T2 zmniejszony z 0,75 s do 0,5 s

Przymierze Strażnika
T1 zmniejszono z +15% do +10% szybkostrzelności

Air Drop
Nowa ostateczna umiejętność: Wzbij się w powietrze z sojusznikiem (lub rzuć samemu, aby nieść bombę). Lecisz i zrzucasz sojusznika lub bombę na obszar, zadając obrażenia, spowalniając i uciszając wrogów. Ivy i sojusznik zyskują tarczę kulową, gdy zostaną zrzuceni.
Kelvin
Arctic Beam
Teraz spowalnia Szybkość ognia (te same wartości co spowalnianie)
Nie stosuje już rozbrojenia
Maksymalne spowolnienie zmniejszone z 90% do 60%
Czas osiągnięcia maksymalnego spowolnienia wydłużono z 1,2 s do 2 s

Zamarznięte schronienie
Można teraz rzucać zaklęcie podczas używania Arctic Beam
McGinnisAtak podstawowy
Prędkość podczas strzelania zwiększona z 55% do 70%

Mini wieżyczka
Teraz ustal priorytety bohaterów, do których strzela McGinnis

Widmo lecznicze
Skalowanie mocy duchowej czasu trwania zwiększone z 0,09 do 0,12

Ciężka zapora
T1 zmieniono na Rakiety, które powodują 35% spowolnienia
ParadoksAtak podstawowy
Podstawowa amunicja zmniejszona z 45 do 40

Karabinek kinetyczny
Rozmiar pocisku zmniejszony o 10%
Czas odnowienia zwiększony z 24 do 28 sekund
Czas trwania prędkości zmniejszony z 4 s do 3,5 s
Nie ma już wpływu na kanały, czasy rzucania ani na takie rzeczy jak Death Slam Lash'a

Karabinek kinetyczny
Czas trwania T1 zmniejszono z +0,75 s maksymalnego czasu zatrzymania do +0,5 s

Karabinek kinetyczny
Redukcja CD T2 zwiększona z -8 s do -10 s

Ściana czasu
Czas trwania ciszy T3 skrócono z 3,5 s do 3 s

Paradoksalna zamiana
Rozmiar pocisku zmniejszony o 10%
Kieszeń
Zapora
Teraz szanuje linię wzroku
Zużycie prądu na stos zmniejszone z 10% do 8%
Efekt wzmacniacza jest teraz widoczny w Pocket
Inne
Podstawowa odporność na pociski zwiększona z -15% do 0%.
Podstawowa odporność na duchy zmniejszona z 0% do -15%

Zapora
T3 zmieniono na +5% Amp na stos

Latający płaszcz
Naprawiono zbyt wolny ruch kamery po teleportacji
Siedem
Ładunek statyczny
Opóźnienie ogłuszenia zmniejszone z 4 s do 3,5 s
Naprawiono wiele wystąpień, które nie działały prawidłowo

Lightning Ball
Czas trwania zwiększony z 4s do 5s
Lepki
Rozprysk
Naprawiono błąd powodujący, że bezpośrednie trafienia liczone są jako drugie trafienie

Goo Ball
Czas trwania skrócono z 12 do 10 sekund
Czas odnowienia zwiększony z 80 do 90 sekund
Zadaje teraz 50% obrażeń bossom
Odporność na duchy zmniejszona z 80% do 70%
Odporność na pociski zmniejszona z 70% do 60%
Teraz możesz ogłuszyć i zadać obrażenia celowi tylko raz na 1,5 s, zamiast raz na 1,0 s
Przyspieszenie nieco obniżone
Ogłuszenie lub unieruchomienie Viscousa teraz zatrzymuje piłkę w miejscu i uniemożliwia mu zadawanie obrażeń i ogłuszanie
Naprawiono zapobieganie obrażeniom po trafieniu, które zostało zredukowane przez Reduktor Osłabień

The Cube
Zasięg rzutu zwiększony z 25m do 30m

The Cube
Czas odnowienia T2 skrócono z -25 s do -22 s

Puddle Punch
Teraz zadaje lekkie obrażenia w walce wręcz i jest podatny na działanie przedmiotów do walki wręcz.
Opóźnienie ładowania zwiększone z 0,5 s do 1,5 s

Goo Ball
Czas trwania T1 zmniejszony z +6 s do +5 s
Strażnik
Słowo wiążące
Nie wysysa już 1 wytrzymałości
Teraz ma szybkie rzucanie (tak samo jak Ładunek Statyczny)
Czas unieruchomienia skrócono z 2 s do 1,75

Kolba alchemiczna
Czas odnowienia skrócono z 16 do 13 sekund

Kolba alchemiczna
Zmieniono T2 z -10 s czasu odnowienia na Wysysa 1 Stamina

Kolba alchemiczna
T3 teraz również skraca czas odnowienia o -7 s
Wraith
Karciana sztuczka
Teraz ma 0,5 s czasu odnowienia na rzut

Telekineza
Czas trwania T2 skrócono z +0,75 s do +0,5 s

Pełna automatyka
T2 zmieniono na Nasycanie pocisków +5 obrażeń od ducha (działa tylko na Wraith)

Telekineza
Naprawiono możliwość walki wręcz i parowania podczas ogłuszenia przez telekinezę Wraitha
YamatoAtak podstawowy
Podstawowe obrażenia od walki wręcz zwiększone o 10%

Flying Strike
T3 teraz aktywuje się po zakończeniu umiejętności, a nie po połączeniu z celem