This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Doskonały w walce jeden na jednego, Wraith izoluje cele, eliminując je z bezwzględną skutecznością, a następnie teleportuje się, zanim ktokolwiek zdąży dokonać odwetu.
Atak podstawowy
Gun falloff range reduced: 20 m→58 m → 18 m→52 m

Telekineza
Debuff VFX revisions
Inne
VO remastering pass

Karciana sztuczka
Promień podstawy sztuczki karcianej zmniejszony z 5 m do 4 m

Telekineza
Podstawowe obrażenia telekinezy zmniejszone ze 175 do 140

Karciana sztuczka
Skalowanie ducha zmniejszone z 1,1 do 0,9
Czas odnowienia zwiększony z 0,65 do 0,75
Współczynnik przywoływania przez postacie niebędące bohaterami zmniejszono z 0,35 do 0,25

Telekineza
Czas trwania wyciszenia i rozbrojenia wydłużono z 2,5 s do 3 s
Opóźnienie rzucania zmniejszone z 0,4 s do 0,3 s
Ruch w górę/w dół trwa teraz o 0,25 s dłużej i porusza się nieco wyżej
Inne
Wzrost obrażeń zadawanych przez pociski zwiększono z 0,37 do 0,39

Pełna automatyka
W pełni automatyczne obrażenia duchowe T2 na pocisk mają teraz domyślne skalowanie mocy duchowej wynoszące 0,05

Pełna automatyka
Full Auto T3 zmniejsza ulepszoną skalowalność Mocy Duchowej z 0,1 do 0,05
W pełni automatyczny T3 zmieniono z 30% kradzieży życia pocisku na 20% kradzieży życia pocisku i ducha

Telekineza
Czas rzucania telekinezy skrócono z 0,7 sek. do 0,4 sek.
Prędkość pocisku telekinezy zwiększona z 650 do 750
Telekineza teraz na krótko unosi wroga, a następnie rzuca nim o ziemię, pozostawiając go w stanie ciszy i rozbrojenia na 2,5 sekundy.

Telekineza
Czas trwania telekinezy T2 obejmuje teraz uciszenie i rozbrojenie, zwiększony do +0,75 s

Telekineza
Telekineza T3 powoduje teraz, że pocisk odbija się w kierunku innego pobliskiego bohatera w promieniu 20 m

Pełna automatyka
T3 dodaje teraz także skalowanie ducha
Kradzież życia T3 zmniejszona z 35% do 30%

Pełna automatyka
T2 nie ma już skalowania ducha (przeniesiono do T3)

Telekineza
Teraz powoduje, że cel lekko oscyluje w górę i w dół

Telekineza
Czas rzucania telekinezy wydłużono z 0,6 do 0,7
Obrażenia od telekinezy zmniejszone z 200 do 175

Karciana sztuczka
Zmniejszono podstawowe obrażenia sztuczki karcianej z 80 do 70
Wydłużono czas odnowienia sztuczki karcianej z 0,5 s do 0,65 s

Telekineza
Wydłużono czas odnowienia telekinezy z 95 do 100 sekund

Telekineza
Skrócono czas odnowienia Telekinezy T1 z -28 do -30 sekund

Karciana sztuczka
Zmniejszono skalę ducha z 1,2 do 1,1
Zmniejszono generację poprzez walkę wręcz o 50%.

Karciana sztuczka
Zmniejszono skalowanie ducha z 1,5 do 1,2.

Karciana sztuczka
Card Trick spirit scaling increased from 1.2 to 1.5
Card Trick damage reduced from 100 to 80
Card Trick card projectiles spawn above the reticle rather than on the left side

Karciana sztuczka
Teraz ma 0,5 s czasu odnowienia na rzut

Telekineza
Czas trwania T2 skrócono z +0,75 s do +0,5 s

Pełna automatyka
T2 zmieniono na Nasycanie pocisków +5 obrażeń od ducha (działa tylko na Wraith)

Telekineza
Naprawiono możliwość walki wręcz i parowania podczas ogłuszenia przez telekinezę Wraitha

Karciana sztuczka
Czas po rzuceniu sztuczki karcianej skrócono z 0,5 s do 0,2 s
Naprawiono kilka problemów ze śledzeniem sztuczek karcianych, które mogły powodować, że gracze byli zalewani kulą lub trafiali w niewłaściwe miejsce

Project Mind
T3 cooldown reduced from -35s to -30s

Karciana sztuczka
The Royal Flush ability has been replaced with Card Trick. Card Trick enables Wraith's weapon damage to summon playing cards. Activating the ability throws one of the cards, which will fly towards the enemy or point under the crosshair and explode on impact.

Project Mind
Project Mind cooldown reduced from 50s to 45s

Pełna automatyka
Royal Flush no longer has a cast delay
Royal Flush time to spawn cards increased from 0.4s to 0.6s

Telekineza
Telekinesis no longer allows the victim to shoot back