This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
19 stycznia 2025
Źródło poprawki
Podstawowe obrażenia broni i wzrost wszystkich bohaterów zmniejszone o 10% (liczby podane powyżej dotyczą okresu przed tą globalną redukcją)
Skuteczność przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami została zmieniona z -40% na -50%. Obrażenia broni w promieniu zmniejszone z +50% do +40%.
Zmniejszono redukcję odporności na pociski z -9% do -8%. Zwiększono spowolnienie szybkostrzelności z -9% do -10%.
Obrażenia od broni zmniejszone z 30% do 20%. Kara za szybkość ruchu zwiększona z -0,5 do -1.
Szybkostrzelność zmniejszona z 5% do 4%
Bebop
Hak
Zmniejszono obrażenia od broni z 30% do 25%

Eksplodujący cios górny
Zmniejszono obrażenia od broni z +60% do +50%

Lepka bomba
Obrażenia zmniejszone ze 120 do 110

Lepka bomba
Zmniejszono obrażenia z +80 do +75
PerkalAtak podstawowy
Obrażenia od kuli zwiększone z 2 do 2,2

Skaczący Cięcie
Promień skoku zwiększono z 4 m do 4,5 m

Skaczący Cięcie
Obrażenia od Skocznego Cięcia T2 zwiększono z +50 do +75

Ava
Ava teraz niszczy przedmioty, które przejeżdżają przez jej ciało

Ava
Ava T2 zwiększyła prędkość ruchu z 25% do 35%
WakacjeAtak podstawowy
Wzrost obrażeń od pocisków zwiększono z 1,5 do 1,7

Beczka z proszkiem
Zredukowano z 140 do 120

Pęknięcie
Teraz wyzwala się na jednostkach. Używa połowy czasu odnowienia, gdy jest wyzwalane w ten sposób.
Skalowanie ducha zwiększone z 1 do 1,2
Obrażenia zmniejszone z 75 do 60
Naprawiono błąd powodujący, że Crackshot nakładał osłabienie przeciwko teleportacji za pomocą Slowing Hex

Pęknięcie
Zwiększono z 75 do 85

Pęknięcie
Teraz ma również -2 na stwory

Duch Lasso
Czas trwania zwiększony z +0,5 do +0,75

Podkładka odbijająca
Naprawiono wysokość obrażeń zadawanych przez Bounce Pad, co czasami powodowało, że nie ranił on bohaterów na twoim lasso
KelvinZdrowie podstawowe
Zdrowie zwiększone z 600 do 650
Mirage
Chrząszcze ogniste
Maksymalne skalowanie duchowe kradzieży zdrowia zwiększono z 0,9 do 1,4
Maksymalna kradzież zdrowia zmniejszona z 75 do 50
ShivAtak podstawowy
Obrażenia od pocisku zmniejszone z 5,7 do 5,5

Slice and Dice
Skalowanie ducha zwiększone z 1,3 do 1,55
Obrażenia zmniejszone ze 110 do 100

Slice and Dice
Zmniejszono z +70 do +60

Upuszczanie krwi
Czas trwania opóźnionych obrażeń skrócono z 13 s do 12 s
Czas odnowienia zwiększony z 50 do 60 sekund
Wspaniały Sinclair
Królik Heks
Prędkość ruchu zwiększona z 25% do 35%
Nie można już stosować do Niezatrzymanego
Teraz aktywuje Reaktywną Barierę
Naprawiono reduktor osłabień, który nie działał na Króliku
Inne
Teleportacja teraz upuszcza urnę

Irytujący Bolt
Podstawowe obrażenia zmniejszone ze 120 do 110

Asystent widmowy
Podstawowy czas odnowienia zwiększony z 30 do 40 sekund
Czas trwania bazowy zmniejszony z 8 do 6 sekund
VindictaBase Sprint
Prędkość ruchu zmniejszona z 9 do 8
Atak podstawowy
Prędkość pocisku zmniejszona z 810 do 740
ŻmijaAtak podstawowy
Obrażenia od kuli zmniejszone z 9 do 7
Base Sprint
Prędkość ruchu zmniejszona z 7,3 do 7,0

Zabójczy jad
Maksymalne obrażenia zmniejszone z 200 do 180

Pośliznąć się
Odporność na duchy i pociski podczas ślizgu zmniejszona z +30% do +25%.
Wraith
Karciana sztuczka
Skalowanie ducha zmniejszone z 1,1 do 0,9
Czas odnowienia zwiększony z 0,65 do 0,75
Współczynnik przywoływania przez postacie niebędące bohaterami zmniejszono z 0,35 do 0,25

Telekineza
Czas trwania wyciszenia i rozbrojenia wydłużono z 2,5 s do 3 s
Opóźnienie rzucania zmniejszone z 0,4 s do 0,3 s
Ruch w górę/w dół trwa teraz o 0,25 s dłużej i porusza się nieco wyżej
YamatoAtak podstawowy
Zmniejszono wzrost obrażeń od pocisków z 0,27 do 0,24