This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Bebop

Hakuje przeciwnika, by wykonać nokautujące combo

PoprzedniNastępny
Kontekst

Bebop może łączyć swoje umiejętności na wiele różnych sposobów. Zakłóca pozycje wroga, ratuje sojusznika lub zadaje obrażenia. Gdy sytuacja nie wymaga subtelności, jego gigantyczny laser nadal rozwiązuje problemy.

Zmiany bohaterów
8th May 2025

Eksplodujący cios górny

Poprawka błędu

Fixed missing hero‑impact SFX

Hak

Poprawka błędu

Re‑worked code to reduce mispredicts

Poprawka błędu

Trooper‑hook success sound now only for Bebop

Poprawka błędu

Fixed hook not breaking when target is stuck & bad target positioning

Hyper Beam

Zmiana

VFX projection polish on vertical surfaces

Poprawka błędu

Fixed damaging enemies through thin walls

17 kwietnia 2025 r.

Inne

Nerf

Podstawowa wytrzymałość zmniejszona z 3 do 2

Nerf

Podstawowa regeneracja zmniejszona z 3 do 1,5

Nerf

Nie zyskuje już +1% odporności na duchy za każde dobrodziejstwo

25 lutego 2025 r.

Hak

Zmiana

Rozłączenia teraz przerywają śledzenie haka.

Zmiana

Kiedy Bebop zaczepi NPC-a, tylko on usłyszy dźwięk informujący o udanym zaczepieniu, aby zmniejszyć ryzyko pomyłki u innych graczy.

Eksplodujący cios górny

Zmiana

Uppercut blokuje teraz ruch gracza tylko do momentu osiągnięcia szczytu łuku startowego.

Zmiana

Wprowadzono zmiany w efektach podcięcia, aby pomóc w wyjaśnieniu obszarów uszkodzeń.

Lepka bomba

Zmiana

Bomba teraz preferuje zastosowanie się do celu haka na 0,25 s po zahaczeniu.

Zmiana

Zmiany w efektach bomb klejących mające na celu dokładniejsze określenie obszarów obrażeń.

Poprawka błędu

Naprawiono błędy rzucania, które czasami występowały w przypadku Bomby Lepkiej.

Inne

Zmiana

Zmiany w broni mają na celu skalowanie wizualnego wpływu wiązki na DPS broni.

Hyper Beam

Zmiana

Wizualna rewizja Hyper Beam do punktu początkowego w celu lepszego połączenia z resztą wiązki.

Zmiana

Hyper Beam ma teraz zaktualizowane efekty naziemne.

Eksplodujący cios górny

33
Zmiana

Zmieniono profit T2 Uppercut, aby efekty wzmocnień były bardziej widoczne, gdy Bebop ma dodatkowe obrażenia od broni.

27 stycznia 2025

Eksplodujący cios górny

Nerf

Czas blokady sterowania powietrzem przy podbródkowym cięciu skrócono z 0,5 s do 0,3 s

19 stycznia 2025

Hak

1
Nerf

Zmniejszono obrażenia od broni z 30% do 25%

Eksplodujący cios górny

33
Nerf

Zmniejszono obrażenia od broni z +60% do +50%

Lepka bomba

Nerf

Obrażenia zmniejszone ze 120 do 110

Lepka bomba

33
Nerf

Zmniejszono obrażenia z +80 do +75

6 grudnia 2024 r.

Eksplodujący cios górny

Nerf

Uppercut teraz blokuje wrogów poza kontrolą w powietrzu na maksymalnie 0,5 s (poprzednio 1 s)

Hak

Buff

Hak teraz pokazuje ikonę bohatera, gdy połączysz się z celem

Buff

Opóźnienie haka zmniejszone podczas przyciągania sojuszników

Hak

1
Buff

Hak T1 teraz zwiększa również obrażenia w walce wręcz

21 listopada 2024

Hyper Beam

555
Nerf

T3 zmniejszono z 100/33% dla bohaterów/stworów do 80%/25%

Eksplodujący cios górny

33
Buff

Bonus T2 dotyczy teraz także obrażeń w walce wręcz

Hak

Buff

Hak może być teraz anulowany przez sojuszników za pomocą klawisza wyjścia (np. spacji)

7 listopada 2024 r.

Lepka bomba

Buff

Zwiększono obrażenia od bomby klejącej otrzymywane za uderzenie bohatera z 1% do 1,5%.

Buff

Lepka Bomba ma teraz dwukrotnie większy zasięg rzucania, gdy jest używana na sojusznikach

Nerf

Obrażenia od bomby klejącej za zabicie bohatera zmniejszone z 5% do 4%.

Zmiana

Lepka Bomba oblicza teraz swoje obrażenia w momencie detonacji, a nie w momencie rzucania (dotyczy kombinacji przedmiotów)

Lepka bomba

555
Zmiana

Lepka bomba T3 zmieniona z Rozbrajania na -30% kary za obrażenia na 5 s (podobnie jak osłabienie Inhibitora)

Hak

Buff

Obrażenia zadawane przez hak mają teraz skalę duchową równą 2x

Nerf

Obrażenia od haka zmniejszone z 40 do 10

Hyper Beam

Nerf

Hiperpromień teraz przechodzi na 3-sekundowy okres odnowienia po anulowaniu w trakcie rzutu

1 listopada 2024 r

Lepka bomba

Buff

Sticky Bomb zyskuje teraz 1% ładunku przy dołączaniu (nadal zyskuje 5% po śmierci celu)

27 października 2024 r

Lepka bomba

Buff

Ładunki nie zmniejszają się już po śmierci

Buff

Zwiększono obrażenia na ładunek z 3% do 5%.

Buff

Zwiększono skalowanie obrażeń mocy ducha z 0,9 do 1,2

Buff

Czas odnowienia skrócony z 19 do 18 s

Zmiana

Teraz zapewnia kumulacje zależne od umierających bohaterów zranionych przez bomby samoprzylepne z 12-sekundowym buforem (poprzednio każdy trafiony bombą automatycznie zapewniał kumulacje)

Lepka bomba

1
Buff

T1 poprawiono z -7,5 s do -8 s

24 października 2024 r

Atak podstawowy

Buff

Zwiększono przyrost obrażeń od pocisków z 0,29 do 0,33

Inne

Buff

Teraz zyskuje 1% odporności na duchy za każde dobro

Nerf

Nie zyskuje już 1% odporności na kule za każde dobro

Lepka bomba

Nerf

Sticky Bomb traci teraz 20% swoich ładunków po śmierci (zaokrągla w górę)

Hak

Buff

Hak zwraca teraz żołnierzy 75% szybciej niż normalnie

11 października 2024 r.

Lepka bomba

Buff

Nie ma już limitu (było 15 stosów).

Nerf

Zmniejszono skalowanie na bohatera z 4% do 3% (poprzednio nielimitowana wartość wynosiła 2,5%).

Zmiana

Nadal traci 2 stosy po śmierci

Hak

Nerf

Zmniejszono liczbę kolizji z żołnierzami do 12 (domyślnie 33).

Nerf

Nie zabija już żołnierzy (dzięki czemu można ich bombardować/przecinać/meczować).

Poprawka błędu

Naprawiono kilka błędów powodujących, że hak czasami nie chwytał bohaterów znajdujących się w pobliżu osłony, ale wciąż w zasięgu kolizji.

Hyper Beam

Buff

Czas trwania zwiększony z 10s do 11s

10 października 2024 r.

Lepka bomba

Buff

Wzrost wzrósł z 2,5% do 4% na stos.

Nerf

Teraz traci 2 stosy po śmierci

Nerf

Teraz ma 15 maksymalnych stosów

Hak

Buff

Zwiększono zasięg z 25 m do 30 m

Buff

Teraz trafia również wrogich żołnierzy, zabijając ich natychmiastowo

Poprawka błędu

Naprawiono kilka przypadków, w których Hak chwytał graczy zza rogów.

Hyper Beam

Buff

Zmniejszono spowolnienie ruchu z 30% do 25%.

Buff

Czas trwania zwiększony z 8s do 10s

Nerf

Czas trwania nie skaluje się już z mocą ducha

Eksplodujący cios górny

Buff

Powoduje teraz spowolnienie szybkostrzelności o 15% w promieniu lądowania na 5 sek. Skaluje się z Mocą Ducha (0.2)

26 września 2024 r

Hak

Nerf

Zmniejszono zasięg z 30 m do 25 m.

Hyper Beam

Nerf

Zmniejszono skalowanie czasu trwania ducha z 0,08 do 0,06.

14 września 2024 r

Hyper Beam

Nerf

Czas odnowienia zwiększony ze 117 do 130

Nerf

Zmniejszono promień końcowy z 5 m do 4 m

Nerf

Spowolnienie zmniejszone z 40% do 30%

Nerf

DPS zmniejszony z 220 do 205

Nerf

Zmniejszono skalowanie DPS ducha z 3 do 2,7

Hyper Beam

1
Nerf

T1 zmniejszono z -38 s do -30 s

12 września 2024 r

Eksplodujący cios górny

Buff

Uppercut no longer roots your hero during cast time

Inne

Buff

Can now keep firing if he jumps and his laser is already warmed up

Hak

Nerf

Hook range reduced from 35m to 30m

Zmiana

Reverted recent change to make hook have an alternate cast mode to pierce through allies/enemies

Hyper Beam

Buff

Hyper Beam now does splash damage around a 5m area where the beam connects to on the ground

29 sierpnia 2024 r

Atak podstawowy

Buff

Zwiększono zasięg działa z 30 m do 32 m

Hak

Nerf

Hak teraz domyślnie celuje tylko w wrogów. Użycie alternatywnego rzutu (środkowa mysz) powoduje przejście do trybu tylko dla sojuszników

Hyper Beam

Buff

Hyper Beam można teraz anulować za pomocą Parowania

15 sierpnia 2024

Atak podstawowy

Buff

Prędkość podczas strzelania zwiększona z 55% do 70%

Nerf

Zasięg broni zmniejszono z 50 m do 30 m + 2,5 m/boon (maks. 58 m)

Inne

Buff

Podstawowa regeneracja zwiększona z 2,5 do 3

Buff

Podstawowa odporność na pociski zwiększona z 0% do 10%.

Nerf

Odporność na pociski na jedno wzmocnienie zmniejszona z 2,5% do 1,6%.

Hak

Nerf

Zasięg haka zmniejszony z 40m do 35m

Poprawka błędu

Naprawiono problem z przechodzeniem przez zasłony, które czasami nie działało

Hak

33
Buff

Hak T2 zwiększono z +25m do +30m

Eksplodujący cios górny

Buff

Promień zwiększony z 10m do 14m

Nerf

Teraz ma niewielkie ograniczenie kąta, aby zapobiec kierunkowi prostopadłemu

Eksplodujący cios górny

1
Buff

Czas odnowienia T1 zwiększony z -10 s do -11 s

Lepka bomba

Buff

Promień zwiększony z 10m do 12m

Buff

Teraz można rzucać zaklęcia na siebie, używając skrótu klawiszowego Alt Cast

Hyper Beam

33
Nerf

T2 zmniejszone z +140 do +100

Hyper Beam

Buff

Skalowanie ducha zwiększone z 2,4 do 3,0

Buff

Szybkość obrotu zwiększona o 10%

Buff

Promień w pobliżu zwiększono z 4,5 m do 5 m

Nerf

Obrażenia w pobliżu są teraz o 25% mniejsze niż pełna wartość

1 sierpnia 2024

Inne

Buff

Wzrost odporności na pociski na każde wzmocnienie zwiększono z 2% do 2,5%

Lepka bomba

Buff

Lepka Bomba teraz priorytetowo traktuje wrogów przed sojusznikami

Hyper Beam

Buff

Czas trwania Hiperpromienia teraz skaluje się z Duchem (0,08)

Buff

Skalowanie ducha Hyper Beam zwiększone z 2,2 do 2,4

18 lipca 2024

Inne

Buff

Base HP regen increased from 1 to 2.5

Buff

Now gains +2% Bullet Resistance per boon (happens 11 times)

Nerf

No longer has 24% base bullet resistance

Hak

Nerf

Hook speed reduced from 3000 to 2850

Eksplodujący cios górny

Nerf

Uppercut horizontal distance knockback on enemy heroes is reduced from 25m to 20m

Poprawka błędu

Fixed enemies being able to use heavy melee to cancel Uppercut's momentum

Hyper Beam

Buff

Hyperbeam is now very wide in the area right in front of the hero, then narrows into the current size a few meters away

Buff

Hyperbeam Spirit Power damage scaling increased from 1.96 to 2.2

Hyper Beam

33
Buff

Hyperbeam T2 increased from +120 to +140

4 lipca 2024

Zdrowie podstawowe

Nerf

Base HP regen reduced from 2 to 1

Hyper Beam

Buff

Cast range increased from 60m to 70m

20 czerwca 2024 r.

Hak

Nerf

Hitbox reduced from 36 inches to 33

Hyper Beam

Nerf

Hyper Beam cooldown increased from 100s to 110s

13 czerwca 2024

Lepka bomba

Nerf

Sticky Bomb base damage reduced from 130 to 120

Hak

Nerf

Hook grab radius reduced from 40 inches to 36

Hyper Beam

Buff

Hyper Beam movement and dash slow increased from 30% to 40%

Buff

Hyper Beam DPS increased from 210 to 220

Buff

Hyper Beam tracking speed increased by 10%

6 czerwca 2024 r.

Hyper Beam

Buff

Hyper Beam slow now affects stamina dashes

30 maja 2024

Hyper Beam

Buff

Hyperbeam width increased from 2.7m to 2.9m

Atak podstawowy

Buff

Base bullet armor increased from 20% to 24%

23 maja 2024

Lepka bomba

555
Nerf

Sticky Bomb T3 changed from Silence to Disarm

Hak

Poprawka błędu

Improved Hook hitbox detection to not grab targets that are behind cover

Hyper Beam

Buff

Hyperbeam width increased from 2.5m to 2.7m

16 maja 2024

Lepka bomba

555
Buff

Sticky Bomb T3 now applies the silence on cast instead of detonation

Nerf

Sticky Bomb T3 silence duration reduced from 5s to 3.5s

Lepka bomba

Buff

Sticky Bomb now uses a new instant cast mechanism. When you are in range there is a valid target indicator.

10 maja 2024

Inne

Buff

Now has innate +20% Bullet Resist

Nerf

No longer has an innate +15% Spirit Resist

Hak

Buff

Hook cooldown reduced from 27s to 22s

Buff

Hook Speed increased from 2700 to 3000

Buff

Hook Return Speed increased from 1800 to 2200

Hak

555
Nerf

Hook T3 reduced from -15s to -12s Cooldown

Hyper Beam

Buff

Hyper Beam DPS increased from 180 to 210

3 maja 2024

Inne

Buff

Weapon no longer has horizontal/vertical recoil

PoprzedniNastępny