This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
11 października 2024 r.
Źródło poprawki
Pauza nie jest już ograniczona przed 3 minutami (planujemy przywrócić to w przyszłości, ale chcemy pozwolić na to teraz, gdy jesteśmy na wczesnym etapie i czasami mamy problemy techniczne).
Teraz ponownie skaluje się z czasem odnowienia
Zmniejszono skalowanie mocy ducha z 0,33 do 0,3.
Stałe skalowanie z czasem trwania
Bebop
Lepka bomba
Nie ma już limitu (było 15 stosów).
Zmniejszono skalowanie na bohatera z 4% do 3% (poprzednio nielimitowana wartość wynosiła 2,5%).
Nadal traci 2 stosy po śmierci

Hak
Zmniejszono liczbę kolizji z żołnierzami do 12 (domyślnie 33).
Nie zabija już żołnierzy (dzięki czemu można ich bombardować/przecinać/meczować).
Naprawiono kilka błędów powodujących, że hak czasami nie chwytał bohaterów znajdujących się w pobliżu osłony, ale wciąż w zasięgu kolizji.

Hyper Beam
Czas trwania zwiększony z 10s do 11s
VindictaInne
Zwiększono z 8,3 do 9
McGinnis
Ciężka zapora
Zaktualizowany dźwięk