This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Precyzyjne rozmieszczenie jest dla McGinnis wszystkim, niezależnie od tego, czy tworzy strefę zabójstw, czy rozdziela wrogą drużynę. Pomaga utrzymać drużynę w ruchu, sprawiając, że trudno ją odepchnąć, gdy jest okopana.
Inne
New model & animations
Passive: Removed +15 % bullet‑resist; added +1 % spirit‑resist per Boon
Atak podstawowy
Bullet‑velocity ↑ 590 → 650
Bullet‑growth ↓ 0.311 → 0.29

Mini wieżyczka
Now spawn with 60 % resist decaying over 6 s
Ambient / tracer VFX
Removed 3 s minimum lifetime
Updated DPS tooltip to reflect correct number

Mini wieżyczka
Duration ↓ +18 s → +14 s

Widmo lecznicze
Now grants +15 % stamina‑regen
SFX fixes

Widmo lecznicze
Heal‑amp ↓ 4 % → 3.5 %

Spectral Wall
Duration ↓ 5 s → 4.5 s
Cooldown ↑ 46 s → 50 s
Segments auto‑hinge near walls
Fixed missing travel sound before deploy

Spectral Wall
Cooldown reduction ↓ –22 s → –20 s

Spectral Wall
Stun duration ↓ 1 s → 0.75 s

Ciężka zapora
Damage per rocket ↓ 30 → 23
Min range ↑ 7 m → 9 m
Cooldown ↑ 140 s → 150 s
SP‑scaling ↓ 0.35 → 0.25
Allows full movement but dashing slowed 35 %
Projectile & ambient effects revisions
Camera fix

Ciężka zapora
Damage bonus ↓ +30 → +25 & adds +0.1 SP‑scaling

Mini wieżyczka
Prędkość śledzenia Mini Wieżyczek zwiększona o 15%
Prędkość pocisku Mini Turrets zwiększona o 10%

Mini wieżyczka
Miniaturowe wieżyczki T3 teraz również wydłużają czas trwania o 18 s
Inne
Zaktualizowano, aby wykorzystać nowy system dźwiękowy broni.
Zaktualizowany głos - w dużej mierze zremasterowany, ale z nową zawartością.
Nowe efekty smugowe i błysku wylotowego.
Zmiany w efektach wystrzelenia salwy rakietowej.
Dodano efekt ostrzału rakietowego, aby lepiej połączyć pociski w kosmosie z bohaterem.

Mini wieżyczka
Miniwieże Zysk HP na każde wzmocnienie zwiększono z 20 do 30
Miniaturowe wieżyczki nie ograniczają już otrzymywanych obrażeń do 33% HP na sekundę
Szybkostrzelność miniaturowych wieżyczek zmniejszona o 20%
Mini Turrets mają teraz minimalny czas życia 4s. Jeśli zostaną zabite w tym czasie, i tak ulegną awarii/umrą.

Widmo lecznicze
T3 obniżone z 5% do 4,5%
Atak podstawowy
Prędkość pocisku zwiększona z 533 do 590

Spectral Wall
Naprawiono wyzwalanie przez ścianę reaktywnej bariery przed ogłuszeniem T3

Mini wieżyczka
Podstawowe zdrowie zwiększone z 75 do 150
Teraz zyskujesz +20 zdrowia za każde błogosławieństwo
Teraz odbieraj maksymalnie 33% swojego maksymalnego HP na sekundę z dowolnego źródła obrażeń
Czas cyklu skrócono z 0,5 do 0,25 (DPS bez zmian)
Prędkość pocisku zwiększona z 406 do 500
Zdrowie nie jest już skalowane ze zdrowiem bohatera
Odporność na duchy zmniejszona z 70% do 30%
Naprawiono błąd powodujący, że Mini Wieżyczki ginęły i traciłeś sprint

Mini wieżyczka
Obrażenia na sekundę dla miniwieżyczek zmniejszone z 60 do 40
Zdrowie miniaturowych wieżyczek zmniejszone z 20% maks. HP do 15%

Mini wieżyczka
Zmniejszono odporność na duchy z 80% do 70%.

Spectral Wall
Czas odnowienia wydłużony z 37 s do 46 s

Spectral Wall
Czas odnowienia T2 skrócono z -14 s do -23 s
Inne
Zwiększono szybkość zaniku wirowania działa z 0,65 do 0,25

Mini wieżyczka
Skrócono czas odnowienia Mini Wieżyczek z 24 do 18 sekund
Zwiększono odporność na duchy Mini Wieżyczek z 60% do 80%.

Spectral Wall
Zmniejszono spowolnienie Spectral Wall z 25% do 20%.

Spectral Wall
Zmniejszono wzmocnienie obrażeń Spectral Wall T1 z 25% do 15%.

Ciężka zapora
Zwiększono minimalny zasięg ciężkiego ostrzału z 6 m do 7 m
Wydłużono czas odnowienia Ciężkiego ostrzału ze 106 s do 140 s

Ciężka zapora
Wydłużono czas odnowienia Ciężkiej Zapory T2 z -47 do -50 sekund

Ciężka zapora
Zmniejszono spowolnienie T1 ciężkiej zapory z 35% do 30%.

Ciężka zapora
Zaktualizowany dźwięk
Inne
Teraz ma +15% odporności na pociski
Nie ma już +25% odporności na duchy

Mini wieżyczka
T1 nie zapewnia już 1 ładunku

Mini wieżyczka
Skrócono czas odnowienia z 30 do 24 sek.
Czas ładowania skrócony z 5 s do 3 s
Zwiększono zasięg rzutu z 15 m do 20 m
Skrócono czas odrodzenia z 1 s do 0,25 s
Opóźnienie ataku zmniejszone z 0,35 s do 0,2 s.
Czas trwania skrócony z 30 do 24 sekund
Zmniejszono skalowanie zdrowia z 30% do 20%.
Zwiększono redukcję obrażeń zadawanych żołnierzom/neutralom z -40% do -50%.
Zwiększono redukcję obrażeń zadawanych celom z -60% do -70%.
Naprawiono rykoszet, który nie odbijał się od mini wieżyczek.

Ciężka zapora
Promień zwiększony z 4,5 m do 5 m

Spectral Wall
Naprawiono błąd powodujący obejście minimalnego zakresu patrzenia w górę na ścianie.
Naprawiono różne problemy z Widmową Ścianą wewnątrz i w pobliżu ścian, powodującą pojawianie się niewłaściwej liczby segmentów.

Ciężka zapora
Można teraz rzucić parowanie, aby anulować superumiejętność.
Naprawiono sprawdzanie w górę omijające minimalny zasięg na Barrage.

Widmo lecznicze
Zmniejszono moc ducha promienia z 0,07 do 0,05

Widmo lecznicze
Medicinal Spectre radius now grows with Spirit Power (0.07)
Medicinal Spectre radius reduced from 6m to 5m

Spectral Wall
Can no longer wall jump from Spectral Wall
Spectral Wall min range reduced from 7m to 6m
Spectral Wall duration reduced from 6s to 5s

Ciężka zapora
Heavy Barrage spirit scaling increased from 0.3 to 0.35
Heavy Barrage min range reduced from 7m to 6m

Mini wieżyczka
Mini Turrets bullet travel speed increased
Atak podstawowy
Prędkość podczas strzelania zwiększona z 55% do 70%

Mini wieżyczka
Teraz ustal priorytety bohaterów, do których strzela McGinnis

Widmo lecznicze
Skalowanie mocy duchowej czasu trwania zwiększone z 0,09 do 0,12

Ciężka zapora
T1 zmieniono na Rakiety, które powodują 35% spowolnienia

Mini wieżyczka
Bazowe HP Mini Turret zwiększone z +50 do +75
Miniaturowe wieżyczki nie atakują już struktur odpornych na działanie czynników zewnętrznych
Naprawiono błąd powodujący, że Health Nova nie działała na Mini Wieżyczkach (gdy Health Nova była rzucana przez McGinnisa)

Ciężka zapora
Poprawiono rzucanie/celowanie pociskiem Heavy Barrage w pomieszczeniach i na bliskim dystansie
Inne
Przywrócono ostatnią redukcję obrażeń w walce wręcz

Spectral Wall
Spectral Wall cooldown increased from 30s to 35s
Spectral Wall segments that are touching the Rejuv will be destroyed
Atak podstawowy
Base melee damage reduced by 20%

Mini wieżyczka
Damage reduction against troopers/neutrals increased from -30% to -40%
Damage reduction against objectives increased from -50% to -60%
Falloff damage increased from -30% to -35%
Cooldown reduced from 30s to 28s
Recharge time reduced from 6s to 5s

Spectral Wall
T1 stamina drain reduced from 2 to 1
T1 and T2 swapped
Atak podstawowy
Fixed her gun having a recent regression that caused it to not have any spread

Mini wieżyczka
Mini Turret deploy time reduced from 2s to 1s
Mini Turret now shows up on the minimap
Mini Turret damage reduced by up to 30% at 35m (now has bullet falloff from 20m to 35m)

Widmo lecznicze
Medicinal Spectre can no longer be attacked

Spectral Wall
Spectral Wall height increased by 2m
Spectral Wall slow duration increased from 2s to 2.5s
Fixed a bug with Spectral Wall that caused the Rejuvenator to instantly drop

Mini wieżyczka
Turret cooldown reduced from 35s to 30s
Turret Charge Time reduced from 8s to 6s
Turret range reduced from 30m to 25m
Turret HP scaling reduced from 40% to 30% (affects initial HP too)
Inne
Base Spirit Resist increased from 20% to 25%
Base Regen increased from 1 to 2

Spectral Wall
Spectral Wall cooldown reduced from 35s to 30s

Ciężka zapora
Heavy Barrage cooldown reduced from 110s to 100s

Mini wieżyczka
Mini Turret charge delay reduced from 10s to 8s

Spectral Wall
Can now dismiss Spectral Wall while channeling other abilities (Heavy Barrage)
Fixed Echo Shard to be compatible with Spectral Wall again (Activating echo shard resets the ability so you can cast it again and not have to cancel your first one. After casting the 2nd, using cancel will remove the first wall first)

Spectral Wall
Spectral Wall can now be dismissed early

Ciężka zapora
Rocket Barrage now does less damage to objectives similar to other ability damage

Mini wieżyczka
Fixed certain rooftops allowing turrets to be built on them

Mini wieżyczka
Mini Turret T1 is now +1 Charge and +25% Movement Slow

Mini wieżyczka
Mini Turret T2 is now +10m Attack Range and +10% Fire Rate

Spectral Wall
Spectral Wall cooldown reduced from 40s to 35s

Mini wieżyczka
Mini Turret Spirit Resistance increased from 50% to 60%
Mini Turret Health increased from 30% to 40%

Mini wieżyczka
Mini Turret T2 increased from +5m Range to +10m

Ciężka zapora
Fixed issues with Heavy Barrage not damaging units within the target area

Ciężka zapora
Heavy Barrage now reduces your speed rather than setting it to a low cap
Heavy Barrage camera interaction with Fleetfoot Boots has been fixed