This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
17 kwietnia 2025 r.
Źródło poprawki
Soul Orbs nie mają już specjalnych zasad duplikacji przed 8 minutą. Zasady dzielenia dusz są teraz takie same przed 8 minutą, jak i po niej. Dostosowano ekonomię żołnierzy, aby to zrekompensować. Nie ma już również bounty boost, który występuje po 8 minutach.
Interwał fali zwiększony z 25 s do 30 s (wartości nagród dostosowane o ten sam współczynnik)
Zasięg ataku Strażników zmniejszony z 38,1 m do 35 m
Zasięg próby walki wręcz Strażników zmniejszono z 6,1 m do 5 m
Zasięg obrażeń wręcz Strażników zmniejszono z 8 m do 7 m
Gracze nie mogą już parować żołnierzy
Medic Trooper: Leczenie nie ma już ładunków (było 3)
Medic Trooper: Czas odnowienia skrócono z 35 s do 6 s (tak było w poprzednim ustawieniu)
Urna teraz od razu Cię ujawnia
Pierwsza urna jest teraz brana pod uwagę w mechanice powrotu (15% delta NW)
Urn nie będzie już czekać w nieskończoność, aż ktoś w pobliżu go podniesie. Będzie ignorował włóczęgów po 20 sekundach łącznie i zacznie biec z powrotem do domu
Pęd anulowania ciężkiego ataku wręcz jest znacznie zmniejszony
Żołnierze wiedzą teraz, że mają przekroczyć bazę i zaatakować drugą świątynię, gdy ta, która jest najbliżej nich, zostanie pokonana
Medic Trooper: Naprawiono problem z leczeniem, które czasami nie działało podczas odbijania się, gdy w pobliżu znajdowały się ściany
Żołnierze nie będą już agresywni, gdy będziesz do nich strzelał, gdy będą atakować Strażnika.
Naprawiono odporność na osłabienia, która wpływała na czas podnoszenia urny
Żołnierze walczący wręcz nie będą już widzieć graczy i podążać za nimi za rogami i przez zasłony
Uproszczono nawigację żołnierzy w niektórych miejscach mapy, w których muszą wylądować
Żołnierze atakujący świątynie nie są już odciągani od swoich zadań przez odległych żołnierzy wroga
Naprawiono błąd, przez który żołnierze szybko zmieniali cele, gdy w zasięgu znajdowało się wielu wrogów
Naprawiono błąd, przez który żołnierze zmieniali kierunek, w którym byli zwróceni, gdy szli bez celu
Naprawiono błąd, przez który żołnierze bali się naprawdę stromych schodów
Naprawiono błąd, w wyniku którego żołnierze mrugali rakietą celowniczą do wybranego gracza za każdym razem, gdy ten znajdował się w polu widzenia kamery lub na linii wzroku
Urna ma teraz wskaźnik wizualny na modelu, który pokazuje, czy jest to preferowany odbiór boczny
Całkowita regeneracja HP zmniejszona z 370 do 350
Czas odnowienia zwiększony z 64 do 70 sekund
Leczenie po zabiciu zmienione z 350 na 275
Zdrowie tarczy zmniejszone z 300 do 250
Zdrowie tarczy zmniejszone z 325 do 275
Czas odnowienia zwiększony z 30 do 40 sekund
Zasięg zdobywania ładunków zmniejszony z 50 m do 35 m
Leczenie na stos zmniejszone z 32 do 30
Czas odnowienia zwiększony z 26 do 30 sekund
Zmniejszono redukcję odporności na duchy z 12% do 8%
Regeneracja zdrowia zmniejszona z 1,5 do 1
Moc duchowa zmniejszona z +7 do +4
Czas odnowienia zwiększony z 33 do 36 sekund
Teraz usuwa cały pęd i sprowadza bohaterów prosto w dół
Można teraz anulować wcześniej
Czas trwania zwiększony z 3,5 s do 4 s
Maksymalna prędkość podczas aktywacji zwiększona z 2 m/s do 3 m/s
Przeniesiono z poziomu 3 do poziomu 4
Czas odnowienia zwiększony z 21 do 23 sekund
BebopInne
Podstawowa wytrzymałość zmniejszona z 3 do 2
Podstawowa regeneracja zmniejszona z 3 do 1,5
Nie zyskuje już +1% odporności na duchy za każde dobrodziejstwo
PerkalInne
Podstawowa amunicja zmniejszona z 12 do 9
Wzrost obrażeń od broni zmniejszony o 25%

Bomby mroku
Zamieniono bomby mroku T1 i T2

Bomby mroku
Zamieniono bomby mroku T1 i T2
Szary PazurInne
Regeneracja HP zmniejszona z 2,5 do 1,5
Zmniejszono skalowanie duchowej szybkości ruchu z 0,025 do 0,014

Naładowany strzał
Obrażenia zadawane przez naładowany strzał zmniejszone ze 100 do 90
Skalowanie ducha Ładowanego Strzału zmniejszone z 1,6 do 1,2

Naładowany strzał
Skalowanie ducha T3 z ładowanym strzałem zwiększono z +0,9 do +1,3
Haze
Sztylet Snu
Sztylet Uśpienia sprawia teraz, że cel nie może się ślizgać, gdy jest senny.

Sztylet Snu
Sztylet Uśpienia T2 teraz również zmniejsza regenerację wytrzymałości o 60% na 6 s.

Bullet Dance
Szybkość strzelania Bullet Dance wzrosła z +30% do +35%.

Bullet Dance
Zwiększono redukcję czasu odnowienia Bullet Dance T2 z -40 s do -50 s
WakacjeInne
Wzrost obrażeń od broni wzrósł z 1,53 do 1,72
Podstawowe obrażenia od broni zmniejszone z 29 do 26

Duch Lasso
Czas trwania bonusu Lasso w postaci odbijającej podkładki skrócono z 1,5 s do 1 s
Naprawiono możliwość użycia silnej broni białej podczas rzucania lassa
BluszczInne
Pole trafienia w głowę jest teraz mniejsze (nie obejmuje już uszu)

Air Drop
Naprawiono problemy z widocznością podczas zrzutu w powietrzu
KelvinInne
Teraz zyskuje +1% odporności na duchy za każde dobrodziejstwo
Podstawowa odporność na duchy zmniejszona z 15% do 0
Base Sprint
Bazowy Sprint zmniejszony z 2 do 1,5

Zamarznięte schronienie
Czas odnowienia Frozen Shelter wydłużono ze 130 do 140 sekund

Zamarznięte schronienie
Zmniejszono redukcję czasu odnowienia Frozen Shelter T2 z -40 s do -50 s
Lady Geist
Soul Exchange
Naprawiono niektóre przypadki, w których zamiana życia nie działała
Rzęsy
Ground Strike
Podstawowe obrażenia Ground Strike zmniejszone z 90 do 75

Death Slam
Czas blokady Death Slam został zwiększony z 0,6 s do 0,7 s
McGinnis
Mini wieżyczka
Prędkość śledzenia Mini Wieżyczek zwiększona o 15%
Prędkość pocisku Mini Turrets zwiększona o 10%

Mini wieżyczka
Miniaturowe wieżyczki T3 teraz również wydłużają czas trwania o 18 s
MirageZdrowie podstawowe
Podstawowe zdrowie zmniejszone z 550 do 500

Znak Dżinna
Zmniejszono spowolnienie T1 Dżina z 80% do 60%

Chrząszcze ogniste
Zmniejszenie odporności na pociski Ognistych Skarabeuszy z -10% do -8%
Paradoks
Karabinek kinetyczny
Zmieniono redukcję czasu odnowienia karabinu kinetycznego T2 z -10 s na -8 s
KieszeńInne
Wzrost obrażeń od pocisków zwiększono z 0,28 do 0,32
Podstawowe obrażenia zadawane przez pociski zmniejszono z 4,5 do 3,9

Torba zaklinacza
Obrażenia zadawane przez Torbę Zaklinacza zmniejszone ze 100 do 70

Torba zaklinacza
Obrażenia zadawane przez Torbę Zaklinacza T2 zwiększono z +80 do +110
Siedem
Chmura burzowa
Promień błyskawicy w chmurze burzowej zwiększono z 6 do 7 metrów
Obrażenia od piorunów w Burzowej Chmurze zmniejszone ze 150 do 100
Wspaniały SinclairInne
Obrażenia od pocisku zmniejszone z 23 do 20

Królik Heks
Zmniejszono obrażenia od Klątwy Królika z 25% do 15%.
Zmniejszono skalowanie ducha Króliczego Hexa z 0,1 do 0,06
Prędkość ruchu Królika Hex zwiększona z 15% do 22%
Urok Królika nie zadaje już 80 obrażeń
Naprawiono wzmacniacz obrażeń od zaklęć królika, który nie wpływał na obrażenia zadawane przez sojuszników

Królik Heks
Króliczy Hex T3 teraz zwiększa również wzmocnienie obrażeń o +5%

Irytujący Bolt
Minimalne obrażenia zadawane przez Vexing Bolt zmniejszono z 75 do 65
Maksymalne obrażenia Vexing Bolt zmniejszone ze 150 do 130
Vindicta
Crow Familiar
Czas odnowienia umiejętności Crow Familiar wydłużono z 26 do 28 sekund

Crow Familiar
Crow Familiar T3 Zmniejszono redukcję odporności na duchy i pociski z -12% do -8%
StrażnikZdrowie podstawowe
Podstawowe zdrowie zwiększone z 550 do 575
Inne
Podstawowa regeneracja zwiększona z 2 do 3

Słowo wiążące
Naprawiono działanie Phantom Strike i Warp Stone podczas przechwytywania Binding Ward