This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Dodano Quickbuy i przeniesiono neutralne

7 listopada 2024 r.

Źródło poprawki
Piękny zrzut ekranu z gry Deadlock
Ogólne aktualizacje
Prywatne lobby
  • Dodano obsługę Hero Labs w prywatnych lobby, prywatnych grach z botami i piaskownicy, z których można korzystać w dowolnym momencie

Rozgrywka
  • Różne modyfikacje Bohaterów Eksperymentalnych są wymienione w notatkach do gry dla Hero Labs

  • Boty będą agresywniej atakować Świątynie i Patronów podczas wkraczania na bazę wroga

  • trooperŻołnierze nie zmieniają już zasad dzielenia się duszami po zakończeniu fazy gry na linii; dwaj bohaterowie nie dzielą dusz

  • trooperŻołnierze nie zwiększają już swojej nagrody o 20% po 8 minutach

  • Złoto za zabicie bohatera wzrosło ze 150-1400 do 175-2000 w ciągu 0-45 minut

  • jungleNpcNeutralne Creepy dają teraz o 5% mniej dusz

  • trooperŻołnierze otrzymują teraz o 28% więcej obrażeń od Strażników

  • walkerObrażenia zadawane graczom przez Walkerów zwiększone o 10%

  • guardianStrażnicy będą teraz koncentrować swoje ataki na graczach przeciwnika, jeśli gracz przeciwnika strzeli do bohatera i znajduje się w odległości 15 m od Strażnika

  • Drobne zmiany w krzywej odradzania: odradzanie się po 40 sekundach w odległości 20 m teraz następuje w odległości 17 m

  • walkerUtrata pancerza Walkera z czasem następuje teraz po 16 minutach, a nie po 14 minutach

  • trooperOdporność na ducha żołnierzy spada do 30% zamiast 40% po 25 minutach

  • trooperŚredni Boss Rejuv Trooper Zdrowie zwiększone o 30%

Interfejs użytkownika
  • Dodano funkcję Quickbuy, umożliwiającą graczom klikanie prawym przyciskiem myszy przedmiotów w sklepie w celu dodania ich do kolejki Quickbuy, z opcjami automatycznego zakupu i wskaźnikami HUD

  • Dodano wskaźnik wizualny podczas przeglądania buildów, który pokazuje, które typy przedmiotów są najczęściej obecne w buildzie (broń, witalność, duch)

  • Dodano dziennik ostatnich zakupów do sklepu, w którym wyświetlane są wszystkie przedmioty zakupione przez graczy w trakcie meczu, uporządkowane według ostatnio zakupionych przedmiotów.

  • Dodano pole wyboru w ustawieniach, aby wymusić przejście gry w stan skupienia, gdy gra jest wznawiana

  • Wskaźnik aktywnego przeładowania w interfejsie użytkownika został nieznacznie dostosowany

  • Dodano tekst „Frenzied”, gdy posiadasz Frenzy i masz mniej niż 50% zdrowia

  • Statystyki bohatera po lewej stronie HUD są teraz domyślnie ukryte i można je zobaczyć, przytrzymując ALT lub TAB. Tymczasowo zmienione statystyki będą wyświetlane automatycznie

  • Dodano opisy podpowiedzi po najechaniu kursorem na statystyki po lewej stronie HUD-a

  • Zmieniono nazwę „Kółka myszy” na „Kółko czatu”

Wydajność
  • Shadery, mapa i inne zasoby będą teraz wstępnie kompilowane na pulpicie, co skróci czas ładowania i zmniejszy zacinanie się gry

Różne
  • Dodano obsługę nowego interfejsu API osi czasu nagrywania gier Steam, który automatycznie dodaje znaczniki osi czasu dla zabójstw, zgonów i celów drużyny

Funkcje społecznościowe
  • Teraz możesz najechać kursorem na członków drużyny na pulpicie, gdy czekasz w kolejce, aby wyświetlić ich skład

Komunikacja gracza
  • Dodano kartę Społecznościową do okna dialogowego Ustawienia, zawierającą Tryb Streamera, dodano obsługę ustawień filtrowania treści Steam i nowe ustawienie do dostosowywania widoczności przychodzącego czatu

Poprawki błędów
  • Naprawiono możliwość krótkotrwałego odzyskania regeneracji podczas przechodzenia przez Zasłonę wrogiej fontanny

  • Naprawiono błąd powodujący, że polecenia dla wszystkich bohaterów nie wyświetlały się prawidłowo w profilach graczy

  • Naprawiono przycisk „x” w wyszukiwarce sklepów, który nie czyścił pola wyszukiwania

  • Naprawiono problemy z splątaniem kwantowym, które nie powodowało prawidłowego ruchu jednostek, gdy w pobliżu znajdowała się geometria

  • Naprawiono różne błędy powodujące, że funkcja Duplikat Bohatera nie działała prawidłowo w prywatnych lobby

  • Naprawiono przyznawanie punktów asysty Szaremu Szponowi podczas lotu Sową Kierowaną

  • Naprawiono błąd powodujący, że Ofiara Grzesznika czasami zmieniała kierunek zwrócenia

  • Naprawiono rzadki błąd, przez który tarcze nigdy się nie regenerowały

  • trooperNaprawiono niektóre przypadki, w których żołnierze mogli utknąć w bazie

  • Naprawiono brak reakcji ataków wręcz podczas zabezpieczania kul

  • Naprawiono kilka problemów z animacją w Vindicta

  • Różne poprawki błędów w przypadku zapętlonych efektów dźwiękowych, które zatrzymywały się podczas odtwarzania każdej klatki

  • Naprawiono problemy, w których efekt regeneracji zdrowia włączał się i wyłączał, gdy gracz miał maksymalne zdrowie

  • trooperNaprawiono opór żołnierzy przeciwko strażnikom bazy, który nie działał prawidłowo

Grafika
  • Zaktualizowano eksplozje McGinnis Barrage, aby lepiej pokazać krawędź obszaru działania

  • Ofiara Grzeszników ma teraz ostateczny stan obrażeń, aby można było odczytać go przy ostatecznym trafieniu

  • Dodano nowe efekty dla Viscous heavy melee

  • Dodano nową animację tyrolki dla Vindicta

  • Ulepszona czytelność animacji dla ciężkiej walki wręcz Mo i Krilla

  • Zredukowano wizualny bałagan na smugaczach Sevena dzięki wysokiej szybkostrzelności

  • Zredukowano wizualny bałagan na smugaczach Wraitha dzięki wysokiej szybkostrzelności

  • Aktualizacje efektów dla Fortitude

  • Dodano brakującą animację pochylania się w pobliżu ścian dla Mirage

  • Ulepszenia odległości i obszaru działania Sand Blast

Audio
  • Dodano dźwięk pętli otoczenia dla każdego wzmocnienia mostu

  • Zapętlona muzyka zostanie wznowiona, jeśli zostanie przerwana przez sygnał przejściowy

  • Dodano nowe dźwięki do umiejętności Yamato: Cięcie Mocy, Latający Uderzenie i Transformacja Cienia

  • Dodano nowe dźwięki do umiejętności Ground Strike i Flog Lash’a

Sterownica
  • Ulepszenia obsługi Steam Input, w tym nowe akcje z ekranu Key Bindings, zestaw akcji „Replay Controls”, obsługa Steam Deck dla ekranu Key Bindings, ulepszona zamiana glifów, opcje kontrolera, przycisk uruchamiania Steam Input Configurator, opcje blokowania glifów i różne poprawki błędów. Uwaga: starsze tryby analogowe zostały usunięte/zastąpione

Zmiany mapy
  • Przeniesiono 8 obozów neutralnych (4 po każdej stronie) z zewnętrznych pasów za Piechurami na obszar pomiędzy pasami wewnętrznymi i zewnętrznymi

  • Dodano Kosmiczne Zasłony do wejść na parterze do Mid, które zapewniają widoczność podczas patrzenia do środka, ale blokują widoczność podczas patrzenia na zewnątrz

  • soulUrnMiejsca dostawy urn nieznacznie zbliżyły się do pozycji neutralnych

  • Przeprojektowano wnętrze magazynu, aby umożliwić wejście od frontu budynków Tenements i Music Hall

  • Przeniesiono schody z wnętrza magazynu do podziemnego tunelu, dalej od miejsca dostawy urny

  • Usunięto wszystkie poręcze ze schodów ewakuacyjnych

  • Ulepszona nawigacja na dachu, aby uczynić je płynniejszymi

  • Usunięto kątowe podpory z komina

  • Usunięto kolizję z małych rekwizytów

  • Dodano schody na szczycie Bodega

  • Zastąpiono małe kominy i tymczasowe kolce większymi kolcami dachowymi, aby wskazać miejsca wyzwalania porażenia

  • Wymieniono tymczasowe anteny na bardziej „groźną” wersję, aby wskazać miejsca wyzwalania impulsu

  • Nowy karnet na budynek hotelu

  • Zmieniono lokalizację wyjścia z obszaru odradzania się gracza na resztę bazy, na ukośne ściany

Aktualizacje przedmiotówPrzedmioty broni
#
Buff

Teraz zapewnia +5% odporności na pociski

Nerf

Nie zapewnia już +85 zdrowia tarczy kulowej

#
Buff

Teraz zapewnia +90 do tarczy kulowej

Buff

Teraz działa na strzały z kuli dla wartości leczenia NPC

Nerf

Nie zapewnia już +7% odporności na pociski.

#
Nerf

Nie zapewnia już +1 do regeneracji HP

Nerf

Obrażenia broni zmniejszone z 12% do 10%

#
Buff

Teraz zapewnia +10% obrażeń od broni

Nerf

Obrażenia broni dalekiego zasięgu zmniejszone z 40% do 30%.

#
Buff

Odporność na pociski zwiększona z 7% do 9%

#
Buff

Teraz zapewnia +50 zdrowia

#
Buff

Moc duchowa zwiększona z +5 do +6

#
Buff

Teraz zapewnia +20% obrażeń od broni

Nerf

Obrażenia broni dalekiego zasięgu zmniejszone z 70% do 50%

#
Buff

Teraz zapewnia +1 do Sprintu

#
Buff

Czas odnowienia skrócono z 32 do 25 sekund

#
Buff

Czas osiągnięcia maksymalnych obrażeń skrócono z 3 sek. do 2,7 sek.

#
Zmiana

Zmieniono obrażenia z 5% bieżącego zdrowia na 2,5% maksymalnego zdrowia

#
Nerf

Zasięg wykrywania zwiększony z 18m do 22m

#
Buff

Zmniejszono utratę zdrowia z -15% do -12%

#
Buff

Zwiększono odporność na pociski o niskim HP z 45% do 55%

#
Poprawka błędu

Naprawiono błąd powodujący, że efekty proc były wyświetlane dwa razy za każdym razem, gdy się uruchamiały

#
Buff

Teraz zapewnia +12% odporności na duchy

#
Buff

Czas odnowienia skrócono z 34 do 30 sekund

Przedmioty witalności
#
Buff

Obrażenia broni zwiększone z 6% do 7%

#
Nerf

Czas trwania zwiększony z 19 s do 20 s (całkowite przywrócenie zdrowia bez zmian)

#
Buff

Odporność na pociski zwiększona z 25% do 26%

#
Nerf

Czas trwania skrócono z 7 do 6 sekund

#
Buff

Teraz zapewnia +6% zasięgu umiejętności

#
Buff

Szybkostrzelność zwiększona z 6% do 7%

#
Buff

Zdrowie zwiększone z +75 do +125

#
Buff

Zmniejszenie leczenia zwiększone z -40% do -45%

#
Buff

Przywraca 1 wytrzymałość podczas proc

#
Buff

Odporność na duchy zwiększona z 20% do 22%

#
Buff

Teraz zapewnia +6 Mocy Ducha

Nerf

Nie zapewnia już +8% zasięgu umiejętności

#
Buff

Teraz zapewnia +25% odporności na walkę wręcz

Nerf

Nie zapewnia już +5 Mocy Ducha

#
Nerf

Nie blokuje już obrażeń od walki wręcz

#
Buff

Odporność na osłabienia zwiększona z 35% do 40%

Buff

Czas odnowienia skrócono z 48 do 45 sekund

#
Buff

Amunicja zwiększona z 12% do 15%

Buff

Obrażenia broni zwiększone z 10% do 15%

#
Buff

Zdrowie zwiększone z 365 do 400

#
Buff

Odporność na pociski zwiększona z 8% do 10%

#
Zmiana

Usunięto z gry

#
Nerf

Spowolnienie zmniejszone z 25% do 20%

#
Buff

Teraz zapewnia +15% obrażeń od broni

#
Buff

Teraz uziemia wszystkie latające cele w momencie uderzenia

Przedmioty duchowe
#
Buff

Czas trwania zwiększony z 35s do 45s

#
Buff

Teraz aktywuje się na podstawie obrażeń bazowych, a nie tego, ile cel otrzyma

#
Buff

Teraz używa Enduring Spirit jako komponentu

Buff

Teraz zyskuje +10% kradzieży życia ducha i +75 premii do zdrowia

Nerf

Moc duchowa zmniejszona z 5 do 4

Nerf

Nie zapewnia już +1 do Sprintu

Nerf

Obrażenia zmniejszone z 70 do 40

#
Buff

Czas odnowienia skrócono z 22 do 18 sekund

Buff

Teraz zadaje 50 obrażeń duchowych

Nerf

Zmniejszono redukcję odporności na pociski z -14% do -11%.

#
Buff

Teraz zapewnia +1,5 HP Regen

Buff

Teraz zapewnia +8% czasu trwania umiejętności

Buff

Zmniejszenie leczenia zwiększone z -50% do -70%

Buff

Czas odnowienia skrócono z 45 do 33 sekund

Nerf

Obrażenia od krwawienia zmniejszone z 3,1% do 1%

#
Buff

Tarcza duchowa ulepszona z 75 do 100

Buff

Teraz zapewnia +10% amunicji

Nerf

Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 16% do 14%.

#
Buff

Teraz zapewnia +15% amunicji

#
Nerf

Maksymalne obrażenia HP zmniejszone z 9% do 8%.

Zmiana

Teraz aktywuje się na podstawie obrażeń bazowych, a nie tego, ile cel otrzyma

#
Buff

Teraz zapewnia +10% zasięgu umiejętności

Aktualizacje bohaterów
AbramsAbrams

Atak podstawowy

Buff

Przywrócono redukcję szybkości ataku wręcz

Opłata za ramię

Buff

Szarża barkowa pozwala teraz ponownie używać lewego/prawego boku, aby nieznacznie zmienić kierunek

Buff

Szarża barkowa teraz zyskuje pęd na końcu szarży

Siphon Life

Buff

Skalowanie ducha Syfonu Życia zwiększono z 0,3 do 0,36

Piekielna odporność

Buff

Czas regeneracji obrażeń Infernal Resilience został wydłużony z 18 do 20 sekund

Nerf

Regeneracja obrażeń Infernal Resilience zmniejszona z 15% do 14%

Piekielna odporność

555
Nerf

Odporność piekielna T3 zmniejszona z +8% do +7%

Wpływ sejsmiczny

Poprawka błędu

Naprawiono problem, w wyniku którego uderzenie sejsmiczne przemieszczało się bardziej w dół, a nie w kierunku przeciwnym

BebopBebop

Lepka bomba

Buff

Zwiększono obrażenia od bomby klejącej otrzymywane za uderzenie bohatera z 1% do 1,5%.

Buff

Lepka Bomba ma teraz dwukrotnie większy zasięg rzucania, gdy jest używana na sojusznikach

Nerf

Obrażenia od bomby klejącej za zabicie bohatera zmniejszone z 5% do 4%.

Zmiana

Lepka Bomba oblicza teraz swoje obrażenia w momencie detonacji, a nie w momencie rzucania (dotyczy kombinacji przedmiotów)

Lepka bomba

555
Zmiana

Lepka bomba T3 zmieniona z Rozbrajania na -30% kary za obrażenia na 5 s (podobnie jak osłabienie Inhibitora)

Hak

Buff

Obrażenia zadawane przez hak mają teraz skalę duchową równą 2x

Nerf

Obrażenia od haka zmniejszone z 40 do 10

Hyper Beam

Nerf

Hiperpromień teraz przechodzi na 3-sekundowy okres odnowienia po anulowaniu w trakcie rzutu

DynamoDynamo

Inne

Buff

Teraz zyskuje 1% odporności na pociski na każde Boon (0->14%)

Splątanie kwantowe

Poprawka błędu

Naprawiono problem z splątaniem kwantowym, który czasami nie przenosił Cię prawidłowo do miejsca docelowego

Osobliwość

Buff

Osobliwość zadaje teraz 1,5% maks. HP w podstawowej umiejętności

Nerf

Bazowy DPS Singularity zmniejszony z 60 do 45

Osobliwość

555
Buff

Osobliwość T3 wzrosła z 3,8% do 4%

Szary PazurSzary Pazur

Atak podstawowy

Buff

Wzrost obrażeń od pocisków na bonus zwiększono z 1,41 do 1,62 (takie same całkowite obrażenia później)

Nerf

Podstawowe obrażenia pocisku zmniejszone z 27 do 24

Nerf

Zakres spadku został przeskalowany z 22m->58m do 18m->54m

Deszcz strzał

Nerf

Deszcz strzał – dystans ostrzału z wytrzymałością zmniejszony o 30%

Naładowany strzał

Nerf

Rozmiar hitboxa Ładowanego Strzału zmniejszony o 20%

HazeHaze

Bullet Dance

Buff

Taniec pocisków zapewnia teraz +30% szybkostrzelności

Buff

Taniec pocisków pozwala teraz na używanie przedmiotów podczas jego trwania

Nerf

Taniec pocisków nie trafia już w 2 cele

Sztylet Snu

555
Buff

Sztylet Uśpienia T3 teraz również powoduje, że cele budzą się ze spadkiem szybkostrzelności o 40%.

InfernusInfernus

Katalizator

Nerf

Zmniejszono spowolnienie katalizatora z 40% do 35%

Afterburn

Nerf

Zmniejszono przyrost podpalenia po każdym strzale w głowę/pocisku z 10%/16% do 9%/14%.

BluszczBluszcz

Przymierze Strażnika

Buff

Zwiększono skalowanie duchowe szybkości ognia Przymierza Strażnika z 0,2 do 0,3

Buff

Skalowanie kradzieży życia ducha Pocisku Przymierza Strażnika zwiększono z 0,2 do 0,3

RzęsyRzęsy

Ground Strike

Buff

Teraz można rzucać Ground Strike na tyrolce

Buff

Uderzenie naziemne teraz przyciąga wrogów do ziemi razem z tobą (podobnie jak niedawne Uderzenie kamienne)

Death Slam

Poprawka błędu

Naprawiono interakcję między tornadem Mirage'a a Death Slam

McGinnisMcGinnis

Mini wieżyczka

Nerf

Obrażenia na sekundę dla miniwieżyczek zmniejszone z 60 do 40

Nerf

Zdrowie miniaturowych wieżyczek zmniejszone z 20% maks. HP do 15%

MirageMirage

Atak podstawowy

Nerf

Rozmiar pocisku zmniejszony z 6 do 5

Tornado

Nerf

Prędkość tornada zmniejszona z 20m do 18m

Nerf

Czas trwania unoszenia się tornada zmniejszono z 1,1 s do 1 s

Chrząszcze ogniste

33
Nerf

Ogniste Skarabeusze T2 zmniejszono z -15% do -10% odporności na pociski

ParadoksParadoks

Atak podstawowy

Buff

Prędkość pocisku zwiększona z 411 do 525

Ściana czasu

Buff

Ściana czasu nie ma już opłat

Buff

Czas odnowienia Time Wall skrócono z 37 do 25 sekund

Nerf

Ściana Czasu nie zadaje już 10% maksymalnych obrażeń od zdrowia

Ściana czasu

33
Zmiana

Ściana Czasu T2 zadaje teraz 10% maksymalnych obrażeń od zdrowia

Karabinek kinetyczny

Buff

Maksymalne obrażenia karabinu kinetycznego zwiększone z 85% do 100%

Paradoksalna zamiana

Nerf

Czas wymiany paradoksalnej skrócony z 0,5-1,5 do 0,3-0,6 (zmienny w zależności od odległości)

KieszeńKieszeń

Zapora

Buff

Skalowanie ducha zaporowego zwiększono z 0,4 do 0,5

Atak podstawowy

Buff

Zwiększono obrażenia zadawane bronią białą z 63 do 75

VindictaVindicta

Atak podstawowy

Buff

Wzrost obrażeń od pocisków na bonus zwiększono z 0,65 do 0,8 (takie same całkowite obrażenia później)

Nerf

Podstawowe obrażenia pocisku zmniejszone z 15 do 13

Stawka

Buff

Czas trwania stawki wydłużono z 1,75 s do 2 s

Lot

33
Nerf

Lot T2 zmniejszony z +8s do +6s

Crow Familiar

Nerf

Zmieniono częstotliwość tykania Crow Familiar z co 0,5 s na co 1 s

Zabójstwo

Nerf

Zabójstwo zaczyna się od 25% mocy zamiast 50% mocy

LepkiLepki

The Cube

Buff

Regeneracja zdrowia Cube'a teraz skaluje się z duchem na poziomie 0,2

Goo Ball

Buff

Zdolność Goo Ball do skoku w dół przeniesiona z T3 do zdolności podstawowej

Buff

Rozmiar Goo Ball zwiększa się teraz wraz z ulepszeniami zasięgu (nie ma wpływu na zderzenie ze światem)

Poprawka błędu

Naprawiono kilka problemów z wykrywaniem trafień w Goo Ball

StrażnikStrażnik

Base Sprint

Buff

Teraz ma +1 Sprint

Atak podstawowy

Buff

Prędkość pocisku zwiększona z 213 do 290

Last Stand

Buff

Ostatnia walka zapewnia teraz +50% odporności na duchy podczas podtrzymywania

Nerf

Ostatnia walka zaczyna się teraz odnawiać, jeśli umrzesz lub umiejętność zostanie przerwana podczas rzucania

Last Stand

555
Nerf

Ostatnia walka T3 nie zapewnia już niemożności zatrzymania podczas podtrzymywania

WraithWraith

Telekineza

Nerf

Czas rzucania telekinezy wydłużono z 0,6 do 0,7

Nerf

Obrażenia od telekinezy zmniejszone z 200 do 175

YamatoYamato

Transformacja cienia

Buff

Transformacja Cienia ma teraz wpływ na szybkość chwytania

Buff

Czas trwania transformacji cienia wydłużono z 4 do 6 sekund

Buff

Transformacja Cienia zapewnia teraz +60% odporności na pociski i duchy

Buff

Transformacja Cienia teraz leczy 30% zdrowia (wykonywana po rozproszeniu)

Buff

Czas trwania Transformacji Cienia wydłuża się teraz o 2 sekundy za każdym razem, gdy zabijesz kogoś (w danej sesji)

Nerf

Transformacja Cienia nie zapobiega już śmierci