This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Miraż przybył!

26 września 2024 r

Źródło poprawki
Mirage jest gotowy do walki, z brązowymi włosami i brodą gotowymi do walki, z bronią w dłoni.
Ogólne aktualizacje
System przeciwdziałający oszustwom
  • Dodano początkowy system wykrywania Anti-Cheat. Kiedy użytkownik zostanie wykryty jako oszukujący, podczas sesji gry przeciwnicy będą mieli wybór pomiędzy natychmiastowym zbanowaniem użytkownika i zakończeniem meczu lub zamianą oszusta w żabę na resztę gry, a następnie zbanowaniem go później. System jest ustawiony na konserwatywne poziomy wykrywania, ponieważ pracujemy nad bardziej rozbudowanym systemem przeciwdziałającym oszustwom w wersji 2. Blokowanie użytkowników włączymy w ciągu kilku dni po wydaniu aktualizacji. Kiedy mecz zakończy się w ten sposób, jego wyniki nie będą się liczyły dla innych graczy.

Sterownica
  • Dodano globalną obsługę szybkiego rzutu. Możesz teraz globalnie skonfigurować swoje umiejętności i/lub przedmioty w trybie szybkiego rzucania. Możesz także dostosować każdą umiejętność indywidualnie, aby można było ją szybko rzucać lub nie. Obsługuje to również zdolności w stylu granatu.

  • Skróty klawiszowe specyficzne dla bohaterów zawierają teraz nazwę zdolności zamiast zdolności 1-4.

  • Dodano skrót klawiszowy Zipline, który można niezależnie powiązać z przestrzenią/skokiem.

  • Naprawiono klucze poszczególnych bohaterów, które nie dziedziczyły prawidłowo kluczy domyślnych zdefiniowanych przez użytkownika.

  • Dodano wskaźnik przypisań klawiszy specyficznych dla bohatera, pokazujący, które klawisze zostały przypisane temu bohaterowi.

  • Naprawiono niemożność powiązania funkcji Reload z górą/dółem kółka myszy.

Tryby gry
  • Dodano tryb gry Custom Match.

Dopasowania niestandardowe
  • W prywatnych lobby dostępna jest teraz opcja włączenia cheatów.

  • Prywatne lobby umożliwiają teraz wybór konkretnych serwerów, z których chcesz korzystać.

  • W prywatnych poczekalniach można teraz ustawić mecz jako publiczny lub prywatny tylko dla graczy.

  • Prywatne poczekalnie obsługują teraz prawidłowo rozgrywki i powtórki.

  • Prywatne lobby umożliwiają teraz wybieranie określonych linii (wyświetlane są kolory linii solo i podwójnej).

  • Dodano spadek Rejuv w pętli w trybie piaskownicy.

  • Dodano opcję nieskończonej amunicji do piaskownicy („Bez przeładowywania”).

Raportowanie
  • Dodano opcję zgłaszania oszustw w grze i po grze.

Komunikacja gracza
  • Można teraz wyciszyć i zgłosić wrogich graczy za pomocą klawisza ESC w grze.

  • Dodano wskaźniki głosowe sygnalizujące, kiedy gracze rozmawiają na czacie drużyny i drużyny (zielone dla drużyny, białe dla drużyny).

Interfejs użytkownika
  • Zaktualizowano interfejs zaproszeń do gry, aby było jasne, kiedy użytkownicy zostali zaakceptowani.

  • Zaktualizowano kartę gracza i menu akcji po kliknięciu gracza na liście znajomych lub w menu ESC.

  • Dodano wskaźnik regionu do meczów w zakładce oglądania.

  • Podniesienie wzmocnienia wyświetli teraz wszystkie zmodyfikowane przez nie statystyki w HUD-ie, zamiast ogólnej nazwy, takiej jak „Rzut” lub „Broń”.

  • Skalowanie Ducha jest teraz zawsze pokazywane w podpowiedziach bez konieczności trzymania Alt/Tab.

  • Zaktualizowano ikonę Viscous, aby bardziej różniła się od Dynama.

  • Lepki Cios Kałuży będzie teraz wyświetlał czerwony podgląd, gdy cios będzie poza zasięgiem, ale w odległości 2x od zasięgu rzucania.

  • Kolory linii minimapy odpowiadają teraz kolorowi rysującego je bohatera.

  • Dodano wskaźnik na HUD-ie, który pomaga śledzić twoje pasywne przedmioty o czasie odnowienia, gdy brakuje im 1 s od gotowości (Wzmacniacz strzału w głowę, Pociski medyczne itp.).

Funkcje społecznościowe
  • Naprawiono bogatą obecność na listach znajomych na platformie Steam i w grze.

Różne
  • Kod imprezy jest teraz ukryty po włączeniu trybu streamera.

  • Dodano przełącznik mgły wojny dla widzów (skróty klawiszowe dostępne w ustawieniach).

  • Zamiast pokazywać całkowitą liczbę ulubionych wersji dla każdej kompilacji, teraz oznaczamy popularne kompilacje, korzystając z połączenia zarówno niedawnego, jak i historycznego użycia, dzięki czemu łatwiej jest znaleźć nowsze kompilacje.

  • Kompilacje, które nie były aktualizowane od 30 dni, mają teraz wyraźny wygląd.

  • Przedmioty do zniszczenia będą teraz czekać na pojawienie się, jeśli gracz stanie na drodze.

  • Dodano komendę cheat citadel_give_gold.

Poprawki błędów
  • Naprawiono wyszukiwanie według MatchID, które nie działało w przypadku gier na żywo.

  • guardianNaprawiono Guardiana próbującego bezskutecznie strzelać do ludzi za osłoną.

  • Naprawiono nieprawidłowe działanie dodatkowych obrażeń Quicksilver Reload w przypadku rzeczy takich jak Scorn i Flog.

  • Naprawiono skakanie pomiędzy tyrolkami zużywające wytrzymałość.

  • Naprawiono błąd, w którym Mystic Reverb nie otrzymywał zwiększonych dodatkowych obrażeń od wzmacniaczy obrażeń.

  • Naprawiono pewne problemy, które powodowały, że efekt Karmazynowego Cięcia nie pojawiał się niezawodnie.

  • Naprawiono Rykoszet nie respektujący LOS podczas wybierania celów.

  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie klawiszy widza.

  • Naprawiono kolejność odblokowywania Flex Slot niezgodną ze zwykłą kolejnością odblokowywania.

  • Naprawiono okno dialogowe nasycania i aktywnych umiejętności, które nie reagowało na skróty klawiaturowe, jeśli powiązania umiejętności/przedmiotu zawierały klawisz modyfikujący lub były powiązane z kółkiem myszy.

  • Naprawiono nieodtwarzanie animacji Dynamo podczas opóźnienia rzucania na Osobliwości.

  • Kamień Osnowy: Rzucenie na ziemi nie będzie już zatrzymywać gracza w miejscu, zamiast tego będzie próbował poruszać się do przodu po ziemi.

  • Kamień Osnowy: Naprawiono przypadki zaczepiania się Kamienia Osnowy o geometrię.

  • Naprawiono różne pociski przechodzące przez bossów (karty Wraith, bomby Geist itp.).

  • Naprawiono nie zawsze Zryw, który psuł elementy łamliwe.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że głosy desperacji Kelvina dla Arctic Beam i Ice Path były odwrócone.

  • Wyłączono linię Shiva, w której wspominał o spowalnianiu wrogów, gdy tak naprawdę tego nie robił.

  • Usunięto powód 31, dlaczego Lash jest lepszy od Bebopa i zastąpiono go powodem 26, dlaczego Lash jest lepszy od Bebopa (naprawiono błąd z liniami wyboru bohatera Lasha).

  • Infernus nie będzie już pojawiał się w każdym meczu z botem.

  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie zakresu minimalnego/maksymalnego spadku w podpowiedzi statystyk broni.

  • sinnersSacrificeNaprawiono udostępnianie nagród za Ofiarę Grzesznika pobliskim sojusznikom.

  • Naprawiono doskakiwanie w dół, które nie niszczyło przedmiotów, które można było zniszczyć.

Serwery
  • Dodano serwery w Republice Południowej Afryki.

Lokalizacja
  • Dodano lokalizację włoską.

Wydajność
  • Ogólne ulepszenia wydajności renderowania.

  • Poprawiono wstępne ładowanie w czasie oczekiwania w kolejce.

  • Niektóre ulepszenia obliczeń związane z opóźnieniami, dzięki którym kule są nieco mniej preferowane.

Grafika
  • Ulepszenia jakości cieni dla wyższych ustawień cieni.

  • Naprawiono problemy z renderowaniem konturów graczy w FSR2.

  • Naprawiono regresję z niewyświetlającym się konturem objętości nasycenia.

  • Mapowanie przemieszczeń nie jest już oficjalną opcją i prawdopodobnie zostanie usunięte (można je włączyć za pomocą ConVar po rozpoczęciu gry).

  • Ulepszenia oświetlenia na mapie.

  • Dodano efekt matowej skorupy na krysztale odmładzającym, gdy aktywne jest Frozen Shelter.

  • Skoki po ścianie wykorzystują teraz lepsze animacje do komunikowania kierunkowości.

  • Zaktualizowano efekty Zabójczego Ciosu.

  • Zaktualizowano efekty Kuli Błyskawic, aby zmniejszyć część szumów wizualnych.

  • Zaktualizowano efekty Latającego Uderzenia, aby zmniejszyć część szumów wizualnych.

  • Zaktualizowano efekty wizualne pocisku, uderzenia i osłabienia usypiającego Sztyletu Uśpienia.

  • Zaktualizowano efekty zniszczenia tarczy kulowej.

  • Zaktualizowano efekty Nie do zatrzymania, aby były wyraźniejsze w momencie rzucania.

  • Abrams ma teraz nową, niestandardową animację ciężkiej walki wręcz.

  • Zaktualizowano efekt wzmocnienia Odmładzającego.

  • Zaktualizowano efekty odbijania się od ścian dla Viscousa w formie kuli.

  • Poprawiono odczyt na linie łączącej dla Latającego Uderzenia i zmniejszono wizualne zasłanianie końcowego cięcia.

Audio
  • Muzyka i efekty dźwiękowe będą teraz wstrzymywane podczas pauzy w grze.

  • Dodano dźwięk timera do ostatnich kilku sekund Latającego Płaszcza.

  • Nie odtwarza już dźwięków niskiego poziomu amunicji podczas strzelania podczas wślizgu.

  • Zaktualizowano głos Haze.

  • Zastąpiono linię wyboru Szarego Szponu, aby jego intencje były bardziej jasne.

  • Poprawki błędów muzycznych podczas odtwarzania i oglądania.

  • Zezwalaj na odtwarzanie linii komentatorów serii zabójstw i różnych linii bohaterów, gdy gracz bierze udział w aktywnej walce.

  • Synchronizacja krytycznej muzyki i efektów dźwiękowych będzie wstrzymywana i wznawiana w odpowiedzi na pauzę w grze.

Prywatne lobby
  • Boty mogą teraz grać Lady Geist, Mirage, Shiv i Warden.

Zmiany mapy
  • Boczne pasy są teraz nieco dalej od środkowych.

  • Zewnętrzne pasy na środku mapy zostały odsunięte dalej od wewnętrznych.

  • Dodano połączenie z kanału w pobliżu platform na urny przez stację radiową i budynki mieszkalne.

  • Przerobiono wewnętrzne korytarze Targu Rybnego/Szkółki, aby umożliwić szybsze wyjście do budynków.

  • Dodano podział wnętrza pomieszczenia z Targu Rybnego/Szkółki do Sklepów.

  • Przeniesiono linę na dach targu rybnego/żłobka na tył budynku.

  • Usunięto górny korytarz wewnętrzny prowadzący z liny na dachy targu rybnego/żłobka.

  • Przeniesiono ciężarówkę sprzed łuku z kosmiczną zasłoną na tył targu rybnego/żłobka.

  • Przeprojektowano zewnętrzną ścieżkę linii (tyrolki i węzły żołnierzy) od Walkera do Guardiana na Amber Yellow i Sapphire Purple.

  • Dodano wewnętrzne przejście obok wejścia do metra do zewnętrznych pasów.

Rozgrywka
  • Dodano premię za Pierwszą Krew za pierwsze zabicie każdego gracza. Daje 150 dodatkowych dusz.

  • Konfiguracja linii to teraz zawsze 1-2-2-1.

  • Zipline Boost teraz zaczyna się ponownie po odnowieniu.

  • Zmniejszono redukcję obrażeń żołnierzy zadawanych przez Strażników z 35% do 28% (teraz umierają nieco szybciej od Strażników).

  • Zmniejszony promień wspólnego żołnierza (od sojuszniczego bohatera do sojuszniczego bohatera 50 m->40 m, od kuli do sojuszniczego bohatera 40 m->35 m).

  • Cofnęliśmy ostatnie zmiany w zakresie powielania udostępniania stworów (powróciliśmy do stanu sprzed ponad tygodnia, chcemy sprawdzić, czy nadal występuje problem z innymi zmianami w tej łatce).

  • Kule wydają się teraz nieco mniejsze dla wroga, który próbuje im odmówić.

  • Dodano generator dusz w obszarze odrodzenia. Zaczyna pojawiać się kule po 3 minutach. Każda kula po strzale jest warta 10 dusz.

  • Spowolnienie szybkostrzelności kumuluje się teraz w coraz mniejszym stopniu.

  • Zwiększono premię do pełzającego HP Rejuv z 50% do 70%.

  • Bonus Rejuv nie jest już zużywany w przypadku martwych graczy, mają go teraz w następnym życiu.

  • Żołnierze nie dają już połowy nagrody, gdy strażnicy bazy na tej linii zostaną zniszczeni.

  • Zmniejszono współczynnik nagród za zabójcę do asysty z 2,0 do 1,7 (nieco więcej do asyst).

  • Czas odradzania się w środkowej fazie gry został nieco wydłużony (osiąga 50 sekund po 20 minutach zamiast 40 sekund po 20 minutach).

  • Zmniejszono opóźnienie teleportu z 5 s do 4 s.

  • guardianStrażnicy zadają teraz graczom o 10% więcej obrażeń.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice zapewnia teraz stałą premię do złotego posągu, gdy zostanie zabity.

  • Zwiększono liczbę łask z 11 do 14 (dodano do 16/18/20 tys.).

  • Premie dobrodziejstw innych niż zdrowie zostały przeskalowane na 14 poziomach (ta sama suma co poprzednio).

  • Agresywne spamowanie w kucaniu w bardzo wąskim oknie będzie teraz powodować bardzo krótkie, stopniowe spowolnienie ruchu.

  • Cisza teraz odznacza twoją zdolność, jeśli była otwarta po wyciszeniu.

Aktualizacje przedmiotówPrzedmioty broni
#
Nerf

Zmniejszono odporność na kule przeciwko NPC z 35% do 30%.

#
Nerf

Zmniejszono prędkość pocisku z 30% do 25%.

#
Buff

Czas odnowienia zmniejszony z 6,2 s do 5,5 s

#
Buff

Zwiększono siłę Duchowej Tarczy z 85 do 95

#
Nerf

Szybkostrzelność zmniejszona z 5% do 4%

#
Nerf

Szybkostrzelność zmniejszona z 25% do 20%

Nerf

Skrócono maksymalny czas trwania szybkostrzelności z 8 s do 7 s

#
Buff

Zmniejszono obrażenia wymagane na ładunek ze 110 do 100

#
Buff

Zwiększono skalowanie obrażeń ducha z 0,6 do 0,8

#
Nerf

Czas odnowienia wydłużony z 8,5 s do 10 s

Zmiana

Uderzenie zwiększa teraz amunicję dla tego magazynka zamiast przeładowywania (więc jeśli twoja amunicja wynosi 2/8, staje się 10/8). Przeładowuje cię natychmiast, jeśli jesteś w trakcie przeładowywania.

#
Nerf

Zmniejszono maksymalne obrażenia broni z 75% do 60%.

#
Nerf

Szybkostrzelność zmniejszona z 14% do 12%

#
Buff

Teraz zapewnia 5% szybkostrzelności

Nerf

Nie zapewnia już 50% prędkości pocisku

Zmiana

Teraz wymaga Wzmacniacza Strzału W Głowę

Poprawka błędu

Naprawiono brak wpływu skrócenia czasu odnowienia na bycie dotkniętym

#
Buff

Teraz zapewnia 35% prędkości pocisku

Zmiana

Teraz wymaga magazynka o dużej prędkości

#
Buff

Zwiększono amunicję ze 100% do 120%

#
Poprawka błędu

Naprawiono niedziałającą prawidłowo redukcję opadu

#
Zmiana

Odporność na duchy o niskim HP zmieniono na Odporność na kule

#
Buff

Teraz zapewnia 250 Tarczy Pociskowej

#
Buff

Teraz daje 12 punktów Ducha

#
Nerf

Szybkostrzelność zmniejszona z 12% do 10%

#
Poprawka błędu

Naprawiono rzucanie go zakłócające przesuwanie

Przedmioty witalności
#
Nerf

Zmniejszono obrażenia w walce wręcz z 13% do 12%.

Nerf

Zmniejszono skuteczność leczenia przeciwko niebohaterom z 40% do 30%.

#
Buff

Zwiększono regenerację wytrzymałości z 10% do 14%.

#
Buff

Nie wymaga już maksymalnych ładunków, aby przywrócić punkt wytrzymałości

#
Nerf

Zmniejszono dodatkowe zdrowie z 75 do 50

#
Buff

Zwiększono tarczę kulową z 300 do 325

Nerf

Zmniejszono szybkostrzelność przy osłonie z 8% do 6%.

Nerf

Zmniejszono obrażenia broni podczas osłony z 28% do 25%.

#
Buff

Zwiększono obrażenia broni z 10% do 12%.

#
Buff

Gdy jest aktywny, zapewnia 25% odporności na kule

Buff

Siła Ducha została zwiększona z 7 do 9

Nerf

Zmniejszono zwracane obrażenia od pocisków z 70% do 60%.

Nerf

Nie zapewnia już 7% szybkostrzelności

Poprawka błędu

Naprawiono pociski rykoszetowe, które nie zadawały odpowiedniej ilości obrażeń

#
Buff

Zwiększono odporność na kule z 20% do 25%.

#
Nerf

Nie zapewnia już 20% szybkostrzelności

#
Buff

Zwiększono odporność na kule z 45% do 50%

#
Buff

Zwiększono dodatkowe zdrowie z 275 do 300

#
Buff

Czas odnowienia skrócony z 5,25 s do 5 s

Poprawka błędu

Naprawiono leczenie powtarzające się więcej niż raz przy trafieniu wielu celów

#
Zmiana

Przeniesiono do broni T4

#
Buff

Teraz zapewnia 18% odporności na kule

Nerf

Nie zapewnia już 28% obrażeń od broni

Zmiana

Teraz przedmiot witalności T4

#
Buff

Zwiększono promień spowolnienia z 12 m do 14 m

#
Nerf

Zwiększa bazową częstotliwość odradzania się o 15 s

#
Nerf

Nie można już rzucać podczas kanałów

Przedmioty duchowe
#
Nerf

Zmniejszono amunicję z 15% do 10%

Nerf

Zmniejszono zdrowie z 60 do 40

Nerf

Czas trwania zmniejszony z 35 s do 30 s

Nerf

Zmniejszono maksymalną liczbę ładunków z 12 do 10

#
Nerf

Nie zapewnia już regeneracji zdrowia wynoszącej 0,8

#
Buff

Zwiększono zasięg umiejętności z 16% do 18%.

Zmiana

Teraz zapewnia 6% odporności na kule zamiast 6% odporności na duchy

#
Buff

Zwiększono siłę ducha z 4 do 6

Buff

Teraz daje 1 Ducha

Buff

Zwiększono zasięg rzucania z 24 m do 30 m

Buff

Zwiększono spowolnienie szybkostrzelności z 40% do 45%

Nerf

Nie zapewnia już 8% szybkostrzelności

#
Nerf

Nie aktywuje się już, jeśli amunicja ma już maksymalną wartość

#
Nerf

Czas odnowienia wydłużony z 32 s do 45 s

Nerf

Zmniejszono skalowanie zasięgu rzucania z 0,2 do 0,16

#
Zmiana

Teraz zapewnia 12% odporności na kule zamiast 12% odporności na duchy

#
Buff

Zwiększono siłę ducha z 21 do 23

#
Buff

Teraz powoduje szybszy upadek wrogów

#
Buff

Zwiększono premię do zdrowia ze 140 do 160

Buff

Zwiększono skalowanie obrażeń Mocy Ducha z 0,25 do 0,33

#
Buff

Zwiększono krótszy czas między ładowaniami z 55% do 65%

Buff

Zwiększono redukcję czasu odnowienia naładowanych zdolności z 25% do 30%.

#
Poprawka błędu

Naprawiono zużywanie wytrzymałości podczas zeskakiwania

#
Poprawka błędu

Naprawiono dwukrotne zmniejszenie dodatkowych obrażeń przez opór

#
Buff

Zwiększono odporność na kule z 8% do 16%.

Nerf

Zmniejszono odporność na duchy z 16% do 8%.

#
Nerf

Teraz ma opóźnienie rzucania 0,3 s (jak Odświeżacz).

Aktualizacje bohaterów
AbramsAbrams

Piekielna odporność

Nerf

Zmniejszono z 16% do 15%.

Piekielna odporność

555
Nerf

T3 zmniejszono z 9% do 8%.

Siphon Life

Buff

Zwiększono skalowanie ducha z 0,2 do 0,3.

Opłata za ramię

Poprawka błędu

Naprawiono przypadki, w których Szarża Ramię niespodziewanie „uderzała” w ściany i schody.

BebopBebop

Hak

Nerf

Zmniejszono zasięg z 30 m do 25 m.

Hyper Beam

Nerf

Zmniejszono skalowanie czasu trwania ducha z 0,08 do 0,06.

DynamoDynamo

Osobliwość

Nerf

Zmniejszono promień z 8 m do 7 m.

Szary PazurSzary Pazur

Naładowany strzał

Nerf

Skrócono czas cyklu strzały z 0,4 s do 0,45 s (ogólny DPS niezmieniony).

Deszcz strzał

Buff

Można go używać naprzemiennie, aby pozostać blisko ziemi.

Poprawka błędu

Naprawiono doskok w powietrzu podczas Deszczu Strzał, który przebiegał przez połowę dystansu.

Sowa z przewodnikiem

Buff

Bonusowy duch po śmierci ma teraz 3-sekundowe okno buforowania.

Buff

Bardzo niewielka poprawa szybkości obrotu.

Buff

Zwiększono promień z 12 m do 13 m.

HazeHaze

Sztylet Snu

Nerf

Pole trafienia zmniejszone o 10%.

Bomba dymna

Poprawka błędu

Naprawiono niedziałające prawidłowo odświeżanie.

Bullet Dance

Nerf

Na kule wpływa teraz Ściana Czasu.

Nerf

Zmniejszono unik z 50% do 25%, szybkostrzelność zmniejszono z 25% do 15%.

Poprawka błędu

Teraz dokładniej pokazuje, do kogo strzela.

Poprawka błędu

Naprawiono czasami niedokładne przestrzeganie linii wzroku.

Poprawka błędu

Naprawiono niektóre przedmioty, które wcześniej nie działały: Pociski Tesli, Szczęśliwy Strzał, Mistyczny Strzał.

BluszczBluszcz

Forma kamienia

Buff

Teraz działa przeciwko celom powietrznym.

Poprawka błędu

Naprawiono możliwość użycia Kamiennej Formy podczas animacji Wzlotu, aby ominąć okres rzucania bezbronności.

Bomba Kudzu

555
Buff

T3 zapewnia teraz także promień 2 m.

Bomba Kudzu

Buff

Zwiększono skalowanie mocy Ducha z 0,6 do 0,7.

Air Drop

Poprawka błędu

Naprawiono dźwięk kliknięcia podczas lotu z rozbrojeniem.

KelvinKelvin

Atak podstawowy

Nerf

Dodatkowe obrażenia strzału w głowę zmniejszone o 20%.

Nerf

Zmniejszono wzrost obrażeń od pocisków z 1,2 do 0,9.

Arctic Beam

Nerf

Zmniejszono spowolnienie ruchu z 70% do 50%.

Lodowa ścieżka

Buff

Przechodzenie przez elementy zniszczalne na Lodowej Ścieżce powoduje ich teraz zniszczenie.

Lady GeistLady Geist

Life Drain

Buff

Czas odnowienia skrócony z 42 s do 30 s.

Poprawka błędu

Naprawiono brak dodatkowego leczenia w oparciu o wzmocnienia (takie jak ładunki Niszczyciela Dusz i Złośliwości).

Złośliwość

Buff

Czas odnowienia skrócony z 6,25 s do 6 s.

Złośliwość

1
Buff

T1 poprawiony z -2,75 sek. odnowienia do -3 sek.

Base Sprint

Buff

Zwiększono prędkość sprintu z 1 do 1,5.

McGinnisMcGinnis

Spectral Wall

Poprawka błędu

Naprawiono błąd powodujący obejście minimalnego zakresu patrzenia w górę na ścianie.

Poprawka błędu

Naprawiono różne problemy z Widmową Ścianą wewnątrz i w pobliżu ścian, powodującą pojawianie się niewłaściwej liczby segmentów.

Ciężka zapora

Buff

Można teraz rzucić parowanie, aby anulować superumiejętność.

Poprawka błędu

Naprawiono sprawdzanie w górę omijające minimalny zasięg na Barrage.

Mo i krylMo i kryl

Combo

Buff

Zwiększono skalowanie obrażeń ducha z 0,8 do 1,1.

Buff

Wyzwalacz zabójstwa ma teraz okno bufora trwające 3 s, aby uzyskać kredyt.

Nerf

Czas trwania zmniejszony z 2,75 s do 2,5 s.

Podmuch piasku

1
Nerf

Zmniejszono premię do czasu trwania T1 z 1,5 s do 1 s.

Podmuch piasku

Buff

Zwiększono zasięg z 30 m do 35 m.

Nora

Buff

Zwiększono podstawową prędkość z 3 do 4.

Nora

555
Nerf

Zmniejszono premię do szybkości T3 z 3 do 2.

ParadoksParadoks

Granat pulsacyjny

555
Buff

T3 zapewnia teraz także 2% wzmocnienia obrażeń.

Ściana czasu

Poprawka błędu

Naprawiono niemożność bycia uszkodzonym przez wiele Ścian Czasu.

KieszeńKieszeń

Affliction

Nerf

Nie przechodzi już przez ściany, teraz uwzględnia linię wzroku.

Zapora

555
Nerf

T3 zmniejszono z 5% do 4%.

SiedemSiedem

Ładunek statyczny

Buff

Można teraz rzucić na siebie naprzemiennie (nie ogłusza cię).

Nerf

Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,1 s do 0,9 s.

Nerf

Zmniejszono promień z 6 m do 5 m.

Nerf

Teraz szanuje linię wzroku.

Ładunek statyczny

555
Nerf

Czas trwania ogłuszenia T3 zmniejszony z 1,1 s do 0,9 s.

Lightning Ball

555
Buff

T3 daje teraz także promień 1m.

ShivShiv

Slice and Dice

33
Nerf

T2 zmniejszono z 85 do 75.

Zabójczy cios

Nerf

Zmniejszono gromadzenie się szału na obrażenia od ducha z 0,02 do 0,013.

Nerf

Zwiększono szybkość wysysania szału z 0,3 do 0,35.

Nerf

Zmniejszono dodatkowe obrażenia Pełnego Szału z 20% do 15%.

Zabójczy cios

33
Buff

Zwiększono T2 z 5% do 10%.

VindictaVindicta

Atak podstawowy

Nerf

Zmniejszono maksymalny spadek z 58 m do 45 m.

Zmiana

Czas cyklu działa zwiększony z 0,19 s do 0,22 s (ten sam ogólny DPS).

Stawka

Nerf

Zwiększono odległość, na jaką mogą się poruszać wrogowie, z 6 m do 8 m.

Lot

Nerf

Zmniejszono skalowanie czasu trwania lotu z duchem z 0,2 do 0,15.

Poprawka błędu

Naprawiono zakończenie lotu po dotknięciu ziemi.

Zabójstwo

Buff

Wskazanie niskiego HP pojawia się teraz także bez lunety.

Nerf

Zmniejszono obrażenia podstawowe ze 160 do 140.

Nerf

Poziom powiększenia został nieznacznie zmniejszony.

LepkiLepki

Atak podstawowy

Nerf

Zmniejszono obrażenia od pocisków z 13 do 12.

The Cube

33
Buff

Oczyszczanie jest teraz częścią T2.

Puddle Punch

Nerf

Wydłużono czas ostrzeżenia wroga z 0,35 s do 0,45 s.

Goo Ball

Buff

Można teraz używać doskoku podczas Goo Ball.

Poprawka błędu

Naprawiono nieprawidłowe ustawienie Phantom Strike podczas używania go z Goo Ballem.

Rozprysk

Buff

Zmniejszono opóźnienie po rzuceniu zaklęcia z 0,5 s do 0,2 s.

StrażnikStrażnik

Słowo wiążące

Buff

Zwiększono zasięg i czas ucieczki o 15%.

Last Stand

Buff

Zwiększono skalowanie ducha z 0,9 do 1,2.

YamatoYamato

Atak podstawowy

Nerf

Zmniejszono wzrost obrażeń od pocisków z 0,5 do 0,45.

Crimson Slash

Nerf

Zmniejszono spowolnienie szybkostrzelności z 30% do 20%.

Flying Strike

Poprawka błędu

Naprawiono różne problemy ze ścieżką Flying Strike.

Transformacja cienia

Nerf

Czas trwania zmniejszony z 5 s do 4,5 s.

Nerf

Nie zapewnia już nieograniczonej amunicji.

Transformacja cienia

555
Buff

Czas trwania T3 zwiększony z 1,5 s do 2 s.