This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Debiut Raven i ulepszenia rywalizacji

6 grudnia 2024 r.

Źródło poprawki
Piękny zrzut ekranu z gry Deadlock
Ogólne aktualizacje
Nowy bohater
  • Dodano nowego bohatera, Raven, do Hero Labs

Zmiany mapy
  • Dodano motyw parkowy do fioletowej alei

  • Dodano tło parku do strony mapy przedstawiającej park

  • Zaktualizowano modele drzew do nowego stylu wizualnego i dodano kolizje gracza z koronami drzew

Interfejs użytkownika
  • Dla każdego gracza na głównej tabeli wyników możesz zobaczyć jego 3 najlepszych bohaterów, a także ich ogólną ocenę umiejętności

  • Przeniesiono ankietę pomeczową na ekran z wynikami końcowymi

  • Dodano pole tekstowe do ankiety po grze

  • Wskaźnik czasu odnowienia umiejętności pasywnej jest teraz wyświetlany, gdy przedmiot jest wyłączony, a nie na 1 sekundę przed jego odnowieniem.

  • Dodano opcje telemetrii HUD do menu ustawień (HUD w grze dla liczby klatek na sekundę i warunków sieciowych)

  • Dodano nowe obrazy instruktażowe „Naucz się grać” we współpracy z Toastyghostey

  • Nowe ustawienia opcji Extra Competitive, czatu przychodzącego i preferencji toru (tylko dla grup) są teraz zbierane w przycisku „Opcje kolejki” na pulpicie nawigacyjnym

Komunikacja gracza
  • Wyciszenie gracza teraz wycisza również rysowanie mapy, pingi i wiadomości w kole czatu

Wydajność
  • Różne ulepszenia wydajności renderowania zasobów mapy

Lokalizacja
  • Dodano dwie nowe opcje ustawień: „Wymuś angielskie nazwy bohaterów” i „Wymuś angielskie nazwy przedmiotów”

  • Dodano nową opcję ustawień: „Dodatkowy język wyszukiwania kompilacji”

Sterownica
  • Dodano przełącznik kucania jako nowy skrót klawiszowy

  • Obsługa wprowadzania danych Steam: Dodano obsługę nowego przycisku przełączania funkcji kucania

  • Obsługa wprowadzania danych Steam: Dodano 3 nowe oficjalne schematy sterowania: Standardowy | Gyro | FlickStick

  • Obsługa wprowadzania danych Steam: Dodano system kontroli wersji do konfiguracji, dzięki czemu nieaktualne konfiguracje są usuwane

Poprawki błędów
  • Naprawiono wyszukiwanie w sklepie, które nie działało po otwarciu sklepu z poziomu Zasobów

  • Naprawiono efekt dźwiękowy niewrażliwości na osłabienia odtwarzany w niewłaściwych momentach

  • Naprawiono odtwarzanie dźwięku obrażeń w walce wręcz, mimo że nie zadano żadnych obrażeń

  • Naprawiono dźwięk zbierania odmłodzenia odtwarzany w złym miejscu w piaskownicy bohatera

  • Naprawiono możliwość wielokrotnego odbijania się od ściany z tej samej powierzchni

  • Naprawiono problem z przycinaniem się interfejsu użytkownika raportu uszkodzeń do sklepu w trybie piaskownicy

  • Naprawiono wyświetlanie sklepu z uszkodzoną zakładką budowy, jeśli wcześniej nawigowano do budowy bohaterów, a następnie otwierano go z poziomu zasobów

  • Naprawiono błąd powodujący, że kliknięcie na minimapie nie przenosiło Cię do tej lokalizacji jako widza

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający odtwarzanie dźwięku zakupu podczas kupowania/szybkiego kupowania przedmiotów aktywnych lub nasyconych

  • Naprawiono błąd powodujący, że wzrost obrażeń od bomby Bebop nie był uwzględniany w podpowiedzi

  • Naprawiono błąd powodujący, że wzrost mocy duchowej Szarego Szpona wynikający z jego superumiejętności nie był widoczny w sklepie

  • Naprawiono efekty wizualne transformacji cienia Yamato, gdy czas trwania został wydłużony po zabiciu wroga

  • Naprawiono niektóre dźwięki przedmiotów odtwarzane przez rzucającego zamiast przez cel

  • Naprawiono regresję, w której Kelvin niepoprawnie odwoływał się do Grey Talona

Rozgrywka
  • Zmiany w efekcie parowania w walce wręcz i usunięcie efektu nieudanego parowania, aby parowanie było bardziej przejrzyste

  • Dodano opcję Extra Competitive w matchmakingu, aby grupować graczy bardziej skoordynowanych i konkurencyjnych

  • Cofnięto ostatnią zmianę zwiększającą rozmiar drużyny dozwolony przy najwyższym MMR dla Eternus i wyższych, ale zachowano dla Ascendant

  • Funkcja matchmakera będzie teraz starała się zapewnić priorytetowe traktowanie każdej drużyny, w której jest co najmniej dwóch graczy pierwszej linii, jeśli będzie to możliwe

  • Statystyka zasięgu umiejętności ma teraz zmniejszające się kumulowanie

  • Statystyka czasu trwania umiejętności ma teraz zmniejszające się kumulowanie

  • Szybkostrzelność ma teraz minimalną wartość końcową -50%

  • Bohaterowie mają teraz +0,5 do sprintu

  • Buty Sprintu zmniejszone z +2 Sprintu do +1,5

  • Wytrzymała prędkość zmniejszona z +2 do +1,5

  • soulUrnNoszenie Urny teraz ustala i ogranicza twoją prędkość ruchu do stałej wartości 13 i nie zapewnia już sprintu

  • soulUrnPunkt pojawiania się urny zmienia się teraz na lewo i prawo, zaczynając od lewej, zamiast być losowy

  • Strzelanie do żołnierza na tyrolce powoduje teraz, że inni żołnierze znajdujący się w pobliżu również z niej zeskakują

  • Latanie nad budynkami nie powoduje już porażenia, tylko stanie na budynku powoduje porażenie.

  • patronZmniejszono liczbę punktów zdrowia patrona z 10 tys. do 7,5 tys.

  • patronPunkty zdrowia powalonego Patrona zmniejszone z 18 tys. do 13,5 tys.

  • patronLiczba punktów HP Patrona wzrasta o 250/min. od 20 min.

  • patronPunkty zdrowia powalonego Patrona rosną o 450/min począwszy od 20 min (ogólnie -25% punktów zdrowia po 20 min, 0% po 30 min, +25% po 40 min)

  • Dodano system dusz oparty na tyknięciach, który przyznaje dwóm najbogatszym graczom w drużynie niewielką liczbę dusz na sekundę

  • Dodano nową funkcję ograniczającą nadużycia duplikacji kuli duszy w fazie gry na linii

  • Cofnięto kilka zmian, które ostatnio dotyczyły problemów z duplikacją dusz

  • guardianPrzywrócono: Strażnicy zadają teraz żołnierzom o 25% więcej obrażeń

  • guardianPrzywrócono: Strażnicy otrzymują teraz o 25% więcej obrażeń od żołnierzy/graczy

  • Przywrócono: Zasięg, który należy wziąć pod uwagę w przypadku dusz, zmniejszono o 5 m

  • trooperPrzywrócono: Żołnierze zadają sobie teraz o 20% więcej obrażeń

Audio
  • Zmieniono zakres zaniku i stonowano częstotliwości basowe muzyki hotelowej

  • Dodano opóźnienie dźwięku rzucania Pocket Barrage

  • Zaktualizowany dźwięk rzucania Pocket Enchanted Satchel

  • Zaktualizowano dźwięki rzucania parowania i udanego parowania

  • Zwiększono głośność i dostosowano miks dźwięków strzelania w stanie rozbrojonym i korzystania ze zdolności w stanie wyciszonym

  • Dźwięk uderzenia Lash’s Flog dostosowany dla lepszego sprzężenia zwrotnego dla atakującego gracza

  • Zaktualizowany Krill VO – w dużej mierze remastering, ale trochę nowej zawartości

  • Zaktualizowano Ivy VO – w dużej mierze zremasterowano, ale naprawiono także niektóre kwestie z problemami z wymową hiszpańską

  • Zaktualizowano dźwięk rzucania Boskiej Bariery

Grafika
  • Mirage ma teraz niestandardowe animacje dla większości swoich głównych ruchów

  • Zniweluj efekty otoczenia anteny dachowej, aby nie były widoczne z daleka

  • Wizualne poprawki efektu splątania kwantowego

  • Przywrócono ostatnie aktualizacje animacji biegu Shiv

  • Wizualne aktualizacje płomienia wylotowego i smugaczy Mirage

  • Zaktualizowano znaczniki Bullet Flurry, aby były oparte na duchu

Aktualizacje przedmiotówPrzedmioty broni
#
Nerf

Obrażenia broni zmniejszone z 15% do 12%

#
Nerf

Obrażenia broni zmniejszone z 25% do 22%

Nerf

Odporność na pociski zmniejszona z 5% do 4%

#
Nerf

Czas odnowienia wydłużono z 7,5 s do 8,5 s

#
Nerf

Obrażenia broni zmniejszone z 13% do 11%

#
Buff

Próg zwiększono z 60% do 65%

Nerf

Obrażenia broni zmniejszone z 22% do 20%

#
Nerf

Obrażenia broni przeciwko NPC zmniejszone z 30% do 26%

#
Nerf

Szybkostrzelność zmniejszona z 11% do 10%

#
Nerf

Obrażenia broni zmniejszone z 6% do 3%

#
Zmiana

Teraz przekształca się w Frenzy

#
Buff

Amunicja zwiększona z 18% do 24%

#
Nerf

Czas odnowienia wydłużono z 19 do 20 sekund

#
Nerf

Bonus do zdrowia zmniejszony z +75 do +65

#
Zmiana

Zmieniono premię proc. z 3% mocy ducha na 3% wzmocnienia ducha (strzały w głowę czarodzieja)

#
Buff

Teraz zapewnia +20% odporności na walkę wręcz

#
Buff

Obrażenia od krwawienia zwiększone z 2,5% do 2,75%

#
Nerf

Moc duchowa zmniejszona z 11 do 7

Zmiana

Dodano alternatywną, odbarwioną odmianę dla przyjaznych wersji

#
Buff

Obrażenia broni zwiększone z 20% do 30%

Buff

Obrażenia broni dalekiego zasięgu zwiększone z +50% do +70%.

Nerf

Teraz zmniejsza twoją szybkostrzelność o 10% i prędkość ruchu o 0,5

#
Buff

Odporność na walkę wręcz zwiększona z 25% do 30%

#
Buff

Teraz można go zbudować z Berserkera, premia za każdy stos wzrasta z 6% do 8%, +12 amunicji, +150 HP, +10% odporności na pociski

#
Buff

Osłabienie po trafieniu w głowę teraz kumuluje się z różnych źródeł (24%, 12%, 6% itd.)

#
Buff

Promień punktu zwiększono z 22m do 26m

#
Nerf

Szansa na Proc zmniejszona z 35% do 34%

#
Nerf

Trudność budowania wzrosła o 18%

#
Nerf

Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 15% do 12%.

Przedmioty witalności
#
Nerf

Szybkostrzelność zmniejszona z 6% do 5%

#
Nerf

Premia do zdrowia zmniejszona z +45 do +30

#
Nerf

Czas leczenia wydłużono z 2 s do 2,75 s

#
Nerf

Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 8% do 6%.

#
Buff

Teraz ma +3 HP Regen

Buff

Teraz ma +10% amunicji

Nerf

Nie posiada już +9 Mocy Ducha

#
Buff

Czas odnowienia skrócono z 30 do 25 sekund

#
Nerf

Po strzale w stanie niewidzialności, czas ponownego stania się niewidzialnym wydłuża się z 0,25 s do 1 s

Nerf

Czas odnowienia wydłużono z 18 do 22 sekund

#
Buff

Nie jest już przerywane po uderzeniu w ziemię, jeśli zostanie wystrzelone

#
Buff

Czas trwania zwiększony z 3,5 s do 4 s

Nerf

Dystans ruchu wytrzymałości zmniejszony o 25%

#
Nerf

Zasięg zmniejszony z 32m do 28m

#
Buff

Czas trwania wzmocnienia wydłużono z 4 do 5 sekund

Buff

Leczenie przy aktywności zwiększone z 10% maks. HP do 300 HP

#
Buff

Teraz ma 20% odporności na spowolnienia

#
Buff

Teraz ulepszone z Healbane, zapewnia +60% Anti Healing na 8 s w przypadku obrażeń duchowych

Nerf

Nie zapewnia już +12% skrócenia czasu odnowienia

Przedmioty duchowe
#
Buff

Czas trwania zwiększony z 6 do 8 sekund

Buff

Teraz zapewnia +70 tarczy duchowej

Nerf

Nie zapewnia już +50 zdrowia

#
Buff

Czas trwania zwiększony z 4,5 s do 5 s

Nerf

Odporność na pociski zmniejszona z -11% do -12%

#
Nerf

Czas odnowienia zwiększony z 26 do 28 sekund

#
Buff

Czas trwania zwiększony z 2 s do 2,5 s

#
Buff

Obrażenia od krwawienia zwiększone z 1,4% do 1,5%

#
Nerf

Czas odnowienia umiejętności ładowanych zmniejszono z 30% do 25%.

#
Buff

Pozwala na powolne unoszenie się (2 m/s)

#
Buff

Teraz przebija się przez wszystkich wrogów na drodze

Buff

Rozmiar pocisku i kolizji zwiększony o 40%

#
Nerf

Zasięg umiejętności zmniejszony z +20% do +18%

Nerf

Czas trwania umiejętności zmniejszony z +20% do +18

Nerf

Moc duchowa zmniejszona z +20 do +18

#
Buff

Czas trwania zwiększony z 2 s do 2,5 s

#
Buff

Szybkostrzelność zwiększona z 10% do 15%

#
Buff

Paraliż trwa o 1 s dłużej w przypadku celów w powietrzu, w zależności od wysokości

Nerf

Czas trwania ogłuszenia skrócono z 0,9 do 0,75

#
Nerf

Opóźnienie rzucania zwiększone z 0,3 s do 0,6 s

#
Buff

Czas trwania umiejętności zwiększony z 7% do 10%

Nerf

Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 12% do 10%.

#
Buff

Obrażenia zwiększone z 45% do 50%

#
Buff

Czas trwania zwiększony z 7 do 8 sekund

Aktualizacje bohaterów
AbramsAbrams

Atak podstawowy

Nerf

Obrażenia od kuli zmniejszone z 4,68 do 4,5

Siphon Life

Buff

Skalowanie spirytusu Spirit Syphon zwiększono z 0,5 do 0,65

BebopBebop

Eksplodujący cios górny

Nerf

Uppercut teraz blokuje wrogów poza kontrolą w powietrzu na maksymalnie 0,5 s (poprzednio 1 s)

Hak

Buff

Hak teraz pokazuje ikonę bohatera, gdy połączysz się z celem

Buff

Opóźnienie haka zmniejszone podczas przyciągania sojuszników

Hak

1
Buff

Hak T1 teraz zwiększa również obrażenia w walce wręcz

DynamoDynamo

Splątanie kwantowe

Poprawka błędu

Naprawiono brak odznaczenia opcji Splątanie kwantowe, jeśli użytkownik został uciszony podczas celowania

Kinetic Pulse

33
Buff

Kinetyczny impuls T2 teraz wpływa także na obrażenia zadawane wręcz

Inne

Poprawka błędu

Naprawiono interakcję leczenia Magic Carpet + Dynamo

Osobliwość

Nerf

Czas odnowienia Osobliwości wydłużono z 191 s do 215 s

Nerf

Osobliwość zadaje teraz połowę obrażeń celom

Poprawka błędu

Osobliwość naprawiła podpowiedź, odwołując się do podrzucenia, którego nie wykonuje

Szary PazurSzary Pazur

Pułapka duchowa

Buff

Teraz Spirit Snare nakłada na wszystkich wrogów w promieniu 1,75 s osłabienie Curse, zamiast uwięzienia.

Zmiana

Pułapka unieruchamiająca przemianowana na Sidła duchowe

Pułapka duchowa

33
Buff

Spirit Snare T2 zwiększa teraz osłabienie Curse o 0,5 s

Nerf

Spirit Snare T2 nie zwiększa już spowolnienia o 1 s

Naładowany strzał

Buff

Teraz możesz wystrzelić Naładowany Strzał w środek Pułapki Duchów, aby natychmiast ją zdetonować w promieniu zwiększonym o 30%.

Buff

Naładowany strzał może teraz zabezpieczać kule

HazeHaze

Bomba dymna

1
Nerf

Bomba dymna T1 Sprint zmniejszona z +6 do +5

Bomba dymna

555
Buff

Czas ładowania Bomby Dymnej T3 skrócono z 10 do 7 sekund

Utrwalenie

Poprawka błędu

Naprawiono problem z nieprawidłowym działaniem funkcji Fixation z odpornością na osłabienia

Utrwalenie

555
Nerf

Fiksacja T3 obniżona z 0,15 do 0,12

Sztylet Snu

Buff

Sztylet usypiający działa teraz natychmiast, a nie po krótkim opóźnieniu

Nerf

Stan uśpienia nie wyłącza już celu. Pozwala mu poruszać się z prędkością 2 m/s i nie może podejmować żadnych innych działań. Cel nadal budzi się po otrzymaniu obrażeń.

Poprawka błędu

Naprawiono błąd powodujący, że stwory czasami atakowały i budziły się na śpiących celach

Bullet Dance

Nerf

Czas odnowienia Bullet Dance wydłużono z 138 do 150 sekund

Poprawka błędu

Bullet Dance naprawiono problem powodujący zawieszanie się gry na czas trwania kanału ult

Bullet Dance

1
Nerf

Taniec pocisków T1 zmniejszony z +7 do +6 obrażeń duchowych

Bullet Dance

33
Buff

Bullet Dance T2 zwiększono z -38 s do -40 s

InfernusInfernus

Flame Dash

Buff

Czas odnowienia Flame Dash skrócono z 40 do 35 sekund

Flame Dash

555
Buff

Flame Dash T3 teraz także ładuje umiejętność (czas ładowania 15 s)

Nerf

Czas odnowienia Flame Dash T3 został zmieniony z -19 s na -15 s

Afterburn

Buff

Skalowanie ducha po dopaleniu zwiększono z 0,5 do 0,6

BluszczBluszcz

Inne

Nerf

Obrażenia i wzrost w walce wręcz zmniejszone o 15%

Zdrowie podstawowe

Nerf

Początkowe zdrowie zmniejszone z 550 do 525

Przymierze Strażnika

Buff

Przymierze Strażnika teraz początkowo blokuje cel, w kierunku którego jesteś zwrócony, jeśli taki cel jest

Poprawka błędu

Przymierze Strażnika naprawiono tak, aby replikowało leczenie nawet wtedy, gdy jesteś pełny

Forma kamienia

Buff

Forma Kamienia pokazuje teraz graczowi Ivy widoczny wskaźnik promienia, który pokazuje, gdzie trafi twój bohater

Bomba Kudzu

Buff

Bomba Kudzu teraz rośnie na ziemi, gdy uderzy w geo, zamiast unosić się w powietrzu

Air Drop

Buff

Air Drop pozwala teraz na znaczne zmniejszenie początkowego pędu w górę poprzez przytrzymanie klawisza lotu podczas rzucania umiejętności

Nerf

Obrażenia od zrzutu powietrznego zmniejszone ze 150 do 125

Poprawka błędu

Naprawiono błąd, który powodował, że Phantom Strike nie uziemiał Ivy podczas używania Air Drop

KelvinKelvin

Inne

Poprawka błędu

Naprawiono niektóre problemy uniemożliwiające strzelanie zza osłony o wysokości połowy wysokości

Granat mrozu

Buff

Granat mrozowy teraz również zmniejsza regenerację wytrzymałości w trakcie spowolnienia

Zamarznięte schronienie

Buff

Frozen Shelter teraz stworzony na klawiszu w górę. Gdy klawisz jest w dół, zostanie pokazany zarys obszaru

Nerf

Czas odnowienia Frozen Shelter wydłużono ze 127 do 130 sekund

Zamarznięte schronienie

33
Buff

Schronienie Mroźne T2 zwiększone z -38 s do -40 s

Lady GeistLady Geist

Złośliwość

Buff

Malice może teraz zabezpieczać kule

Soul Exchange

33
Buff

Wymiana dusz T2 zmieniona z „-10% minimalnego zdrowia” na „Po rzuceniu +40% szybkości ognia przez 8 s”

Soul Exchange

555
Zmiana

Wymiana dusz T3 zmieniono z „Po rzuceniu, +40% szybkostrzelności i +40% odporności na duchy na 8 s” na „Wycisza wrogów w promieniu 15 m na 3 s”

Life Drain

Buff

Czas trwania Wysysania Życia wydłużono z 2 s do 2,5 s

Life Drain

555
Buff

Life Drain T3 zmieniono z 'Wróg zostaje uciszony podczas wysysania życia' na 'Zdolność zostaje naładowana i zapewnia +1 ładunek'. Możliwe jest jednoczesne wysysanie wielu żyć.

RzęsyRzęsy

Ground Strike

1
Buff

Czas odnowienia Ground Strike T1 został skrócony z -9,5 s do -10 s

Death Slam

Buff

Promień uderzenia Death Slam został zwiększony z 5 m do 6 m

Buff

Kąt stożka Death Slam zwiększono z 75 do 85

Buff

Zasięg rzucania Death Slam został zwiększony z 18 m do 20 m

Nerf

Czas odnowienia Death Slam wydłużono ze 137 do 140 sekund

Nerf

Czas trwania kanału Death Slam został zwiększony z 2 s do 2,3 s

Poprawka błędu

Death Slam naprawił problem z renderowaniem, który mógł prowadzić do awarii, zwłaszcza w ciasnych przestrzeniach

Death Slam

33
Zmiana

Death Slam T2 zmieniono z +100 obrażeń na -30 s czasu odnowienia

Death Slam

555
Zmiana

Zmieniono Death Slam T3 z -56 s czasu odnowienia na ogłuszenie obszarowe na 1 s

McGinnisMcGinnis

Mini wieżyczka

Buff

Miniwieże Zysk HP na każde wzmocnienie zwiększono z 20 do 30

Nerf

Miniaturowe wieżyczki nie ograniczają już otrzymywanych obrażeń do 33% HP na sekundę

Nerf

Szybkostrzelność miniaturowych wieżyczek zmniejszona o 20%

Zmiana

Mini Turrets mają teraz minimalny czas życia 4s. Jeśli zostaną zabite w tym czasie, i tak ulegną awarii/umrą.

MirageMirage

Chrząszcze ogniste

Buff

Ogniste Skarabeusze nie ograniczają już możliwości trafienia tego samego celu (czas trwania osłabienia ulega odświeżeniu)

Buff

Okno startowe Fire Scarabs wydłużono z 5 do 8 sekund (można wydłużyć za pomocą przedłużacza czasu trwania)

Zmiana

Ogniste Skarabeusze teraz stosują drenaż przez 4 sekundy zamiast ładowania początkowego

Podróżnik

Buff

Traveler pozwala teraz na obracanie kamery

Podróżnik

33
Zmiana

Podróżnik T2 zmieniono z „-56 czasu odnowienia” na „Zapewnia korzyści podróżnika sojuszniczego” (jeśli zostanie rzucony na wroga, daje bonus najbliższemu bohaterowi sojuszniczemu w promieniu 30 m)

Mo i krylMo i kryl

Nora

Poprawka błędu

Burrow nie jest już podatny na Szarżę Barkiem

Inne

Poprawka błędu

Widmowa Ściana nie uderza już w Ciebie, gdy jesteś Zakopany

Pogarda

Buff

Pogarda teraz leczy cię natychmiast, a nie przez 1 s

Combo

Poprawka błędu

Wyjaśniono podpowiedź dotyczącą łączenia zdrowia

ParadoksParadoks

Ściana czasu

Nerf

Ściana Czasu Czas zatrzymania czasu zmniejszony z 0,6 s do 0,5 s

Karabinek kinetyczny

Nerf

Maksymalny czas zatrzymania karabinu kinetycznego skrócono z 0,5 s do 0,4 s

Karabinek kinetyczny

1
Nerf

Kinetyczny karabin T1 zmniejszony z +0,5 s do +0,4 s

KieszeńKieszeń

Inne

Nerf

Wzrost zdrowia zmniejszył się z 31 do 27

Torba zaklinacza

1
Buff

Torba Enchantera T1 zwiększona z -4,75 s do -5 s

Torba zaklinacza

Nerf

Czas ucieczki z torby Enchantera zmniejszono z 2 s do 1,5 s

Torba zaklinacza

555
Buff

Torba Enchantera T3 teraz zwiększa także czas trwania ucieczki o +0,5 s

Latający płaszcz

Buff

Czas trwania Latającego Maskowania wydłużono z 3,2 do 3,4 s (mniejsza prędkość, taki sam całkowity dystans)

Affliction

Buff

Uraz zadaje teraz natychmiast 18% bieżących punktów zdrowia po zastosowaniu

Nerf

Zmniejszono obrażenia od cierpienia z 27 do 12

Nerf

Skalowanie mocy duchowej obrażeń na sekundę (DPS) zmniejszone z 0,3 do 0,22

Nerf

Promień cierpienia zmniejszony z 14m do 9m

Affliction

555
Buff

Affliction T3 teraz zwiększa zasięg o +5 m i zwiększa początkowe obrażenia o 5%

Nerf

Zmniejszono obrażenia T3 z +27 DPS do +15 DPS

SiedemSiedem

Chmura burzowa

Buff

Storm Cloud teraz daje ci drugorzędną umiejętność Lightning Strike (jednorazowe użycie AoE). Po 2-sekundowym opóźnieniu uderza w obszarze 6m zadając 150 obrażeń i odrzucając.

Nerf

Obrażenia na sekundę dla chmury burzowej zmniejszone ze 125 do 110

Chmura burzowa

555
Buff

Storm Cloud T3 pozwala teraz również na unoszenie się z prędkością 2,5 m/s

ShivShiv

Zabójczy cios

Poprawka błędu

Naprawiono kilka problemów z celowaniem w przypadku Killing Blow

VindictaVindicta

Zdrowie podstawowe

Nerf

Zdrowie zmniejszone z 550 do 525

Crow Familiar

Buff

Prędkość pocisku Crow Familiar wzrosła z 3500 do 4750

Stawka

Buff

Czas odnowienia palika skrócono z 42 do 40 sekund

Stawka

33
Buff

Stawka T2 została zwiększona z -19 s do -20 s czasu odnowienia

Stawka

555
Buff

Stawka T3 teraz zwiększa również promień przechwytywania o +2m

Nerf

Stawka T3 zmniejszona z +0,75 s do 0,5 s

Zabójstwo

Nerf

Czas między kolejnymi atakami wzrósł z 1,6 s do 2 s

Nerf

Podstawowe obrażenia zadawane podczas zabójstwa zmniejszono ze 130 do 120

Zabójstwo

33
Nerf

Zmniejszono obrażenia zabójcy T2 ze 140 do 130

LepkiLepki

Inne

Poprawka błędu

Naprawiono wizualny błąd odnowienia parowania w przypadku Puddle Punch

The Cube

Buff

Czas odnowienia Kostki skrócono z 48 do 42 sekund

Nerf

Zasięg rzutu Cube zmniejszony z 30 m do 26 m

Puddle Punch

Buff

Promień uderzenia kałużą zwiększony z 4 do 4,5

Nerf

Zmniejszono spowolnienie Puddle Punch z 20% do 15%.

Puddle Punch

33
Nerf

Zmniejszono spowolnienie Puddle Punch T2 z 20% do 15%

Puddle Punch

555
Buff

Puddle Punch T3 teraz sprawia, że Punch staje się ciężką bronią do walki wręcz

Goo Ball

Nerf

Skalowanie obrażeń zadawanych przez Goo Ball Spirit Power zmniejszone z 1,3 do 1,1

Goo Ball

33
Nerf

Obrażenia Goo Ball T2 zmniejszone ze 120 do 90

StrażnikStrażnik

Inne

Nerf

Skalowanie mocy duchowej szybkostrzelności zmniejszone z 0,25 do 0,22

Last Stand

Buff

Ostatnia walka teraz odnawia się tylko przez 20 sekund po przerwaniu, a nie w pełni

Nerf

Opór Ostatniego Stawu zmniejszony z 60% do 30%

Last Stand

33
Buff

Ostatnia walka T2 teraz również skraca czas odnowienia o 35 s

Last Stand

555
Zmiana

Ostatnia walka T3 zmieniona z „-56 s czasu odnowienia” na „+50% odporności na pociski i ducha podczas podtrzymywania i +2,5 s czasu trwania”

WraithWraith

Inne

Buff

Wzrost obrażeń zadawanych przez pociski zwiększono z 0,37 do 0,39

Pełna automatyka

33
Buff

W pełni automatyczne obrażenia duchowe T2 na pocisk mają teraz domyślne skalowanie mocy duchowej wynoszące 0,05

Pełna automatyka

555
Nerf

Full Auto T3 zmniejsza ulepszoną skalowalność Mocy Duchowej z 0,1 do 0,05

Zmiana

W pełni automatyczny T3 zmieniono z 30% kradzieży życia pocisku na 20% kradzieży życia pocisku i ducha

Telekineza

Buff

Czas rzucania telekinezy skrócono z 0,7 sek. do 0,4 sek.

Buff

Prędkość pocisku telekinezy zwiększona z 650 do 750

Buff

Telekineza teraz na krótko unosi wroga, a następnie rzuca nim o ziemię, pozostawiając go w stanie ciszy i rozbrojenia na 2,5 sekundy.

Telekineza

33
Buff

Czas trwania telekinezy T2 obejmuje teraz uciszenie i rozbrojenie, zwiększony do +0,75 s

Telekineza

555
Buff

Telekineza T3 powoduje teraz, że pocisk odbija się w kierunku innego pobliskiego bohatera w promieniu 20 m

YamatoYamato

Flying Strike

555
Buff

Latający atak T3 pozwala teraz także na chwytanie bohaterów sojuszniczych

Transformacja cienia

Buff

Czas rzucania Cienia Transformacji skrócono z 2 sek. do 1,5 sek.

Buff

Transformacja Cienia nie wymaga już 0,6 s czasu po rzuceniu

Transformacja cienia

555
Buff

Transformacja Cienia T3 teraz zwiększa również Odporność o 15%