This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Zwalnia szybciej i osłania atakowanych

21 grudnia 2024 r.

Źródło poprawki
Piękny zrzut ekranu z gry Deadlock
Ogólne aktualizacje
Poprawki błędów
  • Naprawiono niektóre przypadki, w których spowolnienia mogły powodować spadek prędkości poniżej minimalnej wartości 2 m/s

  • Naprawiono obliczenia spowolnienia procentowego oparte na założeniu, że minimalna prędkość wynosi 0, a nie 2 (zmniejsza to siłę spowolnień)

  • Naprawiono interakcję, w której Ethereal Shift nie anulował zdolności takich jak Flight

  • Naprawiono różne błędy związane z Arcane Surge

  • Strzały w głowę Spellslingera: Naprawiono podstawowy wzmacniacz ducha wymagający strzału w głowę (ta poprawka została wydana niedawno)

Rozgrywka
  • Koszt przedmiotów T4 zmniejszony z 6200 do 6000 (wszystkie przedmioty T4)

  • Wydłużono czas „braku obrażeń” tarczy przed regeneracją z 18 do 30 sekund

  • Zwiększono częstotliwość generowania złota z 2/1% do 2,5/1,5%

  • Strzały w głowę rzucającego czary: Czas odnowienia jest teraz zależny od celu, a nie od samego przedmiotu (wzmocnienie/poprawa elastyczności)

  • Strzały w głowę Spellslingera: Wzmocnienie ducha na strzał w głowę zwiększone z 3% do 4%

Aktualizacje przedmiotówPrzedmioty broni
#
Nerf

Czas odnowienia zwiększony z 6 do 7 sekund

#
Nerf

Podstawowy DPS zmniejszony z 55 do 50

Przedmioty witalności
#
Zmiana

Teraz przedmiot T4; Tarcze 250 → 300; Czas trwania niewidzialności i szybkości 5 s → 7 s; Wygaszanie 1 s → 0,25 s

Przedmioty duchowe
#
Nerf

Czas trwania ogłuszenia skrócono z 0,75 s do 0,5 s dla celów naziemnych (w przypadku celów w powietrzu dokonano podobnych zmian)

#
Poprawka błędu

Naprawiono problem, w którym Ethereal Shift nie anulował niektórych zdolności ruchu (np. lotu)

Aktualizacje bohaterów
InfernusInfernus

Flame Dash

555
Nerf

Czas ładowania wydłużono z 15 do 18 sekund

MirageMirage

Chrząszcze ogniste

33
Nerf

Osłabienie odporności na pociski zmniejszone z -10% do -8%

VindictaVindicta

Zabójstwo

Nerf

Podstawowe obrażenia zmniejszone ze 120 do 100

Zabójstwo

1
Nerf

Zmniejszono obrażenia bonusowe ze 120 do 100

StrażnikStrażnik

Atak podstawowy

Nerf

Zmniejszono wzrost obrażeń od pocisków z 0,94 do 0,9

Last Stand

Nerf

Ostatni bastion zadaje teraz o 40% mniej obrażeń celom

YamatoYamato

Transformacja cienia

Nerf

Odporność na pociski i duchy zmniejszona z 45% do 40%

Transformacja cienia

555
Buff

Odporność na transformację cienia T3 zwiększona z 15% do 20%