This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Lepkie wałki wychodzą

1 sierpnia 2024

Źródło poprawki
Piękny zrzut ekranu z gry Deadlock
Ogólne aktualizacje
Wydajność
  • Poprawiona wydajność klienta

Interfejs użytkownika
  • Przerobiono system Hero Builds. Przeglądanie i edytowanie buildów odbywa się teraz w interfejsie użytkownika Shop (dostępnym za pośrednictwem Sandbox lub podczas normalnej gry). Możesz tworzyć niestandardowe kategorie dla przedmiotów o unikalnych nazwach i opisach, których rozmiar i położenie można niezależnie zmieniać. Ulepszono również interfejs przeglądania buildów, publiczne buildy będą teraz sortowane według popularności (liczby ulubionych). Stare buildy są niezgodne z tym systemem, więc nie będą widoczne w tym interfejsie użytkownika, ale wkrótce udostępnimy polecenie konsoli, którego możesz użyć do wydrukowania starszych poradników, jeśli potrzebujesz ich jako odniesienia.

  • Dodano ikony teleportera na minimapie. Ikony świecą, gdy się do nich zbliżysz i pulsują na miejscu wyjścia teleportera, aby pokazać ci cel, gdy będziesz do niego wchodzić.

  • Podczas korzystania z podziemnych tuneli podstawowa minimapa zanika, a na ekranie pojawia się mapa podziemna danego obszaru, pokazująca ścieżkę i lokalizację wyjścia.

  • Dodano pole wyboru w oknie dialogowym tworzenia oprogramowania uruchomieniowego, aby móc wybrać opcję jego ponownego wyświetlania

  • Wskaźnik HUD za ścianą Candle Troopera pokazuje teraz także stan bliski śmierci

  • Zmieniono kamerę, aby lepiej śledzić kąty obserwowanych bohaterów podczas oglądania powtórek

  • Nazwy graczy nie są już wyświetlane nad głowami bohaterów w trybie powtórki z kamerą swobodną

Serwery
  • Serwery Ameryki Północnej (NA) zostały przeniesione z wybrzeża zachodniego bliżej środka kraju, aby opóźnienie między wybrzeżem wschodnim i zachodnim było nieco bardziej wyrównane, ponieważ większość użytkowników znajduje się teraz na wybrzeżu wschodnim. Całkowity średni ping wśród wszystkich graczy będzie w rezultacie niższy (nieco wyższy dla niektórych i znacznie niższy dla innych).

  • Czasy testowania w regionie NA zaczynają się teraz o godzinę wcześniej w dni robocze i weekendy

  • Dodano serwery Oceanic i region matchmakingu. Czasy testowania są wyświetlane w kliencie

Rozgrywka
  • Minimalna wymagana liczba bohaterów została zmniejszona z 4 do 3

  • Hero Sandbox: Dodano generator kul do ćwiczenia kul zadających ostatnie trafienie

  • Hero Sandbox: Dodano atrapę bohatera patrolującą w lewo i prawo, aby ćwiczyć celowanie

  • Twoja wizja przez Kosmiczną Zasłonę opiera się teraz na pozycji bohatera, a nie na pozycji kamery

  • Wydłużono czas po grze o 1 s

  • Poprawiono wrażenia ze strzelania w pobliżu narożników. Wcześniej, jeśli oczy twojego bohatera były w ogóle zasłonięte, nie byłeś w stanie strzelać, nawet jeśli duża część twojego ciała była wyraźnie widoczna. Kontrola będzie teraz nieco bardziej wyrafinowana i dostosowana do każdego bohatera, aby umożliwić ci strzelanie, jeśli twoje ciało jest odpowiednio odsłonięte. Część tego będzie również obejmować twojego bohatera, który będzie się lekko wychylać, jeśli niewystarczająca część twojego modelu jest odsłonięta na wrogów.

  • Soul Orbs teraz wylatują w różnych początkowych kierunkach, zanim wzniosą się w górę. Jest 1/3 szansy, że poleci w lewo, 1/3 szansy, że poleci w prawo i 1/3 szansy, że poleci w górę.

  • Każdy żołnierz, do którego strzelisz, będzie teraz traktował cię jako wyższy priorytet niż Strażnicy/Spacerujący; żołnierz ten przestanie strzelać do Strażników/Spacerujących i przez kilka sekund będzie traktował cię jako swój cel.

  • Obrażenia zadawane żołnierzom przez laser Walker wzrosły ze 150 do 190.

  • Odparcie ataku Strażnika nie będzie już powodować jego ogłuszenia.

  • Kiedy Świątynie ulegają zniszczeniu, Patron staje się bardziej agresywny, porusza się szybciej i zadaje większe obrażenia.

  • Regeneracja punktów zdrowia osłabionego patrona została zwiększona z 80 do 120.

  • Opóźnienie osłabionego Patrona poza walką zmniejszone z 30 s do 20 s.

  • Premia do odnowy została zmniejszona z 75% do 50% skrócenia czasu odrodzenia.

  • Ilość zdrowia bossa średniego na minutę wzrosła z 350 do 425.

  • Urna teraz zapewnia drużynie będącej z tyłu +2 do sprintu podczas jej przenoszenia.

  • Maksymalny spadek obrażeń od pocisku wynosi teraz ok. 60 m, a nie ok. 65 m.

  • Wzmocnienie ruchu: regeneracja wytrzymałości zwiększona z 20% do 30%.

  • Wzmocnienie ruchu: Prędkość sprintu zwiększona z +2 do +3.

  • Wzmocnienie ruchu: premia za tyrolkę zwiększona z 30% do 50%.

  • Wzmocnienie broni: Amunicja zwiększona z +30% do +40%.

  • Czas trwania wzmocnienia wydłużono ze 150 do 160 sekund.

Funkcje społecznościowe
  • Przeprojektowano system zaproszeń w kliencie, aby usprawnić proces. E-maile nie są już wymagane, użytkownicy otrzymają teraz dostęp bezpośrednio przez Steam, a dostęp do Discord/Forum będzie dostępny za pośrednictwem klienta. Interfejs użytkownika będzie teraz grupował użytkowników w trzy kategorie: dostępnych do zaproszenia, już zaproszonych i już mających dostęp. Ten nowy system spowoduje, że mniej zaproszeń utknie w zawieszeniu, a wszystkie poprzednie zaproszenia, które nie zgłosiły jeszcze swojej obecności w grze, zostaną również przyznane za pośrednictwem tego systemu.

Grafika
  • Dostosowano pozycje kamery Zipline dla różnych bohaterów, aby poprawić widoczność

  • Zaktualizowane animacje Pocket: nowe celowanie i chodzenie w kucaniu, zaktualizowana animacja ślizgu oraz nowa animacja strzelania ze ślizgu.

  • Zaktualizowane animacje tyrolki Wraith

  • Dodano nowe efekty wizualne dla Ground Strike Lash'a

  • Ulepszone efekty uderzenia w ziemię dla Prawdziwej Formy Ivy

  • Wymieniono dwie cysterny na nową podporę pojazdu

  • Lepsza widoczność niskiego stanu zdrowia żołnierzy, którzy mają umrzeć

Sterownica
  • Próg podwójnego dotknięcia zwiększony z 0,2 s do 0,3 s

Poprawki błędów
  • Naprawiono miganie bliskie śmierci żołnierzy Candle Troopers, które czasami występowało podczas ruchu lub wykonywania innych aktywnych animacji

  • Naprawiono błąd powodujący, że otrzymywanie obrażeń nie przerywało teleportacji

  • Naprawiono błąd powodujący, że kliknięcie na górnym pasku lub minimapie w celu zmiany celów obserwowanych było zawodne

  • Naprawiono ostatnio uszkodzone klawisze funkcyjne (F1-F5), które nie pozwalały na obserwowanie członków drużyny

  • Naprawiono różne zdolności, które nie wyświetlały poprawnie podglądu rzutu przy pierwszym użyciu (Miniaturowe Wieżyczki, Splątanie Kwantowe itp.)

  • Naprawiono błąd powodujący, że zamiana paradoksów czasami umieszczała graczy za ścianami

  • Naprawiono błąd powodujący, że atak Lash'a na Ziemię czasami powodował unieruchomienie bohatera do końca meczu

  • Naprawiono błąd powodujący, że pingi Szarży i Syfonu Abramsa nie odtwarzały prawidłowego dialogu

  • Naprawiono problem z pauzą w ostrzale rakietowym u Walkerów

  • Naprawiono wielokrotne występowanie „Zabójczego ciosu” w raporcie uszkodzeń

  • Naprawiono problem powodujący, że Ściana Widmowa wciskała się do pierwszego slotu umiejętności, jeśli jej czas odnowienia został odświeżony

  • Naprawiono problem z ulepszaniem umiejętności za pomocą klawiszy skrótu, które nie działały, gdy był martwy

  • Naprawiono ikony martwych graczy na minimapie, które pojawiały się nad wrogimi graczami znajdującymi się poniżej poziomu ulicy i nad ikonami sklepów

  • Naprawiono różne błędy w Infernusie, które powodowały znaczne opóźnienia

  • Naprawiono problem z kolizją kapliczek

  • Naprawiono błąd powodujący, że celownik czasami pozostawał ukryty dla Yamato po przerwaniu Flying Strike

  • Naprawiono błąd z Urną, który mógł spowodować trwałe uciszenie

  • Naprawiono polecenie konsoli zoom_sensitivity_ratio wpływające zarówno na powiększanie, jak i pomniejszanie

  • Naprawiono problem z peleryną Pocket'a, która umożliwiała tunelowanie przez niektóre sufity i wydostawanie się ze świata

Audio
  • Tymczasowo wyłączono przypomnienie dźwiękowe o niemożności zranienia patrona, gdy kapliczki są żywe

  • Dodano wiele nowych linii Ivy, w tym zaktualizowane pingi, linie zabijania itp.

  • Poprawiona przejrzystość miksu dla dialogów gry

  • Poprawiono rozróżnienie dźwięków zbierania i odrzucania kul

  • Zaktualizowano dźwięki początkowe, czas trwania i końcowe Mo & Krill Burrow

  • Zaktualizowany dźwięk kombinacji Mo i Krill

  • Zaktualizowany miks dźwięków obsady Mo & Krill Sand Blast

  • Zaktualizowano dźwięki uderzeń alchemicznej fiolki strażnika

  • Zaktualizowany miks dźwięków Warden Binding Word dla członków drużyny

  • Zaktualizowane dźwięki rzutu i opóźnienia Pocket Enchanted Satchel

  • Dodano dźwięk informujący o stanie snu

  • Naprawiono dźwięk zamknięcia sklepu odtwarzany za każdym razem, gdy gracz wchodził w promień zamkniętego sklepu

  • Klient teraz usuwa więcej dźwięków, gdy są one poniżej progu głośności

  • Serwer nie będzie już nakazywał klientom odtwarzania określonych dźwięków, gdy gracze i widzowie znajdą się poza zasięgiem słyszalności

  • Skrócono tłumienie głośności broni i umiejętności wraz z odległością

System przeciwdziałający oszustwom
  • Naprawiono dostępność różnych poleceń cheat/debug

Zmiany mapy
  • Przerobiono lokalizację Walkera na pasach Amber Yellow i Sapphire Purple. Są one nieco dalej w kierunku krawędzi mapy. Przerobiono również pobliski teren.

  • Teleportery występują teraz w parach, co pozwala graczowi przemieszczać się między nimi w poziomie.

  • Usunięto teleportery na zewnętrznych pasach.

  • Dodano teleportery do obszarów między pasami (jeden w każdym kwadrancie). Łącznie 6 teleporterów.

  • Stare miejsce wyjścia teleportu zmieniono na połączenie z ulicą schodzącą w kierunku Mid.

  • Dodano połączenie ze stacji teleportacyjnej podziemnej do zewnętrznej alei Guardian (wcześniej będącej miejscem spotkań muzyków).

  • Dodano połączenie tunelem parowym z Amber Blue Guardian i Sapphire Orange Guardian do Mid (jednokierunkowe).

  • Przeprojektowano wyjście wspinaczkowe z przestrzeni Cosmic Veil na zewnętrznych pasach.

  • Przeniesiono osłonę kiosku na zewnętrzne pasy, aby zwiększyć odstępy między żołnierzami.

  • Samochód dostawczy odjechał z krawężnika w pobliżu podziemnego sklepu.

  • Przeniesiono kruche idole z ulicznych lokali rozrywkowych w inne miejsca.

  • Usunięto drzewo przed Walkerami na Amber Orange i Sapphire Blue.

  • Zastąpiono część drzew po stronie Amber otworami wentylacyjnymi.

  • Przesunięto osłonę beczek, aby zablokować wejście do sklepu Guardian na poziomach Bursztynowo-Fioletowym i Szafirowo-Żółtym.

  • Podniesiono znak na dachu garażu.

  • Usunięto ścianę dymową z końca alejek.

Aktualizacje przedmiotówPrzedmioty broni
#
Nerf

Bonus do obrażeń zmniejszony z 25% do 20%.

#
Buff

Bonus HP zwiększony z +50 do +65

#
Nerf

Kara HP zwiększona z -40 HP do -50 HP

#
Nerf

Podstawowe obrażenia od ducha zmniejszone z +70 do +65

#
Nerf

Obrażenia wymagane do zdobycia stosu zwiększono ze 100 do 110

#
Buff

Teraz daje 1 regenerację HP

#
Buff

Obrażenia od broni zwiększone z 14% do 16%

#
Buff

Dodano nowy przedmiot broni T3: Daje +25% obrażeń od broni, +12 mocy ducha i +12% pancerza ducha. Gdy wróg ma ponad 50% HP, zadajesz dodatkowe +25% obrażeń od broni.

#
Buff

Teraz zapewnia +150 zdrowia

Nerf

Nie zapewnia już +16% amunicji

#
Buff

Tarcza pociskowa zwiększona z 250 do 300

Buff

Obrażenia od broni zwiększone z 40% do 45%

#
Buff

Teraz daje +8% odporności na pociski

#
Buff

Bonus do zdrowia zwiększony z +125 do +150

#
Poprawka błędu

Naprawiono błąd, który umożliwiał zadawanie obrażeń od broni bez strzelania

#
Buff

Zwiększono premię do zdrowia ze 100 do 125

Buff

Teraz daje +8% Szybkostrzelności

#
Buff

Obrażenia broni zwiększone z 70% do 75%

#
Nerf

Czas odnowienia zwiększony z 25 do 34 sekund

#
Buff

Obrażenia od broni nie są już uzależnione od odległości 15 m, teraz zawsze dają +40% obrażeń od broni (wcześniej dawały +45% z bliska)

#
Buff

Teraz zapewnia +10% kradzieży życia ducha

Przedmioty witalności
#
Buff

Regeneracja zwiększona z 2,5 do 2,7

#
Buff

Bonus do zdrowia zwiększony z +50 do +70

#
Buff

Po wykorzystaniu maksymalnej ilości kumuluje się w pełni, uzupełniając wytrzymałość celu.

#
Buff

Zwiększono obrażenia od pocisków z 70% do 80%

Buff

Bonus HP zwiększony z +100 do +125

#
Buff

Zasięg rzutu zwiększony z 30m do 35m

Buff

Teraz zapewnia +1,5 HP Regen

#
Buff

Bonus HP zwiększony z +50 do +75

#
Buff

Teraz zapewnia +75 HP

#
Buff

Prędkość ciągnięcia jest teraz o 25% większa

Buff

Teraz zapewnia +2 do Sprintu

Buff

Bonus HP zwiększony z +100 do +125

#
Buff

Czas trwania zwiększony z 3 sek. do 3,5 sek.

#
Buff

Odporność na pociski zwiększona z 6% do 8%

#
Buff

Tarcze pocisków i duchów zwiększono ze 185 do 200

Buff

Czas odnowienia skrócono z 20 do 18 sekund

Buff

Obrażenia broni zwiększone z 6% do 10%

#
Nerf

Szybkostrzelność zmniejszona z 15% do 10%

#
Buff

Bonus HP zwiększony z 500 do 600

#
Buff

Zmniejszenie czasu odnowienia zwiększone z 10% do 15%

#
Buff

Zasięg rzutu zwiększony z 30m do 35m

#
Buff

Czas trwania osłabienia wydłużono z 2 s do 2,5 s

#
Buff

Teraz zapewnia +30% odporności na degenerację (zmniejsza efekty antylecznicze o 30%)

Przedmioty duchowe
#
Buff

Obrażenia od ducha zwiększone z 30 do 40

#
Buff

Czas trwania Mocy Duchowej wydłużono z 18 do 24 sekund

#
Buff

Skalowanie obrażeń od Mocy Duchowej zwiększono z 0,98 do 1,25

Nerf

Obrażenia zmniejszone ze 115 do 100

#
Buff

Bonus HP zwiększony z 75 do 100

#
Buff

Tarcza duchowa zwiększona ze 150 do 225

#
Buff

Bonus HP zwiększony z 125 do 175

#
Buff

Nasycona moc ducha zwiększona z +24 do +26

#
Buff

Teraz ma regularny czas odnowienia, który jest zmniejszony przez redukcję czasu odnowienia

#
Buff

Teraz biernie nakłada -12% odporności na duchy podczas zadawania obrażeń duchowych

Nerf

Pierwszy stos nie podwaja już wartości amp

#
Buff

Czas odnowienia skrócono z 220 do 200 sekund

Buff

Odporność na duchy zwiększona z 12% do 14%

#
Buff

Odporność na pociski zwiększona z 10% do 16%

#
Buff

Czas trwania wzmocnienia wydłużono z 12 do 15 sekund

Aktualizacje bohaterów
AbramsAbrams

Opłata za ramię

Poprawka błędu

Naprawiono błąd, który powodował, że Szarża barkowa nie ogłuszała celu w przypadku zderzenia z Lodową Kopułą Kelvina

Poprawka błędu

Naprawiono niektóre przypadki, w których Szarża ramieniem nie powodowała ogłuszenia po uderzeniu w ścianę

Wpływ sejsmiczny

Nerf

Obrażenia od uderzenia sejsmicznego zmniejszone z 200 do 175

Poprawka błędu

Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie mogli wyskoczyć z Uderzenia Sejsmicznego za pomocą podwójnego skoku

Opłata za ramię

555
Nerf

Zmniejszono obrażenia broni z +6,5 do +5,5.

BebopBebop

Inne

Buff

Wzrost odporności na pociski na każde wzmocnienie zwiększono z 2% do 2,5%

Lepka bomba

Buff

Lepka Bomba teraz priorytetowo traktuje wrogów przed sojusznikami

Hyper Beam

Buff

Czas trwania Hiperpromienia teraz skaluje się z Duchem (0,08)

Buff

Skalowanie ducha Hyper Beam zwiększone z 2,2 do 2,4

DynamoDynamo

Kinetic Pulse

Buff

Szerokość impulsu kinetycznego zwiększona z 4 m do 4,5 m

Buff

Czas ładowania Kinetycznego Impulsu skrócono z 6 do 5 sekund

Odmładzająca Aurora

Buff

Skalowanie mocy duchowej odmładzającej Aurory zwiększono z 0,4 do 0,5

Szary PazurSzary Pazur

Naładowany strzał

Nerf

Rozmiar kolizji z naładowanym strzałem zmniejszony o 10%

Sowa z przewodnikiem

Buff

Promień wybuchu Sowy Kierowanej zwiększono z 10 m do 12 m

Buff

Czas odnowienia umiejętności Guided Owl skrócono ze 120 do 110 sekund

HazeHaze

Atak podstawowy

Nerf

Spadek obrażeń od pocisków jest teraz o 20% większy niż domyślnie

Bomba dymna

Buff

Teraz można rzucać Bombę Dymną podczas jazdy na linie

InfernusInfernus

Flame Dash

Poprawka błędu

Naprawiono błąd uniemożliwiający Infernusowi wyślizgnięcie się z Flame Dash

Afterburn

1
Zmiana

Afterburn T1 zamieniony z T2

Afterburn

33
Zmiana

Afterburn T2 zamieniony z T1

Afterburn

Buff

Skalowanie ducha po dopaleniu zwiększono z 0,4 do 0,5

Nerf

Bazowy DPS po dopaleniu zmniejszony z 18 do 15

Afterburn

555
Nerf

Zmniejszono obrażenia na sekundę zadawane przez Afterburn T3 z 33 do 30

KelvinKelvin

Arctic Beam

Buff

Promień Arktyczny można teraz anulować bezpośrednio za pomocą parowania

Poprawka błędu

Naprawiono problem z prawidłową kompensacją opóźnienia Arctic Beam

Granat mrozu

Buff

Czas rzucania granatu mrozowego skrócono z 0,2 s do 0,1 s

Buff

Czas przeładowania granatu mrozowego skrócono z 8 do 7 sekund

Poprawka błędu

Naprawiono niektóre przypadki, w których granat mrozowy eksplodował i nikogo nie trafiał

Lodowa ścieżka

Buff

Sprint po Ścieżce Lodowej jest teraz przyznawany natychmiast po użyciu

Lady GeistLady Geist

Base Sprint

Nerf

Podstawowy sprint zmniejszony z 2 do 1

RzęsyRzęsy

Base Sprint

Nerf

Podstawowy sprint zmniejszony z 3 do 1

Ground Strike

Nerf

Obrażenia od uderzenia w ziemię na metr zmniejszone z 6,3 do 6,0

McGinnisMcGinnis

Mini wieżyczka

Buff

Bazowe HP Mini Turret zwiększone z +50 do +75

Poprawka błędu

Miniaturowe wieżyczki nie atakują już struktur odpornych na działanie czynników zewnętrznych

Poprawka błędu

Naprawiono błąd powodujący, że Health Nova nie działała na Mini Wieżyczkach (gdy Health Nova była rzucana przez McGinnisa)

Ciężka zapora

Buff

Poprawiono rzucanie/celowanie pociskiem Heavy Barrage w pomieszczeniach i na bliskim dystansie

Inne

Buff

Przywrócono ostatnią redukcję obrażeń w walce wręcz

Mo i krylMo i kryl

Nora

Buff

Teraz można przeładować będąc zakopanym

ParadoksParadoks

Karabinek kinetyczny

Poprawka błędu

Kinetyczny karabinek Spowolnione cele, które poruszały się przed spowolnieniem czasu, odzyskają pęd, gdy spowolnienie czasu ustanie

Atak podstawowy

Nerf

Prędkość pocisku pocisku (i karabinu kinetycznego) zmniejszona o 10%

Nerf

Liczba amunicji zmniejszona z 54 do 45

KieszeńKieszeń

Affliction

Nerf

Obrażenia od dolegliwości zadawane są przez 18 s, a nie 16 s (takie same całkowite obrażenia, niższy DPS)

Torba zaklinacza

555
Zmiana

Torba Enchantera T3 zmieniona z Rozbraja na 2,5 s na Stosuje -40% Szybkostrzelności na 4 s

SiedemSiedem

Ładunek statyczny

Nerf

Czas trwania ogłuszenia ładunkiem statycznym skrócono z 1,25 s do 1,1 s

Ładunek statyczny

555
Nerf

Czas trwania ogłuszenia ładunkiem statycznym T3 zmniejszono z 1,25 s do 1,1 s

Ładunek statyczny

33
Buff

Promień ładunku statycznego T2 zwiększony z +5m do +7m

Inne

Buff

Obrażenia od strzału w głowę zmniejszone o 25%

VindictaVindicta

Lot

Buff

Czas odnowienia lotu zmniejszony z 45 do 40

Atak podstawowy

Buff

Wzrost obrażeń od broni wzrósł z 0,85 do 1,0

WraithWraith

Karciana sztuczka

Buff

Czas po rzuceniu sztuczki karcianej skrócono z 0,5 s do 0,2 s

Poprawka błędu

Naprawiono kilka problemów ze śledzeniem sztuczek karcianych, które mogły powodować, że gracze byli zalewani kulą lub trafiali w niewłaściwe miejsce

YamatoYamato

Power Slash

Nerf

Rozmiar kolizji Power Slash zmniejszony o 10%

Atak podstawowy

Buff

Zwiększono wzrost obrażeń od pocisków z 0,4 do 0,5