This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Ulepszanie tej mazi

6 sierpnia 2024

Źródło poprawki
Piękny zrzut ekranu z gry Deadlock
Ogólne aktualizacje
  • Różne modyfikacje zachowania kul podczas pojawiania się (trochę mniej ruchu poziomego i więcej zmienności i szczegółów ruchu)

  • Poprawa wydajności serwera

  • Nowe kategorie dodane do kompilacji są teraz domyślnie szersze

  • Dodano polecenie konsoli: deadlock_get_old_builds, które pobierze i wydrukuje wszystkie dane kompilacji dla Twojego konta przed wprowadzeniem nowej funkcji kompilacji

Aktualizacje bohaterów
LepkiLepki

Goo Ball

Zmiana

Dodano efekt cząsteczkowy strzałki kierunkowej do Goo Ball dla Viscous

Zmiana

Dodano dodatkowe cząsteczki podczas korzystania z Goo Ball

Poprawka błędu

Naprawiono wykrywanie trafień w Goo Ball

Puddle Punch

Nerf

Zasięg Puddle Punch zmniejszony z 70m do 60m

Poprawka błędu

Naprawiono wykrywanie trafień w Puddle Punch

Poprawka błędu

Naprawiono błąd powodujący, że zasięg podpowiedzi narzędzia Puddle Punch był dwukrotnie większy.

Poprawka błędu

Naprawiono możliwość celowania za kałużą za pomocą Puddle Punch

Poprawka błędu

Naprawiono Puddle Punch używając Strażników jako powierzchni do uderzenia

Rozprysk

Nerf

Splatter zadaje teraz mniejsze obrażenia, jeśli trafi ten sam cel kilka razy. 66% obrażeń przy drugim trafieniu, 33% obrażeń przy trzecim trafieniu.

Nerf

Czas odnowienia umiejętności Splatter wydłużono z 18 do 20 sekund

Nerf

Zmniejszono obrażenia od rozprysku z 120 do 110