This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
6 sierpnia 2024
Źródło poprawki
Różne modyfikacje zachowania kul podczas pojawiania się (trochę mniej ruchu poziomego i więcej zmienności i szczegółów ruchu)
Poprawa wydajności serwera
Nowe kategorie dodane do kompilacji są teraz domyślnie szersze
Dodano polecenie konsoli: deadlock_get_old_builds, które pobierze i wydrukuje wszystkie dane kompilacji dla Twojego konta przed wprowadzeniem nowej funkcji kompilacji
Lepki
Goo Ball
Dodano efekt cząsteczkowy strzałki kierunkowej do Goo Ball dla Viscous
Dodano dodatkowe cząsteczki podczas korzystania z Goo Ball
Naprawiono wykrywanie trafień w Goo Ball

Puddle Punch
Zasięg Puddle Punch zmniejszony z 70m do 60m
Naprawiono wykrywanie trafień w Puddle Punch
Naprawiono błąd powodujący, że zasięg podpowiedzi narzędzia Puddle Punch był dwukrotnie większy.
Naprawiono możliwość celowania za kałużą za pomocą Puddle Punch
Naprawiono Puddle Punch używając Strażników jako powierzchni do uderzenia

Rozprysk
Splatter zadaje teraz mniejsze obrażenia, jeśli trafi ten sam cel kilka razy. 66% obrażeń przy drugim trafieniu, 33% obrażeń przy trzecim trafieniu.
Czas odnowienia umiejętności Splatter wydłużono z 18 do 20 sekund
Zmniejszono obrażenia od rozprysku z 120 do 110