Vindicta tiene la movilidad necesaria para atacar a su antojo, atacando a sus presas y desangrándolas lentamente. Los enemigos heridos a cualquier distancia deben temer ser abatidos cuando ella está en el mapa.
Otros
Minor animation‑set rework
Asesinar
Fixed zoom‑in SFX triggering twice
Familiar de cuervo
El tiempo de reutilización del Familiar Cuervo aumentó de 26 s a 28 s.
Familiar de cuervo
Reducción de resistencia a balas y espíritu T3 del familiar cuervo reducida de -12% a -8%.
Familiar de cuervo
La escala de duración del espíritu se redujo de 0,03 a 0,024
Drenaje de salud reducido del 3% al 2,3%.
Asesinar
Se solucionó el problema que se producía al quedar atascado al hacer zoom si intentabas usar Asesinato mientras estabas aturdido o silenciado.
Otros
Voz actualizada: en gran parte una remasterización, pero con algo de contenido nuevo.
Ataque Base
El daño de la bala se redujo de 11,7 a 11,4.
Familiar de cuervo
La velocidad del proyectil del cuervo se redujo de 4750 a 4250
Asesinar
Asesinato T2 reducido de +120 a +110
Base Sprint
La velocidad de movimiento se redujo de 9 a 8
Ataque Base
La velocidad de la bala se redujo de 810 a 740
Salud de base
Salud reducida de 550 a 525
Familiar de cuervo
La velocidad del proyectil del Familiar Cuervo aumentó de 3500 a 4750
Estaca
El tiempo de recuperación de la estaca se redujo de 42 s a 40 s.
Estaca
La apuesta T2 aumentó de -19 s de enfriamiento a -20 s
Estaca
La estaca T3 ahora también aumenta el radio de captura en +2 m
La apuesta T3 se redujo de +0,75 s a 0,5 s
Asesinar
El tiempo de asesinato entre cargas aumentó de 1,6 s a 2 s.
El daño base de Asesinato se redujo de 130 a 120
Asesinar
El daño de Asesinato T2 se redujo de 140 a 130
Familiar de cuervo
Ahora también reduce la resistencia espiritual en un 6 %.
Se cambió de 0,2 s de retraso de lanzamiento a 0,2 s de tiempo posterior al lanzamiento.
Familiar de cuervo
T3 cambió de +3 % de sangrado y -40 % de anticuración a -12 % de resistencia espiritual y a las balas
Estaca
El radio aumentó de 8 m a 9 m.
Ahora absorbe a los enemigos 3 m hacia el centro (y limita el movimiento a 6 m desde el centro)
Estaca
T1 cambió de +0,5 s a -40 % de velocidad de disparo
Estaca
T3 cambió de Desarmar a +0,75 s
Asesinar
La carga mínima aumentó del 25 % al 50 %
El daño adicional por daño base con HP bajo se redujo de 135 a 120
Se solucionó el problema de que Asesinato se quedara atascado si hacías zoom y te silenciaban.
Asesinar
El daño de asesinato se redujo en un 5 %
Ataque Base
El crecimiento del daño de bala por beneficio aumentó de 0,65 a 0,8 (el mismo daño total más adelante)
El daño de la bala base se redujo de 15 a 13
Estaca
La duración de la apuesta aumentó de 1,75 s a 2 s.
Vuelo
El vuelo T2 se redujo de +8 s a +6 s
Familiar de cuervo
La frecuencia de ticks del Cuervo Familiar cambió de cada 0,5 s a cada 1 s
Asesinar
Asesinato comienza con un 25 % de poder en lugar de un 50 % de poder.
Ataque Base
El tiempo de ciclo del arma mejoró de 0,26 s a 0,22 s
El crecimiento del daño de bala por bendición aumentó de 0,55 a 0,65.
La velocidad de disparo ahora aumenta con el poder espiritual (0,14)
Asesinar
El radio de la bala asesina aumentó de 3" a 4"
El alcance de Asesinato ahora se cancela automáticamente cuando el Intercambio Paradójico te golpea.
El nivel de zoom del alcance de Assassinate ahora se puede cambiar con un clic derecho. Utilice la tecla de habilidad para anular la selección.
Asesinar ya no se divide entre aliados.
Vuelo
La duración del vuelo aumentó de 8 a 12 segundos.
Vuelo
La duración del vuelo T2 aumentó de 6 a 8 segundos.
Otros
Aumento de 8,3 a 9
Otros
La caída aumentó de 58 m a 64 m
Ya no tiene un -10% de resistencia básica a las balas
El aumento del daño de bala por bendición se ha reducido de 0,79 a 0,55.
La duración ya no varía con el Poder espiritual
La bonificación de velocidad de movimiento por encima de la base ahora escala al 50% de efectividad
Aumento de salud por bendición reducido de 20 a 15
Revertidos los recientes cambios en el daño por desvanecimiento
El tiempo de ciclo de la pistola ha aumentado de 0,22 a 0,26 (los puntos de vida se han modificado para que sigan siendo los mismos una vez calculados los cambios anteriores).
Otros
T2 ahora aumenta la duración del vuelo en 6s
Estaca
Duración reducida de 2s a 1,75s
Asesinar
Las almas de bonificación ya no están garantizadas
Vuelo
Disparar mientras se vuela ahora tiene un impacto de velocidad similar al de tierra
La aceleración del aire disminuyó un poco
Familiar de cuervo
% de daño ya no afecta a Mid Boss
Ataque Base
La desviación máxima se ha reducido de 58 m a 45 m.
El tiempo de ciclo del arma ha aumentado de 0,19 s a 0,22 s (misma DPS total).
Estaca
La distancia a la que pueden moverse los enemigos ha aumentado de 6 a 8 m.
Vuelo
Escala de espíritu de duración de vuelo reducida de 0,2 a 0,15.
Corregido el final del vuelo si tocas el suelo.
Asesinar
La indicación de HP bajo ahora también se muestra mientras no se está explorando.
Daño base reducido de 160 a 140.
Nivel de zoom reducido ligeramente.
Vuelo
Se han corregido algunos errores recientes con Vindicta Flight que podían provocar algunas ráfagas grandes en una dirección.
Arreglado el poder disparar mientras se usa Desplazamiento etéreo y se vuela con Vindicta.
Asesinar
Arreglada la cámara de Assassinate que no funcionaba correctamente
Otros
Base bullet damage reduced from 14 to 13
Estaca
Stake T1 duration reduced from +0.75s to +0.5s
Asesinar
Assassinate now does 20% more damage when getting a headshot
Assassinate bonus gold is now shared with assisters
Assassinate scope ends when you are stunned
Familiar de cuervo
Crow Familiar now reduces bullet armor by 6%
Crow Familiar impact damage reduced from 50 to 40
Crow Familiar impact damage spirit scaling reduced from 1 to 0.8
Crow Familiar spirit power duration scaling reduced from 0.04 to 0.03
Vuelo
You can now use stamina while flying to get an impulse in the facing direction
Space bar no longer exits the ability; you have to press the key again
Estaca
La duración de la apuesta se redujo de 2,25 segundos a 2 segundos.
Familiar de cuervo
Escala de duración del poder espiritual reducida de 0,05 a 0,04
Otros
Se corrigieron los clics izquierdos que a veces deseleccionaban la habilidad cuando las cargas no estaban listas.
Vuelo
El tiempo de recuperación del vuelo se redujo de 45 a 40
Ataque Base
El crecimiento del daño del arma aumentó de 0,85 a 1,0
Vuelo
Cooldown reduced from 50s to 45s
Up and down speed improved a bit
Base Sprint
Base movement speed increased from 7 to 8
Familiar de cuervo
Fixed Crow Familiar T1 only bouncing to 1 additional target instead of 2
Asesinar
Assassinate zoom level is reduced a bit
Familiar de cuervo
Debuff duration increased from 5s to 6s
Asesinar
Bonus damage increased from 130 to 145
Vuelo
Flight spirit bonus damage reduced from +12 to +10
Flight no longer has +10% bonus range to damage falloff
Flight cooldown increased from 35s to 50s
Can no longer melee while flying for extra movement
Vuelo
Flight T2 changed from +12 Spirit Damage to -15s Cooldown
Vuelo
Flight T3 changed from +3 m/s Bonus Air Speed to +12 Spirit Damage
Asesinar
Assassinate now ramps up its total damage from 50% to 100% over 1 second of being zoomed (UI indication for this)
Fixed being unable to move while scoped in with Assassinate
Otros
Now has -10% Base Bullet Resist
Vuelo
Flight falloff damage increase reduced from +20% to +10%
Flight no longer grants +1 bonus air speed
Fixed flight spirit damage being able to pierce Metal Skin
Vuelo
Flight T3 reduced from +4m/s to +3m/s
Familiar de cuervo
Crow Familiar T3 improved from -30% Healing Suppression to -40%
Ataque Base
Base Bullet Damage reduced from 15 to 14
Otros
Bullet Damage gained per boon reduced from 0.88 to 0.7 (these are gained occasionally as you earn souls, up to 11 times)
Is now a recommended hero for new players
Estaca
Stake T1 bonus duration reduced from +1.5s to +1.0s