Se agregó Quickbuy y se movieron los neutrales

7 de noviembre de 2024

Fuente del parche
Una hermosa captura de pantalla del juego Deadlock
Actualizaciones generales
Vestíbulos privados
  • Se agregó soporte para Hero Labs en lobbies privados, juegos de bots privados y Sandbox que se pueden usar en cualquier momento.

Jugabilidad
  • En las notas del juego Hero Labs se enumeran varios ajustes a los Héroes experimentales.

  • Los bots atacarán de forma más agresiva los Santuarios y al Patrón cuando avancen hacia la base enemiga.

  • trooperLos soldados ya no cambian las reglas de reparto de almas después de que termina la fase de carriles; dos héroes no dividen almas

  • trooperLos soldados ya no aumentan su recompensa en un 20 % a los 8 minutos.

  • El oro por asesinatos de héroes aumentó de 150-1400 a 175-2000 en un período de 0 a 45 minutos

  • jungleNpcLos Creeps Neutrales ahora otorgan un 5% menos de almas

  • trooperLos soldados ahora reciben un 28 % más de daño de los guardianes.

  • walkerEl daño de los caminantes contra jugadores aumentó un 10 %.

  • guardianLos guardianes ahora centrarán su ataque en los jugadores enemigos si un jugador enemigo dispara a un héroe y está a 15 m del guardián.

  • Ajustes menores en la curva de reaparición: la reaparición de 40 s que ocurre a los 20 m ahora ocurre a los 17 m

  • walkerLa pérdida de armadura del caminante a lo largo del tiempo ahora ocurre a los 16 minutos en lugar de 14 minutos.

  • trooperLa resistencia espiritual de los soldados pasa del 40 % al 30 % a los 25 minutos.

  • trooperLa salud del soldado rejuvenecedor del jefe medio aumenta un 30 %

Interfaz de usuario
  • Se agregó la función de compra rápida, que permite a los jugadores hacer clic derecho en los artículos de la tienda para agregarlos a una cola de compra rápida, con opciones de compra automática e indicadores de HUD.

  • Se agregó un indicador visual al explorar compilaciones que muestra qué tipos de elementos están más presentes en la compilación (Arma, Vitalidad, Espíritu)

  • Se agregó un registro de Compras recientes a la Tienda que muestra todos los artículos comprados por los jugadores durante una partida, ordenados por el más reciente.

  • Se agregó una casilla de verificación en la configuración para forzar que el juego tome el foco cuando se reanuda la pausa.

  • La interfaz de usuario del indicador de recarga activa se ha ajustado ligeramente

  • Se agregó el texto 'Frenético' cuando tienes Frenesí y tu salud está por debajo del 50 %.

  • Las estadísticas de héroe en el lado izquierdo del HUD ahora están ocultas de forma predeterminada y se pueden ver manteniendo presionada la tecla ALT o TAB. Las estadísticas modificadas temporalmente se mostrarán automáticamente

  • Se agregaron descripciones de información sobre herramientas al pasar el mouse sobre las estadísticas en el lado izquierdo del HUD

  • Se cambió el nombre de "Rueda del mouse" a "Rueda de chat"

Rendimiento
  • Los sombreadores, mapas y otros recursos se compilarán previamente en el panel para mejorar los tiempos de carga y reducir los errores en el juego.

Varios
  • Se agregó soporte para la nueva API de línea de tiempo de grabación de juegos de Steam, que agrega automáticamente marcadores de línea de tiempo para asesinatos, muertes y objetivos de equipo.

Características sociales
  • Ahora puedes pasar el cursor sobre los miembros del grupo en el panel mientras están en la cola para ver su lista.

Comunicación con los jugadores
  • Se agregó una pestaña Social al cuadro de diálogo Configuración, que contiene el modo Streamer, se agregó soporte para configuraciones de filtrado de contenido de Steam y una nueva configuración para ajustar la visibilidad del chat entrante.

Corrección de errores
  • Se solucionó la posibilidad de obtener regeneración brevemente al cruzar el Velo de la fuente enemiga.

  • Se solucionó el problema de que los elogios para todos los héroes no aparecían correctamente en los perfiles de los jugadores.

  • Se solucionó el problema del botón "x" en la búsqueda de la tienda que no borraba el cuadro de búsqueda.

  • Se solucionaron los problemas con el entrelazamiento cuántico que no movía las unidades correctamente cuando había geometría cercana

  • Se corrigieron varios errores por los que el héroe duplicado no funcionaba correctamente en los lobbies privados.

  • Se solucionó que Grey Talon recibiera crédito de asistencia mientras volaba con el Búho guiado

  • Se solucionó que el Sacrificio del Pecador a veces cambiara la dirección de orientación.

  • Se corrigió un error poco común en el que los escudos nunca se regeneraban.

  • trooperSe solucionaron algunos casos en los que los soldados podían quedarse atrapados en la base.

  • Se corrigió que los ataques cuerpo a cuerpo no respondieran al asegurar orbes.

  • Se corrigieron algunos problemas de animación con Vindicta.

  • Varias correcciones de errores para los efectos de sonido en bucle que se quedaban bloqueados al reproducirse en cada cuadro.

  • Se solucionaron los problemas en los que el efecto de regeneración de salud se activaba y desactivaba cuando el jugador tenía la salud al máximo.

  • trooperSe solucionó un problema por el cual la resistencia de los soldados contra los guardianes de la base no funcionaba correctamente.

Gráficos
  • Se actualizaron las explosiones de la Barrage de McGinnis para mostrar mejor el borde del área de efecto.

  • Sacrificio de pecadores ahora tiene un estado de daño final para una lectura clara en el golpe final

  • Se agregaron nuevos efectos para el combate cuerpo a cuerpo pesado viscoso.

  • Se agregó una nueva animación de tirolina para Vindicta

  • Legibilidad de animación mejorada para combate cuerpo a cuerpo pesado de Mo y Krill

  • Se redujo el desorden visual en los trazadores de Seven con alta cadencia de fuego.

  • Se redujo el desorden visual en los trazadores de Wraith con alta cadencia de fuego.

  • Actualizaciones de efectos para Fortitude

  • Se agregó la animación de inclinación faltante cerca de las paredes para Mirage

  • Mejoras en la lectura de la distancia y el área de efecto de Sand Blast

Audio
  • Se agregó un sonido ambiental en bucle para cada encendido del puente.

  • La música en bucle se reanudará si se interrumpe por una señal transitoria.

  • Se agregaron nuevos sonidos a las habilidades Corte poderoso, Golpe volador y Transformación de sombra de Yamato

  • Se agregaron nuevos sonidos a las habilidades Ground Strike y Flog de Lash

Controla
  • Mejoras en la compatibilidad con Steam Input, incluidas nuevas acciones en la pantalla de combinaciones de teclas, conjunto de acciones "Controles de repetición", compatibilidad con Steam Deck para la pantalla de combinaciones de teclas, intercambio de glifos mejorado, opciones de control, botón de inicio del configurador de Steam Input, opciones de bloqueo de glifos y varias correcciones de errores. Nota: Los modos analógicos heredados se han eliminado o reemplazado

Cambios en el mapa
  • Se trasladaron 8 campamentos neutrales (4 en cada lado) desde fuera de los carriles exteriores detrás de los Walkers hasta entre los carriles internos y externos.

  • Se agregaron Velos Cósmicos a las entradas de la planta baja a Mid que otorgan visión hacia adentro pero bloquean la visión hacia afuera.

  • soulUrnLas ubicaciones de entrega de Urn sesgadas se movieron ligeramente más cerca de posiciones neutrales

  • Se rediseñó el interior del almacén para permitir la entrada desde el frente de los edificios Tenements y Music Hall.

  • Se trasladaron las escaleras desde el interior del almacén hasta el túnel subterráneo más alejado de la ubicación de entrega de la urna.

  • Se quitaron todas las barandillas de las escaleras de escape de incendios.

  • Navegación en la azotea mejorada para que sean más fluidas

  • Se quitaron los soportes en ángulo de la chimenea.

  • Se eliminó la colisión de los pequeños accesorios.

  • Se agregaron escaleras en la parte superior de la bodega.

  • Se reemplazaron las chimeneas pequeñas y los picos temporales con picos de techo más grandes para indicar las ubicaciones de los activadores de zap.

  • Se reemplazaron las antenas temporales con una versión más "amenazante" para designar las ubicaciones de activación de los zaps.

  • Pase de arte para el nuevo edificio del hotel

  • Se cambió la ubicación de salida del área de aparición del jugador al resto de la base hacia las paredes en ángulo.

ActualizacionesArmas
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Buff

Ahora otorga +5% de resistencia a las balas

Nerf

Ya no otorga +85 de salud de escudo antibalas

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Buff

Ahora otorga +90 de escudo antibalas

Buff

Ahora se activa al disparar orbes para obtener valor de curación para NPC.

Nerf

Ya no otorga +7 % de resistencia a las balas

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Nerf

Ya no otorga +1 de regeneración de HP

Nerf

El daño del arma se redujo del 12% al 10%.

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Buff

Ahora otorga +10% de daño de arma

Nerf

El daño de las armas de largo alcance se redujo del 40 % al 30 %.

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Buff

La resistencia a las balas aumentó del 7 % al 9 %

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Buff

Ahora otorga +50 de salud

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Buff

El poder espiritual aumentó de +5 a +6

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Buff

Ahora otorga +20% de daño de arma

Nerf

El daño de las armas de largo alcance se redujo del 70 % al 50 %.

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Buff

Ahora otorga +1 Sprint

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Buff

Tiempo de reutilización reducido de 32 s a 25 s.

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Buff

El tiempo para alcanzar el daño máximo se redujo de 3 s a 2,7 s.

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Cambia

El daño cambió del 5 % de la salud actual al 2,5 % de la salud máxima.

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Nerf

El rango de detección aumentó de 18 m a 22 m.

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Buff

La pérdida de salud se redujo del -15% al -12%.

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Buff

La resistencia a las balas con HP bajo aumentó del 45 % al 55 %

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Corrección de errores

Se solucionó el problema que provocaba que los efectos de activación se produjeran dos veces cada vez que se activaban.

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Buff

Ahora otorga +12% de resistencia espiritual

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Buff

Tiempo de reutilización reducido de 34 s a 30 s.

Elementos de vitalidad
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Buff

El daño del arma aumentó del 6% al 7%.

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Nerf

La duración aumentó de 19 s a 20 s (la salud total restaurada no cambió)

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Buff

La resistencia a las balas aumentó del 25 % al 26 %

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Nerf

Duración reducida de 7 s a 6 s

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Buff

Ahora otorga +6% de rango de habilidad

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Buff

La velocidad de disparo aumentó del 6 % al 7 %.

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Buff

La salud aumentó de +75 a +125

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Buff

La reducción de curación aumentó de -40% a -45%.

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Buff

Restaura 1 de resistencia al activarse.

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Buff

La resistencia espiritual aumentó del 20 % al 22 %

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Buff

Ahora otorga +6 de poder espiritual

Nerf

Ya no otorga +8 % de rango de habilidad

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Buff

Ahora otorga +25% de resistencia cuerpo a cuerpo

Nerf

Ya no otorga +5 de poder espiritual

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Nerf

Ya no bloquea el daño cuerpo a cuerpo.

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Buff

La resistencia a las desventajas aumentó del 35 % al 40 %

Buff

Tiempo de reutilización reducido de 48 s a 45 s.

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Buff

La munición aumentó del 12% al 15%.

Buff

El daño del arma aumentó del 10% al 15%.

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Buff

La salud aumentó de 365 a 400

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Buff

La resistencia a las balas aumentó del 8% al 10%.

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Cambia

Eliminado del juego

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Nerf

Lentitud reducida del 25% al 20%

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Buff

Ahora otorga +15% de daño de arma

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Buff

Ahora aterriza cualquier objetivo volador al impactar.

Objetos espirituales
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Buff

La duración aumentó de 35 s a 45 s.

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Buff

Ahora se activa según el daño base, en lugar de según la cantidad que recibe el objetivo.

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Buff

Ahora utiliza Enduring Spirit como componente

Buff

Ahora obtiene +10% de robo de vida espiritual y +75 de salud adicional.

Nerf

El poder espiritual se redujo de 5 a 4

Nerf

Ya no otorga +1 Sprint

Nerf

Daño reducido de 70 a 40

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Buff

Tiempo de reutilización reducido de 22 s a 18 s.

Buff

Ahora inflige 50 de daño espiritual.

Nerf

La reducción de resistencia a las balas se redujo del -14 % al -11 %

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Buff

Ahora otorga +1,5 de regeneración de HP.

Buff

Ahora otorga +8% de duración de habilidad

Buff

La reducción de curación aumentó del -50 % al -70 %

Buff

Tiempo de reutilización reducido de 45 s a 33 s

Nerf

El daño por sangrado se redujo del 3,1 % al 1 %.

#
Buff

Escudo espiritual mejorado de 75 a 100

Buff

Ahora otorga +10% de munición

Nerf

Reducción de enfriamiento reducida del 16 % al 14 %

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Buff

Ahora otorga +15% de munición

#
Nerf

El daño máximo de HP se redujo del 9 % al 8 %.

Cambia

Ahora se activa según el daño base, en lugar de según la cantidad que recibe el objetivo.

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Buff

Ahora otorga +10% de rango de habilidad

Hero Actualizaciones
AbramsAbrams

Ataque Base

Buff

Reducción de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo revertida

Carga sobre el hombro

Buff

Shoulder Charge ahora puede volver a usar el movimiento lateral izquierdo/derecho para cambiar ligeramente la dirección.

Buff

La carga de hombro ahora lleva impulso al final de la carga.

Sifón Vida

Buff

La escala de espíritu de Sifón de vida aumentó de 0,3 a 0,36

Resistencia infernal

Buff

La duración de la regeneración de daño de Resiliencia infernal aumentó de 18 s a 20 s.

Nerf

La regeneración de daño de Resiliencia infernal se redujo del 15 % al 14 %.

Resistencia infernal

555
Nerf

Resiliencia infernal T3 reducida de +8% a +7%

Impacto sísmico

Corrección de errores

Se solucionó un problema por el cual el Impacto sísmico viajaba más hacia abajo en lugar de en la dirección frontal.

BebopBebop

Bomba pegajosa

Buff

El daño de la bomba adhesiva obtenido por impacto del héroe aumentó del 1 % al 1,5 %.

Buff

La bomba adhesiva ahora tiene un alcance de lanzamiento 2x cuando se usa en aliados

Nerf

El daño de la bomba adhesiva obtenido por asesinato de héroe se redujo del 5 % al 4 %

Cambia

La bomba adhesiva ahora calcula su daño en el momento de la detonación en lugar del momento del lanzamiento (afecta las combinaciones de objetos)

Bomba pegajosa

555
Cambia

La bomba adhesiva T3 cambió de Desarmar a -30 % de penalización de daño durante 5 s (similar a la desventaja del inhibidor)

Gancho

Buff

El daño del gancho ahora tiene una escala espiritual de 2x

Nerf

El daño del gancho se redujo de 40 a 10

Hiperrayo

Nerf

Hyper Beam ahora entra en enfriamiento durante 3 segundos cuando se cancela durante el prelanzamiento.

DinamoDinamo

Otros

Buff

Ahora obtiene un 1 % de resistencia a las balas por cada beneficio (0->14 %)

Entrelazamiento cuántico

Corrección de errores

Se solucionó el problema de entrelazamiento cuántico que a veces no te llevaba al destino correctamente.

Singularidad

Buff

Singularidad ahora inflige un 1,5 % del HP máximo en la habilidad base

Nerf

DPS base de Singularidad reducido de 60 a 45

Singularidad

555
Buff

La singularidad T3 aumentó del 3,8% al 4%

Talón GrisTalón Gris

Ataque Base

Buff

El crecimiento del daño de bala por beneficio aumentó de 1,41 a 1,62 (el mismo daño total más adelante)

Nerf

El daño de la bala base se redujo de 27 a 24

Nerf

El rango de caída se ha reescalado de 22 m->58 m a 18 m->54 m

Lluvia de flechas

Nerf

La distancia de ataque de Lluvia de flechas con resistencia se reduce en un 30 %.

Tiro cargado

Nerf

El tamaño del área de impacto del Disparo cargado se redujo en un 20 %

HazeHaze

Baile de la bala

Buff

Bullet Dance ahora otorga +30% de velocidad de fuego

Buff

Bullet Dance ahora te permite usar objetos durante el mismo.

Nerf

Bullet Dance ya no alcanza a 2 objetivos

Daga del sueño

555
Buff

Sleep Dagger T3 ahora también hace que los objetivos se despierten con una velocidad de disparo del -40 %

InfernusInfernus

Catalizador

Nerf

La lentitud del catalizador se redujo del 40% al 35%

Afterburn

Nerf

La acumulación de postcombustión por bala/disparo a la cabeza se redujo del 10 %/16 % al 9 %/14 %

IvyIvy

Pacto de los Vigilantes

Buff

La escala de espíritu de la velocidad de fuego del Pacto del Vigilante aumentó de 0,2 a 0,3.

Buff

Pacto del Vigilante Se aumentó la escala de espíritu de Robo de vida de bala de 0,2 a 0,3

PestañasPestañas

Golpe en tierra

Buff

Ahora se puede lanzar Golpe de tierra mientras estás en la tirolina.

Buff

Ground Strike ahora atrae a los enemigos al suelo contigo (similar a Stone Form recientemente)

Golpe mortal

Corrección de errores

Se corrigió la interacción entre el tornado de Mirage y Death Slam.

McGinnisMcGinnis

Minitorreta

Nerf

El DPS de las minitorretas se redujo de 60 a 40

Nerf

La salud de las minitorretas se redujo del 20 % del HP máximo al 15 %.

MirageMirage

Ataque Base

Nerf

El tamaño de la bala se redujo de 6 a 5

Tornado

Nerf

La velocidad del tornado se redujo de 20 m a 18 m

Nerf

La duración del levantamiento del tornado se redujo de 1,1 s a 1 s.

Escarabajos de fuego

33
Nerf

Escarabajos de fuego T2 reducido de -15% Resistencia a balas a -10%

ParadojaParadoja

Ataque Base

Buff

La velocidad de la bala aumentó de 411 a 525

Muro del Tiempo

Buff

El muro del tiempo ya no tiene cargas

Buff

El tiempo de recuperación de Muro de tiempo se redujo de 37 s a 25 s.

Nerf

Muro de tiempo ya no inflige el 10 % del daño a la salud máxima

Muro del Tiempo

33
Cambia

El Muro de tiempo T2 ahora inflige un 10 % de daño a la salud máxima

Carabina cinética

Buff

El daño máximo de la carabina cinética se incrementó del 85 % al 100 %

Intercambio paradójico

Nerf

Intercambio paradójico El tiempo para completar el intercambio se redujo de 0,5-1,5 a 0,3-0,6 (variable según la distancia)

BolsilloBolsillo

Aluvión

Buff

La escala de espíritu de bombardeo aumentó de 0,4 a 0,5

Ataque Base

Buff

El daño cuerpo a cuerpo ligero aumentó de 63 a 75

VindictaVindicta

Ataque Base

Buff

El crecimiento del daño de bala por beneficio aumentó de 0,65 a 0,8 (el mismo daño total más adelante)

Nerf

El daño de la bala base se redujo de 15 a 13

Estaca

Buff

La duración de la apuesta aumentó de 1,75 s a 2 s.

Vuelo

33
Nerf

El vuelo T2 se redujo de +8 s a +6 s

Familiar de cuervo

Nerf

La frecuencia de ticks del Cuervo Familiar cambió de cada 0,5 s a cada 1 s

Asesinar

Nerf

Asesinato comienza con un 25 % de poder en lugar de un 50 % de poder.

ViscosoViscoso

El Cubo

Buff

La regeneración de salud del Cubo ahora escala con el espíritu a 0,2

Bola de Goo

Buff

La habilidad de carrera descendente de Goo Ball se trasladó de T3 a la habilidad base

Buff

El tamaño de Goo Ball ahora aumenta con las mejoras de alcance (no afecta la colisión con el mundo)

Corrección de errores

Se solucionaron algunos problemas de detección de golpes con Goo Ball

AlcaideAlcaide

Base Sprint

Buff

Ahora tiene +1 Sprint

Ataque Base

Buff

La velocidad de la bala aumentó de 213 a 290

Última batalla

Buff

Última resistencia ahora otorga +50 % de resistencia espiritual durante la canalización

Nerf

Última resistencia ahora entra en enfriamiento si mueres o la habilidad se interrumpe mientras se lanza.

Última batalla

555
Nerf

Last Stand T3 ya no otorga imparabilidad durante la canalización

EspectroEspectro

Telequinesis

Nerf

El tiempo de lanzamiento de telequinesis aumentó de 0,6 a 0,7.

Nerf

El daño de telequinesis se redujo de 200 a 175

YamatoYamato

Transformación en sombra

Buff

La Transformación de sombra ahora afecta la velocidad del tiempo de agarre.

Buff

La duración de Transformación de sombra aumentó de 4 s a 6 s.

Buff

Transformación de sombras ahora otorga +60 % de resistencia a balas y espíritu

Buff

Transformación de sombra ahora cura un 30 % de HP (se realiza después de la disipación)

Buff

La duración de Transformación de sombra ahora se extiende por 2 s cada vez que obtienes una muerte en ella (para esa sesión)

Nerf

La Transformación de Sombras ya no previene la muerte.