Abrams tiene el volumen y el aguante necesarios para liderar desde el frente, a menudo corriendo hacia el centro de sus enemigos y viendo cómo se dispersan. Si sus enemigos le disparan a él, sus compañeros de la retaguardia pueden infligirle daño impunemente.
Sifón Vida
Added new animation logic support for Siphon Life & items
Fixed regression where Siphon Life & Shoulder Charge ping VO were swapped
Carga sobre el hombro
Base duration increased from 1.2s to 1.4s
Added air‑cast support, new cycle & precast “goose‑step”, new hit sounds
Carga sobre el hombro
T1 now: “On‑Hero‑Collide +25% Weapon Damage for 8s”
Carga sobre el hombro
T2 now: “‑12s Cooldown”
Carga sobre el hombro
T3 now: “+0.2s Stun & 40 % Slow for 4s”
Impacto sísmico
Radius increased from 9 m to 10.5 m
Effects revisions
Removed competing camera modifier
New slam animation
New sounds added for in‑air looping & descend
Fixed crash‑down sound triggering twice
Base Sprint
Added new “out‑of‑combat” run & sprint animations
Otros
New crouch / hip‑fire / jump / zip‑line animations & misc camera‑jitter fix
Improved hip‑fire animations
Added custom jump‑catapult animation
Refined jump start to be cleaner
Added custom Zipline‑Boosted loop
Added Zipline swinging animation
Fixed camera position on client ground‑target previews
Otros
Modelo jugable actualizado con los últimos contenidos artísticos, de animación y de efectos visuales.
Nueva locomoción por vía Sifón.
Nuevos ralentíes de posición de pie y agachado.
Nuevo modelo de libro.
Nuevas animaciones de parada de carrera.
Nuevas animaciones de interfaz de usuario de la tienda.
Nuevo conjunto de animaciones de salto.
Nueva locomoción de carrera.
Se agregó un nuevo conjunto de carreras ampliadas.
Se agregó una nueva animación de escalonamiento.
Se rediseñó la locomoción agachada para que coincida con velocidades más rápidas.
Creó un nuevo conjunto de giros de pie y agachado.
Voz actualizada - pase de remasterización, sin contenido nuevo.
Se agregaron efectos ambientales al libro.
Animaciones de tirolina de Abrams mejoradas.
Impacto sísmico
Animaciones de cámara mejoradas durante el impacto sísmico.
Sifón Vida
Revisiones del efecto de mejora de Sifón de vida para unificar mejor el tema.
Carga sobre el hombro
Se solucionó que Carga de hombro fija actuara como si estuviera modificando tu velocidad de movimiento en las estadísticas del jugador activo del HUD.
Resistencia infernal
Resiliencia infernal aumentada del 11% al 12%
Ataque Base
El daño de bala se redujo de 4,68 a 4,5
Sifón Vida
La escala espiritual de Sifón espiritual aumentó de 0,5 a 0,65
Resistencia infernal
Reducido del 14% al 11%
Resistencia infernal
T3 se redujo del 7% al 5,5%
Sifón Vida
El alcance ahora se escala con el poder espiritual (0,05)
La escala de daño con Poder espiritual aumentó de 0,4 a 0,5
Curación contra héroes reducida del 100 % al 75 %
La curación contra no héroes se redujo del 50 % al 40 %
Otros
La regeneración base aumentó de 1 a 1,5
Impacto sísmico
La colisión por arrastre ha mejorado un poco
Ataque Base
Reducción de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo revertida
Carga sobre el hombro
Shoulder Charge ahora puede volver a usar el movimiento lateral izquierdo/derecho para cambiar ligeramente la dirección.
La carga de hombro ahora lleva impulso al final de la carga.
Sifón Vida
La escala de espíritu de Sifón de vida aumentó de 0,3 a 0,36
Resistencia infernal
La duración de la regeneración de daño de Resiliencia infernal aumentó de 18 s a 20 s.
La regeneración de daño de Resiliencia infernal se redujo del 15 % al 14 %.
Resistencia infernal
Resiliencia infernal T3 reducida de +8% a +7%
Impacto sísmico
Se solucionó un problema por el cual el Impacto sísmico viajaba más hacia abajo en lugar de en la dirección frontal.
Ataque Base
Tasa de ataque cuerpo a cuerpo reducida en un 15% (tiempo entre ataques)
El daño por caída del arma comienza a 20 m en lugar de 22 m
Carga sobre el hombro
Se corrigieron algunos casos en los que Carga de hombro haría un 180/360 al lanzar un hechizo.
Se corrigió la carga del hombro que se deslizaba incorrectamente contra las superficies de la pared.
Impacto sísmico
Se corrigió que el impacto sísmico a veces se quedara atascado en los objetos.
Salud de base
Salud básica reducida de 600 a 570
Otros
La salud por bendición ha aumentado de 32 a 34 (1048 frente a 1046 en total).
Carga sobre el hombro
Corregidos errores de sensibilidad en la carga del hombro que permitían girar más de lo previsto
Impacto sísmico
Ahora permite un pequeño movimiento para ayudar a desplazar objetos pequeños.
Resistencia infernal
Reducido del 16% al 15%.
Resistencia infernal
T3 reducido del 9% al 8%.
Sifón Vida
Escala de espíritu aumentada de 0,2 a 0,3.
Carga sobre el hombro
Se han corregido casos en los que la Carga de hombro chocaba inesperadamente contra paredes y escaleras.
Impacto sísmico
Fixed Seismic Impact getting stuck on ceilings like in the mid boss room
Carga sobre el hombro
Shoulder Charge turn rate reduced a bit
Shoulder Charge stun time reduced from 1s to 0.85s
Resistencia infernal
Infernal Resilience reduced from 17% to 16%
Resistencia infernal
El tiempo de regeneración aumentó de 16 a 18 segundos.
Otros
Ahora vuelve a hacer dominadas en la tirolina.
Carga sobre el hombro
Se corrigió la carga de hombro que a veces aturdía a los enemigos en las escaleras.
Impacto sísmico
Se corrigió el impacto sísmico que a veces no llegaba al área seleccionada.
Impacto sísmico
El daño por impacto sísmico se redujo de 175 a 150
Se solucionó el problema de Impacto sísmico que a menudo no arrastraba a los enemigos en el aire junto contigo cuando estabas golpeando.
Carga sobre el hombro
Se solucionó que la Carga de hombro fija no siempre colocara enemigos frente a ti.
Carga sobre el hombro
Se solucionó el problema de Carga de hombro fija que no aturdía al objetivo al chocar con la Cúpula de hielo de Kelvin.
Se corrigieron algunos casos en los que Carga de hombro no aturdía al golpear una pared.
Impacto sísmico
El daño por impacto sísmico se redujo de 200 a 175
Se solucionó que los enemigos pudieran saltar dos veces fuera de Impacto sísmico.
Carga sobre el hombro
Carga de hombro T3 reducida de +6,5 a +5,5 Daño de arma
Carga sobre el hombro
Shoulder Charge now considers Spectral Wall and Frozen Shelter as walls
Resistencia infernal
Infernal Resilience duration to regen increased from 14s to 16s (this is a nerf)
Infernal Resilience damage regenerated reduced from 18% to 17%
Resistencia infernal
Infernal Resilience T3 increased from +8% to +9%
Impacto sísmico
Seismic Impact base radius increased from 6m to 9m
Improved reliability of Seismic Impact
Impacto sísmico
Seismic Impact T1 changed from +4m Impact Radius to -40s Cooldown
Impacto sísmico
Seismic Impact T3 moved to T2 (was -70s Cooldown)
Impacto sísmico
Seismic Impact T3 is now Gains Unstoppable while in air and 3s after landing
Impacto sísmico
Gain +100 Max HP and +15% Fire Rate per enemy hero hit for 25s
Impacto sísmico
Seismic Impact can be held for up to 3 seconds. Press the ability again anytime to land.
Improved misc issues with Seismic Impact collision
Salud de base
Base health regen reduced from 2 to 1
Resistencia infernal
Infernal Resilience T1 reduced from +2 HP Regen to +1.5
Salud de base
Base HP growth reduced from 36 to 32
Resistencia infernal
Infernal Resilience T2 reduced from +200 Health to +150
Impacto sísmico
Seismic Impact personal brief busy state upon landing increased from 0.2s to 0.3s
Impacto sísmico
Seismic Impact is now faster to play out
Seismic Impact now has a very brief busy state upon landing
Sifón Vida
Siphon Life T1 and T2 swapped
Carga sobre el hombro
Shoulder charge now allows for a bit more steering control
Otros
Reduced chances that Leap gets stuck on geometry during the downward phase
Salud de base
Base Health increased from 550 to 600
Sifón Vida
Siphon DPS increased from 24 to 35