Cuando Haze se fija en un objetivo, puede defenderse en un tiroteo. Prefiere crear intercambios unilaterales, evitando el daño y atacando de cerca a objetivos desprevenidos.
Daga del sueño
Sleep no longer breaks on damage‑over‑time
Otros
VO remastering pass
Daga del sueño
Sleep Dagger ahora hace que el objetivo no pueda deslizarse mientras está somnoliento.
Daga del sueño
Sleep Dagger T2 ahora también reduce la regeneración de resistencia en un 60 % durante 6 s.
Baile de la bala
La velocidad de disparo de la Danza de balas aumentó de +30% a +35%.
Baile de la bala
La reducción del tiempo de reutilización de Bullet Dance T2 aumentó de -40 s a -50 s.
Baile de la bala
El daño adicional de Bullet Dance ahora es daño de arma en lugar de daño espiritual.
Daga del sueño
Sleep Dagger ahora tiene efectos visuales actualizados.
Otros
Se ajustaron las hitboxes para agregar la mochila.
Actualizado para utilizar el nuevo sistema de audio de armas.
Baile de la bala
Se solucionó que Haze se quedara atascada durante el lanzamiento de la pose de Danza Bala si moría durante su uso.
Baile de la bala
Se aumentó el T3 de Bullet Dance de +40 % de evasión a +60 %
La velocidad de movimiento de baile Bullet Dance T3 aumentó de +2 a +3.
Bomba de humo
Bomba de humo T1 Sprint reducido de +6 a +5
Bomba de humo
El tiempo de carga de la bomba de humo T3 se redujo de 10 s a 7 s
Fijación
La fijación fija no funcionaba correctamente con la resistencia a la desventaja.
Fijación
Fijación T3 reducida de 0,15 a 0,12
Daga del sueño
La daga del sueño ahora surte efecto inmediatamente, en lugar de después de un breve retraso.
El estado de sueño ya no inhabilita al objetivo. Le permite moverse a 2 m/s y no puede realizar ninguna otra acción. El objetivo sigue despertándose cuando recibe daño.
Se corrigieron los creeps que a veces atacaban y despertaban a los objetivos dormidos.
Baile de la bala
El tiempo de reutilización de Bullet Dance aumentó de 138 s a 150 s.
Bullet Dance solucionó un problema que causaba que el juego se congelara durante la canalización de ult.
Baile de la bala
Danza bala T1 reducido de +7 a +6 daño espiritual
Baile de la bala
El nivel 2 de Bullet Dance aumentó de -38 s a -40 s
Baile de la bala
El daño adicional se modificó de +5 de daño de bala a +6 de daño espiritual (con escalamiento espiritual de 0,1)
Se solucionó que Bullet Dance a veces congelara al cliente.
Bomba de humo
El uso de objetos durante la bomba de humo ya no rompe la invisibilidad.
Tiempo de reutilización reducido de 37 s a 30 s.
Bomba de humo
T1 cambió de -14 s a +6 Velocidad de sprint invisible
Bomba de humo
T2 cambió de +6 Velocidad de carrera invisible a +15 % Robo de vida de bala durante 8 s
Bomba de humo
T3 cambió a Fases fuera por 0,5 s al lanzar y permite cargas con un tiempo de carga de 10 s
Fijación
Daño contra objetivos reducido en un 30 %
Baile de la bala
T1 cambiado a +7 Daño espiritual
Baile de la bala
El daño adicional de la bala de Bullet Dance aumentó de +2 a +5
Baile de la bala
Bullet Dance ahora otorga +30% de velocidad de fuego
Bullet Dance ahora te permite usar objetos durante el mismo.
Bullet Dance ya no alcanza a 2 objetivos
Daga del sueño
Sleep Dagger T3 ahora también hace que los objetivos se despierten con una velocidad de disparo del -40 %
Fijación
El número máximo de pilas ha aumentado de 30 a 40
Fijación
T3 reducido de +0,2 a +0,15
Baile de la bala
La habilidad base ahora otorga 2 objetivos alcanzados por disparo
Ya no concede +15% de cadencia de fuego
La habilidad base ya no otorga +25% de Evasión
Baile de la bala
T3 ahora otorga +40% Evasión y +2 Velocidad de Baile de Balas
Daga del sueño
Hitbox reducido en un 10%.
Bomba de humo
Se ha solucionado el problema del refresco.
Baile de la bala
Las balas ahora se ven afectadas por el Muro del Tiempo.
Evasión reducida del 50% al 25%, cadencia de fuego reducida del 25% al 15%.
Ahora muestra con más precisión a quién está disparando.
Arreglado que a veces no obedezca la línea de visión con precisión.
Arreglados algunos objetos que antes no proc: Tesla Bullets, Lucky Shot, Mystic Shot.
Daga del sueño
Fixed issues with Sleep Dagger hitting targets behind walls
Ataque Base
El daño base de la bala aumentó de 5,3 a 5,6.
Daga del sueño
El daño por impacto ocurre inmediatamente y no después del breve período de somnolencia.
El tiempo de reutilización se redujo de 27 a 25 segundos.
El período de somnolencia antes de dormir aumentó de 0,25 a 0,35 segundos.
Bomba de humo
Radio reducido de 20 ma 18 m.
Fijación
Las acumulaciones máximas de T2 aumentaron de 30 a 40
Baile de la bala
Ahora proporciona 2 daños de arma en la habilidad base (similar al T1)
Daga del sueño
Ahora te pone en un breve estado de somnolencia durante 0,25 segundos donde te mueves lentamente antes de quedarte dormido.
Fijación
T2 de +6s de duración a +5s
Fijación
T3 reducido de +0,25 a +0,2
Baile de la bala
T1 aumentó de +6 a +7
Ataque Base
La reducción del daño de las balas ahora es un 20 % mayor que la predeterminada
Bomba de humo
Ahora puedes lanzar Bomba de humo mientras estás en una tirolina
Daga del sueño
Sleep Dagger min sleep time reduced from 0.3 to 0.2
Sleep Dagger wake-up time reduced from 0.15 to 0.1
Sleep Dagger projectile size reduced by 10%
Fijación
Fixation damage per stack reduced from 0.25 to 0.2
Fixation T1 and T2 swapped
Baile de la bala
Bullet Dance fire rate increased from +20% to +25%
Bullet Dance radius increased from 14m to 15m
Bomba de humo
Duration increased from 6s to 8s
No longer instantly grants sprint
Bomba de humo
T1 is now -15s cooldown
Bomba de humo
T2 is now +6 Invis Sprint
Bomba de humo
T3 is now Gain +30% Bullet Lifesteal for 8s
Daga del sueño
T1 changed from +1s Sleep Duration to Drains 1 Stamina
Baile de la bala
Bullet Dance T1 increased from +5 Weapon Damage to +6
Baile de la bala
Fixed various bugs with the fire rate on Bullet Dance (net effect of the bugs was that it often fired a little faster than it was intended to)
Daga del sueño
Sleep Dagger cooldown reduced from 29s to 27s
Daga del sueño
Sleep Dagger T2 cooldown changed from -15s to -13s
Bomba de humo
Smoke Bomb T2 changed to 'Replenishes stamina on cast and grants +40% Stamina Regen'
Fijación
Fixation bonus damage no longer ignores bullet falloff
Baile de la bala
Bullet Dance cast point reduced from 0.8s to 0.4s
Bullet Dance move speed increased from 3.5 to 4
Daga del sueño
Sleep Dagger damage Spirit growth increased from 2.5 to 2.8
Daga del sueño
Sleep Dagger T3 is now -12% Bullet Resistance for 6 seconds
Bomba de humo
Smoke Bomb T1 increased from +4 m/s Invis Sprint Speed to +5
Bomba de humo
Smoke Bomb causes your footsteps to be silent
Daga del sueño
Sleep Dagger T3 damage reduction on target improved from -30% to -40%
Bomba de humo
Smoke Bomb sprint speed now instantly kicks in after casting it
Baile de la bala
Bullet Dance cooldown reduced from 160s to 130s
Baile de la bala
Bullet Dance T2 changed to -40s Cooldown
Baile de la bala
Bullet Dance T3 changed to +1 Targets Hit Per Shot
Daga del sueño
Sleep Dagger spirit scaling increased from 2.2 to 2.5
Sleep Dagger cooldown increased from 27 to 29
Bomba de humo
Smoke Bomb T2 and T3 swapped
Bomba de humo
Smoke Bomb T3 cooldown improved from -20s to -25s
Daga del sueño
Sleep Dagger no longer breaks invisibility when cast (previously was part of the T3)
Sleep Dagger Spirit scaling increased from 2.3 to 2.6
Daga del sueño
Sleep Dagger T3 is now '-30% Damage Penalty On Victim for 4s after wakeup'
Sleep Dagger no longer gets +140 damage with the T3
Baile de la bala
Bullet Dance cast time increased from 0.7s to 0.8s
Bullet Dance evasion reduced from 70% to 50%
Daga del sueño
Sleep Dagger cooldown increased from 25s to 27s
Bomba de humo
Smoke Bomb cooldown reduced from 45s to 35s
Bomba de humo
Smoke Bomb T1 changed to +4 Invis Sprint
Bomba de humo
Smoke Bomb T2 is now -20s Cooldown
Baile de la bala
Bullet Dance bonus Fire Rate reduced from +30 to +20
Bomba de humo
Smoke Bomb duration scaling from Spirit improved from 0.2 to 0.3