La colocación precisa lo es todo para McGinnis, ya sea creando una zona de muerte o dividiendo al equipo enemigo. Puede ayudar a mantener a su equipo en movimiento y hacer que sea difícil desalojarlo cuando está atrincherado.
Otros
New model & animations
Passive: Removed +15 % bullet‑resist; added +1 % spirit‑resist per Boon
Ataque Base
Bullet‑velocity ↑ 590 → 650
Bullet‑growth ↓ 0.311 → 0.29
Minitorreta
Now spawn with 60 % resist decaying over 6 s
Ambient / tracer VFX
Removed 3 s minimum lifetime
Updated DPS tooltip to reflect correct number
Minitorreta
Duration ↓ +18 s → +14 s
Espectro medicinal
Now grants +15 % stamina‑regen
SFX fixes
Espectro medicinal
Heal‑amp ↓ 4 % → 3.5 %
Muro espectral
Duration ↓ 5 s → 4.5 s
Cooldown ↑ 46 s → 50 s
Segments auto‑hinge near walls
Fixed missing travel sound before deploy
Muro espectral
Cooldown reduction ↓ –22 s → –20 s
Muro espectral
Stun duration ↓ 1 s → 0.75 s
Aluvión pesado
Damage per rocket ↓ 30 → 23
Min range ↑ 7 m → 9 m
Cooldown ↑ 140 s → 150 s
SP‑scaling ↓ 0.35 → 0.25
Allows full movement but dashing slowed 35 %
Projectile & ambient effects revisions
Camera fix
Aluvión pesado
Damage bonus ↓ +30 → +25 & adds +0.1 SP‑scaling
Minitorreta
La velocidad de seguimiento de las minitorretas aumentó un 15 %
La velocidad de la bala de las minitorretas aumentó un 10 %
Minitorreta
Las mini torretas T3 ahora también aumentan la duración en 18 s
Otros
Actualizado para utilizar el nuevo sistema de audio de armas.
Voz actualizada: en gran parte una remasterización, pero con algo de contenido nuevo.
Nuevos efectos de trazador y destello de cañón.
Revisiones de los efectos del lanzamiento de Rocket Barrage.
Se agregó el efecto de bombardeo de cohetes para conectar mejor los proyectiles en el espacio con el héroe.
Minitorreta
La ganancia de HP por beneficio de las minitorretas aumentó de 20 a 30
Las minitorretas ya no limitan el daño que reciben al 33 % de HP por segundo
La velocidad de disparo de las minitorretas se redujo en un 20 %
Las minitorretas ahora tienen una vida útil mínima de 4 segundos. Si mueren durante este tiempo, dejan de funcionar o mueren de todos modos.
Espectro medicinal
T3 reducido del 5% al 4,5%
Ataque Base
La velocidad de la bala aumentó de 533 a 590
Muro espectral
Muro fijo que activa la barrera reactiva antes del aturdimiento T3
Minitorreta
La salud base aumentó de 75 a 150
Ahora gana +20 de salud por cada beneficio
Ahora toma como máximo el 33 % de su HP máximo por segundo de cualquier fuente de daño.
El tiempo de ciclo se redujo de 0,5 a 0,25 (DPS sin cambios)
La velocidad de la bala aumentó de 406 a 500
La salud ya no se ajusta a la salud de tu héroe.
Resistencia espiritual reducida del 70% al 30%
Se solucionó el problema de que las minitorretas se apagaban y provocaban la pérdida de velocidad.
Minitorreta
El DPS de las minitorretas se redujo de 60 a 40
La salud de las minitorretas se redujo del 20 % del HP máximo al 15 %.
Minitorreta
Resistencia espiritual reducida del 80% al 70%
Muro espectral
El tiempo de reutilización aumentó de 37 a 46 segundos.
Muro espectral
El tiempo de reutilización de T2 mejoró de -14 s a -23 s
Otros
La tasa de caída del giro del arma mejoró de 0,65 a 0,25
Minitorreta
El tiempo de reutilización de las minitorretas se redujo de 24 a 18 segundos.
La resistencia espiritual de las minitorretas aumentó del 60 % al 80 %.
Muro espectral
La ralentización del Muro espectral se redujo del 25 % al 20 %.
Muro espectral
Ampliación de daño de Spectral Wall T1 reducida del 25% al 15%
Aluvión pesado
El alcance mínimo del bombardeo pesado aumentó de 6 a 7 m.
El tiempo de reutilización de Bombardeo pesado aumentó de 106 a 140 segundos.
Aluvión pesado
El tiempo de reutilización de Heavy Barrage T2 mejoró de -47 s a -50 s.
Aluvión pesado
La ralentización de Heavy Barrage T1 se redujo del 35 % al 30 %.
Aluvión pesado
Sonido actualizado
Otros
Ahora tiene +15% de resistencia a las balas
Ya no tiene +25% Resistencia a los espíritus
Minitorreta
T1 ya no otorga +1 carga
Minitorreta
Enfriamiento reducido de 30s a 24s
Tiempo de recarga reducido de 5 segundos a 3 segundos.
Alcance de lanzamiento aumentado de 15 m a 20 m
El tiempo de generación se ha reducido de 1 s a 0,25 s.
El retardo de ataque se reduce de 0,35 s a 0,2 s.
Duración reducida de 30s a 24s
Escala de salud reducida del 30% al 20%.
La reducción de daño contra tropas/neutrales ha aumentado del -40% al -50%.
La reducción de daño contra objetivos ha aumentado del -60% al -70%.
Arreglado que Ricochet no rebote en las minitorretas.
Aluvión pesado
Radio aumentado de 4,5 m a 5 m
Muro espectral
Corregida la búsqueda sorteando el rango mínimo en Wall.
Se han corregido varios problemas por los que el Muro Espectral en interiores y cerca de muros generaba un número incorrecto de segmentos.
Aluvión pesado
Ahora puedes lanzar parada para cancelar tu ultra.
Corregida la búsqueda para evitar el alcance mínimo en Aluvión.
Espectro medicinal
El poder espiritual del radio se redujo de 0,07 a 0,05.
Espectro medicinal
Medicinal Spectre radius now grows with Spirit Power (0.07)
Medicinal Spectre radius reduced from 6m to 5m
Muro espectral
Can no longer wall jump from Spectral Wall
Spectral Wall min range reduced from 7m to 6m
Spectral Wall duration reduced from 6s to 5s
Aluvión pesado
Heavy Barrage spirit scaling increased from 0.3 to 0.35
Heavy Barrage min range reduced from 7m to 6m
Minitorreta
Mini Turrets bullet travel speed increased
Ataque Base
La velocidad al disparar aumentó del 55% al 70%.
Minitorreta
Ahora priorice a cualquier héroe al que McGinnis esté apuntando.
Espectro medicinal
La escala de poder espiritual de duración aumentó de 0,09 a 0,12
Aluvión pesado
T1 cambiado a Cohetes aplica 35% de lentitud
Minitorreta
Los puntos de vida base de la minitorreta aumentaron de +50 a +75
Las minitorretas ya no apuntan a las estructuras inmunes
Se solucionó el problema de que Health Nova no funcionaba en las minitorretas (cuando McGinnis lanzaba Health Nova)
Aluvión pesado
Se mejoró el comportamiento de lanzamiento y puntería de Barrage pesado para espacios interiores y rangos cercanos
Otros
Se revirtió la reciente reducción de daño cuerpo a cuerpo.
Muro espectral
Spectral Wall cooldown increased from 30s to 35s
Spectral Wall segments that are touching the Rejuv will be destroyed
Ataque Base
Base melee damage reduced by 20%
Minitorreta
Damage reduction against troopers/neutrals increased from -30% to -40%
Damage reduction against objectives increased from -50% to -60%
Falloff damage increased from -30% to -35%
Cooldown reduced from 30s to 28s
Recharge time reduced from 6s to 5s
Muro espectral
T1 stamina drain reduced from 2 to 1
T1 and T2 swapped
Ataque Base
Fixed her gun having a recent regression that caused it to not have any spread
Minitorreta
Mini Turret deploy time reduced from 2s to 1s
Mini Turret now shows up on the minimap
Mini Turret damage reduced by up to 30% at 35m (now has bullet falloff from 20m to 35m)
Espectro medicinal
Medicinal Spectre can no longer be attacked
Muro espectral
Spectral Wall height increased by 2m
Spectral Wall slow duration increased from 2s to 2.5s
Fixed a bug with Spectral Wall that caused the Rejuvenator to instantly drop
Minitorreta
Turret cooldown reduced from 35s to 30s
Turret Charge Time reduced from 8s to 6s
Turret range reduced from 30m to 25m
Turret HP scaling reduced from 40% to 30% (affects initial HP too)
Otros
Base Spirit Resist increased from 20% to 25%
Base Regen increased from 1 to 2
Muro espectral
Spectral Wall cooldown reduced from 35s to 30s
Aluvión pesado
Heavy Barrage cooldown reduced from 110s to 100s
Minitorreta
Mini Turret charge delay reduced from 10s to 8s
Muro espectral
Can now dismiss Spectral Wall while channeling other abilities (Heavy Barrage)
Fixed Echo Shard to be compatible with Spectral Wall again (Activating echo shard resets the ability so you can cast it again and not have to cancel your first one. After casting the 2nd, using cancel will remove the first wall first)
Muro espectral
Spectral Wall can now be dismissed early
Aluvión pesado
Rocket Barrage now does less damage to objectives similar to other ability damage
Minitorreta
Fixed certain rooftops allowing turrets to be built on them
Minitorreta
Mini Turret T1 is now +1 Charge and +25% Movement Slow
Minitorreta
Mini Turret T2 is now +10m Attack Range and +10% Fire Rate
Muro espectral
Spectral Wall cooldown reduced from 40s to 35s
Minitorreta
Mini Turret Spirit Resistance increased from 50% to 60%
Mini Turret Health increased from 30% to 40%
Minitorreta
Mini Turret T2 increased from +5m Range to +10m
Aluvión pesado
Fixed issues with Heavy Barrage not damaging units within the target area
Aluvión pesado
Heavy Barrage now reduces your speed rather than setting it to a low cap
Heavy Barrage camera interaction with Fleetfoot Boots has been fixed