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19 de enero de 2025
Fuente del parche
El daño y el crecimiento de las armas base de todos los héroes se redujeron en un 10 % (los números que se indican arriba son anteriores a esta reducción global)
La efectividad contra no héroes cambió de -40 % a -50 %. El daño del arma en el radio se redujo de +50 % a +40 %.
La reducción de resistencia a las balas se redujo del -9 % al -8 %. La cadencia de fuego se redujo del -9 % al -10 %.
El daño del arma se redujo del 30 % al 20 %. La penalización de velocidad de movimiento aumentó de -0,5 a -1.
La velocidad de disparo se redujo del 5 % al 4 %.
Bebop
Gancho
Se redujo del 30 % más de daño del arma al 25 %

Uppercut explosivo
Se redujo de +60% el daño del arma a +50%

Bomba pegajosa
Daño reducido de 120 a 110

Bomba pegajosa
Reducido de +80 Daño a +75
CalicóAtaque Base
El daño de bala aumentó de 2 a 2,2

Corte saltante
El radio del corte saltador aumentó de 4 m a 4,5 m.

Corte saltante
El daño de Corte Salto T2 se incrementó de +50 a +75

ava
Ava ahora destruye los objetos frágiles que atraviesa

ava
Ava T2 aumentó de 25% de velocidad de movimiento a 35%.
vacacionesAtaque Base
El crecimiento del daño de bala aumentó de 1,5 a 1,7

Polvorín
Reducido de 140 a 120

Crackshot
Ahora se activa en unidades. Utiliza la mitad del tiempo de recuperación cuando se activa de esta manera.
La escala de espíritu aumentó de 1 a 1,2
Daño reducido de 75 a 60
Se solucionó que Crackshot aplicara la desventaja anti-teletransporte de Slowing Hex.

Crackshot
Aumentó de 75 a 85

Crackshot
Ahora también tiene -2 en los creeps.

Lazo espiritual
La duración aumentó de +0,5 a +0,75

Almohadilla de rebote
Se corrigió la altura del daño de Bounce Pad, lo que a veces provocaba que no lastimara a los héroes con tu lazo.
KelvinSalud de base
La salud aumentó de 600 a 650
Mirage
Escarabajos de fuego
La escala de espíritu de robo de salud máxima aumentó de 0,9 a 1,4
El robo de salud máxima se redujo de 75 a 50
ShivAtaque Base
El daño de la bala se redujo de 5,7 a 5,5

Cortar y trocear
La escala espiritual aumentó de 1,3 a 1,55
Daño reducido de 110 a 100

Cortar y trocear
Reducido de +70 a +60

Sangría
La duración del daño diferido se redujo de 13 s a 12 s.
El tiempo de reutilización aumentó de 50 s a 60 s.
El magnífico Sinclair
Hexágono de conejo
La velocidad de movimiento aumentó del 25 % al 35 %.
Ya no se puede aplicar a Imparable
Ahora activa la barrera reactiva
Se solucionó el problema del reductor de desventajas que no funcionaba en el conejo.
Otros
Al teletransportarse ahora se suelta la Urna.

Perno irritante
Daño base reducido de 120 a 110

Asistente espectral
El tiempo de reutilización base aumentó de 30 s a 40 s.
La duración base se redujo de 8 s a 6 s.
VindictaBase Sprint
La velocidad de movimiento se redujo de 9 a 8
Ataque Base
La velocidad de la bala se redujo de 810 a 740
VíboraAtaque Base
El daño de bala se redujo de 9 a 7
Base Sprint
La velocidad de movimiento se redujo de 7,3 a 7,0

Veneno letal
Daño máximo reducido de 200 a 180

Deslizarse
La resistencia a las balas y al espíritu al deslizarse se redujo de +30 % a +25 %
Espectro
Truco con cartas
La escala espiritual se redujo de 1,1 a 0,9
El tiempo de recuperación aumentó de 0,65 a 0,75
La tasa de invocación de no héroes se redujo de 0,35 a 0,25

Telequinesis
La duración del silencio y del desarme aumentó de 2,5 s a 3 s.
El retraso de lanzamiento se redujo de 0,4 s a 0,3 s.
El movimiento hacia arriba y hacia abajo ahora dura 0,25 s más y se mueve un poco más alto.
YamatoAtaque Base
El crecimiento del daño de bala se redujo de 0,27 a 0,24