O posicionamento preciso é tudo para McGinnis, seja ela criando uma zona de eliminação ou dividindo o time inimigo. Ela pode ajudar a manter sua equipe funcionando, tornando-os difíceis de desalojar quando estiverem entrincheirados.
Outro
New model & animations
Passive: Removed +15 % bullet‑resist; added +1 % spirit‑resist per Boon
Ataque Base
Bullet‑velocity ↑ 590 → 650
Bullet‑growth ↓ 0.311 → 0.29
Minitorre
Now spawn with 60 % resist decaying over 6 s
Ambient / tracer VFX
Removed 3 s minimum lifetime
Updated DPS tooltip to reflect correct number
Minitorre
Duration ↓ +18 s → +14 s
Espectro Medicinal
Now grants +15 % stamina‑regen
SFX fixes
Espectro Medicinal
Heal‑amp ↓ 4 % → 3.5 %
Parede Espectral
Duration ↓ 5 s → 4.5 s
Cooldown ↑ 46 s → 50 s
Segments auto‑hinge near walls
Fixed missing travel sound before deploy
Parede Espectral
Cooldown reduction ↓ –22 s → –20 s
Parede Espectral
Stun duration ↓ 1 s → 0.75 s
Barragem Pesada
Damage per rocket ↓ 30 → 23
Min range ↑ 7 m → 9 m
Cooldown ↑ 140 s → 150 s
SP‑scaling ↓ 0.35 → 0.25
Allows full movement but dashing slowed 35 %
Projectile & ambient effects revisions
Camera fix
Barragem Pesada
Damage bonus ↓ +30 → +25 & adds +0.1 SP‑scaling
Outro
Atualizado para usar o novo sistema de áudio de arma.
VO atualizado - passe de remasterização em grande parte, mas com algum conteúdo novo.
Novos efeitos de rastreador e flash de focinho.
Revisões nos efeitos de lançamento da Barragem de Foguetes.
Adição do efeito Barragem de Foguetes para conectar melhor os projéteis no espaço ao herói.
Minitorre
O ganho de HP por benefício das Mini Torres aumentou de 20 para 30
As Mini Torres não limitam mais o dano que recebem a 33% de HP por segundo
Taxa de tiro das mini torres reduzida em 20%
Mini Torres agora têm uma vida útil mínima de 4s. Se mortas durante esse tempo, elas funcionam mal/morrem de qualquer maneira.
Espectro Medicinal
T3 reduzido de 5% para 4,5%
Ataque Base
A velocidade da bala aumentou de 533 para 590
Parede Espectral
Corrigido o disparo da Barreira Reativa de Parede antes do atordoamento T3
Minitorre
A saúde base aumentou de 75 para 150
Agora ganhe +20 de Saúde por Bênção
Agora recebe no máximo 33% de seu HP máximo por segundo de qualquer fonte de dano
Tempo de ciclo reduzido de 0,5 para 0,25 (DPS inalterado)
A velocidade da bala aumentou de 406 para 500
A saúde não é mais proporcional à saúde do seu herói
Resistência espiritual reduzida de 70% para 30%
Corrigimos o problema de Mini Torres morrendo, fazendo com que você perdesse o sprint
Minitorre
DPS das Mini Torres reduzido de 60 para 40
A saúde das Mini Torres foi reduzida de 20% do HP máximo para 15%
Minitorre
Resistência Espiritual reduzida de 80% para 70%
Parede Espectral
Tempo de recarga aumentado de 37s para 46s
Parede Espectral
Tempo de recarga do T2 melhorado de -14s para -23s
Outro
A taxa de decaimento do giro da arma melhorou de 0,65 para 0,25
Minitorre
Tempo de recarga das Mini Torretas reduzido de 24s para 18s
A resistência ao espírito das Mini Torretas aumentou de 60% para 80%
Parede Espectral
Lentidão da Parede Espectral reduzida de 25% para 20%
Parede Espectral
Amplificador de dano Spectral Wall T1 reduzido de 25% para 15%
Barragem Pesada
O alcance mínimo da Barragem Pesada aumentou de 6m para 7m
O tempo de recarga da Barragem Pesada aumentou de 106s para 140s
Barragem Pesada
Tempo de recarga do Heavy Barrage T2 melhorado de -47s para -50s
Barragem Pesada
Lentidão da Barragem Pesada T1 reduzida de 35% para 30%
Barragem Pesada
Som atualizado
Outro
Agora tem 15% de resistência a balas
Não tem mais 25% de Resistência Espiritual
Minitorre
T1 não concede mais 1 cobrança
Minitorre
Cooldown reduzido de 30s para 24s
Tempo de recarga reduzido de 5s para 3s
Alcance de lançamento aumentado de 15m para 20m
Tempo de surgimento reduzido de 1s para 0,25s
Atraso de ataque reduzido de 0,35s para 0,2s
Duração reduzida de 30s para 24s
Escala de saúde reduzida de 30% para 20%
A redução de dano contra soldados/neutros aumentou de -40% para -50%
A redução de danos contra objetivos aumentou de -60% para -70%
Corrigido Ricochete que não ricocheteava nas Mini Torretas
Barragem Pesada
Raio aumentado de 4,5m para 5m
Parede Espectral
Corrigida a procura contornando o alcance mínimo na Parede.
Corrigidos vários problemas com Spectral Wall em ambientes internos e próximos a paredes gerando o número errado de segmentos.
Barragem Pesada
Agora é possível lançar parry para cancelar sua ult.
Corrigido o problema de desvio do alcance mínimo na Barragem.
Espectro Medicinal
Poder espiritual de raio reduzido de 0,07 para 0,05
Espectro Medicinal
Medicinal Spectre radius now grows with Spirit Power (0.07)
Medicinal Spectre radius reduced from 6m to 5m
Parede Espectral
Can no longer wall jump from Spectral Wall
Spectral Wall min range reduced from 7m to 6m
Spectral Wall duration reduced from 6s to 5s
Barragem Pesada
Heavy Barrage spirit scaling increased from 0.3 to 0.35
Heavy Barrage min range reduced from 7m to 6m
Minitorre
Mini Turrets bullet travel speed increased
Ataque Base
A velocidade durante o tiro aumentou de 55% para 70%
Minitorre
Agora priorize qualquer herói que McGinnis esteja atirando
Espectro Medicinal
A escala do Poder Espiritual de Duração aumentou de 0,09 para 0,12
Barragem Pesada
T1 alterado para Rockets aplica 35% de lentidão
Minitorre
O HP base da Mini Torreta aumentou de +50 para +75
As Mini Torres não têm mais como alvo estruturas imunológicas
Corrigido Health Nova não funcionando em Mini Turrets (quando Health Nova foi lançado por McGinnis)
Barragem Pesada
Comportamento de lançamento/mira de Heavy Barrage melhorado para ambientes fechados e de curta distância
Outro
Redução de dano corpo a corpo recente revertida
Parede Espectral
Spectral Wall cooldown increased from 30s to 35s
Spectral Wall segments that are touching the Rejuv will be destroyed
Ataque Base
Base melee damage reduced by 20%
Minitorre
Damage reduction against troopers/neutrals increased from -30% to -40%
Damage reduction against objectives increased from -50% to -60%
Falloff damage increased from -30% to -35%
Cooldown reduced from 30s to 28s
Recharge time reduced from 6s to 5s
Parede Espectral
T1 stamina drain reduced from 2 to 1
T1 and T2 swapped
Ataque Base
Fixed her gun having a recent regression that caused it to not have any spread
Minitorre
Mini Turret deploy time reduced from 2s to 1s
Mini Turret now shows up on the minimap
Mini Turret damage reduced by up to 30% at 35m (now has bullet falloff from 20m to 35m)
Espectro Medicinal
Medicinal Spectre can no longer be attacked
Parede Espectral
Spectral Wall height increased by 2m
Spectral Wall slow duration increased from 2s to 2.5s
Fixed a bug with Spectral Wall that caused the Rejuvenator to instantly drop
Minitorre
Turret cooldown reduced from 35s to 30s
Turret Charge Time reduced from 8s to 6s
Turret range reduced from 30m to 25m
Turret HP scaling reduced from 40% to 30% (affects initial HP too)
Outro
Base Spirit Resist increased from 20% to 25%
Base Regen increased from 1 to 2
Parede Espectral
Spectral Wall cooldown reduced from 35s to 30s
Barragem Pesada
Heavy Barrage cooldown reduced from 110s to 100s
Minitorre
Mini Turret charge delay reduced from 10s to 8s
Parede Espectral
Can now dismiss Spectral Wall while channeling other abilities (Heavy Barrage)
Fixed Echo Shard to be compatible with Spectral Wall again (Activating echo shard resets the ability so you can cast it again and not have to cancel your first one. After casting the 2nd, using cancel will remove the first wall first)
Parede Espectral
Spectral Wall can now be dismissed early
Barragem Pesada
Rocket Barrage now does less damage to objectives similar to other ability damage
Minitorre
Fixed certain rooftops allowing turrets to be built on them
Minitorre
Mini Turret T1 is now +1 Charge and +25% Movement Slow
Minitorre
Mini Turret T2 is now +10m Attack Range and +10% Fire Rate
Parede Espectral
Spectral Wall cooldown reduced from 40s to 35s
Minitorre
Mini Turret Spirit Resistance increased from 50% to 60%
Mini Turret Health increased from 30% to 40%
Minitorre
Mini Turret T2 increased from +5m Range to +10m
Barragem Pesada
Fixed issues with Heavy Barrage not damaging units within the target area
Barragem Pesada
Heavy Barrage now reduces your speed rather than setting it to a low cap
Heavy Barrage camera interaction with Fleetfoot Boots has been fixed