Lash dá a seus inimigos pouco espaço para respirar, seja voando de longas distâncias para iniciar o combate com inimigos desavisados, ou perseguindo esses inimigos quando eles tentam correr.
Outro
Base Spirit‑resist ↓ 15 % → 10 %
Ataque ao solo
Spirit‑scaling ↓ 0.05 → 0.04 & fixed victims clipping under world
Açoitar
Updated ability icon
Golpe da Morte
Lock‑on UI cleanup, early‑cancel fix, new success / miss SFX
Ataque ao solo
Dano base do Ground Strike reduzido de 90 para 75
Golpe da Morte
O tempo de bloqueio do Death Slam aumentou de 0,6s para 0,7s
Ataque ao solo
Ground Strike T1 melhorou de -9,5s de tempo de recarga para -10s
Golpe da Morte
Raio de impacto do Death Slam aumentado de 5m para 6m
O ângulo do cone do Death Slam aumentou de 75 para 85
Alcance do lançamento do Death Slam aumentado de 18m para 20m
O tempo de recarga do Death Slam aumentou de 137s para 140s
O tempo do canal Death Slam aumentou de 2s para 2,3s
Death Slam corrigiu um problema de renderização que poderia causar travamentos, especialmente em espaços apertados
Golpe da Morte
Death Slam T2 alterado de +100 de dano para -30s de tempo de recarga
Golpe da Morte
Death Slam T3 mudou de -56s Cooldown para Impact Area Stuns por 1s
Açoitar
Cura vs heróis reduzida de 70% para 65%
Cura vs creeps reduzida de 25% para 20%
Ataque ao solo
A colisão de arrasto para baixo melhorou um pouco
Ataque ao solo
Ground Strike agora pode ser lançado enquanto estiver na tirolesa
Ground Strike agora puxa os inimigos para o chão com você (semelhante ao Stone Form recentemente)
Golpe da Morte
Interação fixa entre o tornado do Mirage e o Death Slam
Outro
Dano base da bala reduzido de 10 para 9
Açoitar
Cura contra heróis reduzida de 80% para 70%
Cura contra arrepios reduzida de 30% para 25%
Ataque ao solo
Ground Slam now allows you to turn during the descent
Ground Strike Damage spirit scaling increased from 0.78 to 0.85
Ground Strike Damage Per Meter Spirit scaling increased from 0.045 to 0.05
Outro
Bullet growth from 1.15 to 0.9
Ataque Base
Posição do braço de disparo aprimorada para ficar um pouco mais afastado do retículo
Agarrar
Grapple não dá mais carga de resistência ao usar
Sprint básico
Sprint base reduzido de 3 para 1
Ataque ao solo
Dano de ataque ao solo por metro reduzido de 6,3 para 6,0
Agarrar
Grapple weapon damage is now added into the T2 instead of in the base
Ataque ao solo
Ground Strike radius reduced from 13m to 11m
Golpe da Morte
Death Slam cast range increased from 14m to 18m
Death Slam grab time reduced from 0.8s to 0.6s
Death Slam throw distance reduced from 20m to 12m
Golpe da Morte
Death Slam T1 changed from +4m Cast Range to +8m Throw Distance
Golpe da Morte
Time to lock on increased from 0.8s to 0.9s
Ataque ao solo
Ground Strike radius reduced from 14m to 13m
Golpe da Morte
Death Slam radius reduced from 20m to 19m
Golpe da Morte
Fixed it being possible to lose your full lock on with Death Slam sometimes if you look away
Ataque ao solo
Ground Strike damage per meter increased from 6 to 6.75
Ground Strike base damage reduced from 110 to 90
Ground Strike now reduced scaling after 25m height to 4.5
Outro
Base Stamina increased from 2 to 3
Ataque ao solo
Ground Strike base Damage Per Meter reduced from 8 to 6
Fixed some cases with Ground Strike not hitting units positioned just below the impact zone
Açoitar
Flog angle increased from 20 degrees to 30 degrees
Flog cooldown reduced from 35s to 30s
Ataque ao solo
Ground Strike Stomp Damage reduced from 125 to 110
Golpe da Morte
Death Slam cooldown increased from 110s to 130s
Agarrar
Grapple Bullet Damage bonus increased from +4 to +6
Grapple cooldown decreased from 45s to 40s
Ataque ao solo
Ground Strike now additionally damages enemies within 2m of Lash on impact
Ground Strike radius reduced from 16m to 14m
Ground Strike's ground preview now lines up under Lash when cast on the ground
Ataque ao solo
Ground Strike T3 reduced from +100% to +85%
Ataque Base
Bullet Damage growth increased from 0.76 to 1.0
Golpe da Morte
Death Slam tether visuals now improved to communicate the different phases it's in
Agarrar
Grapple cooldown reduced from 55 to 45
Açoitar
Flog Damage increased from 55 to 65
Flog lifesteal from heroes increased from 70% to 80% of damage dealt
Flog lifesteal from non-heroes reduced from 35% to 30% of damage dealt
Golpe da Morte
Death Slam T1 from +3m to +5m
Golpe da Morte
Fixed Death Slam's targeting cone not finding enemies near the edges
Fixed Death Slam to only target enemies who stay in the targeting cone