Shiv está aqui

15 de agosto de 2024

Fonte do patch
Uma bela captura de tela do jogo Deadlock
Atualizações Gerais
Recursos sociais
  • Os jogos agora podem ser assistidos por um número ilimitado de espectadores

  • Adicionada uma caixa de seleção "Somente amigos" para filtrar a guia de observação

Sistema anti-fraude
  • Os jogos para espectadores agora têm atraso de 1 minuto

Localização
  • Adicionada localização para chinês simplificado, russo, português brasileiro, espanhol (Espanha), espanhol (América Latina), turco, ucraniano, tcheco e francês. Atualmente, esses são trabalhos em andamento.

  • O idioma pode ser selecionado no menu de configurações

Servidores
  • As janelas de matchmaking agora abrem 1 hora mais cedo em todas as regiões

Jogabilidade
  • Agora você pode priorizar sua lista em três grupos para indicar sua ordem de preferência ao matchmaker: Selecionado, Prioridade, Alta Prioridade

  • Usar um item ou habilidade ativa remove a opção de desfazer para o item/PA

  • O tempo de espera da pausa por jogador aumentou de 10 minutos para 15 minutos

  • A ativação do teletransportador não é mais cancelada ao receber dano.

  • O tempo do canal do teletransportador aumentou de 4s para 5s

  • Os caminhantes agora exigem que você esteja a 30 m para causar dano a eles

  • Walker Health aumentou 15%

  • A saúde do Guardião Base aumentou em 20%

  • O dano do patrono aumenta em 30% após ficar vulnerável

  • Saúde do Patrono enfraquecida aumentada em 15%

  • O Patrono Enfraquecido agora tem um efeito estilo Torment Pulse, atingindo até 2 inimigos no fosso, causando 75 de dano por segundo

Controles
  • Adicionadas opções de personalização para sua mira

  • Adicionada uma configuração para permitir que você personalize a habilidade de cancelar a tecla de atalho (o padrão é a barra de espaço)

  • Adicionada uma opção para controlar a sensibilidade do zoom

  • Segurar M1 enquanto o Flame Dash termina agora fará com que você dispare sua arma em vez de exigir que você solte e pressione novamente

  • Agora você pode usar a tecla de atalho corpo a corpo enquanto estiver com zoom para sair do zoom e executar um corpo a corpo

Interface do usuário
  • Builds: Agora você pode criar uma ordem sugerida de atualizações de habilidades

  • Builds: agora você pode adicionar comentários de autor por item clicando com o botão direito do mouse nos itens enquanto edita builds que aparecerão na dica de ferramenta do item para usuários do build

  • Os itens que passam pelo mouse na loja agora destacarão seus componentes ou de qual item eles são componentes

  • Reformulou a interface de estatísticas do herói na loja

  • Estatísticas de Herói na loja foram expandidas e agora são divididas por Arma, Vitalidade e Espírito. Várias estatísticas adicionais que estavam ocultas anteriormente foram adicionadas aqui.

  • Estatísticas individuais agora podem ser passadas para ver uma análise de todos os bônus que contribuem para um valor, incluindo coisas como estátuas douradas

  • Adicionadas informações descritivas sobre a arma para cada herói

  • Adicionado painel Spirit Power Impact que exibe o efeito do Spirit Power em suas Habilidades e Itens

  • Adicionado dano de saída como um modo de exibição de IU que você pode alternar

  • A tecla de atalho Unpause agora é exibida quando o jogo é pausado

  • Adicionado pop-up aos jogos de bot para indicar que eles tendem a ser jogos muito mais longos do que os normais

  • Dica de ferramenta do voo Vindicta T1 esclarecida

Correções de bugs
  • Corrigiu um bug que permitia que dados de compilação publicados substituíssem alterações locais em uma compilação publicada

  • Corrigido um bug que impedia que a última construção de herói usada fosse carregada quando não era uma construção favorita

  • Corrigido o fato de que os Candle Troopers às vezes desapareciam instantaneamente ao morrer em vez de entrarem em seu estado de flash de morte

  • Corrigidos alguns casos de abuso com reduções de tempo de recarga de AP desfeitas

  • Corrigidos alguns casos em que as almas de retorno seriam maiores do que o pretendido no início do jogo

  • Corrigido o fato de não ser possível executar ping enquanto morto

  • Corrigido o problema que às vezes acontecia com a bomba adesiva do Bebop falhando

  • Corrigido um bug que permitia que teletransportadores fossem usados enquanto carregava a Urna da Alma

  • Corrigidas as visualizações de mira que desenhavam um modelo (como as torres de McGinnis) para atualizar cada quadro, em vez de serem fixadas em 60 Hz

  • Atordoamentos corrigidos redefinindo sua duração se você estivesse no chão e ficasse no ar

  • Corrigidos alguns casos em que o Ground Strike de Lash fazia com que seu herói ficasse preso

  • Corrigido o Ricochet às vezes atirando a bala extra da sua arma em vez do alvo

  • Corrigido o alcance do Arctic Beam T3 não sendo calculado corretamente quando você tem itens de aumento de alcance

  • Corrigido ESC não funcionando para fechar o pop-up de configurações às vezes

  • Corrigidos alguns bugs de som e música de espectador/replay

  • Opções de imitação corrigidas no sandbox não estavam funcionando corretamente

Gráficos
  • Adicionada uma configuração de vídeo para reduzir efeitos de flash

  • Clareza visual melhorada do estado de armadilha armada do Grey Talon

  • Substituiu o paraquedas de queda de urna por novos efeitos

  • Suavização aprimorada da posição e ângulos da câmera do espectador

  • Vários ajustes visuais nos efeitos de realce e estroboscópio estão muito altos em alguns casos

  • Visuais do Sifão de Abrams e Impacto Sísmico aprimorados para não obstruir tanto a visão do jogador

  • Rastreadores Wraith aprimorados para se sentirem mais conectados à sua bala

  • Melhoria na visibilidade da área de efeito ao redor do Bebop ao lançar Hyper Beam

  • Efeitos aprimorados em torno da Troca de Almas de Lady Geist para ajudar na clareza

Áudio
  • Adicionado novo efeito sonoro de status Silêncio

  • Sons de tiros de bala atualizados para quase todos os personagens

  • Elenco de Haze Sleep Dagger atualizado, loop de projétil e whizby

  • Som de bomba de fumaça Haze atualizado

  • Removida a linha de voz da bomba de fumaça Haze para todos, exceto o jogador de transmissão e os espectadores

  • Som de indicação de dano mais impactante para os atacantes

  • Sons de disparo de armas Abrams, Pocket e Dynamo remasterizados

  • Adicionado um som para movimento sendo restringido por Slowing Hex e Vindicta tether

  • Sons revisados para duração e distorção do Pocket Flying Cloak

  • Adicionada música alternativa da loja

  • Adicionado som de elenco de atualização

Desempenho
  • Várias melhorias de desempenho relacionadas ao som

  • Melhor desempenho de iluminação em torno da loja

  • Atualizado Infernus tracer, focinho e revisões de efeitos de impacto para melhor desempenho

Mudanças no mapa
  • Adicionados Bounce Pads em várias áreas do mapa que o lançam em uma direção definida

  • Adicionadas saídas de defesa unidirecionais ao lado de cada entrada da faixa externa

  • Adicionados volumes de aumento de velocidade nas passagens do defensor nas partes externas da base

  • O quartel dos bombeiros (prédio ao lado do Guardião Amarelo Safira) foi reformulado para combinar com o layout da Capela

  • Prédios de telhado baixo ao lado de Amber Purple Guardian e Sapphire Yellow Guardian agora são espaços de recreação válidos

  • Gatilhos zap removidos

  • Adicionado caminhão na parte de trás desses edifícios para permitir a escalada

  • Removidos os suportes do telhado desses edifícios

  • Adicionados outdoors na borda mais próxima da faixa

  • Prédios com telhado baixo entre as arenas Walker da faixa interna agora são espaços de recreação válidos

  • Gatilhos zap removidos

  • Tamanho do telhado expandido

  • Adicionadas escadas de incêndio para permitir o acesso do nível superior a partir do Mid

  • Walker Arena - Amarelo âmbar/Roxo safira: adicionadas passarelas da área de defesa em terreno alto até o prédio do outro lado da rua

  • Adicionada passagem através do prédio e escadas até um ponto de observação em direção ao Guardião

  • Substituição do ponto de juke no andar superior por uma conexão através do prédio em frente ao novo ponto de observação

  • Walker Arena - Laranja Âmbar/Azul Safira: Adicionada passarela do prédio de telhado baixo até o prédio do outro lado da rua

  • Substituição do juke spot no pátio por passagem que conecta à nova passarela

  • Corredor ampliado acima da Underground Shop

  • Corrimão removido e escadas adicionadas na passagem em direção ao Guardião

  • Abertura do pátio para a Loja Subterrânea foi movida para mais perto da parte superior da loja

  • Bounce Pad adicionado para permitir navegação mais fácil da Underground Shop para o pátio superior. Substitui um juke spot.

  • Walker Arena - Azul Âmbar/Laranja Safira: eixo interno adicionado com Bounce Pad para uma sacada de nível superior do lado do defensor para ficar de frente para o Guardião

  • Adicionou um Bounce Pad no andar térreo da Delegacia de Polícia/Prédio de Vestuário ao andar superior

  • Adicionado um juke spot dentro da Delegacia de Polícia/Prédio de Vestuário

  • Adicionei um juke spot descendo as escadas do Guardian à esquerda

Atualizações de itensItens de armas
#
Mudar

Adicionado High-Velocity Mag ao jogo, inspirado em https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/

Mudar

Concede +35% de Velocidade de Projétil de Bala, +14% de Dano de Arma e +50 de Escudo de Bala.

#
Buff

Agora tem +40 de Escudo de Bala

Nerf

Não tem mais +40 de bônus de saúde

#
Buff

Agora concede +30% de resistência a balas contra NPCs

Nerf

Saúde reduzida de +65 para +50

#
Buff

Dano da arma aumentado de 6% para 8%

#
Nerf

Roubo de vida reduzido de 40% para 30%

Nerf

Taxa de tiro reduzida de 24% para 20%

#
Buff

Regeneração de HP aumentada de 1 para 1,5

#
Buff

Distância mínima reduzida de 18m para 15m

#
Nerf

Tempo de recarga aumentado de 5s para 6s

#
Buff

Agora concede +5 de Espírito

#
Buff

Agora concede +6% de dano de arma

Buff

Duração do debuff aumentada de 5s para 6s

#
Correção de bug

Corrigido o ganho de pilhas muito mais rápido do que o pretendido ao receber dano de soldados

#
Buff

Agora ganha +8 Espírito

Nerf

Resistência ativa à bala reduzida de +60% para +40%

Nerf

Não concede mais +2 Sprint

#
Buff

Agora concede +15% de armadura de bala

Nerf

Não concede mais +300 de Escudo de Bala

#
Buff

A resistência máxima à bala aumentou de 30% para 36%

#
Buff

Roubo de vida aumentado de 18% para 20%

#
Buff

Escudo de bala aumentado de 175 para 225

#
Buff

Distância mínima reduzida de 18m para 15m

#
Buff

Dano da arma aumentado de 16% para 18%

Buff

Resistência à bala aumentada de 8% para 10%

#
Buff

Tempo para dano máximo reduzido de 3,5s para 3s

#
Buff

Taxa de tiro aumentada de +8% para +12%

Buff

A saúde aumentou de +125 para +150

#
Buff

Você rouba permanentemente 1 stack (45 HP) do inimigo se ele morrer sob o debuff. Se um inimigo de quem você roubou um stack te matar, ele recupera 1 stack de volta.

#
Nerf

Duração ativa reduzida de 6s para 4s

#
Buff

Agora dá +1 de Velocidade de Movimento

Buff

Agora dá +10% de dano de arma por morte (até +50%)

Nerf

Não dá mais +2 de munição ao matar

Nerf

Dano da arma reduzido de +75% para +70%

Nerf

Quando você morre você perde uma pilha

Itens de vitalidade
#
Buff

A eficácia da cura contra não heróis aumentou de 25% para 35%

Buff

A saúde aumentou de +70 para +75

#
Buff

Regen aumentou de 2,7 para 2,8

#
Buff

Tempo de recarga reduzido de 75s para 65s

Buff

Alcance do lançamento aumentado de 20m para 30m

#
Nerf

Resistência espiritual reduzida de +7% para +6%

Nerf

Resistência à bala reduzida de +7% para +6%

#
Buff

Duração aumentada de 4s para 5s

Buff

Tempo de recarga reduzido de 30s para 28s

#
Buff

Cura por acúmulo aumentada de 30 para 40

Nerf

Pilhas máximas reduzidas de 20 para 15

#
Buff

A saúde aumentou de +75 para +100

#
Buff

Dano da arma enquanto protegido aumentado de +24% para +28%

#
Buff

Poder espiritual enquanto protegido aumentou de +17 para +20

#
Buff

Roubo de vida aumentado de +26% para 28%

#
Nerf

Distância do salto aéreo/corrida reduzida de +50% para +40%

Nerf

Taxa de tiro reduzida de 10% para 7%

#
Nerf

Resistência a debuff reduzida de +40% para +35%

#
Buff

A eficácia da cura contra não heróis aumentou de 25% para 35%

Buff

A cura aumentou de 45% do dano corpo a corpo para +55%

#
Buff

A saúde aumentou de +100 para +125

Buff

Poder Espiritual aumentado de +8 para +10

#
Buff

Tempo de recarga reduzido de 30s para 25s

#
Buff

Temporizador de regeneração fora de combate reduzido de 13s para 12s

#
Buff

Tempo de recarga reduzido de 30s para 25s

#
Buff

A saúde do Renascimento aumentou de 40% para 50%

Buff

Tempo de recarga reduzido de 240s para 200s

#
Buff

Dano da arma aumentado de 20% para 25%

#
Buff

Lentidão aumentada de 20% para 25%

Buff

Lento agora afeta as distâncias de resistência

#
Nerf

Alcance do lançamento reduzido de 35m para 30m

Itens Espirituais
#
Mudar

Adicionado Magic Carpet ao jogo, inspirado em https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/

Mudar

Ativo - Após um atraso de 1,3s, um tapete mágico chega para buscá-lo. Você ganha controle total de voo e tem +6 m/s de velocidade de movimento. Dura 7 segundos. Se você conjurar habilidades ou usar sua arma, o tapete desaparece. Enquanto estiver no Tapete Mágico, você ganha +400 de Bala e +400 de Escudos Espirituais. Concede passivamente +150 de Saúde, +10% de Duração de Habilidade e +15 de Poder Espiritual. Tempo de recarga: 40s.

#
Buff

Agora dá +50 de Saúde

Nerf

Não dá mais +7% de Resistência Espiritual

#
Buff

Dano espiritual aumentado de 40 para 50

Buff

Debuff aumentado de -10% Resistência Espiritual para -12%

#
Buff

Agora dá +5% de Resistência Espiritual

#
Buff

A duração do poder espiritual aumentou de 24s para 35s

#
Buff

A escala do poder do espírito de dano aumentou de 1,25 para 1,5

Nerf

Dano reduzido de 100 para 75

#
Buff

Sangramento aumentou de 2,8% para 3,1%

Nerf

Redução de cura reduzida de -70% para -50%

Nerf

Tempo de recarga aumentado de 25s para 30s

#
Buff

Agora também reduz a distância de resistência em 30%

Buff

A velocidade do projétil aumentou de 1200 para 1350

Nerf

O debuff não cancela mais as magias de mobilidade ativas, apenas impede que sejam lançadas

Nerf

Dano reduzido de 100 para 70

Nerf

Alcance do lançamento reduzido de 35m para 25m

#
Buff

Duração aumentada de 3s para 4,5s

Buff

Alcance do lançamento aumentado de 18m para 24m

Nerf

Agora aplica -40% de Taxa de Tiro em vez de Desarmar

#
Buff

Bônus de dano de habilidade infundida aumentado de +30 para +50

#
Buff

A redução do tempo de recarga aumentou de 14% para 15%

#
Nerf

Não fornece mais +10% de Taxa de Tiro

Nerf

Tempo de recarga aumentado de 25s para 30s

#
Nerf

Dano de arma reduzido de +12% para +8%

#
Buff

A duração da velocidade de movimento aumentou de 5s para 6s

Buff

Espírito Imbuído aumentou de +26 para +28

Buff

Agora concede +75 de Saúde

#
Buff

Agora dá +10% de Resistência Espiritual

#
Buff

Agora fornece +15% de dano de arma

#
Buff

A redução da taxa de tiro aumentou de -30% para -40%

#
Buff

Agora causa +150 de dano no impacto

Nerf

Não reduz mais a Resistência Espiritual

#
Buff

A redução do tempo de recarga da habilidade não imbuída aumentou de 22% para 24%

#
Buff

Intervalo máximo melhorado de 1s para 0,7s

#
Nerf

Tempo de recarga aumentado de 30s para 60s

#
Buff

Resistência Espiritual aumentada de 14% para 16%

#
Nerf

Tempo de recarga aumentado de 40s para 50s

Atualizações de heróis
AbramsAbrams

Impacto Sísmico

Nerf

Dano de impacto sísmico reduzido de 175 para 150

Correção de bug

O Impacto Sísmico corrigido geralmente não arrastava os inimigos no ar junto com você quando você estava batendo no chão

Carga de ombro

Correção de bug

Corrigido o problema de Ombro Carregado nem sempre colocando os inimigos na sua frente

BebopBebop

Ataque Base

Buff

A velocidade durante o tiro aumentou de 55% para 70%

Nerf

Alcance da arma reduzido de 50m para 30m + 2,5m/bônus (máx. 58m)

Outro

Buff

Regeneração base aumentada de 2,5 para 3

Buff

A resistência básica à bala aumentou de 0% para 10%

Nerf

Resistência à bala por benefício reduzida de 2,5% para 1,6%

Gancho

Nerf

Alcance do anzol reduzido de 40m para 35m

Correção de bug

Corrigido o problema de enganchar através de véus que às vezes não funciona

Gancho

33
Buff

Gancho T2 aumentado de +25m para +30m

Uppercut explodindo

Buff

Raio aumentado de 10m para 14m

Nerf

Agora tem uma ligeira limitação de ângulo para evitar direção reta

Uppercut explodindo

1
Buff

T1 aumentou de -10s de tempo de espera para -11s

Bomba pegajosa

Buff

Raio aumentado de 10m para 12m

Buff

Agora pode ser lançado em si mesmo usando a tecla de atalho alt cast

Hiper Feixe

33
Nerf

T2 reduzido de +140 para +100

Hiper Feixe

Buff

A escala do espírito aumentou de 2,4 para 3,0

Buff

Taxa de rotação melhorada em 10%

Buff

O raio próximo aumentou de 4,5 m para 5 m

Nerf

O dano próximo agora causa 25% menos que o valor total

DínamoDínamo

Aurora rejuvenescedora

Buff

Agora pode ser cancelado usando resistência em vez de precisar sair manualmente primeiro (pré T3)

Pulso Cinético

Buff

Largura aumentada de 4,5m para 5m

Correção de bug

Corrigido o problema de ficar preso nas escadas

Singularidade

Nerf

Agora tem um ponto de lançamento de 0,1s

Pulso Cinético

555
Buff

T3 aumentou de +115 de dano para +125

Garra CinzentaGarra Cinzenta

Tiro carregado

Nerf

Raio de colisão reduzido em 10%

Coruja guiada

555
Correção de bug

Corrigido o T3 não sendo acionado corretamente às vezes quando o alvo tem Armadura Espiritual

ConfusãoConfusão

Adaga do Sono

Nerf

Agora coloca você em um breve estado de sonolência por 0,25 segundos, onde você se move lentamente antes de adormecer

Fixação

33
Nerf

T2 de +6s Duração para +5s

Fixação

555
Nerf

T3 reduzido de +0,25 para +0,2

Dança da bala

1
Buff

T1 aumentou de +6 para +7

HeraHera

Forma de Pedra

Correção de bug

Corrigido o combate corpo a corpo que ainda acontecia ao lançar Forma de Pedra após iniciar um ataque corpo a corpo

Forma de Pedra

33
Nerf

Atordoamento T2 reduzido de 0,75s para 0,5s

Aliança do Vigilante

1
Nerf

T1 reduzido de +15% Taxa de Tiro para +10%

Queda Aérea

Buff

Nova habilidade suprema: Voe com um Aliado (ou faça você mesmo para carregar uma bomba). Você voa e joga o aliado ou a bomba em uma área, causando dano, desacelerando e silenciando os inimigos. Ivy e o aliado ganham um escudo de balas quando são jogados.

KelvinKelvin

Feixe Ártico

Buff

Agora diminui a taxa de tiro (mesmos valores que a lentidão)

Nerf

Não aplica mais um Desarmar

Nerf

Máxima redução de lentidão de 90% para 60%

Nerf

O tempo para atingir a lentidão máxima aumentou de 1,2s para 2s

Abrigo Congelado

Buff

Agora pode ser lançado ao usar Arctic Beam

ChicoteChicote

Outro

Buff

A saúde por benefício aumentou de 37 para 42

Buff

A resistência espiritual base aumentou de 8% para 15%

Açoitar

Buff

Tempo de recarga reduzido de 30s para 25s

Açoitar

555
Buff

O T3 agora também reduz a taxa de tiro em 35%

McGinnisMcGinnis

Ataque Base

Buff

A velocidade durante o tiro aumentou de 55% para 70%

Minitorre

Buff

Agora priorize qualquer herói que McGinnis esteja atirando

Espectro Medicinal

Buff

A escala do Poder Espiritual de Duração aumentou de 0,09 para 0,12

Barragem Pesada

1
Buff

T1 alterado para Rockets aplica 35% de lentidão

Mo e KrillMo e Krill

Desprezo

555
Buff

T3 agora afeta todos os tipos de dano

ParadoxoParadoxo

Ataque Base

Nerf

Munição base reduzida de 45 para 40

Carabina Cinética

Nerf

Tamanho do projétil reduzido em 10%

Nerf

Tempo de recarga aumentado de 24s para 28s

Nerf

Duração da velocidade reduzida de 4s para 3,5s

Nerf

Não afeta mais os canais, tempos de conjuração ou coisas como o Lash's Death Slam

Carabina Cinética

1
Nerf

T1 reduzido de +0,75s de duração máxima de parada para +0,5s

Carabina Cinética

33
Buff

A redução do CD T2 aumentou de -8s para -10s

Muralha do Tempo

555
Nerf

Duração do silêncio T3 reduzida de 3,5s para 3s

Troca Paradoxal

Nerf

Tamanho do projétil reduzido em 10%

BolsoBolso

Barragem

Nerf

Agora respeita a linha de visão

Nerf

Ampère por pilha reduzido de 10% para 8%

Correção de bug

O efeito Amp agora é exibido no Pocket

Outro

Buff

Resistência à bala base aumentada de -15% para 0%

Nerf

Resistência Espiritual Base reduzida de 0% para -15%

Barragem

555
Buff

T3 alterado para +5% Amp por pilha

Capa Voadora

Correção de bug

Corrigiu a câmera se movendo muito lentamente após o teletransporte

SeteSete

Carga Estática

Buff

Atraso de atordoamento reduzido de 4s para 3,5s

Correção de bug

Corrigidas várias instâncias que não funcionavam corretamente

Bola Relâmpago

Buff

Duração aumentada de 4s para 5s

VingançaVingança

Estaca

Nerf

Duração base reduzida de 2,5s para 2,25s

Estaca

1
Nerf

Duração T1 reduzida de 1s para 0,75s

ViscosoViscoso

Respingos

Correção de bug

Corrigidos acertos diretos contando como o segundo acerto

Bola de gosma

Nerf

Duração reduzida de 12s para 10s

Nerf

Tempo de recarga aumentado de 80s para 90s

Nerf

Agora causa 50% de dano aos chefes

Nerf

Resistência espiritual reduzida de 80% para 70%

Nerf

Resistência à bala reduzida de 70% para 60%

Nerf

Agora só pode atordoar e causar dano a um alvo uma vez a cada 1,5s, em vez de uma vez a cada 1,0s

Nerf

A aceleração diminuiu um pouco

Nerf

Atordoar ou imobilizar Viscous agora impede que a bola se mova e o impede de causar dano e atordoar

Correção de bug

Corrigir a prevenção de dano após ser atingido sendo reduzida pelo Redutor de Debuff

O Cubo

Buff

Alcance de lançamento aumentado de 25m para 30m

O Cubo

33
Nerf

Tempo de recarga do T2 reduzido de -25s para -22s

Poça Soco

Buff

Agora causa dano corpo a corpo leve e é afetado por itens corpo a corpo

Nerf

O atraso de carga aumentou de 0,5s para 1,5s

Bola de gosma

1
Nerf

Duração do T1 reduzida de +6s para +5s

DiretorDiretor

Palavra vinculativa

Buff

Não drena mais 1 de resistência

Buff

Agora tem um comportamento de conjuração rápida (o mesmo que Carga Estática)

Nerf

Duração da imobilização reduzida de 2s para 1,75

Frasco Alquímico

Buff

Tempo de recarga reduzido de 16s para 13s

Frasco Alquímico

33
Nerf

T2 mudou de -10s de Tempo de Recarga para Drena 1 de Vigor

Frasco Alquímico

555
Buff

T3 agora também reduz o tempo de recarga em -7s

EspectroEspectro

Truque de cartas

Nerf

Agora tem 0,5s de CD por lançamento

Telecinese

33
Nerf

Duração do T2 reduzida de +0,75s para +0,5s

Totalmente automático

33
Buff

T2 alterado para Imbuir Balas com +5 de Dano Espiritual (afeta apenas Wraith)

Telecinese

Correção de bug

Corrigido a possibilidade de lutar corpo a corpo e aparar enquanto atordoado pela Telecinese de Wraith

YamatoYamato

Ataque Base

Buff

Dano base corpo a corpo aumentado em 10%

Ataque Voador

555
Buff

O T3 agora é ativado após o término da habilidade, em vez de quando se conecta ao alvo