15 de agosto de 2024
Fonte do patchOs jogos agora podem ser assistidos por um número ilimitado de espectadores
Adicionada uma caixa de seleção "Somente amigos" para filtrar a guia de observação
Os jogos para espectadores agora têm atraso de 1 minuto
Adicionada localização para chinês simplificado, russo, português brasileiro, espanhol (Espanha), espanhol (América Latina), turco, ucraniano, tcheco e francês. Atualmente, esses são trabalhos em andamento.
O idioma pode ser selecionado no menu de configurações
As janelas de matchmaking agora abrem 1 hora mais cedo em todas as regiões
Agora você pode priorizar sua lista em três grupos para indicar sua ordem de preferência ao matchmaker: Selecionado, Prioridade, Alta Prioridade
Usar um item ou habilidade ativa remove a opção de desfazer para o item/PA
O tempo de espera da pausa por jogador aumentou de 10 minutos para 15 minutos
A ativação do teletransportador não é mais cancelada ao receber dano.
O tempo do canal do teletransportador aumentou de 4s para 5s
Os caminhantes agora exigem que você esteja a 30 m para causar dano a eles
Walker Health aumentou 15%
A saúde do Guardião Base aumentou em 20%
O dano do patrono aumenta em 30% após ficar vulnerável
Saúde do Patrono enfraquecida aumentada em 15%
O Patrono Enfraquecido agora tem um efeito estilo Torment Pulse, atingindo até 2 inimigos no fosso, causando 75 de dano por segundo
Adicionadas opções de personalização para sua mira
Adicionada uma configuração para permitir que você personalize a habilidade de cancelar a tecla de atalho (o padrão é a barra de espaço)
Adicionada uma opção para controlar a sensibilidade do zoom
Segurar M1 enquanto o Flame Dash termina agora fará com que você dispare sua arma em vez de exigir que você solte e pressione novamente
Agora você pode usar a tecla de atalho corpo a corpo enquanto estiver com zoom para sair do zoom e executar um corpo a corpo
Builds: Agora você pode criar uma ordem sugerida de atualizações de habilidades
Builds: agora você pode adicionar comentários de autor por item clicando com o botão direito do mouse nos itens enquanto edita builds que aparecerão na dica de ferramenta do item para usuários do build
Os itens que passam pelo mouse na loja agora destacarão seus componentes ou de qual item eles são componentes
Reformulou a interface de estatísticas do herói na loja
Estatísticas de Herói na loja foram expandidas e agora são divididas por Arma, Vitalidade e Espírito. Várias estatísticas adicionais que estavam ocultas anteriormente foram adicionadas aqui.
Estatísticas individuais agora podem ser passadas para ver uma análise de todos os bônus que contribuem para um valor, incluindo coisas como estátuas douradas
Adicionadas informações descritivas sobre a arma para cada herói
Adicionado painel Spirit Power Impact que exibe o efeito do Spirit Power em suas Habilidades e Itens
Adicionado dano de saída como um modo de exibição de IU que você pode alternar
A tecla de atalho Unpause agora é exibida quando o jogo é pausado
Adicionado pop-up aos jogos de bot para indicar que eles tendem a ser jogos muito mais longos do que os normais
Dica de ferramenta do voo Vindicta T1 esclarecida
Corrigiu um bug que permitia que dados de compilação publicados substituíssem alterações locais em uma compilação publicada
Corrigido um bug que impedia que a última construção de herói usada fosse carregada quando não era uma construção favorita
Corrigido o fato de que os Candle Troopers às vezes desapareciam instantaneamente ao morrer em vez de entrarem em seu estado de flash de morte
Corrigidos alguns casos de abuso com reduções de tempo de recarga de AP desfeitas
Corrigidos alguns casos em que as almas de retorno seriam maiores do que o pretendido no início do jogo
Corrigido o fato de não ser possível executar ping enquanto morto
Corrigido o problema que às vezes acontecia com a bomba adesiva do Bebop falhando
Corrigido um bug que permitia que teletransportadores fossem usados enquanto carregava a Urna da Alma
Corrigidas as visualizações de mira que desenhavam um modelo (como as torres de McGinnis) para atualizar cada quadro, em vez de serem fixadas em 60 Hz
Atordoamentos corrigidos redefinindo sua duração se você estivesse no chão e ficasse no ar
Corrigidos alguns casos em que o Ground Strike de Lash fazia com que seu herói ficasse preso
Corrigido o Ricochet às vezes atirando a bala extra da sua arma em vez do alvo
Corrigido o alcance do Arctic Beam T3 não sendo calculado corretamente quando você tem itens de aumento de alcance
Corrigido ESC não funcionando para fechar o pop-up de configurações às vezes
Corrigidos alguns bugs de som e música de espectador/replay
Opções de imitação corrigidas no sandbox não estavam funcionando corretamente
Adicionada uma configuração de vídeo para reduzir efeitos de flash
Clareza visual melhorada do estado de armadilha armada do Grey Talon
Substituiu o paraquedas de queda de urna por novos efeitos
Suavização aprimorada da posição e ângulos da câmera do espectador
Vários ajustes visuais nos efeitos de realce e estroboscópio estão muito altos em alguns casos
Visuais do Sifão de Abrams e Impacto Sísmico aprimorados para não obstruir tanto a visão do jogador
Rastreadores Wraith aprimorados para se sentirem mais conectados à sua bala
Melhoria na visibilidade da área de efeito ao redor do Bebop ao lançar Hyper Beam
Efeitos aprimorados em torno da Troca de Almas de Lady Geist para ajudar na clareza
Adicionado novo efeito sonoro de status Silêncio
Sons de tiros de bala atualizados para quase todos os personagens
Elenco de Haze Sleep Dagger atualizado, loop de projétil e whizby
Som de bomba de fumaça Haze atualizado
Removida a linha de voz da bomba de fumaça Haze para todos, exceto o jogador de transmissão e os espectadores
Som de indicação de dano mais impactante para os atacantes
Sons de disparo de armas Abrams, Pocket e Dynamo remasterizados
Adicionado um som para movimento sendo restringido por Slowing Hex e Vindicta tether
Sons revisados para duração e distorção do Pocket Flying Cloak
Adicionada música alternativa da loja
Adicionado som de elenco de atualização
Várias melhorias de desempenho relacionadas ao som
Melhor desempenho de iluminação em torno da loja
Atualizado Infernus tracer, focinho e revisões de efeitos de impacto para melhor desempenho
Adicionados Bounce Pads em várias áreas do mapa que o lançam em uma direção definida
Adicionadas saídas de defesa unidirecionais ao lado de cada entrada da faixa externa
Adicionados volumes de aumento de velocidade nas passagens do defensor nas partes externas da base
O quartel dos bombeiros (prédio ao lado do Guardião Amarelo Safira) foi reformulado para combinar com o layout da Capela
Prédios de telhado baixo ao lado de Amber Purple Guardian e Sapphire Yellow Guardian agora são espaços de recreação válidos
Gatilhos zap removidos
Adicionado caminhão na parte de trás desses edifícios para permitir a escalada
Removidos os suportes do telhado desses edifícios
Adicionados outdoors na borda mais próxima da faixa
Prédios com telhado baixo entre as arenas Walker da faixa interna agora são espaços de recreação válidos
Gatilhos zap removidos
Tamanho do telhado expandido
Adicionadas escadas de incêndio para permitir o acesso do nível superior a partir do Mid
Walker Arena - Amarelo âmbar/Roxo safira: adicionadas passarelas da área de defesa em terreno alto até o prédio do outro lado da rua
Adicionada passagem através do prédio e escadas até um ponto de observação em direção ao Guardião
Substituição do ponto de juke no andar superior por uma conexão através do prédio em frente ao novo ponto de observação
Walker Arena - Laranja Âmbar/Azul Safira: Adicionada passarela do prédio de telhado baixo até o prédio do outro lado da rua
Substituição do juke spot no pátio por passagem que conecta à nova passarela
Corredor ampliado acima da Underground Shop
Corrimão removido e escadas adicionadas na passagem em direção ao Guardião
Abertura do pátio para a Loja Subterrânea foi movida para mais perto da parte superior da loja
Bounce Pad adicionado para permitir navegação mais fácil da Underground Shop para o pátio superior. Substitui um juke spot.
Walker Arena - Azul Âmbar/Laranja Safira: eixo interno adicionado com Bounce Pad para uma sacada de nível superior do lado do defensor para ficar de frente para o Guardião
Adicionou um Bounce Pad no andar térreo da Delegacia de Polícia/Prédio de Vestuário ao andar superior
Adicionado um juke spot dentro da Delegacia de Polícia/Prédio de Vestuário
Adicionei um juke spot descendo as escadas do Guardian à esquerda
Adicionado High-Velocity Mag ao jogo, inspirado em https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/
Concede +35% de Velocidade de Projétil de Bala, +14% de Dano de Arma e +50 de Escudo de Bala.
Dano da arma aumentado de 6% para 8%
Regeneração de HP aumentada de 1 para 1,5
Distância mínima reduzida de 18m para 15m
Tempo de recarga aumentado de 5s para 6s
Agora concede +5 de Espírito
Corrigido o ganho de pilhas muito mais rápido do que o pretendido ao receber dano de soldados
Agora ganha +8 Espírito
Resistência ativa à bala reduzida de +60% para +40%
Não concede mais +2 Sprint
A resistência máxima à bala aumentou de 30% para 36%
Roubo de vida aumentado de 18% para 20%
Escudo de bala aumentado de 175 para 225
Distância mínima reduzida de 18m para 15m
Tempo para dano máximo reduzido de 3,5s para 3s
Você rouba permanentemente 1 stack (45 HP) do inimigo se ele morrer sob o debuff. Se um inimigo de quem você roubou um stack te matar, ele recupera 1 stack de volta.
Duração ativa reduzida de 6s para 4s
Agora dá +1 de Velocidade de Movimento
Agora dá +10% de dano de arma por morte (até +50%)
Não dá mais +2 de munição ao matar
Dano da arma reduzido de +75% para +70%
Quando você morre você perde uma pilha
A eficácia da cura contra não heróis aumentou de 25% para 35%
A saúde aumentou de +70 para +75
Regen aumentou de 2,7 para 2,8
A saúde aumentou de +75 para +100
Dano da arma enquanto protegido aumentado de +24% para +28%
Poder espiritual enquanto protegido aumentou de +17 para +20
Roubo de vida aumentado de +26% para 28%
Distância do salto aéreo/corrida reduzida de +50% para +40%
Taxa de tiro reduzida de 10% para 7%
Resistência a debuff reduzida de +40% para +35%
A eficácia da cura contra não heróis aumentou de 25% para 35%
A cura aumentou de 45% do dano corpo a corpo para +55%
Tempo de recarga reduzido de 30s para 25s
Temporizador de regeneração fora de combate reduzido de 13s para 12s
Tempo de recarga reduzido de 30s para 25s
A saúde do Renascimento aumentou de 40% para 50%
Tempo de recarga reduzido de 240s para 200s
Dano da arma aumentado de 20% para 25%
Alcance do lançamento reduzido de 35m para 30m
Adicionado Magic Carpet ao jogo, inspirado em https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/
Ativo - Após um atraso de 1,3s, um tapete mágico chega para buscá-lo. Você ganha controle total de voo e tem +6 m/s de velocidade de movimento. Dura 7 segundos. Se você conjurar habilidades ou usar sua arma, o tapete desaparece. Enquanto estiver no Tapete Mágico, você ganha +400 de Bala e +400 de Escudos Espirituais. Concede passivamente +150 de Saúde, +10% de Duração de Habilidade e +15 de Poder Espiritual. Tempo de recarga: 40s.
Dano espiritual aumentado de 40 para 50
Debuff aumentado de -10% Resistência Espiritual para -12%
Agora dá +5% de Resistência Espiritual
A duração do poder espiritual aumentou de 24s para 35s
A escala do poder do espírito de dano aumentou de 1,25 para 1,5
Dano reduzido de 100 para 75
Sangramento aumentou de 2,8% para 3,1%
Redução de cura reduzida de -70% para -50%
Tempo de recarga aumentado de 25s para 30s
Agora também reduz a distância de resistência em 30%
A velocidade do projétil aumentou de 1200 para 1350
O debuff não cancela mais as magias de mobilidade ativas, apenas impede que sejam lançadas
Dano reduzido de 100 para 70
Alcance do lançamento reduzido de 35m para 25m
Duração aumentada de 3s para 4,5s
Alcance do lançamento aumentado de 18m para 24m
Agora aplica -40% de Taxa de Tiro em vez de Desarmar
Bônus de dano de habilidade infundida aumentado de +30 para +50
A redução do tempo de recarga aumentou de 14% para 15%
Dano de arma reduzido de +12% para +8%
A duração da velocidade de movimento aumentou de 5s para 6s
Espírito Imbuído aumentou de +26 para +28
Agora concede +75 de Saúde
Agora dá +10% de Resistência Espiritual
Agora fornece +15% de dano de arma
A redução da taxa de tiro aumentou de -30% para -40%
A redução do tempo de recarga da habilidade não imbuída aumentou de 22% para 24%
Intervalo máximo melhorado de 1s para 0,7s
Tempo de recarga aumentado de 30s para 60s
Resistência Espiritual aumentada de 14% para 16%
Tempo de recarga aumentado de 40s para 50s
Impacto Sísmico
Dano de impacto sísmico reduzido de 175 para 150
O Impacto Sísmico corrigido geralmente não arrastava os inimigos no ar junto com você quando você estava batendo no chão
Carga de ombro
Corrigido o problema de Ombro Carregado nem sempre colocando os inimigos na sua frente
Ataque Base
A velocidade durante o tiro aumentou de 55% para 70%
Alcance da arma reduzido de 50m para 30m + 2,5m/bônus (máx. 58m)
Outro
Regeneração base aumentada de 2,5 para 3
A resistência básica à bala aumentou de 0% para 10%
Resistência à bala por benefício reduzida de 2,5% para 1,6%
Gancho
Alcance do anzol reduzido de 40m para 35m
Corrigido o problema de enganchar através de véus que às vezes não funciona
Gancho
Gancho T2 aumentado de +25m para +30m
Uppercut explodindo
Raio aumentado de 10m para 14m
Agora tem uma ligeira limitação de ângulo para evitar direção reta
Uppercut explodindo
T1 aumentou de -10s de tempo de espera para -11s
Bomba pegajosa
Raio aumentado de 10m para 12m
Agora pode ser lançado em si mesmo usando a tecla de atalho alt cast
Hiper Feixe
T2 reduzido de +140 para +100
Hiper Feixe
A escala do espírito aumentou de 2,4 para 3,0
Taxa de rotação melhorada em 10%
O raio próximo aumentou de 4,5 m para 5 m
O dano próximo agora causa 25% menos que o valor total
Aurora rejuvenescedora
Agora pode ser cancelado usando resistência em vez de precisar sair manualmente primeiro (pré T3)
Pulso Cinético
Largura aumentada de 4,5m para 5m
Corrigido o problema de ficar preso nas escadas
Singularidade
Agora tem um ponto de lançamento de 0,1s
Pulso Cinético
T3 aumentou de +115 de dano para +125
Tiro carregado
Raio de colisão reduzido em 10%
Coruja guiada
Corrigido o T3 não sendo acionado corretamente às vezes quando o alvo tem Armadura Espiritual
Adaga do Sono
Agora coloca você em um breve estado de sonolência por 0,25 segundos, onde você se move lentamente antes de adormecer
Fixação
T2 de +6s Duração para +5s
Fixação
T3 reduzido de +0,25 para +0,2
Dança da bala
T1 aumentou de +6 para +7
Forma de Pedra
Corrigido o combate corpo a corpo que ainda acontecia ao lançar Forma de Pedra após iniciar um ataque corpo a corpo
Forma de Pedra
Atordoamento T2 reduzido de 0,75s para 0,5s
Aliança do Vigilante
T1 reduzido de +15% Taxa de Tiro para +10%
Queda Aérea
Nova habilidade suprema: Voe com um Aliado (ou faça você mesmo para carregar uma bomba). Você voa e joga o aliado ou a bomba em uma área, causando dano, desacelerando e silenciando os inimigos. Ivy e o aliado ganham um escudo de balas quando são jogados.
Feixe Ártico
Agora diminui a taxa de tiro (mesmos valores que a lentidão)
Não aplica mais um Desarmar
Máxima redução de lentidão de 90% para 60%
O tempo para atingir a lentidão máxima aumentou de 1,2s para 2s
Abrigo Congelado
Agora pode ser lançado ao usar Arctic Beam
Ataque Base
A velocidade durante o tiro aumentou de 55% para 70%
Minitorre
Agora priorize qualquer herói que McGinnis esteja atirando
Espectro Medicinal
A escala do Poder Espiritual de Duração aumentou de 0,09 para 0,12
Barragem Pesada
T1 alterado para Rockets aplica 35% de lentidão
Desprezo
T3 agora afeta todos os tipos de dano
Ataque Base
Munição base reduzida de 45 para 40
Carabina Cinética
Tamanho do projétil reduzido em 10%
Tempo de recarga aumentado de 24s para 28s
Duração da velocidade reduzida de 4s para 3,5s
Não afeta mais os canais, tempos de conjuração ou coisas como o Lash's Death Slam
Carabina Cinética
T1 reduzido de +0,75s de duração máxima de parada para +0,5s
Carabina Cinética
A redução do CD T2 aumentou de -8s para -10s
Muralha do Tempo
Duração do silêncio T3 reduzida de 3,5s para 3s
Troca Paradoxal
Tamanho do projétil reduzido em 10%
Barragem
Agora respeita a linha de visão
Ampère por pilha reduzido de 10% para 8%
O efeito Amp agora é exibido no Pocket
Outro
Resistência à bala base aumentada de -15% para 0%
Resistência Espiritual Base reduzida de 0% para -15%
Barragem
T3 alterado para +5% Amp por pilha
Capa Voadora
Corrigiu a câmera se movendo muito lentamente após o teletransporte
Carga Estática
Atraso de atordoamento reduzido de 4s para 3,5s
Corrigidas várias instâncias que não funcionavam corretamente
Bola Relâmpago
Duração aumentada de 4s para 5s
Respingos
Corrigidos acertos diretos contando como o segundo acerto
Bola de gosma
Duração reduzida de 12s para 10s
Tempo de recarga aumentado de 80s para 90s
Agora causa 50% de dano aos chefes
Resistência espiritual reduzida de 80% para 70%
Resistência à bala reduzida de 70% para 60%
Agora só pode atordoar e causar dano a um alvo uma vez a cada 1,5s, em vez de uma vez a cada 1,0s
A aceleração diminuiu um pouco
Atordoar ou imobilizar Viscous agora impede que a bola se mova e o impede de causar dano e atordoar
Corrigir a prevenção de dano após ser atingido sendo reduzida pelo Redutor de Debuff
O Cubo
Alcance de lançamento aumentado de 25m para 30m
O Cubo
Tempo de recarga do T2 reduzido de -25s para -22s
Poça Soco
Agora causa dano corpo a corpo leve e é afetado por itens corpo a corpo
O atraso de carga aumentou de 0,5s para 1,5s
Bola de gosma
Duração do T1 reduzida de +6s para +5s
Palavra vinculativa
Não drena mais 1 de resistência
Agora tem um comportamento de conjuração rápida (o mesmo que Carga Estática)
Duração da imobilização reduzida de 2s para 1,75
Frasco Alquímico
Tempo de recarga reduzido de 16s para 13s
Frasco Alquímico
T2 mudou de -10s de Tempo de Recarga para Drena 1 de Vigor
Frasco Alquímico
T3 agora também reduz o tempo de recarga em -7s
Truque de cartas
Agora tem 0,5s de CD por lançamento
Telecinese
Duração do T2 reduzida de +0,75s para +0,5s
Totalmente automático
T2 alterado para Imbuir Balas com +5 de Dano Espiritual (afeta apenas Wraith)
Telecinese
Corrigido a possibilidade de lutar corpo a corpo e aparar enquanto atordoado pela Telecinese de Wraith
Ataque Base
Dano base corpo a corpo aumentado em 10%
Ataque Voador
O T3 agora é ativado após o término da habilidade, em vez de quando se conecta ao alvo