Viscous irrita seus oponentes por meio de evasão inteligente e usos estratégicos de cura, permitindo-lhe resistir aos ataques inimigos mais brutais.
Outro
Gun firing‑effects polish
Fixed alt‑fire trying to zoom while jumping
Poça Soco
Fixed missing damage when target very close to wall
Bola de gosma
Cooldown ↑ 95 s → 105 s
Fixed knockback on Unstoppable heroes
Outro
Viscous corrigido se movendo mais rápido do que o desejado ao segurar a urna da alma
Outro
Novos efeitos de disparo de armas e projéteis atualizados.
Corrigido um bug que permitia que você matasse seus companheiros de equipe ao sair do Cubo.
Bola de gosma
Taxa de rotação da Goo Ball melhorada em 10%
Outro
Corrigido bug de tempo de recarga de defesa visual com Puddle Punch
O Cubo
O tempo de espera do cubo foi reduzido de 48s para 42s
O alcance do lançamento do cubo foi reduzido de 30m para 26m
Poça Soco
O raio do Puddle Punch aumentou de 4 para 4,5
A lentidão do Puddle Punch foi reduzida de 20% para 15%
Poça Soco
A lentidão do Puddle Punch T2 foi reduzida de 20% para 15%
Poça Soco
Puddle Punch T3 agora também faz com que o Punch se torne um ataque corpo a corpo pesado
Bola de gosma
Dano da Goo Ball A escala do Spirit Power foi reduzida de 1,3 para 1,1
Bola de gosma
Dano da Goo Ball T2 reduzido de 120 para 90
O Cubo
A regeneração de saúde do Cubo agora é dimensionada com espírito em 0,2
Bola de gosma
A habilidade de corrida para baixo do Goo Ball foi movida do nível 3 para a habilidade base
O tamanho da Goo Ball agora aumenta com as atualizações de alcance (não afeta a colisão com o mundo)
Corrigiu alguns problemas de detecção de acerto com Goo Ball
Ataque Base
O crescimento do dano de bala por benefício aumentou de 0,86 para 0,9 (total de 24,04 para 23,6)
Dano de bala reduzido de 12 para 11
O Cubo
O Cubo T2 mudou para T3
O Cube T2 agora tem regeneração de 35 HP
Respingos
Splatter T2 reduzido de 60 de dano para 50
Bola de gosma
Goo Ball Spirit Resistance reduzida de 70% para 60%
Bola de gosma
Não ativa mais efeitos de contato enquanto estiver em Mudança Etérea
Duração do atordoamento reduzida de 1s para 0,7s
Corrigida a contagem de traços de Stamina Superior que não funcionava com Goo Ball
Respingos
Escala de dano espiritual aumentada de 1,5 para 1,9
Dano base reduzido de 100 para 90
Respingos
T2 reduzido de 70 para 60
Poça Soco
Corrigido o Instant Cast que não funcionava para Puddle Punch
Ataque Base
Dano de bala reduzido de 13 para 12.
O Cubo
Cleanse agora faz parte do T2.
Poça Soco
O tempo de alerta do inimigo aumentou de 0,35s para 0,45s.
Bola de gosma
Agora é possível usar o down dash durante Goo Ball.
Corrigimos o Phantom Strike que não posicionava você corretamente ao usá-lo com sua Goo Ball.
Respingos
Atraso pós-lançamento reduzido de 0,5s para 0,2s.
Poça Soco
Puddle Punch now telegraphs an effect before it forms
Puddle Punch now correctly knocks people in The Cube up in the air
Fixed Puddle Punch piercing Unstoppable
Outro
Base bullet damage reduced from 14 to 13
Improved various issues with the camera
Respingos
Splatter damage reduced from 110 to 100
Bola de gosma
Goo Ball turn rate improved a bit
Goo Ball stun frequency cooldown improved from 1.5s to 1.25s
Poça Soco
Alcance de lançamento da base Puddle Punch reduzido de 60m para 40m.
O tempo de recarga base do Puddle Punch aumentou de 24 para 28.
Puddle Punch agora joga as pessoas menos alto no ar.
Poça Soco
Dano do Puddle Punch T2 reduzido de 50 para 35.
Ataque Base
Clipe base reduzido de 24 para 20; Alt Fire agora requer 5 balas.
Ataque Base
O Fogo Primário foi redesenhado para torná-lo mais utilizável e melhorar o dano e o dimensionamento
Outro
Agora tem um Alt Fire com alcance limitado, mas causa dano AOE que não pode atirar na cabeça
Respingos
Escala de Espírito aumentada de 1,4 para 1,5
O dano no 2º e 3º acerto aumentou de 66% e 33% para 70% e 50%
Poça Soco
Dano aumentado de 100% para 110% de Combate Corpo a Corpo Leve
O atraso antes do soco aumentou de 0,25s para 0,35s
Poça Soco
T2 agora causa 50 de dano e 20% de lentidão de movimento (era de -10s de recarga)
Poça Soco
T3 agora tem cooldown de -12s (era 80 de dano e 20% de lentidão de movimento)
Bola de gosma
Escala de Espírito aumentada de 1,05 para 1,3
Aceleração aumentada
O raio de giro base e o raio de giro após o salto foram aumentados
Corrigido um bug onde Goo Ball teria a direção e a trilha da partícula presas
Respingos
Corrigidos acertos diretos contando como o segundo acerto
Bola de gosma
Duração reduzida de 12s para 10s
Tempo de recarga aumentado de 80s para 90s
Agora causa 50% de dano aos chefes
Resistência espiritual reduzida de 80% para 70%
Resistência à bala reduzida de 70% para 60%
Agora só pode atordoar e causar dano a um alvo uma vez a cada 1,5s, em vez de uma vez a cada 1,0s
A aceleração diminuiu um pouco
Atordoar ou imobilizar Viscous agora impede que a bola se mova e o impede de causar dano e atordoar
Corrigir a prevenção de dano após ser atingido sendo reduzida pelo Redutor de Debuff
O Cubo
Alcance de lançamento aumentado de 25m para 30m
O Cubo
Tempo de recarga do T2 reduzido de -25s para -22s
Poça Soco
Agora causa dano corpo a corpo leve e é afetado por itens corpo a corpo
O atraso de carga aumentou de 0,5s para 1,5s
Bola de gosma
Duração do T1 reduzida de +6s para +5s
Bola de gosma
Adicionado um efeito de partícula de seta direcional para Goo Ball para Viscous
Adicionadas partículas adicionais ao usar Goo Ball
Detecção de acerto fixa em Goo Ball
Poça Soco
Alcance do Puddle Punch reduzido de 70m para 60m
Detecção de acerto corrigida no Puddle Punch
Corrigido o Puddle Punch com o dobro do alcance da dica de ferramenta.
Corrigido o Puddle Punch sendo capaz de mirar atrás da poça
Corrigido o Puddle Punch usando Guardiões como uma superfície para socar
Respingos
Splatter agora causa menos dano se atingir o mesmo alvo várias vezes. 66% de dano no segundo acerto, 33% de dano no terceiro acerto.
O tempo de espera do Splatter aumentou de 18s para 20s
Dano base de respingos reduzido de 120 para 110