29 de agosto de 2024
Fonte do patchAdicionada uma nova página de perfil que exibe um detalhamento das partidas recentes e estatísticas de todos os tempos de jogadores e heróis (Observação: as estatísticas recém-adicionadas 'Almas coletadas' e 'Cura' começam em 0 para todos os jogadores)
Agora você pode arrastar e soltar itens entre categorias em Builds
Adicionada pesquisa à lista de compilações públicas, você pode pesquisar por palavra-chave nos nomes de compilações
Builds de heróis recém-publicadas agora armazenam o idioma da build
Adicionada caixa de seleção 'Mostrar todos os idiomas' na lista de compilações públicas, pode ser desmarcada para ver apenas compilações em seu idioma
O aplicativo do jogo agora pisca quando o jogo é retomado
Adicionada configuração de streamer ao painel de opções. Faz com que os nomes dos jogadores nos painéis da interface do jogo fiquem ocultos.
Adicionada nova mensagem de status "Jogo desatualizado" na parte superior do hud, para que você possa saber rapidamente quando há uma atualização, em vez de descobrir na hora da fila
Adicionada uma caixa de seleção na pesquisa pós-jogo para que ela não seja exibida novamente no futuro
Os itens agora mostram o impacto do poder espiritual ao usar alt
Adicionamos Heal Amp e Debuff Resist às estatísticas de Vitalidade na loja
Os detalhes do herói no painel agora mostram informações espirituais com alt, em vez de exigir que você esteja no jogo (isso foi adicionado recentemente em um patch de hotfix)
Adicionado estado indisponível à UI da Zipline quando a tirolesa está em espera de dano
A contagem de espectadores agora é mostrada no jogo
Os nomes dos jogadores agora são mostrados aos espectadores
Adicionado o estado 'Expresso' aos indicadores de tirolesa quando a velocidade aumentou ao derrotar os Guardiões da Base Inimiga
Adicionado botão Reportar à lista de jogadores do menu ESC para permitir relatórios de companheiros de equipe no jogo
Visibilidade aprimorada do botão de relatório na tela pós-jogo
Corrigimos o problema em que a lista de builds não era atualizada ao alternar entre heróis no sandbox
Corrigido o histórico de correspondência do perfil que não lembrava a página do histórico em que você estava
Correções diversas para amigos e menus de festas
Corrigida a venda de um item que não removia as cobranças corretamente. Agora você não pode comprar a Taxa Extra e vendê-la imediatamente e manter a carga preparada.
Corrigidas algumas dicas de ferramentas que não mostravam os bônus da estátua dourada se não fosse a estatística direta (ou seja, você obtinha a taxa de tiro, mas as balas por segundo não mostravam a estátua dourada)
Corrigido o Sharpshooter aparecendo nas estatísticas de velocidade do projétil, mesmo que não aumentasse a velocidade do projétil
Corrigido um bug que fazia com que os itens na página de construção não ficassem esmaecidos quando a loja estava fora do alcance
Corrigido bug com Lash não ouvindo seu próprio som de explosão de impacto de Ground Strike
Corrigido o botão giratório desarmado que não aparecia na sua mira quando você era desarmado
Corrigidas partes do casaco de Shiv sendo consideradas um tiro na cabeça
A lista de construção agora será atualizada se você mudar de herói na sandbox
Corrigida a velocidade da tirolesa causada pela morte do Guardião da Base e pela habilidade de reforço do Zip que não se acumulava corretamente
Corrigido o aumento do Base Guardian que não aumentava corretamente e, em vez disso, era instantaneamente rápido
Corrigido um bug onde alguém poderia estar segurando M1 e ainda estar atacando quando o tapete mágico chegasse
Corrigidos alguns bugs de música do espectador
Corrigido Bebop sendo capaz de correr enquanto sua arma estava girada
Corrigidas balas que atingiam o mundo imediatamente ao olhar bruscamente para cima
Corrigido Sinner's Sacrifice que nem sempre era animado corretamente
Corrigido um problema em que algumas linhas de morte destinadas apenas ao assassino também tocavam para a vítima (provocações de sequência de mortes ainda funcionam para todos)
Corrigido um monte de pequenos erros de digitação/gramática em vários textos
Adicionado suporte de localização para alemão, polonês e coreano.
A janela de matchmaking agora abre 1 hora antes durante a semana e fins de semana
Os jogadores só podem pausar uma vez por jogo
Uma equipe só pode pausar no máximo 3 vezes no total entre todos os jogadores
Adicionado um bot Melee Trainer na área de ‘academia’ do hero sandbox
O jogo agora impedirá qualquer atualização rápida de habilidade por 2 segundos após a morte, para ajudar a prevenir atualizações acidentais.
Adicionado salto na parede (não consome resistência, requer direção de entrada longe da parede, pode ser feito uma vez)
Movido um slot flexível de "Conjunto de Guardiões da Base Inimiga" para "Todos os Guardiões da Rota Inimiga"
Guardiões não dão mais 1 PA
AP agora é adicionado aos seguintes níveis de Alma: 3500, 5200, 8000, 9700
Cooldown de Parry reduzido de 6s para 5s
Bônus de sprint de entrega de urna aumentado de 2 para 3
O alcance mínimo que o jogador deve ter para atacar um caminhante aumentou de 30m para 32m
Taxa de queda de estátuas douradas aumentada em 6%
Várias melhorias de desempenho de cliente e servidor
Desempenho otimizado da oclusão ambiental do campo de distância
Agora é possível assistir com segurança ao jogo de um amigo através da lista de amigos
Os controles dos espectadores agora usam os botões esquerdo/direito do mouse para alternar entre os jogadores de uma equipe e o espaço para alternar as equipes. Isso agora funciona com o modo de cursor livre, e você ainda pode clicar em retratos/minimapa para observar heróis individuais.
Adicionada nova música de contagem regressiva de respawn 5 segundos antes do reaparecimento
Adicionada música alternativa da loja que toca na loja neutra
Som de lançamento do Lash Grapple atualizado
Adicionado som de impacto de Decay
Removido o som do vento e do ambiente da cidade
Ajustes de volume e reprodução para sons ambientes únicos
Sons de ventilação removidos em locais onde as aberturas foram removidas
Som de feedback negativo atualizado para maior clareza
Adicionada funcionalidade de áudio de confirmação de acerto ao Frasco Alquímico do Warden
Som Majestic Leap atualizado
Som do bounce pad atualizado
Alguns efeitos de Binding Word foram aprimorados para serem menos barulhentos
Aumento do volume de combate corpo a corpo carregado e queda para as vítimas
Probabilidade reduzida de linhas de diálogo irrelevantes do locutor e do herói serem reproduzidas durante as trocas de combate
Maior clareza do som do Dynamo Singularity para equipe e adversários
Som de fogo primário viscoso atualizado
Adicionado novo conteúdo de voz para Seven e Lash
Adicionados sons de elenco e emboscada do Shadow Weave
Alguns heróis agora podem comentar sobre estarem sozinhos em território inimigo, perder de vista um inimigo ferido ou deixar seus companheiros sozinhos em uma rota
Adicionado desfoque de movimento do objeto
Adicionados novos efeitos para Withering Whip
Efeitos de Mudança Etérea atualizados
Adicionados efeitos personalizados para o buff Seismic Impact T3 de Abram
Efeito de retorno do Soul Jar tingido de vermelho como o minimapa para deixar mais claro que é o local de retorno
O efeito da tela de saúde baixa do jogador fica mais visível por mais tempo se você estiver abaixo de 20% do seu HP máximo
Modelo e efeito do teletransportador atualizados
Efeito de projétil do Frasco Alquímico atualizado
Adicionadas cordas a alguns edifícios para permitir que você suba (segure a tecla de pular para se agarrar a eles). Pode atirar pendurado neles.
Um par de teletransportadores foi adicionado às rotas externas no ponto médio (perto dos três monstros vermelhos neutros).
Quatro teletransportadores mudaram de local
Os teletransportadores do andar superior foram movidos para o nível da rua
Os teletransportadores internos foram transferidos para o edifício Bodega e o Teatro
Os teletransportadores ficam fechados nos primeiros 10 minutos (parecem visualmente fechados)
Substituímos algumas almofadas de salto por cordas se o objetivo fosse subir direto
Adicionadas duas plataformas de rejeição ao lado dos caminhantes laterais no centro cultural e no tribunal
Adicionada plataforma de salto da passarela do Andador Laranja Âmbar/Azul Safira até os telhados baixos em direção ao Andarilho
Removemos alguns volumes de Zap no telhado que prejudicam os jogadores
Vários edifícios foram aumentados para deixar seus telhados fora dos limites
Vários edifícios foram encurtados para torná-los mais acessíveis
Alguns dos edifícios têm novas passagens nos andares superiores, ao longo do caminho para o telhado
Recipientes quebráveis foram adicionados aos novos telhados jogáveis
Os armários Juke substituíram a localização anterior dos teletransportadores do andar superior
A metade do túnel subterrâneo em direção às pistas externas foi alargada
As paredes do túnel agora têm a cor da pista da qual a saída está mais próxima
Removido o arco que levava à loja subterrânea
Colocação de sinalização temporária em edifícios interiores e montras para referência futura
Dois juke spots no andar superior foram convertidos em passagens através de edifícios
Adicionado um novo local juke no andar superior em cada lado
Escada da passarela Amber Orange/Sapphire Blue Walker até o pátio agora menos apertada
Baixou os pedestais de estátua nas pistas internas fora de Mid
Resistência à bala vs NPC aumentada de 30% para 35%
Escudo Espiritual aumentado de 80 para 85
A cura dos heróis aumentou de 30 para 35
Velocidade do projétil reduzida de 35% para 30% (agora com atualização)
Taxa de tiro ativo reduzida de 30% para 25%
Agora concede 90 Bullet Shield
Agora concede 1 regeneração de HP
Agora concede 10% de munição
Armadura de bala aumentada de 10% para 15%
A redução de cura aumentou de -55% para -65%
Agora concede 100 de saúde
Dano de sangramento reduzido de 6% para 5%
Agora desce continuamente para 0% quando você para de atirar, em vez de esvaziar instantaneamente
Resistência à bala ativa reduzida de 40% para 30%
Agora concede 175 Bullet Shield
O dano da arma aumentou de 60% para 70%
Não oferece mais dano bônus de tiro na cabeça
Duração ativa aumentada de 3s para 4s
A resistência máxima à bala aumentou de 36% para 40%
Cooldown reduzido de 28s para 26s
Duração ativa aumentada de 5s para 6s
Adicionado novo item de arma T3, requer High-Velocity Mag. Concede 50% de velocidade de bala, 15% de dano de arma e 150 de escudo de bala. Tempo de recarga passivo: acertar um tiro na cabeça em heróis causa bônus de 140 de dano, cura 8% do HP máximo e concede 2 m/s por 3 segundos. Tempo de espera: 6 segundos.
Dano da arma reduzido de 40% para 28%
Munição aumentada de 9 para 12
Chance de ativação aumentada de 30% para 35%
Dano de salto aumentado de 50% para 60%
Corrigida a não aplicação de dano bônus espiritual das habilidades Vindicta e Wraith
A eficácia contra não-heróis aumentou de 35% para 40%
Cooldown reduzido de 65s para 60s
Agora concede 1 Sprint
Agora concede 75 de saúde
Agora concede 8% de Alcance de Habilidade
Não concede mais 7% de resistência a balas
Não concede mais 1,5 de regeneração de saúde
Agora também concede 8% de taxa de tiro enquanto ativo
Agora também concede 8% de Redução do Tempo de Recarga enquanto ativo
Duração reduzida de 13s para 9s
Agora também tem 15% de Resistência à Redução de Cura (Leech não tem mais)
Não tem mais 6% de resistência a balas
Distância de salto/arranque aéreo reduzida de 40% para 30%
Cooldown reduzido de 25s para 22s
Duração do canal reduzida de 3s para 2,5s
A eficácia contra não-heróis aumentou de 35% para 40%
Limite de duração do dano sofrido reduzido de 12s para 11s
Cooldown reduzido de 18s para 17s
Cooldown reduzido de 26s para 24s
Não tem mais 30% de resistência à redução de cura
A redução do tempo de recarga aumentou de 15% para 18%
Agora concede 12 Espírito
Corrigida a possibilidade de comprar globalmente durante seu breve período de reaparecimento
Corrigida a câmera se afastando do jogador se você reaparecesse, em vez de seguir o ragdoll
Lentidão aumentada de 25% para 35%
Alcance de lançamento reduzido de 30m para 25m
Saúde aumentada de 50 para 60
A redução do tempo de recarga aumentou de 8% para 10%
Saúde aumentada de 25 para 35
Agora concede 8% de taxa de tiro
Lentidão da cadência de tiro reduzida de -40% para -30%
Cooldown reduzido de 40s para 25s
Não concede mais 20% de munição
Não tem mais 10% de tempo de recarga
Redução da taxa de tiro reduzida de -30% para -25%
Regeneração de saúde reduzida de 3 para 2,5
Redução do Tempo de Recarga aumentada de 15% para 16%
A regeneração de saúde aumentou de 1,5 para 1,75
Tempo entre cobranças mais rápido aumentado de 40% para 55%
Contagem de cobrança reduzida de 3 para 2
O tempo de recarga para habilidades carregadas aumentou de 20% para 25%
Atraso reduzido de 3s para 2s
Alcance de lançamento aumentado de 35m para 45m
Atordoamento reduzido de 1,25s para 0,9s
Duração reduzida de 3,5s para 3s
Escala de dano espiritual aumentada de 0,2 para 0,24
Habilidade Imbuída: Poder Espiritual aumentado de 28 para 34
Duração não-imbuída aumentada de 24% para 26%
Resistência Espiritual aumentada de 10% para 12%
Duração reduzida de 3,5 para 3,25
Agora você não pode mais ser lento enquanto estiver no Tapete Mágico
Cooldown reduzido de 40s para 30s
As barreiras agora duram 16s
Agora concede 8 de Poder Espiritual
A redução básica da Resistência Espiritual aumentou de -12% para -15%
Agora concede 8% de resistência a balas
Resiliência Infernal
O tempo de regeneração aumentou de 16s para 18s
Outro
Agora faz pull-ups na tirolesa mais uma vez
Carga de ombro
Corrigida a Carga de Ombro que às vezes atordoava os inimigos nas escadas.
Impacto Sísmico
Corrigido impacto sísmico que às vezes não atingia a área selecionada
Ataque Base
O alcance do canhão aumentou de 30m para 32m
Gancho
Hook agora só tem como alvo os inimigos por padrão. Usar alt cast (meio do mouse) muda para o modo somente aliado
Hiper Feixe
Hyper Beam agora pode ser cancelado usando Parry
Aurora rejuvenescedora
Agora pode ser cancelado usando Parry
Pulso Cinético
Corrigido o Pulso Cinético que não viajava corretamente quando lançado perto dos cantos
Ataque Base
Dano de arma reduzido de 15 para 13
Singularidade
O tempo de lançamento aumentou de 0,1s para 0,2s
Alcance reduzido de 9m para 8m
Tiro carregado
Tamanho da colisão reduzido em 8%
Dano base reduzido de 105 para 100
Tiro carregado
Bônus de dano T2 reduzido de 70 para 65
Ataque Base
Taxa de tiro agora escala com Espírito (0,25)
Chuva de Flechas
Agora é possível usar vários ataques aéreos enquanto usa Chuva de Fogo
Armadilha Espiritual
Agora aplica uma lentidão de movimento de 50% por 1 segundo após o final da raiz
Duração do root reduzida de 2s para 1,25s
Armadilha Espiritual
T2 alterado de 1s Root para 2s Slow
Ataque Base
Dano base da bala aumentado de 5,3 para 5,6
Adaga do Sono
Os danos do impacto acontecem imediatamente e não após o breve período de sonolência
Cooldown reduzido de 27s para 25s
O período de sonolência antes de dormir aumentou de 0,25s para 0,35s
Bomba de fumaça
Raio reduzido de 20m para 18m
Fixação
Stacks máximos do T2 aumentados de 30 para 40
Dança da bala
Agora fornece 2 de dano de arma na habilidade base (semelhante ao T1)
Traço Flamejante
Trilha agora fica mais ampla com bônus de Alcance de Habilidade
Alcance vertical reduzido no Flame Dash DPS
A velocidade do Flame Dash agora é afetada por lentidão
Traço Flamejante
Duração do T1 reduzida de 7s para 6s
Catalisador
Amplificação de dano reduzida de 30% para 25%
Catalisador
Amplificação de dano T3 aumentada de 10% para 15%
Catalisador
Roubo de Vida T2 reduzido de 20% para 15%
Ataque Base
Crescimento do dano de bala por benefício reduzido de 0,55 para 0,5
Saúde Básica
Crescimento de saúde por benefício reduzido de 41 para 35
Aliança do Vigilante
Bônus de velocidade de movimento T2 reduzido de 3 m/s para 2 m/s
Queda Aérea
Air Drop não silencia mais aliados
Movimento ajustado para ser um pouco menos frenético durante o Air Drop
Durante o voo Air Drop, você pode subir e descer com os botões Dash/Crouch
Air Drop agora faz com que aliados causem 50% menos dano enquanto são carregados
O tempo de lançamento de autoconjuração aumentou de 1s para 2s
Velocidade máxima de movimento reduzida de 20 para 18
Corrigida a bomba Air Drop que desaparecia se você cancelasse seu ultimate depois de soltá-la, mas antes de cair
Corrigido o problema de ficar preso embaixo de pontes e em edifícios durante o vôo do Air Drop
Ataque Base
O raio da bala aumentou de 5 para 6
Saúde Básica
O crescimento base da saúde por benefício aumentou de 45 para 50
Feixe Ártico
Lentidão máxima aumentada de 60% para 80%
Agora afeta orbes da alma (protege-os/nega-os)
Feixe Ártico
Alcance T3 reduzido de 15m para 13m
Caminho de Gelo
Jitter do caminho de gelo corrigido
Granada de Gelo
Cura T2 aumentada de 135 para 145
Ataque Base
Posição do braço de disparo aprimorada para ficar um pouco mais afastado do retículo
Agarrar
Grapple não dá mais carga de resistência ao usar
Troca Paradoxal
Corrigida a Troca Paradoxal que ainda acontecia mesmo se Paradox morresse durante ela
Barragem
Amplificador de barragem reduzido de 8% para 7% por pilha
Corrigido o visual do amplificador Barrage que não era exibido corretamente
Carga Estática
Raio aumentado de 5m para 6m
Carga Estática
Raio T2 aumentado de 7m para 8m
Nuvem de Tempestade
Tempo para atingir o raio máximo reduzido de 6s para 3s
Agora fornece 20% de resistência a balas na habilidade base
Escala de poder espiritual reduzida de 1,1 para 0,8
Ataque Base
Crescimento do dano de bala por benefício reduzido de 0,5 para 0,4
Alcance de queda da arma reduzido em 10%
Saúde Básica
Crescimento de saúde por benefício reduzido de 41 para 35
Fatiar e dados
T2 reduzido de 100 para 85
Fatiar e dados
T3 agora considera arrepios por apenas metade do valor
Sangria
Dano diferido reduzido de 35% para 30%
Golpe Mortal
A UI de mira do Golpe Mortal de Shiv agora é mais clara sobre quando o alvo será morto
Estaca
Duração da aposta reduzida de 2,25s para 2s
Corvo Familiar
Escalonamento da duração do Poder Espiritual reduzido de 0,05 para 0,04
Outro
Corrigidos cliques com o botão esquerdo que às vezes desmarcavam a habilidade quando as cargas não estavam prontas
Ataque Base
O Fogo Primário foi redesenhado para torná-lo mais utilizável e melhorar o dano e o dimensionamento
Outro
Agora tem um Alt Fire com alcance limitado, mas causa dano AOE que não pode atirar na cabeça
Respingos
Escala de Espírito aumentada de 1,4 para 1,5
O dano no 2º e 3º acerto aumentou de 66% e 33% para 70% e 50%
Poça Soco
Dano aumentado de 100% para 110% de Combate Corpo a Corpo Leve
O atraso antes do soco aumentou de 0,25s para 0,35s
Poça Soco
T2 agora causa 50 de dano e 20% de lentidão de movimento (era de -10s de recarga)
Poça Soco
T3 agora tem cooldown de -12s (era 80 de dano e 20% de lentidão de movimento)
Bola de gosma
Escala de Espírito aumentada de 1,05 para 1,3
Aceleração aumentada
O raio de giro base e o raio de giro após o salto foram aumentados
Corrigido um bug onde Goo Ball teria a direção e a trilha da partícula presas
Sprint básico
Velocidade de movimento base reduzida de 6,5 para 6
Ataque Base
Escalonamento da cadência de tiro com espírito reduzido de 0,375 por espírito para 0,3
Corte de energia
Requisito de tempo máximo de dano reduzido de 1,5s para 1,4s
Raio de colisão reduzido em 8%
Barra Carmesim
Raio aumentado de 12m para 13m
Corrigidos alguns casos em que Crimson Slash parecia ter sido lançado quando não foi
Transformação das Sombras
Corrigida a possibilidade de morrer durante a Transformação Sombria se for atingido pela Coruja de Grey Talon
Ataque Voador
Corrigidos alguns casos em que Flying Strike poderia ficar travado