6 de dezembro de 2024
Fonte do patchAdicionou um novo herói, Raven, ao Hero Labs
Adicionado tema de parque à pista roxa
Adicionado cenário de parque ao lado do parque do mapa
Modelos de árvores atualizados para um novo estilo visual e adicionada colisão de jogadores às copas
Para cada jogador na tabela de classificação principal, você pode ver seus 3 principais heróis, bem como sua classificação geral de habilidade
Movido a pesquisa pós-jogo para a tela de pontuação final
Adicionado campo de caixa de texto à pesquisa pós-jogo
O indicador de tempo de espera passivo agora mostra quando o item está fora do tempo de espera em vez de 1 segundo antes
Adicionadas opções de Telemetria HUD ao menu de configurações (HUD no jogo para taxa de quadros e condições de rede)
Adicionadas novas imagens do tutorial Aprenda a Jogar em colaboração com Toastyghostey
As novas opções Extra Competitivas, Bate-papo de entrada e Preferência de faixa (somente grupo) agora são coletadas em um botão "Opções de fila" no painel
Silenciar um jogador agora também silencia o desenho do mapa, pings e mensagens do chatwheel
Várias melhorias no desempenho de renderização em ativos de mapa
Adicionadas duas novas opções de configuração "Forçar nomes de heróis em inglês" e "Forçar nomes de itens em inglês"
Adicionada uma nova opção de configuração: "Idioma de pesquisa de compilação adicional"
Adicionado Toggle Crouch como uma nova tecla de atalho
Suporte de entrada do Steam: adicionado suporte para o novo botão Crouch Toggle
Suporte de entrada Steam: Adicionados 3 novos esquemas de controle oficiais: Padrão | Giroscópio | FlickStick
Suporte a entrada Steam: sistema de controle de versão adicionado às configurações, para que configurações desatualizadas sejam descarregadas
Corrigida a busca na loja que não funcionava quando aberta em Recursos
Corrigido efeito sonoro de invulnerabilidade a debuff tocando em momentos errados
Corrigido o áudio do dano corpo a corpo reproduzido apesar de nenhum dano causado
Corrigido o som de coleta de rejuv tocando no local errado na sandbox do herói
Corrigido a possibilidade de pular na parede da mesma superfície várias vezes
Corrigido o corte da interface do usuário do Relatório de Danos na loja no modo Sandbox
Corrigida a exibição da loja com uma aba de construção quebrada se você tivesse navegado anteriormente para construções de heróis e depois aberto em Recursos
Corrigido o clique no minimapa que não levava você para aquele local como espectador
Corrigido bug que impedia a reprodução do som de compra ao comprar/fazer compra rápida de itens Ativos ou Imbuídos
Corrigido o aumento do dano da bomba do Bebop não sendo refletido na dica de ferramenta
Corrigido o crescimento do poder espiritual de Grey Talon devido ao seu ult não estar sendo refletido na loja
Correção nos visuais da transformação Yamato Shadow quando a duração é estendida após matar um inimigo
Corrigidos alguns sons de itens que tocavam no conjurador em vez do alvo
Corrigiu uma regressão onde Kelvin referenciava Grey Talon incorretamente
Revisões no efeito de defesa corpo a corpo e remoção do efeito de falha de defesa para tornar as defesas mais claras
Adicionada uma opção Extra Competitiva para matchmaking para agrupá-lo com jogadores mais coordenados e competitivos
Reverteu a mudança recente para aumentar o tamanho do grupo permitido no MMR superior para Eternus e acima, mas mantido para Ascendente
O casamenteiro agora tentará priorizar cada equipe tendo pelo menos 2 jogadores de linha de frente quando possível
A estatística de alcance de habilidade agora tem empilhamento decrescente
A duração da habilidade agora tem acúmulo decrescente
A taxa de tiro agora tem um valor final mínimo de -50%
Os heróis agora têm +0,5 de Sprint
Botas de Corrida reduzidas de +2 Corrida para +1,5
Velocidade duradoura reduzida de +2 Sprint para +1,5
Carregar Urna agora define e limita sua velocidade de movimento para um valor fixo de 13 e não fornece mais sprint
O ponto de geração da urna agora alterna entre esquerda e direita, começando pela esquerda, em vez de ser aleatório
Atirar em um soldado em uma tirolesa agora faz com que outros soldados próximos a ele na tirolesa também desmontem
Voar sobre edifícios não faz mais com que você seja eletrocutado, apenas ficar em pé no edifício faz isso
HP do Patrono reduzido de 10k para 7,5k
HP do Patrono Abatido reduzido de 18k para 13,5k
HP do Patrono cresce em 250/Min a partir de 20 min
O HP do Patrono abatido aumenta em 450/min a partir de 20 min (geral -25% HP em 20 min, 0% em 30 min, +25% em 40 min)
Adicionado um sistema de almas baseado em tiques que concede aos dois jogadores com menor patrimônio líquido da equipe uma pequena quantidade de almas por segundo
Adicionada uma nova função limitadora para abusos de duplicação de orbe de alma durante a fase de rotas
Reverteu algumas mudanças recentemente relacionadas a problemas de duplicação de alma
Revertido: Guardiões agora causam 25% mais dano aos soldados
Revertido: Guardiões agora recebem 25% mais dano de soldados/jogadores
Revertido: Alcance a ser considerado para almas reduzido em 5m
Revertido: os soldados agora causam 20% mais dano uns aos outros
Faixa de redução ajustada e frequências graves atenuadas da música de hotel
Adicionado som de atraso de lançamento de Pocket Barrage
Som do elenco de Pocket Enchanted Satchel atualizado
Elenco de defesa atualizado e sons de sucesso de defesa
Aumentou o volume e ajustou a mistura de sons para disparar enquanto desarmado e usar habilidades enquanto silenciado
O som de impacto do Flog de Lash foi ajustado para melhor feedback para o jogador atacante
Krill VO atualizado - passe amplamente remasterizado, mas com algum conteúdo novo
Ivy VO atualizado - remasterização em grande parte do passe, mas também corrigiu algumas falas com problemas de pronúncia em espanhol
Som de elenco de Divine Barrier atualizado
Mirage agora tem animações personalizadas para a maioria de seus movimentos principais
Desvanece os efeitos ambientais da antena do telhado para que não sejam visíveis à distância
Revisões visuais do efeito de emaranhamento quântico
Atualizações recentes revertidas para animações de execução de Shiv
Atualizações visuais do flash de focinho e dos rastreadores do Mirage
Rastreadores Bullet Flurry atualizados para serem baseados em espíritos
Dano da arma reduzido de 15% para 12%
Tempo de recarga aumentado de 7,5s para 8,5s
Dano da arma reduzido de 13% para 11%
Dano da arma contra NPC reduzido de 30% para 26%
Taxa de tiro reduzida de 11% para 10%
Dano da arma reduzido de 6% para 3%
Agora se transforma em Frenesi
Munição aumentada de 18% para 24%
Tempo de recarga aumentado de 19s para 20s
Bônus de saúde reduzido de +75 para +65
Bônus de proc alterado de 3% de Poder Espiritual para 3% de Amp Espiritual (Tiros na Cabeça do Spellslinger)
Agora fornece +20% de resistência corpo a corpo
Dano de sangramento aumentado de 2,5% para 2,75%
Poder Espiritual reduzido de 11 para 7
Adicionada variante alternativa dessaturada para versões amigáveis
Dano da arma aumentado de 20% para 30%
Dano de arma de longo alcance aumentado de +50% para +70%
Agora reduz sua taxa de tiro em 10% e sua velocidade de movimento em 0,5
Resistência corpo a corpo aumentada de 25% para 30%
Agora constrói a partir do Berserker, bônus por pilha de 6% a 8%, +12 munição, +150 HP, +10% de resistência a balas
O efeito negativo de tiro na cabeça agora acumula de diferentes fontes (24%, 12%, 6%, etc.)
O raio do ponto aumentou de 22m para 26m
Proc Chance reduzido de 35% para 34%
Dificuldade de construção aumentada em 18%
Redução do tempo de recarga reduzida de 15% para 12%
Taxa de tiro reduzida de 6% para 5%
Bônus de saúde reduzido de +45 para +30
Tempo de cura aumentado de 2s para 2,75s
Redução do tempo de recarga reduzida de 8% para 6%
Tempo de recarga reduzido de 30s para 25s
Quando disparado enquanto invisível, o tempo de reinvisibilidade é de 0,25s para 1s
Tempo de recarga aumentado de 18s para 22s
Não é mais interrompido no slam down se for atingido
Alcance reduzido de 32m para 28m
Duração do buff aumentada de 4s para 5s
A cura no ativo aumentou de 10% HP máximo para 300 HP
Agora tem 20% de resistência lenta
Agora é um upgrade de Healbane, fornece +60% de Anti Healing por 8s em Dano Espiritual causado
Não fornece mais +12% de redução de tempo de espera
Duração aumentada de 6s para 8s
Agora concede +70 de Escudo Espiritual
Não concede mais +50 de Saúde
Tempo de recarga aumentado de 26s para 28s
Duração aumentada de 2s para 2,5s
Dano de sangramento aumentado de 1,4% para 1,5%
Tempo de recarga para habilidades carregadas reduzido de 30% para 25%
Permite que você flutue lentamente (2 m/s)
Agora atravessa todos os inimigos no caminho
O tamanho do projétil e da colisão aumentou em 40%
Alcance de habilidade reduzido de +20% para +18%
Duração da habilidade reduzida de +20% para +18
Poder Espiritual reduzido de +20 para +18
Duração aumentada de 2s para 2,5s
Taxa de tiro aumentada de 10% para 15%
O atordoamento dura 1s a mais em comparação a alvos no ar com base na altura
Duração do atordoamento reduzida de 0,9 para 0,75
O atraso de lançamento aumentou de 0,3s para 0,6s
Duração da habilidade aumentada de 7% para 10%
Redução do tempo de recarga reduzida de 12% para 10%
Dano aumentado de 45% para 50%
Duração aumentada de 7s para 8s
Ataque Base
Dano de bala reduzido de 4,68 para 4,5
Vida Sifão
A escala do espírito do Sifão Espiritual aumentou de 0,5 para 0,65
Uppercut explodindo
O Uppercut agora bloqueia os inimigos fora do controle aéreo por um máximo de 0,5s (em vez de 1s)
Gancho
O gancho agora mostra um ícone de herói quando você se conecta com um alvo
Atraso de gancho reduzido ao puxar aliados
Gancho
Hook T1 agora também melhora o dano corpo a corpo
Emaranhamento Quântico
Corrigido o Entanglement Quântico não desmarcando se você for silenciado enquanto mira
Pulso Cinético
Kinetic Pulse T2 agora afeta o dano corpo a corpo também
Outro
Corrigida a interação de cura entre Magic Carpet + Dynamo
Singularidade
O tempo de recarga da singularidade aumentou de 191s para 215s
Singularidade agora causa metade do dano aos objetivos
Dica de ferramenta corrigida de singularidade referenciando knock-up que não faz
Armadilha Espiritual
Spirit Snare agora aplica um efeito negativo de Maldição por 1,75s a todos os inimigos no raio quando ativado em vez de uma amarra
Armadilha Imobilizadora renomeada para Armadilha Espiritual
Armadilha Espiritual
Spirit Snare T2 agora aumenta o debuff Curse em 0,5s
Spirit Snare T2 não aumenta mais a lentidão em 1s
Tiro carregado
Agora você pode disparar o Tiro Carregado no centro do Spirit Snare para acioná-lo e detoná-lo imediatamente em um raio 30% maior
Charged Shot agora pode proteger orbs
Bomba de fumaça
Bomba de Fumaça T1 Sprint reduzido de +6 para +5
Bomba de fumaça
Tempo de carga da bomba de fumaça T3 reduzido de 10s para 7s
Fixação
Fixação corrigida não funciona corretamente com resistência de debuff
Fixação
Fixação T3 reduzida de 0,15 para 0,12
Adaga do Sono
A adaga do sono agora tem efeito imediatamente, em vez de um breve atraso
O estado de sono não desabilita mais o alvo. Ele permite que ele se mova a 2 m/s e não consiga realizar nenhuma outra ação. O alvo ainda acorda com dano.
Corrigidos creeps que às vezes atacavam e despertavam em alvos adormecidos
Dança da bala
O tempo de recarga da Dança das Balas aumentou de 138s para 150s
Bullet Dance corrigiu um problema que fazia o jogo travar durante o canal ult
Dança da bala
Bullet Dance T1 reduzido de +7 para +6 de dano espiritual
Dança da bala
Bullet Dance T2 aumentou de -38s para -40s
Traço Flamejante
Tempo de recarga do Flame Dash reduzido de 40s para 35s
Traço Flamejante
Flame Dash T3 agora também torna a habilidade carregada (tempo de carga de 15s)
Flame Dash T3 mudou de -19s CD para -15s
Pós-queimadura
A escala do espírito Afterburn aumentou de 0,5 para 0,6
Outro
Dano corpo a corpo e crescimento reduzidos em 15%
Saúde Básica
Saúde inicial reduzida de 550 para 525
Aliança do Vigilante
O Pacto do Observador agora inicialmente trava no alvo na direção em que você está olhando, se houver um
Pacto do Observador corrigido para replicar a cura mesmo quando você estiver cheio
Forma de Pedra
O Stone Form agora mostra ao jogador de Ivy um indicador de raio visível de onde seu herói irá atingir
Bomba Kudzu
A bomba Kudzu agora cresce no chão se atingir geo em vez de flutuar no ar
Queda Aérea
O Air Drop agora permite que você escolha reduzir significativamente seu impulso inicial para cima mantendo a tecla de voo pressionada enquanto lança a habilidade
Dano de Air Drop reduzido de 150 para 125
Corrigido o Phantom Strike não aterrando Ivy ao usar Air Drop
Outro
Corrigidos alguns problemas com a impossibilidade de atirar em coberturas de meia altura
Granada de Gelo
Frost Grenade agora também reduz a regeneração de Stamina durante a duração lenta
Abrigo Congelado
Frozen Shelter agora é criado na tecla para cima. Enquanto a tecla estiver para baixo, um contorno da área será mostrado
O tempo de espera do Abrigo Congelado aumentou de 127s para 130s
Abrigo Congelado
O abrigo congelado T2 aumentou de -38s para -40s
Malícia
A malícia agora pode proteger orbes
Troca de Almas
Troca de Almas T2 alterado de '-10% de Vida Mínima' para 'Ao lançar +40% de Taxa de Fogo por 8s'
Troca de Almas
Troca de Alma T3 mudou de 'Ao lançar, +40% de Taxa de Fogo e +40% de Resistência Espiritual por 8s' para 'Silencia inimigos em um raio de 15m por 3s'
Dreno de Vida
A duração do Dreno de Vida aumentou de 2s para 2,5s
Dreno de Vida
Life Drain T3 mudou de 'Inimigo é silenciado enquanto está sendo Life Drained' para 'Habilidade fica carregada e concede +1 Charge'. Múltiplos Life Drains de uma vez são possíveis.
Ataque ao solo
Ground Strike T1 melhorou de -9,5s de tempo de recarga para -10s
Golpe da Morte
Raio de impacto do Death Slam aumentado de 5m para 6m
O ângulo do cone do Death Slam aumentou de 75 para 85
Alcance do lançamento do Death Slam aumentado de 18m para 20m
O tempo de recarga do Death Slam aumentou de 137s para 140s
O tempo do canal Death Slam aumentou de 2s para 2,3s
Death Slam corrigiu um problema de renderização que poderia causar travamentos, especialmente em espaços apertados
Golpe da Morte
Death Slam T2 alterado de +100 de dano para -30s de tempo de recarga
Golpe da Morte
Death Slam T3 mudou de -56s Cooldown para Impact Area Stuns por 1s
Minitorre
O ganho de HP por benefício das Mini Torres aumentou de 20 para 30
As Mini Torres não limitam mais o dano que recebem a 33% de HP por segundo
Taxa de tiro das mini torres reduzida em 20%
Mini Torres agora têm uma vida útil mínima de 4s. Se mortas durante esse tempo, elas funcionam mal/morrem de qualquer maneira.
Besouros de Fogo
Escaravelhos de fogo não impedem mais que você acerte o mesmo alvo (a duração do efeito é renovada)
A janela de lançamento dos Escaravelhos de Fogo aumentou de 5s para 8s (pode ser estendida pelo extensor de duração)
Fire Scarabs agora aplica seu dreno ao longo de 4s em vez de frontal
Viajante
O Traveler agora permite que você gire a câmera
Viajante
O Traveler T2 mudou de '-56 Cooldown' para 'Grants Ally Traveler Benefits' (se lançado em um inimigo, ele dá o bônus ao herói aliado mais próximo em até 30m)
Toca
Burrow não é mais afetado por Shoulder Charge
Outro
A Parede Espectral não atinge mais você enquanto estiver Enterrado
Desprezo
O desprezo agora cura você instantaneamente em vez de mais de 1s
Combinação
Dica de ferramenta de ganho de saúde combinada esclarecida
Muralha do Tempo
A duração do Time Wall Time Stop foi reduzida de 0,6s para 0,5s
Carabina Cinética
Duração máxima da parada da carabina cinética reduzida de 0,5s para 0,4s
Carabina Cinética
Carabina Cinética T1 reduzido de +0,5s para +0,4s
Outro
Crescimento da saúde reduzido de 31 para 27
Bolsa do Encantador
O T1 da Bolsa do Encantador aumentou de -4,75s para -5s
Bolsa do Encantador
Duração da fuga da bolsa do feiticeiro reduzida de 2s para 1,5s
Bolsa do Encantador
A Bolsa T3 do Encantador agora também aumenta a Duração da Fuga em +0,5s
Capa Voadora
A duração da Capa Voadora aumentou de 3,2 para 3,4 s (velocidade mais lenta, mesma distância geral)
Aflição
Aflição agora causa imediatamente 18% do HP atual na aplicação
DPS de Aflição reduzido de 27 para 12
Escala de DPS de Poder Espiritual de Aflição reduzida de 0,3 para 0,22
Raio de aflição reduzido de 14m para 9m
Aflição
Affliction T3 agora também aumenta o alcance em +5m e aumenta o dano inicial em 5%
Aflição T3 reduzido de +27 DPS para +15 DPS
Nuvem de Tempestade
Storm Cloud agora lhe concede uma habilidade secundária Lightning Strike (uso único AoE). Após 2s de atraso, atinge uma área de 6m, causando 150 de dano e knockback.
DPS da Nuvem de Tempestade reduzido de 125 para 110
Nuvem de Tempestade
Storm Cloud T3 agora também permite que você flutue a uma velocidade de 2,5 m/s
Golpe Mortal
Corrigidos alguns problemas de mira com Killing Blow
Saúde Básica
Saúde reduzida de 550 para 525
Corvo Familiar
A velocidade do projétil do Crow Familiar aumentou de 3500 para 4750
Estaca
Tempo de espera da aposta reduzido de 42s para 40s
Estaca
A aposta T2 aumentou de -19s de tempo de espera para -20s
Estaca
A estaca T3 agora também aumenta o raio de captura em +2m
A aposta T3 foi reduzida de +0,75s para 0,5s
Assassinar
O tempo de assassinato entre as cargas aumentou de 1,6s para 2s
Dano base de assassinato reduzido de 130 para 120
Assassinar
Dano do Assassinato T2 reduzido de 140 para 130
Outro
Corrigido bug de tempo de recarga de defesa visual com Puddle Punch
O Cubo
O tempo de espera do cubo foi reduzido de 48s para 42s
O alcance do lançamento do cubo foi reduzido de 30m para 26m
Poça Soco
O raio do Puddle Punch aumentou de 4 para 4,5
A lentidão do Puddle Punch foi reduzida de 20% para 15%
Poça Soco
A lentidão do Puddle Punch T2 foi reduzida de 20% para 15%
Poça Soco
Puddle Punch T3 agora também faz com que o Punch se torne um ataque corpo a corpo pesado
Bola de gosma
Dano da Goo Ball A escala do Spirit Power foi reduzida de 1,3 para 1,1
Bola de gosma
Dano da Goo Ball T2 reduzido de 120 para 90
Outro
A escala do Poder Espiritual da Taxa de Fogo foi reduzida de 0,25 para 0,22
Última posição
Last Stand agora só entra em recarga por 20s quando interrompido em vez de completo
Resistência à Última Resistência reduzida de 60% para 30%
Última posição
Last Stand T2 agora também reduz o tempo de recarga em 35s
Última posição
Última Resistência T3 mudou de '-56s Tempo de Recarga' para '+50% Resistência a Balas e Espíritos Durante Canalização e +2,5s Duração'
Outro
O crescimento do dano de bala aumentou de 0,37 para 0,39
Totalmente automático
O dano do Spirit T2 totalmente automático por bala agora tem uma escala padrão de 0,05 de Spirit Power
Totalmente automático
O T3 totalmente automático reduz a escala aprimorada do Poder Espiritual de 0,1 para 0,05
O Full Auto T3 mudou de 30% de roubo de vida de bala para 20% de roubo de vida de bala e espírito
Telecinese
Tempo de conjuração de telecinese reduzido de 0,7s para 0,4s
A velocidade do projétil de telecinese aumentou de 650 para 750
A telecinese agora levanta brevemente o inimigo e então o derruba, deixando-o com 2,5s de silêncio e desarmado
Telecinese
A duração da telecinese T2 agora se aplica ao silêncio e ao desarme, aumentada para +0,75s
Telecinese
Telecinese T3 agora faz com que o projétil salte para outro herói próximo a 20 m
Ataque Voador
O Flying Strike T3 agora também permite que você lute contra heróis aliados
Transformação das Sombras
O tempo de conjuração da Transformação das Sombras foi reduzido de 2s para 1,5s
A Transformação das Sombras não tem mais um tempo de pós-lançamento de 0,6s
Transformação das Sombras
Transformação de Sombra T3 agora também aumenta a Resistência em 15%