10 de outubro de 2024
Fonte do patchAdicionado um terceiro modo de transmissão, Quick Cast (mostra alcance/raio/etc ao pressionar a tecla e, ao pressionar a tecla, atua como Instant Cast). Os três modos de transmissão agora são Instant Cast, Quick Cast e Confirm Cast.
Adicionado buffer de entrada para uso de habilidade (então, se você lançar uma habilidade e depois lançar outra habilidade rapidamente durante o tempo de lançamento, a próxima será acionada em vez de a entrada ser descartada)
Certos heróis agora têm maior prioridade em pistas duplas (caixa eletrônico Ivy e Dynamo)
A pausa não é mais permitida nos primeiros três minutos de jogo
Continue com a aparência do mouse ativada enquanto M3 é pressionado, mas antes que a roda de ping apareça
Habilitado Middle Mouse para minimapa "ping"
Ativada a capacidade de clicar com o botão do meio do mouse nos jogadores na barra superior
O Flying Strike de Yamato agora também é cancelado quando o alvo está fora do mundo (como no Quantum Entanglement)
Abandon Match agora só é uma opção disponível quando você se desconecta do servidor do jogo. Abrir o menu enquanto estiver conectado a um jogo agora oferece a opção de Desconectar em vez de Abandonar imediatamente
Se você é Dínamo ou Krill, agora você pode fazer ping durante sua ult para alertar seus aliados
Mirage ainda ama os Djinn, mas grita sobre eles com menos frequência
Alcance de ataque dos Troopers contra Lane Guardians reduzido de 13,5m para 12m (eles se aproximam disso)
Os jogadores agora precisam estar a 19m (acima da rampa) para atacar um Lane Guardian
Os Guardiões agora recebem 70% menos dano dos soldados no início do jogo;
isso reduz em 10% por minuto (máximo de 30% de aumento de dano em 10 min)
Dano do Guardião contra jogadores aumentado em 20%
Tempo de surgimento dos Acampamentos Médios alterado de 7 min para 5 min
O tempo de surgimento dos Hard Camps mudou de 7 min para 8 min
Tempo de abertura dos teletransportadores alterado de 10 min para 8 min
Tempo de término da rota de spawn/recompensa alterado de 10 min para 8 min
O tempo/intervalo de spawn dos Vaults foi alterado de 05/10 para 04/08
O tempo de aparecimento das Estátuas Douradas e dos Quebráveis foi alterado de 3 min para 2 min
Tempo de atualização dos bônus das Estátuas Douradas alterado de 15 min para 10 min
O bônus de saúde da Estátua Dourada aumentou de 15/20 para 20/30
As estátuas douradas agora têm uma atualização de nível 3 aos 25 minutos (2,5% de taxa de tiro, 8% de munição, 1,5% de redução de CD, 7% de dano de arma, 40 de saúde, 5 de poder espiritual)
Mid Boss agora tem 15 regenerações
Buff de aumento de chefe intermediário redimensionado de 70% para 50/70/90% para 1/2/3 da morte do chefe intermediário (mortes adicionais não aumentam)
Reaparecimento do Mid Boss rejuv redimensionado de 50% para 40/50/60% para 1/2/3 da morte do Mid Boss (mortes adicionais não aumentam)
Urn agora faz com que o runner seja revelado no minimapa
Corpo a corpo pesado contra o corredor da urna agora faz com que ele deixe cair a urna
A entrega de urna agora dá a cada jogador do seu time um buff permanente da Estátua Dourada
Recompensa de urna aumentada em 15%
Urna agora cai do céu um pouco mais rápido
A fórmula de retorno pesou um pouco menos no cálculo do patrimônio líquido de equipe contra equipe e mais na força do herói moribundo (independentemente da liderança)
Porcentagem de orbes negáveis de objetivos para Guardiões/Andarilhos/Patronos/Santuários redimensionados de 54,55/66,67/100/0% para 35%
Os escudos não reduzem mais o dano ou são esgotados pelas unidades NPC (Soldados, Chefes, etc., mas ainda sofrem dano das unidades convocadas pelos jogadores)
A velocidade de movimento de todos os heróis aumentou em 0,3 (velocidade duradoura reduzida em 0,3)
Bullet e Spirit Lifesteal agora acumulam de forma decrescente
Os teletransportadores agora concedem 3 m/s por 5s após chegarem ao outro lado
Agora exibindo um ID exclusivo para compilações na seção de descrição do navegador de compilações. Você pode clicar nele para copiar o Build ID para a área de transferência e compartilhar builds específicos com amigos.
Se você inserir um Build ID na caixa de pesquisa do navegador de build, ele mostrará todas as builds do herói atual feitas pelo autor daquela build.
Atualizada a forma como os efeitos de status são mostrados acima da barra de saúde
Adicionada dica de escala de bônus crítico às estatísticas da arma na loja
Os atalhos de teclado nas configurações agora selecionam o herói com o qual você está jogando quando você navega até a aba Atalhos de teclado
O feixe de resgate agora mostra o indicador de cura se você curar alguém com ele
As notificações do Steam foram movidas para o canto superior esquerdo e para o canto inferior direito, para evitar a sobreposição do minimapa
Para lobbies privados, foi adicionada a capacidade de trocar jogadores de ambas as equipes pressionando um botão. Além disso, os jogadores podem ser embaralhados aleatoriamente entre as duas equipes e, se as pistas estiverem sendo atribuídas, podem ser embaralhados dentro das equipes.
Adicionada configuração "Permitir heróis duplicados" em salas privadas
Adicionado controle deslizante de volume de voz por jogador (acessível clicando em um jogador através do menu ESC)
Substituiu o temporário Yamato VO por uma nova tradução falada por uma atriz nativa
Adicionado som de procedimento Return Fire
Adicionado som de proc Metal Skin
Som atualizado do McGinnis Heavy Barrage
Adicionado som de notificação de morte do Guardião e do Walker para todos os jogadores
Melhor resolução panorâmica de sons de bala e redução da distância máxima de reprodução até o player local
Adicionados efeitos sonoros de evasão de bala
Áudio de disparo de arma Kelvin atualizado
Áudio de disparo de arma Infernus atualizado
Clareza aprimorada para seleção de elenco de heróis VO
Sons de recarga específicos de armas reativados
Adicionado som de elenco do Rito de Cura
Adicionados sons de cura e pull loop do Rescue Beam
Adicionado som de elenco do Health Nova
Adicionado som de lançamento de Return Fire
Som de elenco do Metal Skin revisado
Adicionados sons de elenco e loop do Colossus
Adicionado eco ao som de elenco do Echo Shard
Adicionado elenco de Silence Glyph e sons de hit
Adicionado som de proc do Ammo Scavenger
Adicionado som de proc de Restorative Shot
Adicionadas variações de proc Toxic Bullets
Atualizado o VO de "primeiros passos" da guia de pontos de habilidade para corresponder ao texto
O patrono irá avisá-lo mais uma vez quando seus Walkers estiverem sob ataque
O patrono agora oferecerá algumas palavras de encorajamento quando você subir de nível, em vez de quando você destruir um Guardião ou um Lerdo.
Aumentou o tempo que você precisa para carregar a urna antes que ela reclame por não ser entregue
Adicionada localização em tailandês e indonésio
Adicionada indicação de alcance Stomp AoE quando o Walker está prestes a usar a habilidade
O Death Slam de Lash agora tem estados visuais mais claros para indicar quando alguém foi bloqueado com sucesso
Cone de visualização do ataque ao solo atualizado para ter um pouco mais de informações sobre a forma
A animação do laser do Walker foi ligeiramente atualizada, levantando os antebraços para revelar melhor o ponto fraco da órbita ocular aos jogadores no solo
Abrams Life Syphon diminui para 50% de opacidade após o início para melhorar a visibilidade
Adicionado um fade de distância ao efeito debuff Soul Shredder e cores ajustadas para reduzir o ruído visual
Melhor visibilidade dos efeitos do Estouro Espiritual quando os heróis estão no ar
Efeitos visuais reformulados para soco em poça
Adicionadas novas animações de carga personalizada e corpo a corpo leve e aparar para Bebop
Adicionadas melhorias para combate corpo a corpo ao usar Siphon Life (o livro agora flutua e a mão fecha o punho)
Efeito de raiz Gray Talon atualizado para armadilha
Gray Talon atualizado, efeitos de disparo, projéteis e impacto atualizados
Efeitos de Chuva de Flechas atualizados
Novas animações corpo a corpo pesadas adicionadas ao Mo
Efeitos de focinho e traçador de soldado ajustados para melhor alinhamento e menor ruído visual
Lady Geist Life Drain ajustado para diminuir a obstrução visual, mas aumentar a consciência quando ele trava pela primeira vez
Revisões do efeito Inferno Catalyst para ajudar a mostrar melhor o alcance
Os efeitos da morte do soldado são resolvidos de forma mais rápida e limpa
A marca do Mirage Djinn faz revisões para reduzir o ruído na vítima e aparecer mais claramente para o Mirage
Revisões de transporte e entrega do efeito Soul Jar para reduzir o ruído visual da operadora
Novo Edifício de Importações
Novo edifício de ponto de táxi
Muro de contenção antigo substituído
Pontes bloqueadas do parque substituídas
Corrigimos que os soldados não eram confiáveis para atirar enquanto estavam na tirolesa
Corrigido um bug de Almas Inseguras onde dava recompensa extra diretamente ao herói moribundo carregando almas inseguras
Corrigida a detecção de chute AFK que não funcionava corretamente
Corrigida a tecla ESC que não funcionava na página de lobbies privados
Corrigida a música de reaparecimento que não tocava enquanto assistia outro jogador
Corrigido um bug onde o bot que pegaria a Urna não era o mais próximo, apenas aquele que estava no slot de jogador mais alto
Corrigido o modo Streamer que não persistia entre os relançamentos do jogo
Corrigido o Redutor de Debuff que fazia com que os Teletransportadores fossem mais rápidos
Corrigido o golpe mortal de Shiv que às vezes o colocava em órbita
Corrigido o Golpe Mortal de Shiv que continuava causando dano ao ser teletransportado pelo Emaranhamento Quântico
Corrigidos os animações de posição da câmera do Quantum Entanglement que não eram suaves
Corrigida a pausa que não funcionava ao usar atalhos de teclado específicos de heróis
Corrigimos alguns casos em que os efeitos de armadilha do Gray Talon ficavam presos no mundo
Corrigimos problemas com bots que não usavam tirolesas corretamente
Corrigido o som da UI da morte do herói sendo reproduzido de forma inconsistente
Corrigimos vários bugs que afetavam o modo como o VO estava jogando em uma partida. Agora, um monte de VOs de heróis que anteriormente estavam sendo esmagados/cortados devem ser reproduzidos corretamente (por exemplo, certas falas em que aliados comentavam sobre o uso de habilidades, os clientes elogiando as assistências/cura da equipe, etc.).
Corrigidos mais casos de nome errado para um herói sendo chamado
Locais de teletransporte atualizados
Teletransportadores movidos para viajar entre os Walkers da pista externa
Adicionados teletransportadores nos túneis subterrâneos
Teletransportadores subterrâneos alterados para irem entre o Metrô e o Túnel no mesmo lado do mapa
Escadas alargadas dos Santuários de volta à área de spawn do jogador
Adicionada borda para cobrir de volta à área de spawn do jogador a partir do poço
Adicionadas ponte e escada ao nível superior do edifício de entrada do metrô a partir das arenas Walker da pista externa
Adicionada conexão de nível superior através do edifício de entrada do metrô
Movemos os Guardiões um pouco mais para trás das escadas até o canal
Canais alargados ao redor do Mid Temple ligeiramente
Arcos alargados entre os canais do Mid Temple
Garagem e boate: cordas alteradas para levar você ao segundo andar e escadas traseiras adicionadas para levá-lo ao telhado
Dano de arma contra NPCs reduzido de 35% para 30%
Dano da arma reduzido de 8% para 7%
Munição aumentada de 24% para 26%
Tempo de recarga aumentado de 10,5s para 16s
Munição aumentada de 20% para 25%
A escala do espírito aumentou de 0,13 para 0,16
DPS base aumentado de 45 para 55
Agora se comporta como outras granadas e não ricocheteia nas paredes
O acúmulo agora é 15% mais lento
Limite de HP baixo aumentado de 40% para 50%
Alcance reduzido de 14m para 11m
Poder Espiritual aumentado de 12 para 18
Após a ativação, concede 35% de taxa de tiro
Poder Espiritual Ativado aumentado de 45 para 50
Duração da regeneração aumentada de 17s para 19s (mesma cura total)
Recuperação de Vigor aumentada de 14% para 16%
Agora dá 25 de saúde
Taxa de tiro reduzida de 7% para 6%
Dano da arma aumentado de 5% para 6%
Bônus de velocidade de movimento reduzido de 1,4 para 1,1 (velocidade de movimento de todos os heróis aumentada em 0,3)
Resistência lenta reduzida de 40% para 35%
Tempo de recarga aumentado de 25s para 30s
Resistência ativa à bala reduzida de 25% para 20%
Poder Espiritual aumentado de 4 para 6
Dano da arma reduzido de 25% para 22%
Saúde aumentada de 300 para 325
Cura aumentada de 55% do dano corpo a corpo para 65%
Recuperação de Vigor aumentada de 20% para 25%
Velocidade aumentada de 3 para 4
Tempo de recarga aumentado de 23s para 26s
Alcance de lançamento reduzido de 36m para 32m
Roubo de HP por bala aumentado de 45 para 50
Poder Espiritual aumentado de 9 para 10
Agora concede 100 Bullet Shield
Cooldown reduzido de 26s para 22s
Não concede mais 50 de Saúde
Cooldown reduzido de 34s para 28s
Corrigido o empilhamento com Exposição Escalada
Lentidão reduzida de 30% para 25%
Poder Espiritual aumentado de 23 para 28
Dano máximo de saúde reduzido de 9% para 7%
Cooldown reduzido de 48s para 40s
Não posso mais terminar mais cedo
O intervalo de pulso agora é fixo e não é reduzido com a redução do tempo de espera
Agora concede 100 Escudo Espiritual
Resistência Espiritual ao Dano reduzida de -15% para -12%
Amp por pilha reduzido de 6% para 5%
Duração reduzida de 15s para 12s
Tempo de recarga aumentado de 212s para 230s
Lentidão reduzida de 50% para 40%
Saúde Básica
Saúde base reduzida de 600 para 570
Outro
Vida por benefício aumentada de 32 para 34 (1.048 vs 1.046 no total)
Carga de ombro
Corrigidos erros de sensibilidade de carga no ombro que permitiam que você girasse mais do que o pretendido
Impacto Sísmico
Agora permite alguns movimentos muito pequenos para ajudar a contornar pequenos objetos
Bomba pegajosa
O crescimento aumentou de 2,5% para 4% por pilha
Agora perde 2 pilhas ao morrer
Agora tem 15 pilhas máximas
Gancho
Alcance aumentado de 25m para 30m
Agora também atinge soldados inimigos, matando-os instantaneamente
Corrigidos alguns casos em que Hook agarrava jogadores pelos cantos
Hiper Feixe
Lentidão de movimento reduzida de 30% para 25%
Duração aumentada de 8s para 10s
A duração não aumenta mais com o Poder Espiritual
Uppercut explodindo
Agora aplica uma redução na taxa de tiro de 15% no raio de pouso por 5s. Balança com Poder Espiritual (0,2)
Emaranhamento Quântico
O tempo de espera aumentou de 12,5s para 15s
Emaranhamento Quântico
T3 agora também reduz o tempo de espera em 4s
Pulso Cinético
Corrigida a dica de ferramenta T2 para esclarecer que afeta apenas balas e não dano corpo a corpo
Outro
O dano base da bala agora aumenta com o Poder Espiritual (0,1)
Vigor base aumentado de 3 para 4
A taxa de tiro não aumenta mais com o poder espiritual
Movespeed não escala mais com Spirit Power
O tempo de ciclo da flecha aumentou de 0,45s para 0,55s (dps geral inalterado)
Chuva de Flechas
Corrigimos o lançamento alternativo que fazia com que você caísse no chão logo após o lançamento
Coruja guiada
Período de carência de 3s para matar aumentado para 4s
Corrigida colisão com objetos próximos durante o lançamento
Foi corrigido um período de carência que ainda exigia que ele matasse, em vez de o alvo simplesmente morrer
Fixação
Pilhas máximas aumentadas de 30 para 40
Fixação
T3 reduzido de 0,2 para 0,15
Dança da bala
A habilidade base agora concede 2 alvos atingidos por tiro
Não concede mais 15% de taxa de tiro
A habilidade base não concede mais 25% de Evasão
Dança da bala
T3 agora concede 40% de Evasão e 2 de Velocidade de Bullet Dance
Catalisador
Amplificador de dano reduzido de 25% para 20%
Catalisador
Amplificador de dano T3 aumentado de 15% para 20%
Outro
Posição padrão da câmera aprimorada
Queda Aérea
As teclas de controle agora são semelhantes às do Vindicta
Corrigimos alguns problemas de controle perto de uma parede
Bomba de Essência
Corrigido um bug que poderia fazer com que algumas unidades sofressem mais dano do que o pretendido quando vários alvos fossem atingidos
Dreno de Vida
Agora pode ser lançado de forma alternativa em heróis aliados
Adicionada proteção acidental de toque duplo para ajudar contra cancelamentos instantâneos
Malícia
Agora você pode ver quantas pilhas de Malice você tem como oponente
Duração da lentidão reduzida de 6s para 4s
Duração do amplificador reduzida de 16s para 13s
Outro
Dano base da bala reduzido de 10 para 9
Açoitar
Cura contra heróis reduzida de 80% para 70%
Cura contra arrepios reduzida de 30% para 25%
Outro
Agora tem 15% de resistência a balas
Não tem mais 25% de Resistência Espiritual
Minitorre
T1 não concede mais 1 cobrança
Minitorre
Cooldown reduzido de 30s para 24s
Tempo de recarga reduzido de 5s para 3s
Alcance de lançamento aumentado de 15m para 20m
Tempo de surgimento reduzido de 1s para 0,25s
Atraso de ataque reduzido de 0,35s para 0,2s
Duração reduzida de 30s para 24s
Escala de saúde reduzida de 30% para 20%
A redução de dano contra soldados/neutros aumentou de -40% para -50%
A redução de danos contra objetivos aumentou de -60% para -70%
Corrigido Ricochete que não ricocheteava nas Mini Torretas
Barragem Pesada
Raio aumentado de 4,5m para 5m
Tornado
Agora usa um alcance para a distância de viagem em vez de uma duração de viagem (escala com aumento de alcance)
Besouros de Fogo
Inimigos que já foram atingidos agora deixam o próximo projétil escaravelho passar por eles
Marca de Djinn
O escalonamento do Poder Espiritual aumentou de 0,4 para 0,55
A duração da revelação aumentou de 2s para 3s
Dano base reduzido de 16 para 12
Viajante
Agora faz com que sua câmera se mova para o destino durante o canal
Viajante
T1 agora é '2 m/s' (era de -20s de cooldown)
Viajante
T2 agora tem 'recarga de -30s' (era 2 m/s)
Viajante
Taxa de incêndio T3 aumentada de 20% para 30%
Combinação
T1 agora concede 30% de resistência a bala durante a canalização (não concede mais -28s CD)
Combinação
Cooldown reduzido de 95s para 75s
Outro
O crescimento do marcador por benefício aumentou de 0,33 para 0,45
Muralha do Tempo
Duração do marcador reduzida de 1s para 0,7s
Corrigido o não surgimento ao olhar para baixo durante o lançamento
Troca Paradoxal
Tempo de recarga aumentado de 48s para 65s
Alcance reduzido de 30m para 25m
Troca Paradoxal
T1 agora reduz o tempo de espera em 15s
Troca Paradoxal
T3 agora aumenta o alcance em 20m
Granada de Pulso
Amplificador de dano por pilha aumentado de 5% para 6%
Raio reduzido de 7m para 6m
Granada de Pulso
T3 não aumenta mais o Amplificador de Dano em 2%; agora também aumenta o raio em 1m por pulso
Outro
Início da queda da espingarda reduzido de 22m para 16m
Barragem
Raio reduzido de 6,5m para 4,5m
Barragem
T3 agora também aumenta o raio em 2m
Bolsa do Encantador
Agora mostra um indicador AoE para Pocket durante a canalização
O dano agora respeita a linha de visão
Aflição
Dimensionamento do DPS Spirit Power reduzido de 0,4 para 0,34
Outro
Regeneração base aumentada de 1,5 para 3
Escalonamento de velocidade de movimento com poder espiritual reduzido de 0,028 para 0,02
Bola Relâmpago
T3 aumentou de 1m para 2m
Fatiar e dados
Escala de dano espiritual aumentada de 1,2 para 1,3
Fatiar e dados
T1 melhorou de -3,75s para -4s
Outro
Taxa de decaimento da raiva reduzida de 0,35 para 0,25
A duração do buffer de raiva aumentou de 7s para 12s (quanto tempo permanece antes de começar a decair)
Outro
A queda aumentou de 58m para 64m
Não tem mais -10% de resistência básica a bala
Crescimento do dano de bala por benefício reduzido de 0,79 para 0,55
A duração não aumenta mais com o Poder Espiritual
Velocidade de movimento bônus acima da base agora atinge 50% de eficácia
Crescimento de saúde por benefício reduzido de 20 para 15
Alterações recentes nos danos de queda foram revertidas
O tempo de ciclo da pistola aumentou de 0,22 para 0,26 (dps redimensionado para permanecer o mesmo, após as alterações acima serem calculadas)
Outro
T2 agora aumenta a duração do voo em 6s
Estaca
Duração reduzida de 2s para 1,75s
Assassinar
Almas bônus agora não estão seguras
Voo
Atirar enquanto voa agora tem impacto de velocidade semelhante ao do solo
A aceleração do ar diminuiu um pouco
Corvo Familiar
% de dano não afeta mais Mid Boss
Bola de gosma
Não ativa mais efeitos de contato enquanto estiver em Mudança Etérea
Duração do atordoamento reduzida de 1s para 0,7s
Corrigida a contagem de traços de Stamina Superior que não funcionava com Goo Ball
Respingos
Escala de dano espiritual aumentada de 1,5 para 1,9
Dano base reduzido de 100 para 90
Respingos
T2 reduzido de 70 para 60
Poça Soco
Corrigido o Instant Cast que não funcionava para Puddle Punch
Frasco Alquímico
Cooldown reduzido de 14s para 12s
Dano aumentado de 55 para 65
Frasco Alquímico
T1 agora tem 1 redução de vigor
Frasco Alquímico
T2 agora tem 50 de dano
Última posição
Duração do canal reduzida de 2,2s para 2s
Alcance aumentado de 12m para 13m
Truque de cartas
Escala de espírito reduzida de 1,2 para 1,1
Geração via corpo a corpo reduzida em 50%
Corte de energia
O tempo de espera aumentou de 8,5s para 10,5s
Corte de energia
T2 agora também reduz o tempo de espera em 2s
Transformação das Sombras
Não concede mais resistência a balas e espíritos
Duração reduzida de 4,5s para 4s