Quickbuy adicionado e neutros movidos

7 de novembro de 2024

Fonte do patch
Uma bela captura de tela do jogo Deadlock
Atualizações Gerais
Lobbies Privados
  • Adicionado suporte para Hero Labs em Private Lobbies, Private Bot Games e Sandbox que podem ser usados a qualquer momento

Jogabilidade
  • Vários ajustes para Heróis Experimentais estão listados nas notas do jogo para Laboratórios de Heróis

  • Os bots atacarão os Santuários e os Patronos de forma mais agressiva ao invadir a base inimiga

  • trooperOs soldados não mudam mais as regras de compartilhamento de almas após o término da fase de rotas; dois heróis não dividem almas

  • trooperOs soldados não aumentam mais sua recompensa em 20% em 8 minutos

  • O ouro do Hero Kill aumentou de 150-1400 para 175-2000 ao longo de 0 a 45 minutos

  • jungleNpcCreeps neutros agora dão 5% menos almas

  • trooperOs soldados agora recebem 28% mais dano dos Guardiões

  • walkerO dano dos Walkers contra jogadores aumentou em 10%

  • guardianOs guardiões agora concentrarão seu ataque em jogadores inimigos se um jogador inimigo atirar em um herói e estiver a 15 m do guardião

  • Pequenos ajustes na curva de respawn: o respawn de 40s que acontece a 20m agora acontece a 17m

  • walkerA perda de armadura do Walker ao longo do tempo agora acontece em 16 minutos em vez de 14 minutos

  • trooperA resistência do Troopers Spirit vai para 30% em vez de 40% em 25 minutos

  • trooperA saúde do Mid Boss Rejuv Trooper aumentou em 30%

Interface do usuário
  • Adicionado recurso de compra rápida, permitindo que os jogadores cliquem com o botão direito do mouse em itens na loja para adicioná-los a uma fila de compra rápida, com opções de compra automática e indicadores de HUD

  • Adicionado um indicador visual ao navegar pelas construções que mostra quais tipos de itens estão mais presentes na construção (Arma, Vitalidade, Espírito)

  • Adicionado um registro de compras recentes à loja que exibe todos os itens comprados pelos jogadores durante uma partida, ordenados pelos mais recentes

  • Adicionada caixa de seleção nas configurações para forçar o jogo a ter foco quando o jogo não estiver em pausa

  • A interface do usuário do indicador de recarga ativa foi ligeiramente ajustada

  • Adicionado o texto 'Frenzied' quando você possui Frenzy e fica com menos de 50% de saúde

  • Estatísticas de Herói no lado esquerdo do HUD agora estão ocultas por padrão e podem ser visualizadas segurando ALT ou TAB. Estatísticas alteradas temporariamente serão exibidas automaticamente

  • Adicionadas descrições de dicas de ferramentas de foco às estatísticas no lado esquerdo do HUD

  • Renomeado "Roda do mouse" para "Roda do bate-papo"

Desempenho
  • Shaders, mapas e vários outros recursos agora serão pré-compilados no painel para melhorar os tempos de carregamento e reduzir travamentos no jogo

Diversos
  • Adicionado suporte para a nova API de linha do tempo de gravação de jogos do Steam, adicionando automaticamente marcadores de linha do tempo para mortes, abates e objetivos de equipe

Recursos sociais
  • Agora você pode passar o mouse sobre os membros do grupo no painel enquanto estiver na fila para ver a lista deles

Comunicação do Jogador
  • Adicionada uma aba Social à caixa de diálogo Configurações, contendo o Modo Streamer, suporte adicionado para configurações de filtragem de conteúdo do Steam e uma nova configuração para ajustar a visibilidade do bate-papo recebido

Correções de bugs
  • Corrigido o fato de poder ganhar regeneração brevemente ao cruzar o Véu da fonte inimiga

  • Corrigidos elogios para todos os heróis que não apareciam corretamente nos perfis dos jogadores

  • Corrigido o botão 'x' na pesquisa da loja que não limpava a caixa de pesquisa

  • Problemas corrigidos com o Quantum Entanglement não movendo unidades corretamente quando há geometria próxima

  • Corrigidos vários bugs com o Duplicate Hero não funcionando corretamente em lobbies privados

  • Corrigido o Grey Talon recebendo crédito de assistência ao voar com o Guided Owl

  • Corrigido o Sacrifício do Pecador mudando a direção da face às vezes

  • Corrigido um bug raro em que os escudos nunca se regeneravam

  • trooperCorrigiu alguns casos em que os soldados podiam ficar presos na base

  • Corrigidos ataques corpo a corpo que não respondiam ao proteger orbes

  • Corrigidos alguns problemas de animação com Vindicta

  • Várias correções de bugs para efeitos sonoros em loop que ficavam travados em cada quadro

  • Problemas corrigidos em que o efeito de regeneração de saúde aparecia e descia quando o jogador estava com a saúde máxima

  • trooperCorrigida a resistência dos Troopers contra os Guardiões da Base que não estava funcionando corretamente

Gráficos
  • Explosões da Barragem McGinnis atualizadas para mostrar melhor a borda da área de efeito

  • O Sacrifício do Pecador agora tem um estado de dano final para leitura clara no golpe final

  • Adicionados novos efeitos para Viscous heavy melee

  • Adicionada nova animação de tirolesa para Vindicta

  • Melhoria na legibilidade da animação para combate corpo a corpo pesado de Mo e Krill

  • Desordem visual reduzida nos rastreadores do Seven com alta cadência de tiro

  • Desordem visual reduzida nos rastreadores do Wraith com alta cadência de tiro

  • Atualizações de efeitos para Fortitude

  • Adicionada animação de inclinação ausente perto das paredes para Mirage

  • Distância do Sand Blast e melhorias na área de efeito

Áudio
  • Adicionado um som ambiente de loop para cada energização da ponte

  • A música em loop continuará tocando se interrompida por uma sugestão transitória

  • Novos sons adicionados às habilidades Power Slash, Flying Strike e Shadow Transformation de Yamato

  • Novos sons adicionados às habilidades Ground Strike e Flog de Lash

Controles
  • Melhorias no suporte ao Steam Input, incluindo novas ações na tela Key Bindings, conjunto de ações 'Replay Controls', suporte ao Steam Deck para a tela Key Bindings, troca de glifos aprimorada, opções de controle, botão de inicialização do Steam Input Configurator, opções de bloqueio de glifos e várias correções de bugs. Observação: os Modos Analógicos Legados foram removidos/substituídos

Mudanças no mapa
  • Moveu 8 acampamentos neutros (4 de cada lado) de fora das faixas externas atrás dos Walkers para entre as faixas interna e externa

  • Adicionados Véus Cósmicos às entradas do andar térreo para Mid que concedem visão para dentro, mas bloqueiam a visão para fora

  • soulUrnLocais de entrega de urnas tendenciosos se moveram um pouco mais próximos de posições neutras

  • Redesenhei o interior do armazém para permitir a entrada pela frente dos edifícios Tenements e Music Hall

  • Mudou as escadas do interior do armazém para o túnel subterrâneo mais distante do local de entrega da urna

  • Foram removidos todos os corrimãos das escadas de incêndio

  • Navegação no telhado melhorada para torná-la mais suave

  • Suportes angulares removidos da chaminé

  • Colisão removida de pequenos adereços

  • Adicionadas escadas no topo da Bodega

  • Substituíram pequenas chaminés e pontas temporárias por pontas maiores no telhado para designar os locais de acionamento do zap

  • Antenas temporárias substituídas por uma versão mais "ameaçadora" para designar locais de disparo de zap

  • Passe de arte para o novo edifício do hotel

  • Alterado o local de saída da área de spawn do jogador para o resto da base para as paredes angulares

Atualizações de itensItens de armas
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Buff

Agora concede +5% de resistência a balas

Nerf

Não concede mais +85 de Saúde do Escudo de Balas

#
Buff

Agora concede +90 de Escudo de Bala

Buff

Agora ativa tiros de orbe para valor de cura de NPC

Nerf

Não concede mais +7% de resistência à bala

#
Nerf

Não concede mais +1 HP Regen

Nerf

Dano da arma reduzido de 12% para 10%

#
Buff

Agora concede +10% de dano de arma

Nerf

Dano de arma de longo alcance reduzido de 40% para 30%

#
Buff

Resistência à bala aumentada de 7% para 9%

#
Buff

Agora concede +50 de Saúde

#
Buff

Poder Espiritual aumentado de +5 para +6

#
Buff

Agora concede +20% de dano de arma

Nerf

Dano de arma de longo alcance reduzido de 70% para 50%

#
Buff

Agora concede +1 Sprint

#
Buff

Tempo de recarga reduzido de 32s para 25s

#
Buff

Tempo para atingir o dano máximo reduzido de 3s para 2,7s

#
Mudar

Dano alterado de 5% da Saúde Atual para 2,5% da Saúde Máxima

#
Nerf

Alcance de detecção aumentado de 18m para 22m

#
Buff

Perda de saúde reduzida de -15% para -12%

#
Buff

A resistência à bala de HP baixo aumentou de 45% para 55%

#
Correção de bug

Corrigido o problema que fazia com que os efeitos de proc rolassem duas vezes sempre que ele era acionado

#
Buff

Agora concede +12% de Resistência Espiritual

#
Buff

Tempo de recarga reduzido de 34s para 30s

Itens de vitalidade
#
Buff

Dano da arma aumentado de 6% para 7%

#
Nerf

Duração aumentada de 19s para 20s (saúde total restaurada inalterada)

#
Buff

Resistência à bala aumentada de 25% para 26%

#
Nerf

Duração reduzida de 7s para 6s

#
Buff

Agora concede +6% de Alcance de Habilidade

#
Buff

Taxa de tiro aumentada de 6% para 7%

#
Buff

A saúde aumentou de +75 para +125

#
Buff

A redução de cura aumentou de -40% para -45%

#
Buff

Restaura 1 de resistência no proc

#
Buff

Resistência espiritual aumentada de 20% para 22%

#
Buff

Agora concede +6 de Poder Espiritual

Nerf

Não concede mais +8% de Alcance de Habilidade

#
Buff

Agora concede +25% de resistência corpo a corpo

Nerf

Não concede mais +5 de Poder Espiritual

#
Nerf

Não bloqueia mais o dano corpo a corpo

#
Buff

Resistência a Debuff aumentada de 35% para 40%

Buff

Tempo de recarga reduzido de 48s para 45s

#
Buff

Munição aumentada de 12% para 15%

Buff

Dano da arma aumentado de 10% para 15%

#
Buff

A saúde aumentou de 365 para 400

#
Buff

A resistência à bala aumentou de 8% para 10%

#
Mudar

Removido do jogo

#
Nerf

Lentidão reduzida de 25% para 20%

#
Buff

Agora concede +15% de dano de arma

#
Buff

Agora aterra qualquer alvo voador no impacto

Itens Espirituais
#
Buff

Duração aumentada de 35s para 45s

#
Buff

Agora é acionado pelo seu dano base, em vez de quanto o alvo recebe

#
Buff

Agora usa o Enduring Spirit como um componente

Buff

Agora ganha +10% de Roubo de Vida Espiritual e +75 de Bônus de Saúde

Nerf

Poder espiritual reduzido de 5 para 4

Nerf

Não concede mais +1 Sprint

Nerf

Dano reduzido de 70 para 40

#
Buff

Tempo de recarga reduzido de 22s para 18s

Buff

Agora causa 50 de dano espiritual

Nerf

Redução da resistência à bala reduzida de -14% para -11%

#
Buff

Agora concede +1,5 HP Regen

Buff

Agora concede +8% de duração da habilidade

Buff

A redução de cura aumentou de -50% para -70%

Buff

Tempo de recarga reduzido de 45s para 33s

Nerf

Dano de sangramento reduzido de 3,1% para 1%

#
Buff

Escudo Espiritual melhorado de 75 para 100

Buff

Agora concede +10% de munição

Nerf

Redução do tempo de recarga reduzida de 16% para 14%

#
Buff

Agora concede +15% de munição

#
Nerf

Dano máximo de HP reduzido de 9% para 8%

Mudar

Agora é acionado pelo seu dano base, em vez de quanto o alvo recebe

#
Buff

Agora concede +10% de Alcance de Habilidade

Atualizações de heróis
AbramsAbrams

Ataque Base

Buff

Redução de velocidade de ataque corpo a corpo revertida

Carga de ombro

Buff

O Shoulder Charge agora pode usar novamente o movimento lateral esquerdo/direito para mudar ligeiramente a direção

Buff

A Carga de Ombro agora carrega impulso no final da carga

Vida Sifão

Buff

A escala do espírito do Sifão de Vida aumentou de 0,3 para 0,36

Resiliência Infernal

Buff

A duração da regeneração de dano da Resiliência Infernal aumentou de 18s para 20s

Nerf

Regeneração de dano de Resiliência Infernal reduzida de 15% para 14%

Resiliência Infernal

555
Nerf

Resiliência Infernal T3 reduzido de +8% para +7%

Impacto Sísmico

Correção de bug

Corrigido um problema em que o impacto sísmico viajava mais para baixo em vez da direção oposta

BebopBebop

Bomba pegajosa

Buff

O dano da Bomba Adesiva obtido por impacto do herói aumentou de 1% para 1,5%

Buff

Sticky Bomb agora tem alcance de lançamento 2x quando usado em aliados

Nerf

Dano da Bomba Aderente ganho por morte de herói reduzido de 5% para 4%

Mudar

A Bomba Aderente agora calcula seu dano no momento da detonação em vez do momento do lançamento (afeta as combinações de itens)

Bomba pegajosa

555
Mudar

Sticky Bomb T3 mudou de Desarmar para -30% de Penalidade de Dano por 5s (semelhante ao debuff do Inibidor)

Gancho

Buff

O dano do gancho agora tem uma escala espiritual de 2x

Nerf

Dano do gancho reduzido de 40 para 10

Hiper Feixe

Nerf

O Hyper Beam agora entra em espera por 3 segundos quando cancelado durante o pré-lançamento

DínamoDínamo

Outro

Buff

Agora ganha 1% de Resistência à Bala por Bênção (0->14%)

Emaranhamento Quântico

Correção de bug

O emaranhamento quântico fixo às vezes não o move para o destino corretamente

Singularidade

Buff

Singularidade agora causa 1,5% de HP máximo na habilidade base

Nerf

DPS base de Singularidade reduzido de 60 para 45

Singularidade

555
Buff

A singularidade T3 aumentou de 3,8% para 4%

Garra CinzentaGarra Cinzenta

Ataque Base

Buff

O crescimento do dano da bala por benefício aumentou de 1,41 para 1,62 (mesmo dano total posteriormente)

Nerf

Dano de bala base reduzido de 27 para 24

Nerf

Intervalo de queda redimensionado de 22m->58m para 18m->54m

Chuva de Flechas

Nerf

Distância de ataque da Chuva de Flechas com resistência reduzida em 30%

Tiro carregado

Nerf

Tamanho da área de colisão do Tiro Carregado reduzido em 20%

ConfusãoConfusão

Dança da bala

Buff

Bullet Dance agora concede +30% de Taxa de Tiro

Buff

Bullet Dance agora permite que você use itens durante ele

Nerf

Bullet Dance não atinge mais 2 alvos

Adaga do Sono

555
Buff

Adaga do Sono T3 agora também faz com que os alvos acordem com -40% de Taxa de Tiro

InfernoInferno

Catalisador

Nerf

A lentidão do catalisador foi reduzida de 40% para 35%

Pós-queimadura

Nerf

Acúmulo de pós-combustão por bala/tiro na cabeça reduzido de 10%/16% para 9%/14%

HeraHera

Aliança do Vigilante

Buff

A escala do espírito da Taxa de Fogo do Pacto do Observador aumentou de 0,2 para 0,3

Buff

A escala do espírito de roubo de vida da bala Covenant do observador aumentou de 0,2 para 0,3

ChicoteChicote

Ataque ao solo

Buff

Ground Strike agora pode ser lançado enquanto estiver na tirolesa

Buff

Ground Strike agora puxa os inimigos para o chão com você (semelhante ao Stone Form recentemente)

Golpe da Morte

Correção de bug

Interação fixa entre o tornado do Mirage e o Death Slam

McGinnisMcGinnis

Minitorre

Nerf

DPS das Mini Torres reduzido de 60 para 40

Nerf

A saúde das Mini Torres foi reduzida de 20% do HP máximo para 15%

MiragemMiragem

Ataque Base

Nerf

Tamanho da bala reduzido de 6 para 5

Tornado

Nerf

Velocidade do tornado reduzida de 20m para 18m

Nerf

Duração da elevação do tornado reduzida de 1,1s para 1s

Besouros de Fogo

33
Nerf

Fire Scarabs T2 reduzido de -15% de resistência à bala para -10%

ParadoxoParadoxo

Ataque Base

Buff

A velocidade da bala aumentou de 411 para 525

Muralha do Tempo

Buff

O Time Wall não tem mais cobranças

Buff

Tempo de espera do Muro de Tempo reduzido de 37s para 25s

Nerf

O Muro do Tempo não causa mais 10% de Dano Máximo à Saúde

Muralha do Tempo

33
Mudar

Time Wall T2 agora causa 10% de dano máximo à saúde

Carabina Cinética

Buff

Dano máximo da carabina cinética aumentado de 85% para 100%

Troca Paradoxal

Nerf

Tempo de troca paradoxal para concluir a troca reduzido de 0,5-1,5 para 0,3-0,6 (variável com base na distância)

BolsoBolso

Barragem

Buff

A escala do espírito da barragem aumentou de 0,4 para 0,5

Ataque Base

Buff

Dano corpo a corpo leve aumentado de 63 para 75

VingançaVingança

Ataque Base

Buff

O crescimento do dano da bala por benefício aumentou de 0,65 para 0,8 (mesmo dano total posteriormente)

Nerf

Dano de bala base reduzido de 15 para 13

Estaca

Buff

A duração da aposta aumentou de 1,75s para 2s

Voo

33
Nerf

Voo T2 reduzido de +8s para +6s

Corvo Familiar

Nerf

A taxa de tique do Crow Familiar mudou de 0,5s para 1s

Assassinar

Nerf

Assassinate começa com 25% de poder em vez de 50% de poder

ViscosoViscoso

O Cubo

Buff

A regeneração de saúde do Cubo agora é dimensionada com espírito em 0,2

Bola de gosma

Buff

A habilidade de corrida para baixo do Goo Ball foi movida do nível 3 para a habilidade base

Buff

O tamanho da Goo Ball agora aumenta com as atualizações de alcance (não afeta a colisão com o mundo)

Correção de bug

Corrigiu alguns problemas de detecção de acerto com Goo Ball

DiretorDiretor

Sprint básico

Buff

Agora tem +1 Sprint

Ataque Base

Buff

A velocidade da bala aumentou de 213 para 290

Última posição

Buff

Last Stand agora concede +50% de Resistência Espiritual durante a canalização

Nerf

Last Stand agora entra em recarga se você morrer ou se a habilidade for interrompida durante o lançamento

Última posição

555
Nerf

Last Stand T3 não concede mais imparável durante o canal

EspectroEspectro

Telecinese

Nerf

O tempo de lançamento da telecinese aumentou de 0,6 para 0,7

Nerf

Dano de telecinese reduzido de 200 para 175

YamatoYamato

Transformação das Sombras

Buff

A Transformação das Sombras agora afeta a velocidade do tempo de agarrar

Buff

A duração da Transformação das Sombras aumentou de 4s para 6s

Buff

Transformação de Sombra agora concede +60% de Resistência a Balas e Espíritos

Buff

Transformação de Sombra agora cura 30% de HP (feito após a dissipação)

Buff

A duração da Transformação das Sombras agora é estendida em 2s sempre que você mata alguém nela (para aquela sessão)

Nerf

A Transformação das Sombras não previne mais a morte