7 de novembro de 2024
Fonte do patchAdicionado suporte para Hero Labs em Private Lobbies, Private Bot Games e Sandbox que podem ser usados a qualquer momento
Vários ajustes para Heróis Experimentais estão listados nas notas do jogo para Laboratórios de Heróis
Os bots atacarão os Santuários e os Patronos de forma mais agressiva ao invadir a base inimiga
Os soldados não mudam mais as regras de compartilhamento de almas após o término da fase de rotas; dois heróis não dividem almas
Os soldados não aumentam mais sua recompensa em 20% em 8 minutos
O ouro do Hero Kill aumentou de 150-1400 para 175-2000 ao longo de 0 a 45 minutos
Creeps neutros agora dão 5% menos almas
Os soldados agora recebem 28% mais dano dos Guardiões
O dano dos Walkers contra jogadores aumentou em 10%
Os guardiões agora concentrarão seu ataque em jogadores inimigos se um jogador inimigo atirar em um herói e estiver a 15 m do guardião
Pequenos ajustes na curva de respawn: o respawn de 40s que acontece a 20m agora acontece a 17m
A perda de armadura do Walker ao longo do tempo agora acontece em 16 minutos em vez de 14 minutos
A resistência do Troopers Spirit vai para 30% em vez de 40% em 25 minutos
A saúde do Mid Boss Rejuv Trooper aumentou em 30%
Adicionado recurso de compra rápida, permitindo que os jogadores cliquem com o botão direito do mouse em itens na loja para adicioná-los a uma fila de compra rápida, com opções de compra automática e indicadores de HUD
Adicionado um indicador visual ao navegar pelas construções que mostra quais tipos de itens estão mais presentes na construção (Arma, Vitalidade, Espírito)
Adicionado um registro de compras recentes à loja que exibe todos os itens comprados pelos jogadores durante uma partida, ordenados pelos mais recentes
Adicionada caixa de seleção nas configurações para forçar o jogo a ter foco quando o jogo não estiver em pausa
A interface do usuário do indicador de recarga ativa foi ligeiramente ajustada
Adicionado o texto 'Frenzied' quando você possui Frenzy e fica com menos de 50% de saúde
Estatísticas de Herói no lado esquerdo do HUD agora estão ocultas por padrão e podem ser visualizadas segurando ALT ou TAB. Estatísticas alteradas temporariamente serão exibidas automaticamente
Adicionadas descrições de dicas de ferramentas de foco às estatísticas no lado esquerdo do HUD
Renomeado "Roda do mouse" para "Roda do bate-papo"
Shaders, mapas e vários outros recursos agora serão pré-compilados no painel para melhorar os tempos de carregamento e reduzir travamentos no jogo
Adicionado suporte para a nova API de linha do tempo de gravação de jogos do Steam, adicionando automaticamente marcadores de linha do tempo para mortes, abates e objetivos de equipe
Agora você pode passar o mouse sobre os membros do grupo no painel enquanto estiver na fila para ver a lista deles
Adicionada uma aba Social à caixa de diálogo Configurações, contendo o Modo Streamer, suporte adicionado para configurações de filtragem de conteúdo do Steam e uma nova configuração para ajustar a visibilidade do bate-papo recebido
Corrigido o fato de poder ganhar regeneração brevemente ao cruzar o Véu da fonte inimiga
Corrigidos elogios para todos os heróis que não apareciam corretamente nos perfis dos jogadores
Corrigido o botão 'x' na pesquisa da loja que não limpava a caixa de pesquisa
Problemas corrigidos com o Quantum Entanglement não movendo unidades corretamente quando há geometria próxima
Corrigidos vários bugs com o Duplicate Hero não funcionando corretamente em lobbies privados
Corrigido o Grey Talon recebendo crédito de assistência ao voar com o Guided Owl
Corrigido o Sacrifício do Pecador mudando a direção da face às vezes
Corrigido um bug raro em que os escudos nunca se regeneravam
Corrigiu alguns casos em que os soldados podiam ficar presos na base
Corrigidos ataques corpo a corpo que não respondiam ao proteger orbes
Corrigidos alguns problemas de animação com Vindicta
Várias correções de bugs para efeitos sonoros em loop que ficavam travados em cada quadro
Problemas corrigidos em que o efeito de regeneração de saúde aparecia e descia quando o jogador estava com a saúde máxima
Corrigida a resistência dos Troopers contra os Guardiões da Base que não estava funcionando corretamente
Explosões da Barragem McGinnis atualizadas para mostrar melhor a borda da área de efeito
O Sacrifício do Pecador agora tem um estado de dano final para leitura clara no golpe final
Adicionados novos efeitos para Viscous heavy melee
Adicionada nova animação de tirolesa para Vindicta
Melhoria na legibilidade da animação para combate corpo a corpo pesado de Mo e Krill
Desordem visual reduzida nos rastreadores do Seven com alta cadência de tiro
Desordem visual reduzida nos rastreadores do Wraith com alta cadência de tiro
Atualizações de efeitos para Fortitude
Adicionada animação de inclinação ausente perto das paredes para Mirage
Distância do Sand Blast e melhorias na área de efeito
Adicionado um som ambiente de loop para cada energização da ponte
A música em loop continuará tocando se interrompida por uma sugestão transitória
Novos sons adicionados às habilidades Power Slash, Flying Strike e Shadow Transformation de Yamato
Novos sons adicionados às habilidades Ground Strike e Flog de Lash
Melhorias no suporte ao Steam Input, incluindo novas ações na tela Key Bindings, conjunto de ações 'Replay Controls', suporte ao Steam Deck para a tela Key Bindings, troca de glifos aprimorada, opções de controle, botão de inicialização do Steam Input Configurator, opções de bloqueio de glifos e várias correções de bugs. Observação: os Modos Analógicos Legados foram removidos/substituídos
Moveu 8 acampamentos neutros (4 de cada lado) de fora das faixas externas atrás dos Walkers para entre as faixas interna e externa
Adicionados Véus Cósmicos às entradas do andar térreo para Mid que concedem visão para dentro, mas bloqueiam a visão para fora
Locais de entrega de urnas tendenciosos se moveram um pouco mais próximos de posições neutras
Redesenhei o interior do armazém para permitir a entrada pela frente dos edifícios Tenements e Music Hall
Mudou as escadas do interior do armazém para o túnel subterrâneo mais distante do local de entrega da urna
Foram removidos todos os corrimãos das escadas de incêndio
Navegação no telhado melhorada para torná-la mais suave
Suportes angulares removidos da chaminé
Colisão removida de pequenos adereços
Adicionadas escadas no topo da Bodega
Substituíram pequenas chaminés e pontas temporárias por pontas maiores no telhado para designar os locais de acionamento do zap
Antenas temporárias substituídas por uma versão mais "ameaçadora" para designar locais de disparo de zap
Passe de arte para o novo edifício do hotel
Alterado o local de saída da área de spawn do jogador para o resto da base para as paredes angulares
Agora concede +90 de Escudo de Bala
Agora ativa tiros de orbe para valor de cura de NPC
Não concede mais +7% de resistência à bala
Resistência à bala aumentada de 7% para 9%
Agora concede +50 de Saúde
Poder Espiritual aumentado de +5 para +6
Agora concede +1 Sprint
Tempo de recarga reduzido de 32s para 25s
Tempo para atingir o dano máximo reduzido de 3s para 2,7s
Dano alterado de 5% da Saúde Atual para 2,5% da Saúde Máxima
Alcance de detecção aumentado de 18m para 22m
Perda de saúde reduzida de -15% para -12%
A resistência à bala de HP baixo aumentou de 45% para 55%
Corrigido o problema que fazia com que os efeitos de proc rolassem duas vezes sempre que ele era acionado
Agora concede +12% de Resistência Espiritual
Tempo de recarga reduzido de 34s para 30s
Dano da arma aumentado de 6% para 7%
Duração aumentada de 19s para 20s (saúde total restaurada inalterada)
Resistência à bala aumentada de 25% para 26%
Duração reduzida de 7s para 6s
Agora concede +6% de Alcance de Habilidade
Taxa de tiro aumentada de 6% para 7%
A saúde aumentou de +75 para +125
A redução de cura aumentou de -40% para -45%
Restaura 1 de resistência no proc
Resistência espiritual aumentada de 20% para 22%
Não bloqueia mais o dano corpo a corpo
A saúde aumentou de 365 para 400
A resistência à bala aumentou de 8% para 10%
Removido do jogo
Lentidão reduzida de 25% para 20%
Agora concede +15% de dano de arma
Agora aterra qualquer alvo voador no impacto
Duração aumentada de 35s para 45s
Agora é acionado pelo seu dano base, em vez de quanto o alvo recebe
Agora usa o Enduring Spirit como um componente
Agora ganha +10% de Roubo de Vida Espiritual e +75 de Bônus de Saúde
Poder espiritual reduzido de 5 para 4
Não concede mais +1 Sprint
Dano reduzido de 70 para 40
Tempo de recarga reduzido de 22s para 18s
Agora causa 50 de dano espiritual
Redução da resistência à bala reduzida de -14% para -11%
Agora concede +1,5 HP Regen
Agora concede +8% de duração da habilidade
A redução de cura aumentou de -50% para -70%
Tempo de recarga reduzido de 45s para 33s
Dano de sangramento reduzido de 3,1% para 1%
Escudo Espiritual melhorado de 75 para 100
Agora concede +10% de munição
Redução do tempo de recarga reduzida de 16% para 14%
Agora concede +15% de munição
Dano máximo de HP reduzido de 9% para 8%
Agora é acionado pelo seu dano base, em vez de quanto o alvo recebe
Agora concede +10% de Alcance de Habilidade
Ataque Base
Redução de velocidade de ataque corpo a corpo revertida
Carga de ombro
O Shoulder Charge agora pode usar novamente o movimento lateral esquerdo/direito para mudar ligeiramente a direção
A Carga de Ombro agora carrega impulso no final da carga
Vida Sifão
A escala do espírito do Sifão de Vida aumentou de 0,3 para 0,36
Resiliência Infernal
A duração da regeneração de dano da Resiliência Infernal aumentou de 18s para 20s
Regeneração de dano de Resiliência Infernal reduzida de 15% para 14%
Resiliência Infernal
Resiliência Infernal T3 reduzido de +8% para +7%
Impacto Sísmico
Corrigido um problema em que o impacto sísmico viajava mais para baixo em vez da direção oposta
Bomba pegajosa
O dano da Bomba Adesiva obtido por impacto do herói aumentou de 1% para 1,5%
Sticky Bomb agora tem alcance de lançamento 2x quando usado em aliados
Dano da Bomba Aderente ganho por morte de herói reduzido de 5% para 4%
A Bomba Aderente agora calcula seu dano no momento da detonação em vez do momento do lançamento (afeta as combinações de itens)
Bomba pegajosa
Sticky Bomb T3 mudou de Desarmar para -30% de Penalidade de Dano por 5s (semelhante ao debuff do Inibidor)
Gancho
O dano do gancho agora tem uma escala espiritual de 2x
Dano do gancho reduzido de 40 para 10
Hiper Feixe
O Hyper Beam agora entra em espera por 3 segundos quando cancelado durante o pré-lançamento
Outro
Agora ganha 1% de Resistência à Bala por Bênção (0->14%)
Emaranhamento Quântico
O emaranhamento quântico fixo às vezes não o move para o destino corretamente
Singularidade
Singularidade agora causa 1,5% de HP máximo na habilidade base
DPS base de Singularidade reduzido de 60 para 45
Singularidade
A singularidade T3 aumentou de 3,8% para 4%
Ataque Base
O crescimento do dano da bala por benefício aumentou de 1,41 para 1,62 (mesmo dano total posteriormente)
Dano de bala base reduzido de 27 para 24
Intervalo de queda redimensionado de 22m->58m para 18m->54m
Chuva de Flechas
Distância de ataque da Chuva de Flechas com resistência reduzida em 30%
Tiro carregado
Tamanho da área de colisão do Tiro Carregado reduzido em 20%
Dança da bala
Bullet Dance agora concede +30% de Taxa de Tiro
Bullet Dance agora permite que você use itens durante ele
Bullet Dance não atinge mais 2 alvos
Adaga do Sono
Adaga do Sono T3 agora também faz com que os alvos acordem com -40% de Taxa de Tiro
Catalisador
A lentidão do catalisador foi reduzida de 40% para 35%
Pós-queimadura
Acúmulo de pós-combustão por bala/tiro na cabeça reduzido de 10%/16% para 9%/14%
Aliança do Vigilante
A escala do espírito da Taxa de Fogo do Pacto do Observador aumentou de 0,2 para 0,3
A escala do espírito de roubo de vida da bala Covenant do observador aumentou de 0,2 para 0,3
Ataque ao solo
Ground Strike agora pode ser lançado enquanto estiver na tirolesa
Ground Strike agora puxa os inimigos para o chão com você (semelhante ao Stone Form recentemente)
Golpe da Morte
Interação fixa entre o tornado do Mirage e o Death Slam
Minitorre
DPS das Mini Torres reduzido de 60 para 40
A saúde das Mini Torres foi reduzida de 20% do HP máximo para 15%
Ataque Base
Tamanho da bala reduzido de 6 para 5
Tornado
Velocidade do tornado reduzida de 20m para 18m
Duração da elevação do tornado reduzida de 1,1s para 1s
Besouros de Fogo
Fire Scarabs T2 reduzido de -15% de resistência à bala para -10%
Ataque Base
A velocidade da bala aumentou de 411 para 525
Muralha do Tempo
O Time Wall não tem mais cobranças
Tempo de espera do Muro de Tempo reduzido de 37s para 25s
O Muro do Tempo não causa mais 10% de Dano Máximo à Saúde
Muralha do Tempo
Time Wall T2 agora causa 10% de dano máximo à saúde
Carabina Cinética
Dano máximo da carabina cinética aumentado de 85% para 100%
Troca Paradoxal
Tempo de troca paradoxal para concluir a troca reduzido de 0,5-1,5 para 0,3-0,6 (variável com base na distância)
Barragem
A escala do espírito da barragem aumentou de 0,4 para 0,5
Ataque Base
Dano corpo a corpo leve aumentado de 63 para 75
Ataque Base
O crescimento do dano da bala por benefício aumentou de 0,65 para 0,8 (mesmo dano total posteriormente)
Dano de bala base reduzido de 15 para 13
Estaca
A duração da aposta aumentou de 1,75s para 2s
Voo
Voo T2 reduzido de +8s para +6s
Corvo Familiar
A taxa de tique do Crow Familiar mudou de 0,5s para 1s
Assassinar
Assassinate começa com 25% de poder em vez de 50% de poder
O Cubo
A regeneração de saúde do Cubo agora é dimensionada com espírito em 0,2
Bola de gosma
A habilidade de corrida para baixo do Goo Ball foi movida do nível 3 para a habilidade base
O tamanho da Goo Ball agora aumenta com as atualizações de alcance (não afeta a colisão com o mundo)
Corrigiu alguns problemas de detecção de acerto com Goo Ball
Sprint básico
Agora tem +1 Sprint
Ataque Base
A velocidade da bala aumentou de 213 para 290
Última posição
Last Stand agora concede +50% de Resistência Espiritual durante a canalização
Last Stand agora entra em recarga se você morrer ou se a habilidade for interrompida durante o lançamento
Última posição
Last Stand T3 não concede mais imparável durante o canal
Telecinese
O tempo de lançamento da telecinese aumentou de 0,6 para 0,7
Dano de telecinese reduzido de 200 para 175
Transformação das Sombras
A Transformação das Sombras agora afeta a velocidade do tempo de agarrar
A duração da Transformação das Sombras aumentou de 4s para 6s
Transformação de Sombra agora concede +60% de Resistência a Balas e Espíritos
Transformação de Sombra agora cura 30% de HP (feito após a dissipação)
A duração da Transformação das Sombras agora é estendida em 2s sempre que você mata alguém nela (para aquela sessão)
A Transformação das Sombras não previne mais a morte