Soldados sem alma

17 de abril de 2025

Fonte do patch
Uma bela captura de tela do jogo Deadlock
Atualizações Gerais
Jogabilidade
  • soulUrnOrbes de Alma não têm mais regras especiais de duplicação antes de 8 minutos. As regras de divisão de alma agora são as mesmas antes e depois dos 8 minutos. A economia dos soldados foi ajustada para compensar. Também não há mais o aumento de recompensas que ocorre aos 8 minutos.

  • O intervalo de onda aumentou de 25s para 30s (os valores de recompensa foram ajustados pela mesma proporção)

  • guardianAlcance de ataque dos guardiões reduzido de 38,1 m para 35 m

  • guardianAlcance da tentativa de combate corpo a corpo dos Guardiões reduzido de 6,1 m para 5 m

  • guardianO alcance do dano corpo a corpo dos Guardiões foi reduzido de 8m para 7m

  • trooperOs jogadores não podem mais aparar soldados

  • trooperSoldado Médico: Cura não tem mais cargas (eram 3)

  • trooperSoldado Médico: Tempo de recarga reduzido de 35s para 6s (esta era a configuração anterior)

  • soulUrnA urna agora revela você imediatamente

  • soulUrnA primeira urna agora é considerada para mecânica de retorno (delta NW de 15%)

  • soulUrnUrn não esperará mais indefinidamente por alguém por perto para buscá-lo. Ele ignorará os que o aguardam após 20 segundos no total e começará a correr de volta para casa.

  • O momento do cancelamento do Heavy Melee é reduzido significativamente

  • trooperOs soldados agora sabem cruzar a base e atacar o outro santuário assim que o mais próximo for derrotado

Correções de bugs
  • trooperSoldado Médico: Corrigido o problema de cura que às vezes não funcionava ao saltar quando havia paredes por perto.

  • trooperOs soldados não irão mais se aproximar de você quando você atirar neles enquanto eles estiverem atacando um Guardião

  • soulUrnCorrigida a resistência ao debuff que afetava o tempo de coleta da urna.

  • trooperSoldados corpo a corpo não verão mais nem seguirão jogadores pelos cantos e através de véus

  • trooperSuavizou a navegação dos soldados em alguns pontos do mapa onde eles precisam descer

  • trooperSoldados que estão atacando santuários não são mais distraídos de sua tarefa por soldados inimigos distantes

  • trooperCorrigido um bug em que os soldados mudavam rapidamente de alvo quando vários inimigos estavam ao alcance

  • trooperCorrigido um bug em que os soldados ficavam inquietos com a direção em que olhavam ao caminhar sem um alvo

  • trooperCorrigido um bug que fazia com que os soldados tivessem medo de escadas muito íngremes

  • trooperCorrigido um bug em que os soldados exibiam seus sinalizadores de mira no jogador alvo sempre que ele entrava na câmera ou na linha de visão

Interface do usuário
  • soulUrnA urna agora tem uma indicação visual no modelo para indicar se é uma picape com preferência lateral

Atualizações de itensItens de armas
#
Nerf

Escudo Espiritual reduzido de 95 para 70

Nerf

Dano da arma reduzido de 20% para 18%

Itens de vitalidade
#
Nerf

Regeneração total de HP reduzida de 370 para 350

Nerf

Tempo de recarga aumentado de 64s para 70s

#
Nerf

Cura ao matar mudou de 350 para 275

#
Nerf

A saúde do escudo foi reduzida de 300 para 250

#
Nerf

A saúde do escudo foi reduzida de 325 para 275

#
Nerf

Tempo de recarga aumentado de 30s para 40s

#
Nerf

Alcance para ganhar cargas reduzido de 50m para 35m

Nerf

Cura por acúmulo reduzida de 32 para 30

#
Nerf

Saúde reduzida de 125 para 75

Nerf

Redução de Debuff reduzida de 28% para 24%

#
Nerf

Dano da arma reduzido de 27% para 23%

Nerf

O tempo fora de combate aumentou de 10s para 13s

#
Nerf

Tempo de recarga aumentado de 26s para 30s

Itens Espirituais
#
Nerf

Redução da Resistência Espiritual reduzida de 12% para 8%

#
Nerf

Regeneração de saúde reduzida de 1,5 para 1

Nerf

Poder Espiritual reduzido de +7 para +4

Nerf

Tempo de recarga aumentado de 33s para 36s

#
Mudar

Agora remove todo o impulso e traz os heróis direto para baixo

#
Buff

Agora pode ser cancelado antecipadamente

Buff

Duração aumentada de 3,5s para 4s

Buff

A velocidade máxima durante a ativação aumentou de 2m/s para 3m/s

Nerf

Movido do Nível 3 para o Nível 4

#
Nerf

Tempo de recarga aumentado de 21s para 23s

Atualizações de heróis
BebopBebop

Outro

Nerf

Resistência base reduzida de 3 para 2

Nerf

Regeneração base reduzida de 3 para 1,5

Nerf

Não ganha mais +1% de Resistência Espiritual por Dádiva

ChitaChita

Outro

Nerf

Munição base reduzida de 12 para 9

Nerf

O crescimento do dano da arma foi reduzido em 25%

Bombas de melancolia

1
Mudar

Bombas de escuridão trocadas T1 e T2

Bombas de melancolia

33
Mudar

Bombas de escuridão trocadas T1 e T2

Garra CinzentaGarra Cinzenta

Outro

Nerf

Regeneração de HP reduzida de 2,5 para 1,5

Nerf

A escala do espírito de velocidade de movimento foi reduzida de 0,025 para 0,014

Tiro carregado

Nerf

Dano do Tiro Carregado reduzido de 100 para 90

Nerf

A escala do espírito do Tiro Carregado foi reduzida de 1,6 para 1,2

Tiro carregado

555
Buff

A escala do espírito do Tiro Carregado T3 foi aumentada de +0,9 para +1,3

ConfusãoConfusão

Adaga do Sono

Buff

A Adaga do Sono agora faz com que o alvo não consiga deslizar enquanto estiver sonolento

Adaga do Sono

33
Buff

A Adaga do Sono T2 agora também reduz a Regeneração de Vigor em 60% por 6s

Dança da bala

Buff

Taxa de tiro da Dança das Balas aumentada de +30% para +35%

Dança da bala

33
Buff

A redução do tempo de recarga do Bullet Dance T2 foi aumentada de -40s para -50s

FeriadoFeriado

Outro

Buff

O crescimento do dano da arma aumentou de 1,53 para 1,72

Nerf

Dano base da arma reduzido de 29 para 26

Laço Espiritual

Nerf

A duração do salto bônus do laço foi reduzida de 1,5s para 1s

Correção de bug

Corrigido a possibilidade de usar Ataque Corpo a Corpo Pesado ao lançar Laço

HeraHera

Outro

Buff

A área de acerto do tiro na cabeça agora é menor (não inclui mais as orelhas)

Queda Aérea

Correção de bug

Problemas de visibilidade corrigidos com Air Drop

KelvinKelvin

Outro

Buff

Agora ganha +1% de Resistência Espiritual por dádiva

Nerf

Resistência Espiritual Base reduzida de 15% para 0

Sprint básico

Nerf

Sprint Base reduzido de 2 para 1,5

Abrigo Congelado

Nerf

O tempo de espera do Abrigo Congelado aumentou de 130s para 140s

Abrigo Congelado

33
Buff

A redução do tempo de espera do Abrigo Congelado T2 aumentou de -40s para -50s

Senhora GeistSenhora Geist

Troca de Almas

Correção de bug

Corrigiu alguns casos em que o Life Swap não funcionava

ChicoteChicote

Ataque ao solo

Nerf

Dano base do Ground Strike reduzido de 90 para 75

Golpe da Morte

Nerf

O tempo de bloqueio do Death Slam aumentou de 0,6s para 0,7s

McGinnisMcGinnis

Minitorre

Buff

A velocidade de rastreamento das Mini Torres aumentou em 15%

Buff

A velocidade dos projéteis das Mini Torres aumentou em 10%

Minitorre

555
Buff

Mini Torres T3 agora também aumenta a duração em 18s

MiragemMiragem

Saúde Básica

Nerf

Saúde base reduzida de 550 para 500

Marca de Djinn

1
Nerf

A lentidão do T1 da Marca do Djinn foi reduzida de 80% para 60%

Besouros de Fogo

Nerf

Redução da resistência à bala dos Escaravelhos de Fogo reduzida de -10% para -8%

Mo e KrillMo e Krill

Toca

33
Nerf

Dano de Burrow T2 reduzido de +140 para +100

Toca

Buff

A escala do espírito da toca aumentou de 1,4 para 1,7

Combinação

Buff

A escala do espírito de combinação aumentou de 1,1 para 1,3

Nerf

DPS de combo reduzido de 60 para 40

ParadoxoParadoxo

Carabina Cinética

33
Nerf

A redução do tempo de recarga do T2 da Carabina Cinética foi alterada de -10s para -8s

BolsoBolso

Outro

Buff

O crescimento do dano da bala aumentou de 0,28 para 0,32

Nerf

Dano base da bala reduzido de 4,5 para 3,9

Bolsa do Encantador

Nerf

Dano da Bolsa do Encantador reduzido de 100 para 70

Bolsa do Encantador

33
Buff

O dano T2 da Bolsa do Encantador foi aumentado de +80 para +110

SeteSete

Nuvem de Tempestade

Buff

O raio do raio da Nuvem de Tempestade aumentou de 6m para 7m

Nerf

O dano do raio da Nuvem de Tempestade foi reduzido de 150 para 100

O Magnífico SinclairO Magnífico Sinclair

Outro

Nerf

Dano de bala reduzido de 23 para 20

Feitiço do Coelho

Nerf

Dano de Hex de Coelho reduzido de 25% para 15%

Nerf

A escala do espírito do Coelho Hex foi reduzida de 0,1 para 0,06

Nerf

A velocidade de movimento do Rabbit Hex aumentou de 15% para 22%

Nerf

Rabbit Hex não causa mais 80 de dano

Correção de bug

Corrigido o dano do Rabbit Hex Amp que não afetava o dano dos aliados

Feitiço do Coelho

555
Buff

Rabbit Hex T3 agora também aumenta o Damage Amp em +5%

Parafuso irritante

Nerf

Dano mínimo do Raio Vexante reduzido de 75 para 65

Nerf

Dano máximo do Raio Vexante reduzido de 150 para 130

VingançaVingança

Corvo Familiar

Nerf

O tempo de recarga do Familiar Corvo aumentou de 26s para 28s

Corvo Familiar

555
Nerf

Redução de resistência a balas e espírito do familiar corvo T3 reduzida de -12% para -8%

DiretorDiretor

Saúde Básica

Buff

A saúde base aumentou de 550 para 575

Outro

Buff

Regeneração base aumentada de 2 para 3

Palavra vinculativa

Correção de bug

Corrigido o funcionamento de Phantom Strike e Warp Stone durante a captura de Binding Ward