Rolos viscosos para fora

1º de agosto de 2024

Fonte do patch
Uma bela captura de tela do jogo Deadlock
Atualizações Gerais
Desempenho
  • Melhor desempenho do cliente

Interface do usuário
  • Reformulado o sistema Hero Builds. Navegar e editar builds agora acontece dentro da Shop UI (acessível via Sandbox ou durante um jogo normal). Você pode criar categorias personalizadas para itens com nomes e descrições exclusivos que podem ser redimensionados e posicionados de forma independente. A interface para navegar por builds também foi melhorada, builds públicos agora serão classificados por popularidade (número de favoritos). Builds antigos são incompatíveis com este sistema, então eles não serão visíveis nesta UI, mas teremos um comando de console que lançaremos em breve que você pode usar para imprimir seus guias mais antigos se precisar deles para referência.

  • Adicionados ícones de Teleporter no minimapa. Os ícones brilham quando você se aproxima deles e pulsam no local de saída do teleporter para mostrar o destino quando você está prestes a entrar nele.

  • Ao usar os túneis subterrâneos, o minimapa principal desaparece e um mapa subterrâneo daquela área mostra seu caminho e os locais de saída.

  • Adicionada uma caixa de seleção na caixa de diálogo de desenvolvimento de inicialização para poder escolher não exibi-la novamente

  • O indicador HUD atrás da parede do Candle Trooper agora também mostra o estado de quase morte

  • Câmera alterada para rastrear mais de perto os ângulos do herói seguido ao assistir replays

  • Os nomes dos jogadores não aparecem mais acima das cabeças dos heróis no modo de câmera livre de repetição

Servidores
  • Os servidores da América do Norte (NA) foram movidos da costa oeste para mais perto do centro do país para tornar a latência entre a costa leste e oeste um pouco mais uniforme, já que a maioria dos usuários está na costa leste agora. O ping médio total entre todos os jogadores será menor como resultado disso (um pouco maior para alguns e muito menor para outros).

  • Os horários de teste da região NA agora começam 1 hora mais cedo nos dias úteis e fins de semana

  • Adicionados servidores oceânicos e região de matchmaking. Os tempos de teste são exibidos no cliente

Jogabilidade
  • Requisito mínimo de lista de heróis reduzido de 4 para 3

  • Hero Sandbox: adicionado um gerador de orbes para praticar orbes de último golpe

  • Hero Sandbox: adicionado um herói fictício que patrulha para a esquerda e para a direita para praticar mira

  • Sua visão através de um Véu Cósmico agora é baseada na posição do seu herói em vez da posição da câmera

  • Aumento do tempo pós-jogo em 1s

  • A experiência de tiro perto dos cantos foi melhorada. Anteriormente, se os olhos do seu herói estivessem obstruídos, você não conseguiria atirar completamente, mesmo que uma grande parte do seu corpo estivesse claramente visível. A verificação agora será um pouco mais sofisticada e personalizada por herói, para permitir que você atire se seu corpo estiver razoavelmente exposto. Uma parte disso também envolverá seu herói se inclinando um pouco para fora se não houver exposição suficiente do seu modelo aos inimigos.

  • Soul Orbs agora voam em diferentes direções iniciais antes de flutuar para cima. Há 1/3 de chance de ir para a esquerda, 1/3 de chance de ir para a direita e 1/3 de chance de subir.

  • Cada soldado em que você atirar agora o considerará uma prioridade maior que Guardiões/Andadores; esse soldado parará de atirar nos Guardiões/Andadores e o considerará seu alvo por alguns segundos.

  • O DPS do laser Walker contra soldados aumentou de 150 para 190.

  • Aparar um ataque do Guardião não fará mais com que ele fique atordoado.

  • Quando os Santuários são destruídos, o Patrono fica mais agressivo, se move mais rápido e causa mais dano.

  • A regeneração de HP do Patrono enfraquecido foi aumentada de 80 para 120.

  • O atraso do Patrono enfraquecido fora de combate foi reduzido de 30s para 20s.

  • Bônus de rejuvenescimento reduzido de 75% para 50% de redução no tempo de renascimento.

  • A saúde do Mid Boss ganha por minuto aumentou de 350 para 425.

  • A urna agora dá à equipe que está atrás +2 de arrancada a mais ao carregá-la.

  • A redução do dano dos projéteis agora atinge o máximo de ~60 m em vez de ~65 m.

  • Aumento de poder de movimento: regeneração de resistência aumentada de 20% para 30%.

  • Aumento de poder de movimento: velocidade de corrida aumentada de +2 para +3.

  • Melhoria de movimento: bônus de tirolesa aumentado de 30% para 50%.

  • Melhoria da arma: munição aumentada de +30% para +40%.

  • A duração dos powerups aumentou de 150s para 160s.

Recursos sociais
  • Reformulou o sistema de convite no cliente para agilizar o processo. E-mails não são mais necessários, os usuários agora receberão acesso diretamente pelo Steam e o acesso ao Discord/Fórum estará disponível pelo cliente. A IU agora também agrupará os usuários em três categorias: disponível para convidar, já convidado e já com acesso. Este novo sistema resultará em menos convites presos no limbo, e quaisquer convites anteriores que ainda não tenham reivindicado o jogo serão concedidos por este sistema também.

Gráficos
  • Posições de câmera de tirolesa ajustadas para vários heróis para ajudar na visibilidade

  • Animações de bolso atualizadas: nova caminhada agachada e mira, animação de deslizamento atualizada e nova animação de disparo a partir de deslizamento.

  • Animações de tirolesa Wraith atualizadas

  • Adicionados novos efeitos visuais para o Ground Strike de Lash

  • Efeitos de impacto no solo aprimorados para a verdadeira forma de Ivy

  • Substituiu dois caminhões de óleo por um novo veículo

  • Melhor visibilidade do baixo estado de saúde dos soldados prestes a morrer

Controles
  • O limite de toque duplo aumentou de 0,2s para 0,3s

Correções de bugs
  • Corrigido o flash de quase morte dos Candle Troopers que às vezes ocorria ao se mover ou fazer outras animações ativas

  • Corrigido dano recebido não interrompendo teletransportadores

  • Corrigido clique na barra superior ou minimapa para alterar alvos de observação não confiáveis

  • Teclas de função corrigidas (F1-F5) que estavam quebradas recentemente e não permitiam que os companheiros de equipe assistissem

  • Corrigidas várias habilidades que não mostravam a prévia do elenco corretamente no primeiro uso (Mini Torres, Emaranhamento Quântico, etc.)

  • Corrigido o Paradox Swap que às vezes colocava os jogadores atrás de paredes

  • Corrigido o Ground Strike de Lash, que às vezes fazia com que o herói ficasse preso pelo resto da partida

  • Corrigidos os pings de Abrams' Charge e Siphon que não reproduziam o VO correto

  • Corrigido Walkers tendo uma pausa no final de sua Barragem de Foguetes

  • Corrigidas várias ocorrências de "Killing Blow" no Relatório de Danos

  • Corrigido o problema de Spectral Wall forçando-se para o primeiro slot de habilidade se seu tempo de recarga for reiniciado

  • Corrigidas as habilidades de atualização por meio de teclas de atalho que não funcionavam enquanto morto

  • Ícones do minimapa de jogadores mortos corrigidos, mostrando jogadores inimigos que estão abaixo do nível da rua e sobre ícones de lojas

  • Corrigiu vários bugs com Infernus que causavam atrasos significativos

  • Santuários corrigidos sem colisão

  • Corrigida a mira que às vezes ficava escondida para Yamato após o Ataque Voador ser interrompido

  • Corrigido um bug com Urn que poderia fazer com que você fosse silenciado permanentemente

  • Corrigido o comando do console zoom_sensitivity_ratio afetando tanto o zoom in quanto o zoom out

  • Corrigido o fato de o Manto do Pocket conseguir atravessar alguns tetos e sair do mundo

Áudio
  • Desabilitou temporariamente o lembrete de áudio sobre não poder causar dano ao patrono enquanto os santuários estiverem vivos

  • Adicionadas várias novas linhas de Ivy, incluindo pings atualizados, linhas de eliminação, etc.

  • Clareza de mixagem aprimorada para diálogos de jogos

  • Distinção aprimorada entre sons de coleta de orbe e negação de orbe

  • Sons de início, duração e fim de Mo & Krill Burrow atualizados

  • Som de combinação de Mo e Krill atualizado

  • Mixagem de som do elenco de Mo & Krill Sand Blast atualizada

  • Sons de impacto do Frasco Alquímico do Guardião atualizados

  • Mix de som de Warden Binding Word atualizado para companheiros de equipe

  • Sons de elenco e atraso do Pocket Enchanted Satchel atualizados

  • Adicionado som de status de sono

  • Corrigidos sons de fechamento de loja tocando sempre que o jogador entra no raio de uma loja fechada

  • O cliente agora seleciona mais sons quando eles estão abaixo de um limite de volume

  • O servidor não informa mais aos clientes para reproduzir determinados sons quando jogadores e espectadores estão fora do alcance audível

  • Atenuação de volume de armas e habilidades encurtadas ao longo da distância

Sistema anti-fraude
  • Corrigidos vários comandos de trapaça/depuração que estavam acessíveis

Mudanças no mapa
  • Reformulou a localização do Walker nas pistas Amber Yellow e Sapphire Purple. Eles estão um pouco mais próximos das bordas do mapa. O terreno próximo também foi retrabalhado.

  • Os teletransportadores agora estão em pares que enviam você entre eles para percorrer o mapa horizontalmente.

  • Teletransportadores da faixa externa removidos.

  • Adicionados teleportadores para áreas entre as pistas (um em cada quadrante). Total de 6 teleportadores.

  • O antigo local de saída do teletransporte foi alterado para uma conexão com a rua que desce até Mid.

  • Adicionada conexão da estação de teletransporte subterrânea para a pista externa Guardian (anteriormente um ponto de juke).

  • Adicionada conexão de túnel de vapor de Amber Blue Guardian e Sapphire Orange Guardian para Mid (só ida).

  • Reformulamos a saída de subida do espaço do Véu Cósmico nas pistas externas.

  • O suporte da cobertura do quiosque foi movido para as faixas externas para espaçar os caminhos dos soldados.

  • Caminhão de entrega movido para fora do meio-fio perto da loja subterrânea.

  • Movi ídolos quebráveis dos pontos de juke no nível da rua para outros locais.

  • Removi a árvore em frente aos Walkers em Amber Orange e Sapphire Blue.

  • Substituímos algumas árvores no lado Amber por saídas de vapor.

  • A barreira da tampa do barril foi movida para bloquear a abertura da loja Guardian em Amber Purple e Sapphire Yellow.

  • Coloquei a placa no telhado da garagem.

  • Removi a parede de fumaça do final dos becos.

Atualizações de itensItens de armas
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Nerf

Dano bônus reduzido de 25% para 20%

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Buff

Bônus de HP aumentado de +50 para +65

#
Nerf

Penalidade de HP aumentada de -40 HP para -50 HP

#
Nerf

Dano de Espírito Base reduzido de +70 para +65

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Nerf

Dano necessário para ganhar uma pilha aumentado de 100 para 110

#
Buff

Agora dá 1 HP de regeneração

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Buff

Dano da arma aumentado de 14% para 16%

#
Buff

Adicionado um novo Item de Arma T3: Dá +25% de Dano de Arma, +12 de Poder Espiritual e +12% de Armadura Espiritual. Quando um inimigo tem mais de 50% de HP, você causa +25% de Dano de Arma adicional.

#
Buff

Agora concede +150 de Saúde

Nerf

Não concede mais +16% de munição

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Buff

Escudo de bala aumentado de 250 para 300

Buff

Dano da arma aumentado de 40% para 45%

#
Buff

Agora dá +8% de resistência a balas

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Buff

Bônus de saúde aumentado de +125 para +150

#
Correção de bug

Corrigido um bug que permitia que você ganhasse dano de arma sem disparar

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Buff

Bônus de saúde aumentado de 100 para 125

Buff

Agora dá +8% de Taxa de Tiro

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Buff

Dano da arma aumentado de 70% para 75%

#
Nerf

Tempo de recarga aumentado de 25s para 34s

#
Buff

O dano da arma não é mais condicionado a 15m, agora sempre dá +40% de dano da arma (anteriormente dava +45% quando próximo)

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Buff

Agora concede +10% de Roubo de Vida Espiritual

Itens de vitalidade
#
Buff

Regen aumentou de 2,5 para 2,7

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Buff

Bônus de saúde aumentado de +50 para +70

#
Buff

Ao consumir em pilhas máximas, repõe totalmente a resistência do alvo

#
Buff

Dano de bala retornado aumentado de 70% para 80%

Buff

Bônus de HP aumentado de +100 para +125

#
Buff

Alcance de lançamento aumentado de 30m para 35m

Buff

Agora concede +1,5 HP Regen

#
Buff

Bônus de HP aumentado de +50 para +75

#
Buff

Agora concede +75 HP

#
Buff

A velocidade de tração agora é 25% mais rápida

Buff

Agora concede +2 Sprint

Buff

Bônus de HP aumentado de +100 para +125

#
Buff

Duração aumentada de 3s para 3,5s

#
Buff

Resistência à bala aumentada de 6% para 8%

#
Buff

Escudos de bala e espírito aumentados de 185 para 200

Buff

Tempo de recarga reduzido de 20s para 18s

Buff

Dano da arma aumentado de 6% para 10%

#
Nerf

Taxa de tiro reduzida de 15% para 10%

#
Buff

Bônus de HP aumentado de 500 para 600

#
Buff

A redução do tempo de recarga aumentou de 10% para 15%

#
Buff

Alcance de lançamento aumentado de 30m para 35m

#
Buff

Duração do debuff aumentada de 2s para 2,5s

#
Buff

Agora fornece +30% de Resistência à Degeneração (reduz os efeitos anti-cura em 30%)

Itens Espirituais
#
Buff

Dano espiritual aumentado de 30 para 40

#
Buff

A duração do Poder Espiritual aumentou de 18s para 24s

#
Buff

A escala de dano do Poder Espiritual aumentou de 0,98 para 1,25

Nerf

Dano reduzido de 115 para 100

#
Buff

Bônus de HP aumentado de 75 para 100

#
Buff

Escudo Espiritual aumentado de 150 para 225

#
Buff

Bônus de HP aumentado de 125 para 175

#
Buff

Poder Espiritual Imbuído aumentado de +24 para +26

#
Buff

Agora tem um tempo de espera regular que é reduzido pela redução do tempo de espera

#
Buff

Agora aplica passivamente -12% de Resistência Espiritual ao causar Dano Espiritual

Nerf

A primeira pilha não faz mais o dobro do valor de ampère

#
Buff

Tempo de recarga reduzido de 220s para 200s

Buff

Resistência Espiritual aumentada de 12% para 14%

#
Buff

Resistência à bala aumentada de 10% para 16%

#
Buff

A duração do buff aumentou de 12s para 15s

Atualizações de heróis
AbramsAbrams

Carga de ombro

Correção de bug

Corrigido o Shoulder Charge que não atordoava o alvo ao colidir com o Ice Dome de Kelvin

Correção de bug

Corrigidos alguns casos em que a Carga de Ombro não atordoava ao atingir uma parede

Impacto Sísmico

Nerf

Dano de impacto sísmico reduzido de 200 para 175

Correção de bug

Corrigidos os inimigos que conseguiam pular duas vezes para fora do Impacto Sísmico

Carga de ombro

555
Nerf

Ombro Charge T3 reduzido de +6,5 para +5,5 Dano de Arma

BebopBebop

Outro

Buff

O crescimento da resistência à bala por benefício aumentou de 2% para 2,5%

Bomba pegajosa

Buff

Sticky Bomb agora prioriza inimigos em vez de aliados

Hiper Feixe

Buff

A duração do Hyper Beam agora é dimensionada com o Espírito (0,08)

Buff

A escala do espírito do Hyper Beam aumentou de 2,2 para 2,4

DínamoDínamo

Pulso Cinético

Buff

A largura do pulso cinético aumentou de 4m para 4,5m

Buff

Tempo de recarga do Kinetic Pulse reduzido de 6s para 5s

Aurora rejuvenescedora

Buff

A escala do Poder Espiritual de regeneração da Aurora Rejuvenescedora foi aumentada de 0,4 para 0,5

Garra CinzentaGarra Cinzenta

Tiro carregado

Nerf

Tamanho da colisão do tiro carregado reduzido em 10%

Coruja guiada

Buff

O raio de explosão da coruja guiada aumentou de 10m para 12m

Buff

O tempo de recarga da Coruja Guiada foi reduzido de 120s para 110s

ConfusãoConfusão

Ataque Base

Nerf

A queda no dano da bala agora é 20% maior que o padrão

Bomba de fumaça

Buff

Agora é possível lançar Bomba de Fumaça enquanto estiver na tirolesa

InfernoInferno

Traço Flamejante

Correção de bug

Corrigido o problema de Infernus não conseguir sair do Flame Dash

Pós-queimadura

1
Mudar

Afterburn T1 trocado por T2

Pós-queimadura

33
Mudar

Afterburn T2 trocado por T1

Pós-queimadura

Buff

A escala do espírito Afterburn aumentou de 0,4 para 0,5

Nerf

DPS base do Afterburn reduzido de 18 para 15

Pós-queimadura

555
Nerf

DPS do Afterburn T3 reduzido de 33 para 30

KelvinKelvin

Feixe Ártico

Buff

Arctic Beam agora pode ser cancelado diretamente usando parry

Correção de bug

Corrigido o Arctic Beam sem compensação de atraso adequada

Granada de Gelo

Buff

Tempo de lançamento da Granada de Gelo reduzido de 0,2s para 0,1s

Buff

Tempo de recarga da Frost Grenade reduzido de 8s para 7s

Correção de bug

Corrigidos alguns casos em que a Frost Grenade explodia e não atingia ninguém

Caminho de Gelo

Buff

O sprint do Ice Path agora é concedido imediatamente após o uso

Senhora GeistSenhora Geist

Sprint básico

Nerf

Sprint base reduzido de 2 para 1

ChicoteChicote

Sprint básico

Nerf

Sprint base reduzido de 3 para 1

Ataque ao solo

Nerf

Dano de ataque ao solo por metro reduzido de 6,3 para 6,0

McGinnisMcGinnis

Minitorre

Buff

O HP base da Mini Torreta aumentou de +50 para +75

Correção de bug

As Mini Torres não têm mais como alvo estruturas imunológicas

Correção de bug

Corrigido Health Nova não funcionando em Mini Turrets (quando Health Nova foi lançado por McGinnis)

Barragem Pesada

Buff

Comportamento de lançamento/mira de Heavy Barrage melhorado para ambientes fechados e de curta distância

Outro

Buff

Redução de dano corpo a corpo recente revertida

Mo e KrillMo e Krill

Toca

Buff

Agora pode recarregar enquanto estiver enterrado

ParadoxoParadoxo

Carabina Cinética

Correção de bug

Carabina Cinética Tempo Os alvos que estavam se movendo antes da desaceleração do tempo agora retomarão seu impulso quando a desaceleração do tempo acabar

Ataque Base

Nerf

Velocidade do projétil da bala (e da carabina cinética) reduzida em 10%

Nerf

Contagem de munição reduzida de 54 para 45

BolsoBolso

Aflição

Nerf

O dano de aflição é causado ao longo de 18s em vez de 16s (mesmo dano total, menor DPS)

Bolsa do Encantador

555
Mudar

A bolsa do Enchanter T3 mudou de Desarma por 2,5s para Aplica -40% de Taxa de Tiro por 4s

SeteSete

Carga Estática

Nerf

Duração do atordoamento de carga estática reduzida de 1,25s para 1,1s

Carga Estática

555
Nerf

A duração do atordoamento do Static Charge T3 foi reduzida de 1,25s para 1,1s

Carga Estática

33
Buff

Raio T2 da carga estática aumentado de +5m para +7m

Outro

Buff

Dano de tiro na cabeça reduzido em 25%

VingançaVingança

Voo

Buff

Tempo de espera do voo reduzido de 45 para 40

Ataque Base

Buff

O crescimento do dano da arma aumentou de 0,85 para 1,0

EspectroEspectro

Truque de cartas

Buff

O tempo de pós-lançamento do Card Trick foi reduzido de 0,5s para 0,2s

Correção de bug

Corrigidos alguns problemas de rastreamento de truques de cartas que poderiam fazer com que ele orbitasse os jogadores ou fosse para o local errado

YamatoYamato

Corte de energia

Nerf

Tamanho da colisão do Power Slash reduzido em 10%

Ataque Base

Buff

O crescimento do dano da bala aumentou de 0,4 para 0,5