Nøyaktig plassering er alt for McGinnis, enten hun lager en killzone eller splitter fiendens lag. Hun kan hjelpe til med å holde teamet sitt i gang, noe som gjør dem vanskelige å løsne når de er forankret.
Annen
New model & animations
Passive: Removed +15 % bullet‑resist; added +1 % spirit‑resist per Boon
Base angrep
Bullet‑velocity ↑ 590 → 650
Bullet‑growth ↓ 0.311 → 0.29
Mini tårn
Now spawn with 60 % resist decaying over 6 s
Ambient / tracer VFX
Removed 3 s minimum lifetime
Updated DPS tooltip to reflect correct number
Mini tårn
Duration ↓ +18 s → +14 s
Medisinsk spekter
Now grants +15 % stamina‑regen
SFX fixes
Medisinsk spekter
Heal‑amp ↓ 4 % → 3.5 %
Spektralvegg
Duration ↓ 5 s → 4.5 s
Cooldown ↑ 46 s → 50 s
Segments auto‑hinge near walls
Fixed missing travel sound before deploy
Spektralvegg
Cooldown reduction ↓ –22 s → –20 s
Spektralvegg
Stun duration ↓ 1 s → 0.75 s
Heavy Barrage
Damage per rocket ↓ 30 → 23
Min range ↑ 7 m → 9 m
Cooldown ↑ 140 s → 150 s
SP‑scaling ↓ 0.35 → 0.25
Allows full movement but dashing slowed 35 %
Projectile & ambient effects revisions
Camera fix
Heavy Barrage
Damage bonus ↓ +30 → +25 & adds +0.1 SP‑scaling
Annen
Oppdatert for å bruke det nye lydsystemet med våpenpistol.
Oppdatert vo - stort sett remastering pass, men noe nytt innhold.
Nye spor- og snuteblitseffekter.
Rakettbarrage-oppskytingseffekter revisjoner.
Rocket Barrage-effekt tillegg for å koble prosjektiler i verdensrommet til helten bedre.
Mini tårn
Mini Turrets HP-gevinst per velsignelse økte fra 20 til 30
Mini Turrets begrenser ikke lenger skaden de tar til 33 % av HP per sekund
Mini Turrets brannrate redusert med 20 %
Mini Turrets har nå en minimumslevetid på 4s. Hvis de blir drept i løpet av denne tiden, fungerer de feil/dør uansett.
Medisinsk spekter
T3 redusert fra 5 % til 4,5 %
Base angrep
Kulehastigheten økte fra 533 til 590
Spektralvegg
Fast vegg som utløser reaktiv barriere før T3 stun
Mini tårn
Basehelsen økte fra 75 til 150
Få nå +20 Health per Boon
Ta nå maksimalt 33 % av deres Maks HP per sekund fra enhver skadekilde
Syklustid redusert fra 0,5 til 0,25 (DPS uendret)
Kulehastigheten økte fra 406 til 500
Helse skalerer ikke lenger med heltens helse
Spirit Resist redusert fra 70 % til 30 %
Fikset Mini Turrets som dør som førte til at du tapte spurten
Mini tårn
Mini Turrets DPS redusert fra 60 til 40
Mini Turrets helse redusert fra 20 % maks HP til 15 %
Mini tårn
Spirit Resist redusert fra 80 % til 70 %
Spektralvegg
Nedkjøling økte fra 37s til 46s
Spektralvegg
T2 nedkjøling forbedret fra -14s til -23s
Annen
Raten for pistolspinn ble forbedret fra 0,65 til 0,25
Mini tårn
Mini Turrets nedkjøling redusert fra 24s til 18s
Mini Turrets spritmotstand økt fra 60 % til 80 %
Spektralvegg
Spektralvegg sakte redusert fra 25 % til 20 %
Spektralvegg
Spectral Wall T1 skadeforsterker redusert fra 25 % til 15 %
Heavy Barrage
Heavy Barrage minimum rekkevidde økt fra 6m til 7m
Heavy Barrage-nedkjøling økte fra 106s til 140s
Heavy Barrage
Heavy Barrage T2 nedkjøling forbedret fra -47s til -50s
Heavy Barrage
Heavy Barrage T1 sakte redusert fra 35 % til 30 %
Heavy Barrage
Oppdatert lyd
Annen
Har nå 15% Bullet Resist
Har ikke lenger 25% Spirit Resist
Mini tårn
T1 gir ikke lenger 1 belastning
Mini tårn
Nedkjøling redusert fra 30s til 24s
Ladetid redusert fra 5 s til 3 s
Kastrekkevidden økte fra 15m til 20m
Spawn tid redusert fra 1s til 0,25s
Angrepsforsinkelse redusert fra 0,35 s til 0,2 s
Varighet redusert fra 30s til 24s
Helseskalering redusert fra 30 % til 20 %
Skadereduksjon mot soldater/nøytrale økte fra -40 % til -50 %
Skadereduksjon mot mål økte fra -60 % til -70 %
Fikset Ricochet som ikke spretter av Mini Turrets
Heavy Barrage
Radius økte fra 4,5m til 5m
Spektralvegg
Rettet å slå opp og omgå min-området på veggen.
Rettet ulike problemer med Spectral Wall innendørs og nær vegger som gyter feil antall segmenter.
Heavy Barrage
Kan nå kaste parere for å kansellere ulten.
Rettet å slå opp og omgå min-rekkevidden på Barrage.
Medisinsk spekter
Radius åndkraft redusert fra 0,07 til 0,05
Medisinsk spekter
Medicinal Spectre radius now grows with Spirit Power (0.07)
Medicinal Spectre radius reduced from 6m to 5m
Spektralvegg
Can no longer wall jump from Spectral Wall
Spectral Wall min range reduced from 7m to 6m
Spectral Wall duration reduced from 6s to 5s
Heavy Barrage
Heavy Barrage spirit scaling increased from 0.3 to 0.35
Heavy Barrage min range reduced from 7m to 6m
Mini tårn
Mini Turrets bullet travel speed increased
Base angrep
Hastigheten under opptak økte fra 55 % til 70 %
Mini tårn
Prioriter nå alle helter McGinnis skyter på
Medisinsk spekter
Varighet Spirit Power-skalering økte fra 0,09 til 0,12
Heavy Barrage
T1 endret til Rockets gjelder 35% sakte
Mini tårn
Mini Turret base HP økte fra +50 til +75
Mini Turrets retter seg ikke lenger mot immunstrukturer
Fixed Health Nova fungerer ikke på Mini Turrets (da Health Nova ble rollebesatt av McGinnis)
Heavy Barrage
Heavy Barrage kaste/sikte oppførsel forbedret for innendørs og nært hold
Annen
Tilbakeført nylig reduksjon av nærkampskader
Spektralvegg
Spectral Wall cooldown increased from 30s to 35s
Spectral Wall segments that are touching the Rejuv will be destroyed
Base angrep
Base melee damage reduced by 20%
Mini tårn
Damage reduction against troopers/neutrals increased from -30% to -40%
Damage reduction against objectives increased from -50% to -60%
Falloff damage increased from -30% to -35%
Cooldown reduced from 30s to 28s
Recharge time reduced from 6s to 5s
Spektralvegg
T1 stamina drain reduced from 2 to 1
T1 and T2 swapped
Base angrep
Fixed her gun having a recent regression that caused it to not have any spread
Mini tårn
Mini Turret deploy time reduced from 2s to 1s
Mini Turret now shows up on the minimap
Mini Turret damage reduced by up to 30% at 35m (now has bullet falloff from 20m to 35m)
Medisinsk spekter
Medicinal Spectre can no longer be attacked
Spektralvegg
Spectral Wall height increased by 2m
Spectral Wall slow duration increased from 2s to 2.5s
Fixed a bug with Spectral Wall that caused the Rejuvenator to instantly drop
Mini tårn
Turret cooldown reduced from 35s to 30s
Turret Charge Time reduced from 8s to 6s
Turret range reduced from 30m to 25m
Turret HP scaling reduced from 40% to 30% (affects initial HP too)
Annen
Base Spirit Resist increased from 20% to 25%
Base Regen increased from 1 to 2
Spektralvegg
Spectral Wall cooldown reduced from 35s to 30s
Heavy Barrage
Heavy Barrage cooldown reduced from 110s to 100s
Mini tårn
Mini Turret charge delay reduced from 10s to 8s
Spektralvegg
Can now dismiss Spectral Wall while channeling other abilities (Heavy Barrage)
Fixed Echo Shard to be compatible with Spectral Wall again (Activating echo shard resets the ability so you can cast it again and not have to cancel your first one. After casting the 2nd, using cancel will remove the first wall first)
Spektralvegg
Spectral Wall can now be dismissed early
Heavy Barrage
Rocket Barrage now does less damage to objectives similar to other ability damage
Mini tårn
Fixed certain rooftops allowing turrets to be built on them
Mini tårn
Mini Turret T1 is now +1 Charge and +25% Movement Slow
Mini tårn
Mini Turret T2 is now +10m Attack Range and +10% Fire Rate
Spektralvegg
Spectral Wall cooldown reduced from 40s to 35s
Mini tårn
Mini Turret Spirit Resistance increased from 50% to 60%
Mini Turret Health increased from 30% to 40%
Mini tårn
Mini Turret T2 increased from +5m Range to +10m
Heavy Barrage
Fixed issues with Heavy Barrage not damaging units within the target area
Heavy Barrage
Heavy Barrage now reduces your speed rather than setting it to a low cap
Heavy Barrage camera interaction with Fleetfoot Boots has been fixed