Tre er det magiske tallet

25. februar 2025

Patch kilde
Et vakkert skjermbilde i spillet av Deadlock
Generelle oppdateringer
Kartendringer
  • Kartet har blitt redesignet rundt å være 3 baner i stedet for 4. Dette har et stort utvalg av medfølgende kart-omfattende endringer angående visuals, bygningsoppsett, stier, nøytrale leire, luftventiler, breakables, powerup-buffs, juke spots, mid boss, etc.

  • Lagt til en ny funksjon kalt "Utforsk kart" der du kan løpe rundt i en tom by for å teste bevegelse og navigasjon. Du finner dette under 'Spill'-menyen.

  • Alle jukespots har nå slør (blindgarden med den mystiske mannen foran).

  • ziplineZiplines er nå buede.

  • The Green lane blir nå alternativt referert til som 'Park' i stedet for 'Greenwich'.

  • Lagt til ny skilting til verden.

  • Lagt til nytt rekkverk smartprop til verden.

  • Lagt til ny orakelbyggemodell.

  • Lagt til nye bygninger for byens bakteppe.

  • Lagt under bygging hengebro til gul bane.

  • Lagt til okse-/bjørn-statuer i jungelgaten for landemerker.

Gameplay
  • trooperTroopers trenger ikke lenger å bli truffet sist av en spiller for å generere sjeler, så lenge du er i nærheten. Troopers har ikke lenger "nesten døden" blinkende oppførsel.

  • Soul Orb levetid i luften redusert betydelig.

  • Soul Orb benekter endret fra 65/35 % til 50/50 %.

  • Soul Orb fysiske radius økte med 10 %.

  • Redusert horisontal bevegelse av sjelekuler fra troopers.

  • Å få sjeler fra drap viser nå en visuell effekt av sjeler som flyr mot deg.

  • Standard sprinthastighet økte fra 0,5 til 1,0.

  • Sprint deaktivering varighet redusert fra 5s til 4s når du håndterer/tar skade med helter.

  • Sprint deaktiveringsvarighet redusert fra 5s til 0,5s når du håndterer/tar skade med ikke-helter.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice gir ikke lenger en tilfeldig Golden Statue-buff.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice har nå et løkketidsvindu der hvis du dreper det med en Heavy Melee (det er visuelle og lydsignaler), vil du motta 3 Golden Statue-buffs. Alternativt vil en siste hit med Light Melee bare gi 1 Golden Statue Buff.

  • trooperØkt trooper-premie etter landing for å matche den forrige 4-felts globale økonomien.

  • Endrede krav til flex slot: 1. flex slot endret fra 3 Guardians ned til 2 Guardians. 2. flex-spor endret fra 2 Walkers ned til 1 Walker. De 2 siste flex-sporene er uendret.

  • jungleNpcSmall Neutral Camp gjenopplivingstid redusert fra 4 minutter til 3 minutter.

  • jungleNpcMid Neutral Camp respawn tid redusert fra 6 minutter til 5 minutter.

  • jungleNpcNøytrale sjelverdier redusert med 10 % (totalt antall leirer og frekvens er økt).

  • walkerSide Walkers HP økte fra 5.175 til 7.000.

  • walkerMid Walkers HP økte fra 8000 til 9000.

  • midBossMid Boss HP- og HP-veksten økte med 30 %.

  • ziplineYtre Zipline-hastighet økte med 15 %.

  • Knusbare sjeleverdier redusert med 5 %.

  • Gun Powerup min/maks brannhastighet økte fra 10/30 % til 15/35 %.

  • midBossLagt til et nytt Mid Boss Rejuvenator-symbol med tre visuelle tilstander (ikke spawn, under 1 min fra spawn og spawn).

  • midBossDen nye store mengden breakables i midt-boss-midtområdet gyter nå i utgangspunktet samtidig med mid boss.

  • Ferie: Bounce Pad-skade redusert fra 120 til 90.

  • Holliday: Bounce Pad T3 bedøvingsvarighet redusert fra +1,25s til +1s.

  • Ferie: Spirit Lasso-skade redusert fra 120 til 90.

  • Overlegen utholdenhet: Gir ikke lenger 7 % brannrate.

  • Hvis en spiller avbryter en kamp før 5 minutter, vil spillet nå vise en grønn hud-melding: 'Denne kampen vil ikke bli scoret. Det er nå trygt å dra. Hvis avbruddet skjer etter 5 minutter, vil hudmeldingen være: 'Denne kampen kan avbrytes uten straff, men å forlate vil resultere i tap.'

  • midBossSpillere kolliderer ikke lenger med sjefer for å forhindre noen utilsiktede interaksjoner.

  • Justert hva som teller som et hodeskudd når du skyter gjennom ikke-head hitboxes.

  • Reduser varigheten av buff-effekten for å få evnepoeng.

  • Gjorde roboter bedre til å kjøpe og oppgradere varer.

  • Gjorde roboter bedre til å ikke sette seg fast i vegger.

  • Spillere kan ikke lenger skyte eller lade våpenet på nytt mens de klatrer i et tau.

  • Endret minste bot-vanskelighet for noen helter.

Grafikk
  • Lagt til støtte for DLSS som et FSR2-alternativ for tidsmessig anti-aliasing og oppskalering. Krever en NVIDIA 2x-klasse GPU eller høyere.

  • Bikubisk filtrering for lyskart ved høyere innstillinger for skyggekvalitet.

  • Hero shader forbedringer.

  • Oppdaterte Heavy Melee vfx.

  • Lagt til en effekt for når du bryter bridge Powerups.

  • Sprint effektuerer revisjoner for å redusere støy.

  • Vindusmaterialer har nå falskt interiør og forbedret glassrefleksjon.

  • Forbedret blanding av karakter og verdensskygger.

  • Forbedret belysning på bybakgrunn.

  • Ability Point påvirker revisjoner for å redusere dvelende støy.

  • Powerup spawner fikk effektrevisjoner for å redusere dvelende støy.

  • ziplineRevisjoner av zipline-hastighetseffekt.

  • Forbløffet debuff-effektrevisjoner.

  • Oppdater siste treff-effekter slik at de gjenspeiler det som vises i brukergrensesnittet.

Ytelse
  • Forbedringer av klientytelse.

  • Forbedre hvordan vi forhåndslaster enheter for å forhindre shader-kompilering under spilling.

  • Rettet et ytelsesproblem når zipline-hint vises.

Servere
  • Ulike nettkodeforbedringer.

  • Økt tick rate fra 60hz til 64hz for å forbedre presisjonen til visse spillberegninger.

  • Forbedret klientrapportering for å forhindre feilaktige prediksjonsforskyvninger til serveren.

  • Forbedret nøyaktighet av serverforsinkelseskompensasjon for å forhindre at kuler rapporterer falsk treffdeteksjon mot fiender lenger tilbake i tiden.

  • Forbedret timing av serverforsinkelseskompensasjon for å engasjere seg i den første fasen av kuleoppretting som tidligere kunne ha resultert i kuler som stammer fra forskjellige posisjoner på serveren og klienten.

  • Forbedret nøyaktighet av Soul Orb-treffbokser for å sikre at de er i riktig posisjon under klientens kuleprediksjon.

Feilrettinger
  • Forbedret ulike evner på nært hold med kastefeil (Sticky Bomb, Soul Exchange, Combo, etc).

  • Fikset Gun Powerup som ikke skalerer ammunisjon til 60 % som tiltenkt.

  • En rekke UI-feilrettinger og polske endringer i skaderapporten.

  • Rettet en feil der du kunne sette en vare i kø som var en del av en vare du allerede eier.

  • Rettet flere feil som førte til at varer ble hoppet over ved kjøp av varer med alternativet Autokjøp aktivert.

  • Rettet en feil der kjøp av en vare ville fjerne varesøkeboksen i butikken.

  • Fikset Steam-bannordsfilter som ikke ble konsekvent brukt på brukerforfattet tekst i bygg (navn, beskrivelser, merknader).

  • Rettet en feil der å dra og slippe elementer mens du redigerer en build ville fjerne merknaden fra elementet.

  • Mindre vo feilrettinger som adresserer ting som manglende evnelinjer, feil navn som blir ropt opp i ping osv.

  • Rettet både "Leave Match" og "Leave Spectating" når du trykker Esc mens du så en kamp.

  • Rettet en feil der evner viste sine gjenstander flere ganger.

  • Rettet "Unstick Hero" og "Selvmord"-knapper som ikke fungerer som de skal.

  • Rettet noen tilfeller av at kameraet satt seg fast zoomet ut.

  • Fikset powerups fra breakables noen ganger ikke kunne bli plukket opp.

  • Rettet å ikke kunne stoppe dødsreprisen.

  • Fikset dødsreplay som ikke fungerer hvis du prøver å spille det rett etter at du dør.

  • Fast pause fungerer ikke mens du er død.

  • soulUrnFast urne-returplassering ser aktiv ut på minikartet når ingen holder urnen.

  • Rettet spillere som ble drept av sjefer som viste "Ukjent" i kill-feeden.

  • Rettet en lang utestående feil der du noen ganger ikke kunne dra et element til et aktivt elementspor.

  • Fikset konsoll som ble bundet til ` gjentatte ganger.

  • Fikset aktive elementer som noen ganger ikke viser riktig nedkjøling.

  • midBossFaste tårn som skyter midtboss hvis det er usårbart for dem (dvs. en fiende eller alliert var i gropen, de ville skyte den, men gjorde ingen skade). Den vil skyte midtbossen hvis du er i pit (som vil tillate dem å skade midtbossen). Samme behandling for Weakened Patron.

  • Rettet en feil med målrettingsforhåndsvisninger for aoes som noen ganger ikke dukker opp.

  • Rettet en feil som førte til at sløyfelydkilder ikke kunne høres hvis lytteren var for langt unna da lyden startet.

  • Fast tjor ble fjernet og deretter brukt hver ramme hvis Ivy var over broen og målet er under broen (eller omvendt) og får vfx til å flimre.

  • Rettet en sjelden feil der en feil stemmelinje ville spille.

  • Rettet en sjelden feil som kunne føre til at en svarstemmelinje ikke spilles av.

  • soulUrnFast urne-returmusikk spilles ikke.

  • Fixed Rejuvenator drop musikk som spilles i Sandbox.

  • Rettet skadelyd som ikke spilles av i reprise og for tilskuere.

  • Rettet saken der flere skjold av samme type ikke ble stablet riktig.

  • Fixed Weapon Damage %-statistikk bryter ikke ut Golden Statue og nivåbonuser riktig i verktøytipset.

  • Potensiell reparasjon for at vaktlisten blir slettet hvis spillet ditt krasjet.

  • Kuler registrerer nå forsinkelseskompensasjonsbeløpet og holder seg på samme forskyvning i stedet for å spore klientens ventetid per hake.

  • walkerFast Walker-tramp treffer noen ganger ikke enheter i nærheten på en høyde.

  • walkerFast Walker-bakdørsbeskyttelse som noen ganger feiltrigger fra andre baner.

  • Rettet en feil der evner kunne feilforutsi en vellykket cast hvis målet suser forbi casteren.

  • Rettet en feil der evner kunne feilforutsi en vellykket rollebesetning hvis målet er en alliert.

  • Rettet en utnyttelse som tillot spillere å 'sikre' gullet sitt ved å kjøpe og refundere en vare.

  • Fikset Avbryt-knappen fungerer ikke når du venter på å se en kamp.

  • Hindret nedkjølingstidtakere fra å vise 0,0 kort på slutten av nedtellingen.

  • Rettet et problem som førte til at fremmede tomme linjer ble lagt til ping når individuelle linjer med ping-tekst var lange.

Brukergrensesnitt
  • Visualiserer nå mengden skade redusert med motstander eller skjold i skaderapporten.

  • Incoming Damage UI visualiserer nå generell skadereduksjon og forsterkning.

  • Skaderapport viser nå antall tilfeller av skade gjort av hver evne.

  • Skaderapporten slettes ikke lenger umiddelbart etter gjenoppretting, men vil i stedet beholde dataene fra ditt tidligere liv med en "(Siste liv)"-etikett.

  • Å bryte ut sekundærstatistikk i klientens skaderapport (f.eks. viser Shiv Serrated Knives nå skade fra første treff og skade over tid).

  • Standard skade Rapporter til kompakt modus når du først tar skade.

  • Lagt til muligheten til å høyreklikke på overskriften til en byggekategori for å legge til alle elementene i den kategorien til Quickbuy-køen din.

  • Quickbuys standardoppførsel går tilbake til å vise kjøpsmeldinger når varen faktisk er kjøpt, med et nytt innstillingsalternativ for å vise dem når varen er i kø.

  • Du kan nå lage bygg på dashbordet.

  • Du kan nå lage ferdighetsbygg ved å klikke på evneikonene i ferdighetsbyggingsområdet i tillegg til å lære dem opp i sandkassemodus.

  • Omarbeider standardbygg for å anta at varer er kjøpt i den angitte rekkefølgen.

  • Knappetips oppdateres nå når du endrer tastebindinger under en kamp.

  • Legger til radindikator hvis du er på de globale topplistene. Rull også automatisk til posisjonen din på de globale ledertavlene.

  • Oppgavelinjeikonet blinker bare én gang når du skal starte på nytt.

  • Walker's area buff dukker nå opp på huds aktive statistikkseksjon.

  • Endret alle språk rundt 'Hero Sandbox' til 'Hero Testing'.

  • Flyttede private roboter og samarbeidsroboter som skal samles under én enkelt 'Spill bot-match'-knapp som deler seg inn i privat vs samarbeid via valgmodal.

  • Lagt til et Nyhetsinnlegg popup-panel til hovedmenyen.

  • La til en lenke til Patch Notes i hovedmenyen.

  • Commends er nå høyrejustert.

  • Enemy berømmer nå automatisk avvisning etter kort tid.

  • Legger til statuseffektpaneler ved siden av helselinjen og nederst til venstre for å vise visse modifikasjonsikoner i disse områdene. Du kan holde markøren over dem for å se hva statuseffekten er.

  • Legger til Rejuvenator-ikonet nederst til venstre ved siden av helselinjen når du har Rejuvenator.

  • Legge til powerups i hud-området nederst til venstre og fjerne fremdriftslinjen i midten til venstre i hud.

  • Legger til taleindikator for spiller på minikartikonet.

  • Endre standard minikartverdier for å gjøre ziplines mindre og andre mindre justeringer av spillerikoner.

  • Legger til Health regen til aktiv spillerstatistikk til venstre.

  • ziplineOppdatering av bilder på zipline-prompten brukergrensesnittet for å matche nye farger.

  • Feste vaskefarge på nye inline-glyfer for aktive gjenstander.

  • Legger til logikk for å gjøre standard byggekategorier dobbel høyde når de går over 9 elementer i én kategori.

  • Treff som er trygge å forlate, bruker nå "Leave Match"-etiketten i stedet for "Abandon Match" i escape-menyen.

Diverse
  • Oppdaterte Hero-standardbygg.

  • Lagt til foreslått AP-bane for Haze, Paradox, Shiv og Yamato.

Lyd
  • Oppdateringer av pistollydsystem forsøker å balansere kraftig følelse med øretretthet mer dyktig, og la også til noen eksperimenter for tidlig refleksjonsakustikk i våpenrapporter.

  • Oppdaterte vanlige skade- og hodeskuddslyder; skaden på NPC-er er nå roligere.

  • guardianLagt til posisjonsnivå 1 Guardian dødslyder.

  • guardianLagt til lyder for tier 1 Guardian nærkampsving, nærkampslam og nærkampslag.

  • guardianLagde lyder for nivå 1 Guardian aktiveres fra inaktiv og deaktiver til inaktiv animasjoner.

  • walkerLagt til posisjonelle Walker-dødslyder.

  • walkerLagt til lyder for Walker-stråleangrep.

  • walkerLagt til lyder for Walker-trampangrep.

  • walkerLagt til lyder for Walker rakettangrep.

  • Lagt til manglende unike death vo-lyder for: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair og Wraith.

  • Oppdaterte stemmelinjer for å ha mange sjeler å trigge ved 6k, i stedet for 6,2k.

  • Baseangrepsmusikk starter nå umiddelbart når en fiende kommer inn på den lokale spillerens base (tidligere bare når det ble delt skade på et mål).

  • Skadet lyd spilles ikke høyt hvis spillerens helse ikke endrer seg.

  • Forhøyede treffbekreftelseslyder i miksen.

  • Bland oppdateringer for å deprioritere NPC, valuta og andre lyder i basen.

  • Beskyttelse lagt til lave lydfrekvenser fra å bygge opp og skygge miksen.

  • Oppdatert volum for Paradox og Viscous' Select/Unselect-linjer økte for å matche resten av listen.

  • For ikke å skape utilsiktede situasjoner der du gir bort posisjonen din mens du gjemmer deg fra kamp, ​​spilles 'du kan ikke gjemme deg for meg' nå kun for høyttaleren.

  • Lagt til klokkespill og fuglelyder bak parkporten.

  • Lagt til looping-lyd for å hoppe pads i verden.

  • jungleNpcLagt til nøytral camp spawn-lyd.

  • Lagt til permanent powerup spawn-lyd.

  • Lagt til en global spawn-lyd for broentusiaster.

Kontroller
  • Crouch-veksling ender nå på et mislykket strek.

  • Lagt til Switch Pro standardkonfigurasjoner for [ Standard | Gyro | Gyro + FlickStick ].

  • Endret standard foreslått SteamInput-konfigurasjon til Gyro Enabled (med standard stick-kontroller).

  • Mindre reparasjon for glyph-størrelse i popup-vindu for innstillinger for tastebinding.

  • Lagt til mulighet for å bruke vanlige ansiktsknapp-glyfer kontra universelle tegn.

  • Kamerabevegelse mellom huking og stående er jevnere og raskere.

  • Tweaks/remake av museknappglyfer.

Spillerkommunikasjon
  • Legger til støtte for pinging Evne 1-4 for å være 'nesten klar' med støttende vo.

  • Koble til generiske 'Varen er klar', 'Varen er nesten klar' og 'Varen er på nedkjøling' vo.

  • I begynnelsen av en kamp vil enkelte helter nå chatte med hverandre mens de sykler til kamp. Hvis en helt ikke har en innspilt samtale, vil beskytteren snakke med dem som de gjorde tidligere.

  • Før kampen, hvis du trykker på ping-knappen, vil helten din spille en tilfeldig hån. Ikke alle helter har disse linjene ennå.

  • Enkelte helter har nå flere nye alternativer som kan legges til ping-hjulet, inkludert 'Kom med meg', 'Rejuv's Dropping', 'Cover Me', 'Nevermind', 'Press The Advantage', 'Not Ready To Teamfight', 'La oss gjemme oss her', 'it's Dangerous Here', 'I''ll Clear The Troet', 'I''ll Flanker 'Em'.

Egendefinerte treff
  • Innstillinger for tilpassede treff (som Aktiver juksekoder, Bot-vanskeligheter osv.) er nå standard til det som sist ble brukt.

Lokalisering
  • Lagt til støtte for japansk lokalisering.

  • Legger til støtte for nøkkelbindingsglyfer på ikke-engelske språk.

  • Brukte regional nummerformatering i flere områder som tidligere ikke respekterte lokaliseringsspråket.

  • Rettet mange forekomster av avkortet tekst på lokaliseringsspråk.

  • Tillatt plass for 3-linjers Hero Labs-beskrivelser på språk som trengte ekstra plass.

  • Forhindrer zip line boost fra å pakkes inn til en andre linje og bli avskåret på enkelte språk.

  • Fikset et problem på noen språk der lengre tekst i menyen som vises etter å ha trykket Esc i en kamp, ​​ble pakket til en andre linje og overlappet andre menyelementer.

  • Fikset klipping av chat-hjuletiketttekst på språk der det var nødvendig med ekstra plass.

  • Litt utvidet bredde på rader for innstilling av tastebinding for å gi mer plass til Tilbakestill-etiketten, som tidligere ikke passet på enkelte språk.

  • Lagt til en breddegrense for popup-vindutitler for å samsvare med breddegrensen som allerede er til stede for hoveddelen av disse meldingene.

  • Rettet problem der tekst i asiatiske skrifttyper ble klippet nederst i søkefeltene og på etiketten Bygg-fanen.

  • Lagt til manglende etiketter for Spirit Snare, Flying Cloak og Colossus.

  • Rettet et problem i Custom Match-lobby-grensesnittet der lengden på visse etiketter gjorde at elementene Copy Party Code og Show Party Code ikke ble gjengitt i det hele tatt. Dette hindret spillere på ukrainsk, polsk og italiensk fra å kunne se eller dele festkoder for tilpassede kamper.

VareoppdateringerVåpengjenstander
#
Endre

Spiller nå en lyd når du går inn i det aktive vinduet.

#
Buff

Nå holder Soul Shredder passive buffs.

#
Endre

Effektrevisjoner.

Vitalitetsartikler
#
Endre

Lagt til rollebesetning og buff-lyder.

#
Endre

Effektrevisjoner.

#
Endre

Revidering til polering og støping for å se mindre moderne ut.

#
Endre

Nye lyder lagt til for å skille dem fra Hollidays sprettpute.

Endre

Clean up buff effekt etter lansering.

Feilretting

Rettet viser et ekstra kanseller hint.

#
Feilretting

Rettet at brukergrensesnittet ble sittende fast når du beveget deg for langt unna den andre spilleren.

Feilretting

Fikset helter som noen ganger blir falt til bakken mens de er under påvirkning av Rescue Beam.

#
Endre

Lagt til ny vfx.

Endre

Lagt til proc lyd.

Åndelige gjenstander
#
Endre

Lagt til aktiveringslyd.

#
Endre

Oppdatert vfx.

#
Feilretting

Rettet en feil som førte til at omgivelseslyden ikke gikk ordentlig i sløyfe.

#
Feilretting

Områdeeffekten bruker nå den tiltenkte sakte debufferingen.

Feilretting

Utløser ikke lenger Pocket's Affliction.

#
Endre

Lagt til ny lyd i proc.

#
Endre

Lagt til nye proc og sluttlyder.

#
Endre

Har nå ny vfx.

Feilretting

Rettet et sjeldent tilfelle der nedkjølingen ble vist feil.

#
Endre

Lagt til ny proc-lyd.

Helteoppdateringer
AbramsAbrams

Annen

Endre

Oppdatert spillbar modell med nyeste kunst, animasjon og vfx-innhold.

Endre

Ny Siphon run-bevegelse.

Endre

Nytt stativ og huk tomgang.

Endre

Ny bokmodell.

Endre

Nye run stop-animasjoner.

Endre

Nye animasjoner for butikkgrensesnittet.

Endre

Nytt hoppanimasjonssett.

Endre

Ny løpebevegelse.

Endre

Lagt til nytt zoomet løpesett.

Endre

Lagt til ny stagger-animasjon.

Endre

Re-forfattet crouch locomotion for å matche høyere hastigheter.

Endre

Forfattet nytt stativ og krøketursett.

Endre

Oppdatert vo - remastering pass, ikke noe nytt innhold.

Endre

Lagt til omgivelseseffekter i boken.

Endre

Forbedrede Abrams zipline-animasjoner.

Seismisk påvirkning

Endre

Forbedrede kameraanimasjoner under Seismic Impact.

Sifon liv

Endre

Siphon Life buff effektrevisjoner for å forene temaet bedre.

Skulderlading

Feilretting

Fixed Shoulder Charge virker som om den endrer bevegelseshastigheten din på hud aktive spillerstatistikken.

BebopBebop

Krok

Endre

Disjoints bryter nå kroksporing.

Endre

Når Bebop kobler til en NPC, er det bare Bebop som hører lyden for hook suksess, for å redusere forvirring for andre.

Eksploderende Uppercut

Endre

Uppercut låser nå bare spillerbevegelsen til toppen av lanseringsbuen.

Endre

Uppercut-effekter revisjoner for å avklare skadeområder.

Sticky bombe

Endre

Bomb favoriserer nå å søke på Hook-målet i 0,25s etter Hooking.

Endre

Sticky Bomb effektuerer revisjoner for å avklare skadeområder.

Feilretting

Rettet casting-feil som noen ganger skjedde med Sticky Bomb.

Annen

Endre

Våpenendringer for å skalere stråle visuell påvirkning basert på våpenets DPS.

Hyper Beam

Endre

Hyper Beam visuell revisjon til utgangspunkt for å koble bedre til resten av strålen.

Endre

Hyper Beam har nå oppdaterte bakkeeffekter.

Eksploderende Uppercut

33
Endre

Uppercut T2 Perk revisjon til buff-effekter for å gjøre dem mer tydelige når Bebop har ekstra våpenskade.

CalicoCalico

Dystre bomber

Endre

Gloom Bombs har nå oppdatert vfx.

Hoppende skråstrek

Endre

Leaping Slash har nå oppdatert vfx.

Ava

Endre

Oppdatert Neutral Soul Orbs-plassering mens du kontrollerer Ava.

Endre

Lagt til nye Ava løp og hopp-animasjoner.

Gå tilbake til Shadows

Endre

Return to Shadows har nå oppdatert vfx.

Feilretting

Reparer Return to Shadows som ikke bryter bokser på skadedelene.

Annen

Endre

Oppdatert vo - stort sett remastering-pass, lagt til noen nye linjer for det oppdaterte settet hennes.

Endre

Ny simulering på kattehale. Ny oppover og nedover animasjon.

Endre

Ny Calico lysbildeanimasjon.

DynamoDynamo

Kvanteforviklinger

Feilretting

Forbedre logikken rundt spor for teleportering, spesielt for å adressere teleporterende spillere ut av kartet.

Annen

Endre

Oppdatert vo - stort sett remastering pass, noe nytt innhold.

Endre

Revidering for å justere sporstoffegenskapene når brannhastigheten øker, forenkle påvirkninger.

Endre

Last inn effektrevisjoner på nytt.

Grå TalonGrå Talon

Guidet ugle

Endre

Guidet Owl accelerate har blitt oppdatert fra M1 til 'W' som standard.

Feilretting

Rettet en feil som gjorde at Gray Talon's Owl-eksplosjonslyden ikke ble hørt av casteren hvis den ble detonert tidlig med et tastetrykk.

Spirit snare

Endre

Bedre visuell tilbakemelding for Spirit Snare når den utløses.

Feilretting

Fixed Spirit power bonus fra Guided Arrow er alltid synlig i statistikken for aktive spillere.

Annen

Endre

Oppdatert vo - stort sett remastering pass, noe nytt innhold.

DisDis

Søvndolk

Endre

Sleep Dagger har nå oppdatert vfx.

Annen

Endre

Justerte hitboxes til ekstra ryggsekk.

Endre

Oppdatert for å bruke det nye lydsystemet for våpenpistol.

Kuledans

Feilretting

Fikset Haze som ble sittende fast under Bullet Dance-kastingen hvis hun døde under bruk.

FerieFerie

Spirit Lasso

Endre

Spirit Lasso har nå en kastestang på hud under avvikling.

Annen

Endre

Ny in-air looping-lyd lagt til første gang hun bruker en sprettpute.

Endre

Oppdatert vo - noe nytt innhold, inkludert økt utvalg av Crackshot-linjer.

InfernusInfernus

Flame Dash

Endre

Flame Dash hastighetsøkning har blitt oppdatert fra M1 til "W" som standard.

Endre

Flame Dash viser nå hastighetsøkningen i det aktive statistikkområdet.

Annen

Endre

Oppdatert vo - remastering pass, ikke noe nytt innhold.

Konkussiv forbrenning

Feilretting

Reduserte sjanser for manglende bakkespor og forbedret ytelse.

EføyEføy

Annen

Endre

Justerte treffbokser for å passe til modellen.

KelvinKelvin

Frossen ly

Endre

Frozen Shelter oppdatert for å bruke triggere i stedet for å avbryte, for å matche oppførselen til andre un-innkallinger.

Feilretting

Faste aoe-evner som går gjennom Frozen Shelter.

Lady GeistLady Geist

Annen

Endre

Oppdatert vo - stort sett remastering pass, noe nytt innhold.

Endre

Tracer-revisjoner for å redusere visuell støy når det er nær sporstoff.

Life Drain

Buff

Life Drain bremser deg ikke lenger hvis den ikke tapper liv fra en fiende.

Nerf

Life Drain kan ikke lenger kanselleres.

Sjeleutveksling

Feilretting

Fast Soul Exchange blinker til venstre for hud i <1s.

Feilretting

Rettet casting-feil som noen ganger skjedde med Soul Exchange.

McGinnisMcGinnis

Annen

Endre

Oppdatert for å bruke det nye lydsystemet med våpenpistol.

Endre

Oppdatert vo - stort sett remastering pass, men noe nytt innhold.

Endre

Nye spor- og snuteblitseffekter.

Endre

Rakettbarrage-oppskytingseffekter revisjoner.

Endre

Rocket Barrage-effekt tillegg for å koble prosjektiler i verdensrommet til helten bedre.

MirageMirage

Annen

Endre

Oppdatert med nye tilpassede animasjoner.

Endre

Coattail sim er lagt til.

Endre

Lagt til ny spawn-animasjon.

Brannbiller

Buff

Fire Scarabs fører ikke lenger til at Magic Carpet kanselleres. (Merk: 'Fire Scarabs' stemmer overens med 'FireBeetles' i koden.)

Endre

Fire Scarabs debuffer og buff effekter revisjoner for å forbedre klarheten.

Feilretting

Fire Scarabs fungerer nå med "No Cooldowns" satt i Hero Testing.

Tornado

Buff

Tornado ødelegger nå knusbare rekvisitter.

Nerf

Tornado-kastforsinkelse økte fra 0,0 s til 0,1 s.

Djinns merke

Endre

Justert Djinns Mark bruker aktiveringslyd slik at den ikke er for høy hvis den brukes på mange fiender samtidig.

Reisende

Endre

Traveler har nå en tilpasset animasjon på destinasjonsmodellen.

Mo og KrillMo og Krill

Annen

Feilretting

Fast bonushelse vises ikke fra ultimate når du svever Mo & Krill på resultattavlen.

Burrow

Feilretting

Å fikse at Burrow oppførte seg som om den endret bevegelseshastigheten (uten å kaste den) i statistikken for aktive spillere.

Combo

Feilretting

Rettet casting-feil som noen ganger skjedde med Combo.

LommeLomme

Annen

Endre

Justerte treffbokser for å passe til modellen.

Endre

Oppdatert vo - remastering pass, ikke noe nytt innhold.

SyvSyv

Annen

Feilretting

Fikset noen ganger å sitte fast i skjelettform for alltid.

Statisk ladning

Endre

Static Charge-effektrevisjoner for å få aoe til å fungere som en bedre timingadvarsel ved å øke sikten mot slutten.

ShivShiv

Skjær og terninger

Nerf

Slice and Dice kan ikke lenger kanselleres.

Annen

Endre

Oppdatert vo - remastering pass, ikke noe nytt innhold.

Drapsslag

Endre

Killing Blow debuff indikatoreffekt revisjoner for å fjerne pil og legge til en kort debuff effekt på offeret.

Den storslåtte SinclairDen storslåtte Sinclair

Annen

Endre

Oppdatert modell med nytt tryllestavvåpen.

Endre

Flyttet til et nytt animasjonssett.

Feilretting

Rettet at Sinclair beholdt noen passive bonuser fra stjålne ultimate etter at de har blitt brukt.

Feilretting

Fikset fienden Mo & Krill som fikk buffs fra kopiert ult.

Feilretting

Rettet problem hvis både Sinclair og fienden Mo & Krill bruker sine ultimate samtidig (når den ene tok slutt, ville begge slutte).

Feilretting

Ikke vis statistikkendringer for evner som er stjålet fra å bruke ultimate når du forhåndsviser varer i butikken.

Spektralassistent

Endre

Spectral Assistant har nå oppdatert vfx.

Feilretting

Spectral Assistants kuler oppdatert for å komme ut av tårnets munningsposisjon.

Feilretting

Faste Spectral Assistant-avfyringseffekter for ikke å spore med prosjektil.

Kanin Hex

Endre

Lagt til advarselslyd for Sinclairs kaninhex når den er plassert.

Irriterende bolt

Endre

Økt volum av Vexing Bolt-prosjektilløkken og omdirigere.

Endre

Vexing Bolt omdirigeringstelegraf vises nå på vertikal geometri.

VindictaVindicta

Myrde

Feilretting

Rettet å bli sittende fast zoomet inn hvis du prøvde å bruke Assassinate mens du ble lamslått eller stilnet.

Annen

Endre

Oppdatert vo - stort sett remastering pass, men noe nytt innhold.

ViskøsViskøs

Annen

Endre

Nye våpenavfyringseffekter og oppdatert prosjektil.

Feilretting

Rettet en feil som tillot deg å drepe lagkameratene dine som kom ut av The Cube.

VyperVyper

Annen

Endre

Oppdatert for å bruke det nye lydsystemet med våpenpistol.

Endre

Oppdatert vo - masse nytt innhold for alles favoritt sleazebag kriminell.

Forstenende Bola

Endre

Forstenende Bola-eksploderer og direktetrefflyder oppdatert for å gjøre det klarere når du får et direktetreff.

VaktmesterVaktmester

Bindende ord

Endre

Oppdatert Binding Word visuell ring for å være mer tydelig.

YamatoYamato

Annen

Endre

Justert volum på Power Slash-bekreftelseslyden for å gi bedre tilbakemelding til angriperen.

Endre

Oppdater modellen for å vise standard Yamato-kropp for alle effekter.

Crimson Slash

Endre

Crimson Slash: justert skråstrek påvirker høyden for å bli bedre justert etter trådkorset.

TrapperTrapper

Fantasmicid på flaske

Endre

Omarbeidet Fantasmicid på flaske.

Silktrap

Endre

Omarbeidet Silktrap.

Annen

Endre

Justerte hitboxes for bedre å tilpasse seg modellen hans.

Endre

Nye lyder lagt til for alle Trappers evner.

Endre

Nå fanger nye skadedyr og kjøpte en ny pels.