Grey Talon er et utspekulert rovdyr og bruker en kombinasjon av dødelig nøyaktighet, feller og smart posisjonering for å få ned de tøffeste motstanderne.
Base angrep
Base bullet‑damage Spirit‑power scaling ↓ 0.09 → 0.07
Spirit snare
Added physical elements to AoE visuals
ladet skudd
T3 Spirit‑power scaling ↓ 1.3 → 1.2
Annen
HP regen redusert fra 2,5 til 1,5
Move Speed spirit-skalering redusert fra 0,025 til 0,014
ladet skudd
Belastet skuddskade redusert fra 100 til 90
Charged Shot spirit-skalering redusert fra 1,6 til 1,2
ladet skudd
Charged Shot T3 spirit-skalering økte fra +0,9 til +1,3
Guidet ugle
Guidet Owl accelerate har blitt oppdatert fra M1 til 'W' som standard.
Rettet en feil som gjorde at Gray Talon's Owl-eksplosjonslyden ikke ble hørt av casteren hvis den ble detonert tidlig med et tastetrykk.
Spirit snare
Bedre visuell tilbakemelding for Spirit Snare når den utløses.
Fixed Spirit power bonus fra Guided Arrow er alltid synlig i statistikken for aktive spillere.
Annen
Oppdatert vo - stort sett remastering pass, noe nytt innhold.
Spirit snare
Spirit Snare-nedkjøling redusert fra 37s til 34s
Spirit snare
Spirit Snare T2 økte fra +0,5s til +0,75s
Spirit snare
Spirit Snare bruker nå en Curse-debuff i 1,75s til alle fiender i radiusen når den utløses i stedet for en tjoring
Immobilizing Trap omdøpt til Spirit Snare
Spirit snare
Spirit Snare T2 øker nå Curse-debuff med 0,5s
Spirit Snare T2 øker ikke lenger sakte med 1s
ladet skudd
Du kan nå skyte Charged Shot på Spirit Snare-senteret for å få den til å detonere umiddelbart i en 30 % økt radius
Charged Shot kan nå sikre kuler
Regn av piler
T3 redusert fra 50 % Lifesteal til 40 %
Base angrep
Kuleskader økte fra 24 til 25
Base Helse
Helseveksten per velsignelse økte fra 27 til 29
Spirit snare
Tether-varigheten økte fra 1,25 s til 1,5 s
Sakte starter nå umiddelbart for 30 % og varer til 2 sekunder etter at tjoret slutter
Radius økte fra 6 til 6,2
Nå tjorer mål i stedet for å rote dem
Gjelder ikke lenger 50 % sakte i 1 sekunder
Spirit snare
T2 endret fra +2s Slow til +1s Tether
Spirit snare
T1 CD forbedret fra -19s til -20s
Guidet ugle
Kameraet kommer nå raskere tilbake når uglen kolliderer veldig langt unna
Base angrep
Kuleskadevekst per velsignelse økte fra 1,41 til 1,62 (samme totale skade senere)
Skaden på grunnkulen ble redusert fra 27 til 24
Falloff-rekkevidde skaleres fra 22m->58m til 18m->54m
Regn av piler
Rain of Arrows straffeavstand med utholdenhet redusert med 30 %
ladet skudd
Charged Shot hitbox-størrelse redusert med 20 %
Base angrep
Skade på grunnkule redusert fra 30 til 27
Base Sprint
Skalering av bevegelseshastighet fra Spirit Power redusert fra 0,032 til 0,025
Annen
Movespeed spirit-skalering redusert fra 0,04 til 0,032
Bullet damage spirit-skalering redusert fra 0,13 til 0,12
Base Helse
Base regen økte fra 2 til 2,5
Base angrep
Skalering av våpenånd økte fra 0,1 til 0,13
Base Sprint
Movespeed skalerer nå med Spirit Power igjen
Regn av piler
Rain of Arrows straffehastighet med utholdenhet økt med 30 %
Annen
Skade på grunnkule skaleres nå med Spirit Power (0.1)
Baseutholdenhet økte fra 3 til 4
Fire Rate skalerer ikke lenger med Spirit Power
Movespeed skalerer ikke lenger med Spirit Power
Pilsyklustiden økte fra 0,45 s til 0,55 s (samlet dps uendret)
Regn av piler
Fast alternativ kast som får deg til å treffe bakken like etter kastet
Guidet ugle
3s utsettelsesperiode for avliving økt til 4s
Fikset kolliderer med objekter i nærheten under kastet
Fast utsettelsesperiode krever fortsatt at han blir drept, i stedet for at målet bare dør
ladet skudd
Pilsyklustid redusert fra 0,4 s til 0,45 s (samlet DPS uendret).
Regn av piler
Kan alternativstøpes for å forbli nær bakken.
Fast luftstrek under Rain of Arrows som går halve distansen.
Guidet ugle
Bonusånd ved død har nå et 3s buffervindu.
Svært små forbedringer i svinghastigheten.
Radius økte fra 12m til 13m.
ladet skudd
Fixed Charge Shot-kamera fungerer ikke som det skal
ladet skudd
Fixed issues with Charged Shot hitting targets behind walls
Guidet ugle
Guided Owl cooldown increased from 110s to 120s
Fixed Guided Owl doing damage through buildings
Regn av piler
Rain of Arrows Weapon Damage reduced from +7 to +4
Regn av piler
Rain of Arrows T2 Weapon Damage reduced from +7 to +5
Annen
Bullet damage growth per boon increased from +1.46 to +1.8
ladet skudd
Kollisjonsstørrelse redusert med 8 %
Grunnskader redusert fra 105 til 100
ladet skudd
T2 skadebonus redusert fra 70 til 65
Base angrep
Brannhastighet skalerer nå med Spirit (0,25)
Regn av piler
Kan nå bruke flere luftstreker mens du bruker Rain of Fire
Spirit snare
Påfør nå en 50 % bevegelse sakte i 1 sekund etter at roten slutter
Rotvarighet redusert fra 2s til 1,25s
Spirit snare
T2 endret seg fra 1s Root til 2s Slow
ladet skudd
Kollisjonsradius redusert med 10 %
Guidet ugle
Rettet at T3 ikke trigger riktig noen ganger når målet har Spirit Armor
ladet skudd
Kollisjonsstørrelse for ladet skudd redusert med 10 %
Guidet ugle
Eksplosjonsradius for guidet ugle økte fra 10m til 12m
Guidet uglenedkjøling redusert fra 120 til 110 s
ladet skudd
Charged Shot spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
Charged Shot damage reduced from 115 to 105
Guidet ugle
Now grants +4 permanent Spirit Power for each hero killed with it
ladet skudd
Fixed Charged Shot not piercing if it collides with a Mini Turret
ladet skudd
Fixed Charged Shot being evaded by Haze's Bullet Dance
Regn av piler
Rain of Arrows cooldown increased from 30s to 33s
Guidet ugle
Guided Owl can now explode in the air by pressing the release key
Guidet ugle
Guided Owl cooldown reduced from 130s to 120s
ladet skudd
Charge Shot spirit scaling improved from 1 to 1.3
Guidet ugle
Guided Owl duration increased from 13s to 14s
Guided Owl player collision sized increased to regular sizes for these kind of projectiles
Guidet ugle
Guided Owl T3 increased from 20% to 22%
Guidet ugle
Guided Owl Spirit scaling reduced from 2.2 to 1.2
Guidet ugle
Guided Owl T3 changed from +200 damage to 'Kills enemy heroes below 20%'. Low health enemies are highlighted while guiding the owl.
ladet skudd
Charged Shot cooldown reduced from 18s to 16s
ladet skudd
Charged Shot damage increased from 105 to 115
Regn av piler
Rain of Arrows Multishot increased from 3 to 5
ladet skudd
Charge Shot damage increased from 95 to 105
ladet skudd
Charge Shot T2 damage reduced from 80 to 70
Guidet ugle
Guided Owl damage increased from 200 to 300